4 - Centurions en vol : Tout ce qu'il faut savoir

DETAILS
[+/-]

Widgets

Widgets<bs-widget-edit>

Wanted pages
Who is online?
From Asterix & Friends - Wiki
Revision as of 20:40, 6 January 2019 by Anamatt (Talk | contribs)

Jump to: navigation, search

Se repérer

French - points cardinaux - lancer de centurions.png

Généralités

  • Dans la mesure où il existe huit directions qui n'ont pas de nom prédéfinis, pour nous y retrouver, nous allons les nommer, en partant du Nord (dans le sens des aiguilles d'une montre), de la façon suivante : Direction 1... Direction 8.
  • Chaque direction comprend un certain nombre de lieux que notre centurion survole. Les lieux sont inscrits entre deux points.
  • Chaque lieu comprend un certain nombre de camps représentés par des cibles rouges. pour obtenir des bonus, il faut tomber juste dessus une cible (camp romain)

Les huit directions de lancer

Direction 1 (Nord, nord-est) ► Survol de la Gaule (1 cible), de la Bretagne (2 cibles), de la Calédonie (1 cible), de la Mer (2 cibles), de la Scandinavie (1 cible), de la Mer (1 cible), de la Glace (1 cible) ► 9 Cibles
Direction 2 (Est, Nord-est) ► Survol de la Gaule (1 cible), de la Belgique (2 cibles) de la Germanie (2 cibles), de la Scandinavie (3 cibles) de la Mer (1 cible), de la Glace (4 cibles) ► 13 cibles
Direction 3 (Est, sud-est) ► Survol de la Gaule (1 cible), de l'Helvétie (1 cible), de la Corse (1 cible), de l'Italie (2 cibles), de la Mer (1 cible), de la Grèce (pas de cible), de l'Egypte (2 cibles), du Désert (pas de cible), de l'Inde (une cible) ► 15 cibles
Direction 4 (Sud, Sud-est) ► Survol de la Gaule (1 cible), de l'Hispanie (3 cibles), de la Mer (1 cible), du Désert (4 cibles) ► 9 cibles
Direction 5 (Sud, sud-ouest) ►Survol de la Gaule (1 cible), de l'Hispanie (2 cibles), de Lusitanie (1 cible) de la Mer (5 cibles) ► 9 cibles
Direction 6 (Ouest, sud-ouest) ►Survol de la Gaule (2 cibles), de la Mer (4 cibles), de l'Amérique (2 cibles) ►8 cibles
Direction 7 (Ouest, nord-ouest) ►Survol de la Gaule (1 cible), de la Mer (4 cibles) de l'Amérique (3 cibles) ► 8 cibles
Direction 8 (Nord, nord ouest) ►Survol de la Gaule (2 cibles), de l'Hibernie (1 cible), de la Calédonie (1 cible) de la Mer (3 cibles), de la Glace (2 cibles) ► 9 cibles

 

Les Cibles

Chaque cible est un camp romain différent. On pourrait croire qu'il y a un doublon pour les directions 6 et 7 qui vont toutes les deux en Amérique... mais les cibles ne sont pas les mêmes sur les deux trajets.

French - LANCER CENTURIONS - DIRECTIONS 01 a 08.png

Il y a donc 80 cibles a atteindre !

1 centurion lancé = une cible atteinte... ou pas ! (pas d'inquiétude, même si vous vous écrasez entre deux camps, vous obtenez des récompenses !!!)


Principes du jeu

Le but de cet évènement est de faire le plus de points possible dans le temps donné, soit 14 jours, le même temps que la course, les deux se terminant en même temps.


En cliquant sur le coffre sous l'icône des quêtes/missions, il faut choisir l'évènement. Celui qui nous intéresse est celui du tournoi des centurions en vol. En cliquant "Frappe", le menu est très semblable à celui de la course. Il faut d'abord choisir son personnage, la force de celui-ci étant indiquée juste en dessous. Ensuite, il faut arrêter la flèche qui indiquera dans quelle direction le centurion sera lancé. L'étape suivante consiste, à l'aide d'une autre flèche, à choisir l'angle dans lequel le romain sera précipité. Après, selon l'objectif du joueur, il faut décider la force avec laquelle le personnage frappera: c'est à ce moment que le centurion commence son envol ! On voit, sur la ligne des cibles, la vitesse, la hauteur et la longueur du lancer. Quand le centurion atterrit, les points sont attribués en fonction de la distance parcourue par le romain. Des récompenses de toutes sortes sont données à chaque lancer (des casques romains, de la nourriture, des items divers (ressources, armes, items de ring, items de course, etc).


image menu des centurions


Pour pouvoir lancer un centurion, il faut avoir dans l'inventaire des têtes de centurion, celles-ci se gagnant contre les romains (patrouilles, garnisons, légions), en montant le niveau de résistance contre ceux-ci ou en bûchant du bois en Gaule. Petite précision: quand on monte de niveau de résistance ou quand on tabasse une garnison, une tête de centurion est automatiquement gagnée. Contre les légions ou patrouilles ou dans le bois, elles sont gagnées de façon aléatoire. Les garnisons égyptiennes donnent aussi une tête.


