Lager

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Allgemeines

Lager sind verstäkte Posten von Römern, die wichtige Orte blockieren. Zu jedem Lager gehören eine gewisse Anzahl an Patrouillien, die das Lager stärken. Beim Entfernen der Patroullien sinkt die Stärke des Lagers. Nachdem das Lager entfernt wurde, bleibt der Platz für eine gewisse Zeit frei (siehe Tabelle unten). Die Zeit ist abhängig davon wie viele Patrouillien dort stehen und verkürzt sich beim erscheinen, kann jedoch beim weiteren entfernen der Patroullien wieder etwas verlängert werden. Man kann aber das Lager auch für sieben Tage, für einen kleinen Aufpreis besetzen. Diese sieben Tage können beliebig in sieben-Tage-Schritten verlängert werden. (Siehe Kosten). Eine permanente Besetzung kann für Römerhelme oder Widerstandspunkte erworben werden.

Ägypten

Ufer "Hauteuchdrum"

Stärke Patroullien Rückkehrzeit
30 3 40:40
29 2 43:15 (+2:35)
28 1 45:42 (+2:27)
27 0 48:00 (+2:18)


Pier "Delirium"

Stärke Patroullien Rückkehrzeit
27 2 45:02
26 1 47:37 (+2:35)
25 0 50:00 (+2:23)


Oase "Seisdrum"

Stärke Patroullien Rückkehrzeit
27 4 41:16
26 3 44:04 (+2:48)
25 2 46:50 (+2:46)
24 1 49:31 (+2:41)
23 0 52:00 (+2:29)


Gallien:

Südliche Farm "Opossum"

Stärke Patroullien Rückkehrzeit
32 4 44:27
31 3 47:27 (+2:00)
30 2 50:27 (+3:00)
29 1 53:20 (+2:53)
28 0 65:00 (+2:40)


Forsthütte "Pandemonium"
Stärke Patroullien Rückkehrzeit
51 6 34:29
50 5 37:02 (+2:33)
49 4 39:40 (+2:38)
48 3 42:44 (+2:42)
47 2 45:02 (+2:40)
46 1 47:37 (+2:35)
45 0 50:00 (+2:23)


Steinbruch "Queenum"
Stärke Patroullien Rückkehrzeit
43 5 40:00
42 4 42:51 (+2:51)
41 3 45:45 (+2:54)
40 2 48:38 (+2:53)
39 1 51:25 (+2:47)
38 0 54:00 (+2:35)


Erzmine "Magnesium"
Stärke Patroullien Rückkehrzeit
76 6 33:06
75 5 35:33 (+2:37)
74 4 38:05 (+2:32)
73 3 40:40 (+2:35)
72 2 43:14 (+2:34)
71 1 45:42 (+2:28)
70 0 48:00 (+2:18)


Brücke "Addenum"
Stärke Patroullien Rückkehrzeit
56 6 35:51
55 5 38:31 (+3:00)
54 4 41:16 (+2:45)
53 3 44:03 (+2:47)
52 2 46:50 (+2:47)
51 1 49:31 (+2:41)
50 0 52:00 (+2:29)


Druidenzirkel "Cogitoergosum"
Stärke Patroullien Rückkehrzeit
76 6 30:20
75 5 32:35 (+2:15)
74 4 34:55 (+2:20)
73 3 37:17 (+2:22)
72 2 39:38 (+2:21)
71 1 41:54 (+2:16)
70 0 44:00 (+2:06)


Anleger "Solarium"
Stärke Patroullien Rückkehrzeit
60 5 34:04
59 4 36:30 (+2:26)
58 3 38:58 (+2:28)
57 2 41:26 (+2:28)
56 1 43:48 (+2:22)
55 0 46:00 (+2:12)

Kosten für die Besetzung

Kosten für erstmalige temporäre Verlängerung (7 Tage): 

Ort Name Sesterze Ware Ware Ware Ware
Forsthütte 1.000 1 Leeres Fass 1 Zelt 1 Beil 4 Fische
Steinbruch 1.000 1 Leeres Fass 1 Zelt 1 Speer 4 Fische
Erzmiene 1.000 1 Leeres Fass 1 Zelt 1 Speer 1 Rübe
Südliche Farm 1.000 1 Leeres Fass 1 Zelt 1 Speer 1 Huhn
Druidenzirkel 1.000 1 Leeres Fass 1 Zelt 1 Speer 1 Petersilie
Brücke 1.000 20 Holz 2 Hummer 1 Dattel 1 Hasen
Anleger 1.000 20 Holz 20 Stroh 1 Dattel -
Pier (Ägy.) 1.000 20 Holz 1 Zelt 1 Speer 3 Datteln
Oase (Ägy.) 1.000 20 Holz 1 Zelt 1 Speer 3 Datteln
Flussufer (Ägy.) 1.000 20 Holz 1 Zelt 1 Speer 3 Datteln

Kosten für jede temporäre Verlängerung um 7 Tage: 

Ort Sesterze Ware Ware Ware Ware
Gallien 2.000 20 Holz 5 Wildschweinhäute 2 Rüben 1 Mörser
Ägypten 2.000 20 Holz 3 Wildschweinhäute 15 Wasser 1 Mörser

Kosten für permanente Verlängerung, wahlweise in Widerstandspunkten ODER Römerhelmen: 

Ort Name WPs Helme
Forsthütte 10.000 1.500
Steinbruch 15.000 2.250
Erzmiene 25.000 3.750
Südliche Farm 50.000 7.500
Druidenzirkel 20.000 3.000
Brücke 40.000 6.000
Anleger 45.000 6.750
Pier (Ägy.) 25.000 3.750
Oase (Ägy.) 15.000 2.250
Flussufer (Ägy.) 18.000 2.700
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