Legion

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Allgemeines

Legionen sind verstärkte Einheiten von Römern, die auf dein Dorf zulaufen. Sie sind auf der Weltkarte zu finden und können von allen Spielern bekämpft werden.

Diese haben unterschiedliche Stärken und Energien sowie eine gewisse Zeit bis sie dein Dorf erreichen. Dies muss von Dir und Deiner Gilde verhindert werden.

Wenn die Römer es doch schaffen, den Widerstand zu brechen, sinkt die Widerstandsstufe auf Null und alle Patrouillen kehren zurück. Die einlaufende Legion hat keinen Einfluss auf die besiegten Lager, da diese einen eigenen Timer haben, wann sie zurück kehren.


Die Stärke der Legion ist die eigene Stärke plus-minus 12. Jedoch ist die untere Grenze Stärke 14 und die obere Grenze Stärke 145. Bei dieser Berechnung werden die Waffenwerte nicht mit einberechnet, sondern nur die Stärke der Dorfbewohner. So ergeben sich stärkere Legionen je stärker die Bewohner sind. Die Energie wird im Allgemeinen durch die Widerstandsstufe bestimmt. Als Faustregel gilt, je höher die Stufe desto höher die Energie. Aber es gibt auch eine gewisse Streuung wodurch es zu Verschiebungen kommen kann. Es gibt verschiedene Energiestufen, die die Legionen annehmen können.

Nach jedem Kampf gibt es eine gewisse Belohnung, deren wichtigster Teil die Widerstandspunkte sind und sich somit die wichtigste Einnahmequelle ergibt. Bei einem Sieg wird immer so viel Energie von der Legion abgezogen, wie die eigene Angriffsstärke mit allen Boni war.

Die Stärke der Legion bleibt nach jedem Kampf gleich und verändert sich nicht. Nach dem vollständigen Entfernen der Legion bekommt man einen Bericht in das Postfach in dem steht welche Spieler geholfen haben (es werde aber nur 5 Spieler aufgeführt). Hinzu kommt eine Belohnung, die unter anderem aus einer gewissen Menge an Nahrung besteht.


Sommerevent

Während des Sommerevents gibt es zusätzlich 5 Heidelbeeren beim siegreichen Bekämpfen der Legion. Bei einer Niederlage gibt es 2-3 Heidelbeeren.


Stärkeabzüge

Allgemeines

Nach jedem Kampf mit den Bewohnern oder den Ägyptischen Arbeitern gegen Römer oder Krokodile werden diesen eine gewisse Anzahl Stärkepunkte abgezogen, die bis zum nächsten Kampf wieder regeneriert werden müssen. Die Höhe des Abzugs richtet sich nach der maximalen Stärke, die der Bewohner momentan hat. Das bedeutet, dass wenn man mit nur halber Stärke kämpft, bleiben die Abzüge gleich, somit ist zu empfehlen, immer mit voller Stärke zu kämpfen. 

Die Abzüge sind intervallweise gestaffelt, dadurch ergeben sich besonders günstige Stärkewerte bei denen man größtmögliche Stärke mit optimalen Abzügen hat. In der unteren Tabelle kann man die Abzüge zu den verschiedenen Intervallen ablesen. Man sollte beim Ausrüsten mit Waffen darauf achten, die größten Werte in einem Intervall zu bekommen. Diese sind nochmal in der zweiten Spalte "Idealer Wert" eingetragen.


Tabelle

Stärkeabzüge nach dem Kampf
Stärke Idealer Wert Abzüge
0-2 2 0
3-4 4 1
5-7 7 2
8-9 9 3
10-12 12 4
13-14 14 5
15-17 17 6
18-19 19 7
20-22 22 8
23-24 24 9
25-27 27 10
28-29 29 11
30-32 32 12
33-35 35 13
36-37 37 14
38-39 39 15
40-42 42 16
43-44 44 17

Die Stärkeintervall sind immer im Wechsel +2 und +3

Belohnungen

Endbelohnung bei Legionen
Energie Nahrung Sesterze Erfahrungspunkte Widerstandspunkte Gildenpunkte
100 1 50 1 10
200 2 75 1 15
300 3 100 1 20
500 4 125 1 25
700 5 150 1 30
1000 6 175 1 35
1500 6 175 1 35
1600 6 175 4 35
1700 6 175 4 35
1800 6 175 4 35
1900 6 175 4 35
2300 6 175 4 35
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