Lager

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Allgemeines

roman camp (1).png
Lager sind verstärkte Posten von Römern, die wichtige Orte blockieren. Zu jedem Lager gehören eine gewisse Anzahl an Patrouillen, die das Lager stärken. Beim Entfernen der Patrouillen sinkt die Stärke des Lagers. Nachdem das Lager entfernt wurde, bleibt der Platz für eine gewisse Zeit frei (siehe Tabelle unten). Die Zeit ist abhängig davon, wie viele Patrouillen dort stehen und verkürzt sich beim Erscheinen, kann jedoch beim weiteren Entfernen der Patroullien wieder verlängert werden.


Besetzen

Outpost (perm) Camp Addendum (2).png
Sobald ein Lager erobert wurde, kann dort ein Gallischer Außenposten errichtet werden. Der Außenposten steht für eine Dauer von 7 Tagen und kann für weitere 7 Tage verlängert werden. Nach Ablauf der Frist wird das Lager von den Römern wieder hergestellt.


Eine permanente Besetzung kann für Römerhelme oder Widerstandspunkte erworben werden.

Gallien

Opposum (blockiert die Südliche Farm)

"Opossum" - Südliche Farm
  Stärke Patrouillen Rückkehrzeit Zeitunterschied
Roman camp Opposum.png 32 4 44:27:00 00:00:00
31 3 47:27:00 02:00:00
30 2 50:27:00 03:00:00
29 1 53:20:00 02:53:00
28 0 65:00:00 02:40:00

Besetzen für 1.000 Sesterze, 1x Leeres Fass, 1x Zelt, 1x Speer, 1x Huhn
Verlängerung für 2.000 Sesterzen, 20 Holz, 5x Wildschweinhaut, 2x Rübe, 1x Mörser

Permanent Besetzen für 50.000 Widerstandspunkte oder 7.500 Römerhelme


Pandemonium (blockiert die Forsthütte)

"Pandemonium" - Forsthütte
  Stärke Patrouillen Rückkehrzeit Zeitunterschied
Roman camp Pandemonium.png 51 6 34:29:00 00:00:00
50 5 37:02:00 02:33:00
49 4 39:40:00 02:38:00
48 3 42:44:00 02:42:00
47 2 45:02:00 02:40:00
46 1 47:37:00 02:35:00
45 0 50:00:00 02:23:00
Besetzen für 1.000 Sesterze, 1x Leeres Fass, 1x Zelt, 1x Beil und 4x Fisch
Verlängerung für 2.000 Sesterze, 20 Holz, 5x Wildschweinhaut, 2x Rübe und 1x Mörser
Permanent Besetzen für 10.000 Widerstandspunkte oder 1.500 Römerhelme


Queenmum (blockiert den Steinbruch)

"Queenmum" - Steinbruch
  Stärke Patrouillen Rückkehrzeit Zeitunterschied
Roman camp Queenmum.png 43 5 40:00:00 00:00:00
42 4 42:51:00 02:51:00
41 3 45:45:00 02:54:00
40 2 48:38:00 02:53:00
39 1 51:25:00 02:47:00
38 0 54:00:00 02:35:00
Besetzen für 1.000 Sesterze, 1x Leeres Fass, 1x Zelt, 1x Speer und 4 Fisch
Verlängerung für 2.000 Sesterze, 20 Holz, 5x Wildschweinhaut, 2x Rübe und 1x Mörser
Permanent Besetzen für 15.000 Widerstandspunkte oder 2.250 Römerhelme


Magnesium (blockiert die Erzader)

"Magnesium" - Erzmine
  Stärke Patrouillen Rückkehrzeit Zeitunterschied
Roman camp Magnesium.png 76 6 33:06:00 00:00:00
75 5 35:33:00 02:37:00
74 4 38:05:00 02:32:00
73 3 40:40:00 02:35:00
72 2 43:14:00 02:34:00
71 1 45:42:00 02:48:00
70 0 48:00:00 02:18:00
Besetzen für 1.000 Sesterze, 1x Leeres Fass, 1x Zelt, 1x Speer und 1x Rübe
Verlängerung für 2.000 Sesterze, 20 Holz, 5x Wildschweinhaut, 2x Rübe und 1x Mörser
Permanente Besetzung für 25.000 Widerstandspunkte oder 3.750 Römerhelme


Addendum (blockiert die Brücke)