Il y a des cibles à atteindre, 80 en tout, donnant ainsi un pourcentage de points bonus à chaque réussite, soit 5% par cible atteinte. Ce pourcentage est valide toute la durée de l'évènement, toute région confondue.


La force du personnage est la même que celle qu'il a pour le combat contre les romains. Cette force peut être augmentée par les armes disponibles pour cela !

Après un lancer, la force du personnage ne diminuera pas, même si plusieurs lancers sont faits. Par contre, la durabilité de l'arme du personnage choisie, elle, oui. Si le personnage a tapé les romains avant de taper un centurion, il faudra faire avec la force moindre.  


Afin d'aider à atteindre une cible, il y a deux éléments, situés dans le bas de l'écran. Il y a d'abord le bouton atterris, qui fait faire une chute drastique au centurion. Il ne descendra pas en ligne droite, mais presque. Il y a aussi trois items (bloc de pierre, meule et menhir), qui peuvent être utilisés une seule fois chaque au cours d'un même lancer. Ceux-ci ont pour effet de prolonger l'élan donné initialement quand le joueur sent qu'il manque une petite distance pour aller un peu plus loin.


Quand la période de 14 jours est terminée, des récompenses sont données individuellement et collectivement (pour les guildes) en fonction de la distance totale accumulée. Ensuite, les compteurs sont remis à zéro.



Toucher une cible

French - Dans le mille.png


Dans le mille

Lorsqu'une cible est atteinte, on y voit le centurion qui a écrasé le camp et ensuite une fenêtre s'ouvre et Astérix nous confirme que la cible est atteinte. Il importe grandement d'atterrir sur la cible, et non collé à côté.

Conséquence

À chaque fois qu'une cible est atteinte, elle est désormais inaccessible et elle est marquée d'une coche (petit crochet blanc dans un rond vert).

Lorsque vous tenterez un nouveau lancer dans la direction où vous avez atteint une ou plusieurs cibles, vous verrez les cibles déjà atteintes durant le tournoi en cours marquées d'une coche.

French - cible atteinte.png


De plus, un pourcentage bonus sera ajouté à chaque lancer. Plus les cibles seront atteintes, plus le pourcentage de points totaux augmente. Chaque cible donne 5% de points bonus. Ce pourcentage est valide peu importe la région désignée.


Direction 1

Trajectoire

French - direction 1 - lancer de centurions.png
D
E
P
A
R
T
G
a
u
l
e
B
r
e
t
a
g
n
e

C
a
l
é
d
o
n
i
e
M
e
r

(1)

S
c
a
n
d
i
n
a
v
i
e

M
e
r

(2)

G
l
a
c
e
F
I
N
0 MILLE
Target.png
?? MILLES
Target.png
Target.png
?? MILES
Target.png
?? MILES
Target.png
Target.png
?? MILES
Target.png
?? MILES
Target.png
?? MILES
Target.png
?? MILES

Miles parcourus

Miles parcourus Items reçus Lieu d'atterrissage Cibles atteintes
1 418 5 casques romains - 1 cervoise - 2 nourritures
3 055 3 casques romains - 1 cornemuse - 2 nourritures CALEDONIE
4 543 3 casques romains - 1 espadon MER (1)


Direction 2

Trajectoire

French - direction 2 - lancer de centurions.png
D
E
P
A
R
T
G
a
u
l
e
B
e
l
g
i
q
u
e

G
e
r
m
a
n
i
e


S
c
a
n
d
i
n
a
v
i
e

M
e
r

G
l
a
c
e

F
I
N

0 MILLE
Target.png
?? MILLES
Target.png
Target.png
?? MILES
Target.png
Target.png
?? MILES
Target.png
Target.png
Target.png
?? MILES
Target.png
?? MILES
Target.png
Target.png
Target.png
Target.png
?? MILES

Miles parcourus

Miles parcourus Items reçus Lieu d'atterrissage Cibles atteintes
1 253 10 casques romains - 1 plateau de moule - 4 nourritures Dans le mille !
2 076 1 charbon - 1 casque romain - 1 nourriture


Direction 3

Trajectoire

French - direction 3 - lancer de centurions.png
D
E
P
A
R
T
G
a
u
l
e
H
e
l
v
é
t
i
e

