Legion

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Allgemeines

Legionen sind verstärkte Einheiten von Römern die auf dein Dorf zulaufen. Sie sind auf der Weltkarte zu finden und können von allen Spielern bekämpft werden. Sie haben unterschiedliche Stärken und Energien sowie eine gewisse Zeit bis sie dein Dorf erreichen. Dies muss von dir und deiner Gilde verhindert werden. Wenn die Römer es doch schaffen den Wiederstand zu brechen sinkt die Widerstandsstufen auf null und alle Patrouillen kehren zurück. Die einlaufende Legion hat keinen Einfluss auf die Lager, da diese einen eigenen Timer haben, bis sie zurück kommen. Die Stärke der Legion ist die eigende Stärke plus-minus 12. Jedoch ist die untere Grenze Stärke 14 und die obere Grenze Stärke 145. Bei dieser Berechnung werden die Waffenwerte nicht mit einberechnet, sondern nur die Stärke deiner Bewohner. So ergeben sich stärkere Legionen je Stärker deine Bewohner sind. Die Energie wird im allgemeinen durch die Wiederstandsstufe bestimmt. Als Faustregel gilt, je höher die Stufe je höher die Energie aber es gibt auch eine gewisse Streuung wodurch es zu Verschiebungen kommen kann. Es gibt verschiedene Energiestufen die die Legionen annehmen können.

Nach jedem Kampf gibt es eine gewisse Belohnung deren wichtigster Teil die Widerstandspunkte sind und sich somit die wichtigste Einnahmequelle ergibt. Bei einem Sieg wird immer so viel Energie von der Legion abgezogen, wie die eigene Angriffsstärke mit allen Boni war. Die Stärke der Legion bleibt nach jedem Kampf gleich und verändert sich nicht. Nach dem vollständigen entfernen der Legion bekommt man einen Bericht in das Postfach in dem drin steht welche Spieler geholen haben (nur eine Auswahl, seit einiger Zeit fehlerhaft). Hinzu kommt eine Belohnung die unter anderem aus einer gewissen Menge an Nahrung besteht.

Sommerevent

Stärkeabzüge

Allgemeines

Nach jedem Kampf mit den Bewohnern odern den Ägyptischen Arbeitern gegen Römer oder Krokodile werden diesen eine gewisse Anzahl Stärkepunkte abgezogen, die bis zum nächsten Kampf wieder regenieriert werden müssen. Die Höhe des Abzugs richtet sich nach der maximalen Stärke die der Bewohner momentan hat. Das bedeutet, dass wenn man mit nur halber Stärke kämpft die Abzüge gleich bleiben, somit ist zu empfehlen immer voll aufzuladen. 

Die Abzüge sind Intervallweise gestaffelt, dadurch ergeben sich besonders günstige Stärkewerte bei denen man größt mögliche Stärke mit mininmalen Abzügen hat. In der unteren Tabelle kann man die Abzügen zu den verschiedenen Intervallen ablesen, man sollte beim Ausrüsten mit Waffen darauf achten, die größten Werte in einem Intervall zu bekommen. Diese sind nochmal in der zweiten Spalt "Idealer Wert" eingetragen.

Tabelle

Stärkeabzüge nach dem Kampf
Stärke Idealer Wert Abzüge
0-2 2 0
3-4 4 1
5-7 7 2
8-9 9 3
10-12 12 4
13-14 14 5
15-17 17 6
18-19 19 7
20-22 22 8
23-24 24 9
25-27 27 10
28-29 29 11
30-32 32 12
33-35 35 13
36-37 37 14
38-39 39 15
40-42 42 16
43-44 44 17

Die Stärkeintervall sind immer im Wechsel +2 und +3

Belohnungen

Die Werte sind veraltet, da das PvE-System zu U-1.4.7 geringfügig geändert wurde. Die Daten werden demnächst aktualisiert.

Endbelohnung bei Legionen
Energie Nahrung Sesterze Erfahrungspunkte Widerstandspunkte Gildenpunkte
100 1 50 1 10
200 2 75 1 15
300 3 100 1 20
500 4 125 1 25
700 5 150 1 30
1000 6 175 1 35
1500 6 175 1 35
1600 6 175 4 35
1700 6 175 4 35
1800 6 175 4 35
1900 6 175 4 35
2300 6 175 4 35
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