4 - Maison du doyen Bocomdelantix

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100%px
house elder.png
TRAVAUX DE CONSTRUCTION
Coût 50 
icon sell sesterce.png
NIVEAU DU VILLAGE : 1
5
resource wood.png
5
resource straw.png
5
 
Evolution de la maison
Character elder - icon.png
  • combat contre les romains, force de départ : 06
  • démarre avec un emplacement d'équipement
disponible au niveau 1
étape d'évolution
impact Demandés niveau de jeu requis*
Durée d'amélioration
Points de résistances items lauriers
1 force 06 Construction maison 1 -
2 force 07  100     1 00:00:30
3 force 08 300     4 00:05:00
4 force 09 900     7 00:20:00
5 force 10
emplacement d'équipement +1
1 200     10  
6 force 11 3 000 6 branches de persil, 1 tonneau de cervoise

01

13 02:00:00
7 force 12 6 000 2 crabes, 6 eaux 01 16 04:00:00
8 force 13
emplacement d'équipement +1
12 000 2 champignons, 2 homards 02 19 06:48:00
9 force 14 15 000     22 13:36:00
10 force 15 20 000 2 tonneaux de vin, 2 huîtres 02 25 20:24:00
11 force 16 40 000 2 tonneaux de cervoise, 2 champignons 03 27 30:36:00
12 force 17 60 000 3 tonneaux de vin, 3 huîtres au citron 04 29 44:12:00
13 force 18 80 000     31 57:48:00
14 force 19 100 000 6 champignons, 4 tonneaux de vin 05 33  
15  force 20 120 000     35

85:00:00

16  force 21 140 000 4 tonneaux de vin, 3 épées de bois 06 37  98:36:00
17 force 22 160 000 3 tables, 5 fils 06 39 112:12:00 
18 force 23 180 000 4 épées classiques, 4 menhirs 07 41
125:48:00
19 force 24       43
 
20 force 25       45
 
21 force 26       47
 
22 force 27       48
 
23 force 28       49  
24 force 29       50  
25 force 30       51  
Niveaux de jeu requis vérifiés*
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