"Addendum" - Brücke
  Stärke Patrouillen Rückkehrzeit Zeitunterschied
Roman camp Addendum.png 56 6 35:51:00 00:00:00
55 5 38:31:00 03:00:00
54 4 41:16:00 02:45:00
53 3 44:03:00 02:47:00
52 2 46:50:00 02:47:00
51 1 49:31:00 02:41:00
50 0 52:00:00 02:29:00
Besetzung für 1.000 Sesterze, 20 Holz, 2x Hummer, 1x Dattel und 1x Hase
Verlängerung für 2.000 Sesterze, 20 Holz, 5x Wildschweinhaut, 2x Rübe und 1x Mörser
Permanente Besetzung 40.000 Widerstandspunkte oder 6.000 Römerhelme


Cogitoergosum (blockiert den Druidenzirkel)

"Cogitoergosum" - Druidenzirkel
  Stärke Patrouillen Rückkehrzeit Zeitunterschied
Roman camp Cogitoergosum.png 76 6 30:20:00 00:00:00
75 5 32:35:00 02:15:00
74 4 34:55:00 02:20:00
73 3 37:17:00 02:22:00
72 2 39:38:00 02:21:00
71 1 41:54:00 02:16:00
70 0 44:00:00 02:06:00
Besetzung für 1.000 Sesterze, 1x Leeres Fass, 1x Zelt, 1x Speer und 1x Petersilie
Verlängerung für 2.000 Sesterze, 20 Holz, 5x Wildschweinhaut, 2x Rübe und 1x Mörser
Permanente Besetzung 20.000 Widerstandspunkte oder 3.000 Römerhelme


Solarium (blockiert den Gallischen Pier)

"Solarium" - Anleger
  Stärke Patrouillen Rückkehrzeit Zeitunterschied
Roman camp Solarium.png 60 5 34:04:00 00:00:00
59 4 36:30:00 02:26:00
58 3 38:58:00 02:28:00
57 2 41:26:00 02:28:00
56 1 43:48:00 02:22:00
55 0 46:00:00 02:12:00
Besetzung für 1.000 Sesterze, 20 Holz, 20 Stroh und 1x Dattel
Verlängerung für 2.000 Sesterze, 20 Holz, 5x Wildschweinhaut, 2x Rübe und 1x Mörser
Permanente Besetzung für 45.000 Widerstandspunkte oder 6.750 Römerhelme


Ägypten

Hauteuchdrum (blockiert das Flussufer)

"Hauteuchdrum" - Flussufer
  Stärke Patrouillen Rückkehrzeit Zeitunterschied
 Roman camp Mercurocrum.png 30 3 40:40:00 00:00:00
29 2 43:15:00 02:35:00
28 1 45:42:00 02:27:00
27 0 48:00:00 02:18:00
Besetzen für 1.000 Sesterze, 20 Holz, 1x Zelt, 1x Speer und 3x Dattel
Verlängerung für 2.000 Sesterze, 3x Wildschweinhaut, 15x Wasser und 1x Mörser
Permanent Besetzen für 18.000 Widerstandspunkte oder 2.700 Römerhelme


Delirium (blockiert den Ägyptischen Pier)

"Delirium" - Pier
  Stärke Patrouillen Rückkehrzeit Zeitunterschied
 Roman camp Postcriptum.png 27 2 45:02:00 00:00:00
26 1 47:37:00 02:35:00
25 0 50:00:00 02:23:00
Besetzen für 1.000 Sesterze, 20 Holz, 1x Zelt, 1x Speer und 3x Datteln
Verlängerung für 2.000 Sesterze, 20 Holz, 3x Wildschweinhaut, 15x Wasser und 1x Mörser
Permanent Besetzen für 25.000 Widerstandspunkte oder 3.750 Römerhelme


Seisdrum (blockiert den Wüsten-Brunnen)

"Seisdrum" - Oase
  Stärke Patrouillen Rückkehrzeit Zeitunterschied
 Roman camp Chouingum.png 27 4 41:16:00 00:00:00
26 3 44:04:00 02:48:00
25 2 46:50:00 02:46:00
24 1 49:31:00 02:41:00
23 0 52:00:00 02:29:00
Besetzen für 1.000 Sesterze, 20 Holz, 1x Zelt, 1x Speer und 3x Dattel
Verlängerung für 2.000 Sesterze, 20 Holz, 3x Wildschweinhaut, 15x Wasser und 1x Mörser
Permanent Besetzen für 15.000 Widerstandspunkte oder 2.250 Römerhelme
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