Difference between revisions of "4 - Maison du doyen Bocomdelantix"
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Revision as of 17:59, 28 January 2019
TRAVAUX DE CONSTRUCTION
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Coût 50
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NIVEAU DU VILLAGE : 1
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5
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5
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5
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Evolution de la maison
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- combat contre les romains, force de départ : 06
- démarre avec un emplacement d'équipement
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disponible au niveau 1
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étape d'évolution
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impact
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Demandés
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niveau de jeu requis*
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Durée d'amélioration
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Points de résistances
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items
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lauriers
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1
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force 06
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Construction maison
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1
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-
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2
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force 07
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100
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1
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00:00:30
|
3
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force 08
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300
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4
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00:05:00
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4
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force 09
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900
|
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7
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00:20:00
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5
|
force 10 emplacement d'équipement +1
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1 200
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10
|
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6
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force 11
|
3 000
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6 branches de persil, 1 tonneau de cervoise
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01
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13
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02:00:00
|
7
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force 12
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6 000
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2 crabes, 6 eaux
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01
|
16
|
04:00:00
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8
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force 13 emplacement d'équipement +1
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12 000
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2 champignons, 2 homards
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02
|
19
|
06:48:00
|
9
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force 14
|
15 000
|
|
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22
|
13:36:00
|
10
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force 15
|
20 000
|
2 tonneaux de vin, 2 huîtres
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02
|
25
|
20:24:00
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11
|
force 16
|
40 000
|
2 tonneaux de cervoise, 2 champignons
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03
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27
|
30:36:00
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12
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force 17
|
60 000
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3 tonneaux de vin, 3 huîtres au citron
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04
|
29
|
44:12:00
|
13
|
force 18
|
80 000
|
|
|
31
|
57:48:00
|
14
|
force 19
|
100 000
|
6 champignons, 4 tonneaux de vin
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05
|
33
|
|
15
|
force 20
|
120 000
|
|
|
35
|
85:00:00
|
16
|
force 21
|
140 000
|
4 tonneaux de vin, 3 épées de bois
|
06
|
37
|
98:36:00
|
17
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force 22
|
160 000
|
3 tables, 5 fils
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06
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39
|
112:12:00
|
18
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force 23
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180 000
|
4 épées classiques, 4 menhirs
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07
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41
|
125:48:00
|
19
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force 24
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|
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43
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20
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force 25
|
|
|
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45
|
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21
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force 26
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|
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47
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22
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force 27
|
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48
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23
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force 28
|
|
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49
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24
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force 29
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50
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25
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force 30
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51
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Niveaux de jeu requis vérifiés*
L'évolution de la maison est étroitement liée à l'évolution de son habitant
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