C
o
r
s
e
I
t
a
l
i
e

M
e
r

G
r
è
c
e

É
g
y
p
t
e

D
é
s
e
r
t
 ☻ I
n
d
e

F
I
N

0 MILLE
Target.png
?? MILLES
Target.png
Target.png
?? MILES
Target.png
?? MILES
Target.png
Target.png
4 425 MILES
Target.png
?? MILES
Target.png
Target.png
?? MILES 
Target.png
Target.png
?? MILES 
Target.png
Target.png
Target.png
?? MILES 
Target.png
?? MILES

Miles parcourus

Miles parcourus Items reçus Lieu d'atterrissage Cibles atteintes
1 064 5 casques romains - 2 Bêtises gauloises - 3 nourritures GAULE Dans le mille
1 208 1 lin - 2 casques romains - 2 nourriture HELVETIE
3 919 1 casque romain - 1 colonne - 3 nourritures
4 426 1 casque romain - 2 poissons MER


Direction 4

Trajectoire

French - direction 4 - lancer de centurions.png
D
E
P
A
R
T
G
a
u
l
e
H
i
s
p
a
n
i
e

M
e
r
D
é
s
e
r
t

F
I
N

0 MILLE
Target.png
?? MILLES
Target.png
Target.png
Target.png
?? MILES
Target.png
?? MILES
Target.png
Target.png
Target.png
Target.png
?? MILES

 Miles parcourus

Miles parcourus Items reçus Lieu d'atterrissage Cibles atteintes
2 112 2 casques romains - 1 casque ibérique - 1 nourriture


Direction 5

Trajectoire

French - direction 5 - lancer de centurions.png
D
E
P
A
R
T
G
a
u
l
e
H
i
s
p
a
n
i
e

L
u
s
i
t
a
n
i
e
M
e
r

F
I
N

0 MILLE
Target.png
?? MILLES
Target.png
Target.png
?? MILES
Target.png
?? MILES
Target.png
Target.png
Target.png
Target.png
Target.png
?? MILES

Miles parcourus

Miles parcourus Items reçus Lieu d'atterrissage Cibles atteintes
2 482 2 nourritures - 2 casques romains - 1 casque ibérique


Direction 6

Trajectoire

French - direction 6 - lancer de centurions.png
D
E
P
A
R
T
G
a
u
l
e
M
e
r

A
m
é
r
i
q
u
e

F
I
N

0 MILLE
Target.png
Target.png
?? MILLES
Target.png
Target.png
Target.png
Target.png
?? MILES
Target.png
Target.png
?? MILES

 Miles parcourus

Miles parcourus Items reçus Lieu d'atterrissage Cibles atteintes
1 711 2 casques romains - 1 espadon

MER

2 964 1 casque romain - 1 poisson MER


Direction 7

Trajectoire

French - direction 7 - lancer de centurions.png
D
E
P
A
R
T
G
a
u
l
e
Mer

Amérique

F
I
N

0 MILLE
Target.png
?? MILLES
Target.png
Target.png
Target.png
Target.png
?? MILES
Target.png
Target.png
Target.png
?? MILES

Miles parcourus

Miles parcourus Items reçus Lieu d'atterrissage Cibles atteintes
1 202 2 casques romains - 1 espadon MER
1 370 3 casques romains - 1 poisson MER


Direction 8

Trajectoire

French - direction 8 - lancer de centurions.png
D
E
P
A
R
T
G
a
u
l
e
H
i
b
e
r
n
i
e

C
a
l
é
d
o
n
i
e
M
e
r
G
l
a
c
e

F
I
N

0 MILLE
Target.png
Target.png
?? MILLES
Target.png
?? MILES
Target.png
?? MILES
Target.png
Target.png
Target.png
 
Target.png
Target.png
?? MILES

Miles parcourus

Miles parcourus Items reçus Lieu d'atterrissage Cibles atteintes
3 826 3 casques romains - 1 eau malté - 2 nourritures


Le village et son tournoi

Pour avoir des renseignements complets sur le village et son tournoi

centurion en vol.PNG

Récompenses de fin de tournoi de villages

LIGUE ATTEINTE RECOMPENSE 1 RECOMPENSE 2

RECOMPENSE 3

RECOMPENSE 4

RECOMPENSE 5

L I G U E
O R
Sesterces 50000 (1).png
icon resistance.png
icon helmets lvl2.png
icon centurion.PNG
Carpet.PNG
  1 000 sesterces 500  points de résistance 150  casques romains 30 Centurions 3 tapis

L I G U E
A R G E N T

Sesterces 20000 (1).png
icon resistance.png
icon helmets lvl2.png
icon centurion.PNG
 
  ?? sesterces ??  points de résistance ??  casques romains ?? Centurions item
L I G U E
B R O N Z E
Sesterces 5000 (1).png
icon resistance.png
icon helmets lvl2.png
icon centurion.PNG
 
  ?? sesterces ??  points de résistance ??  casques romains ?? Centurions item
L I G U E
P I E R R E
Sesterces 500 (1).png
icon resistance.png
icon helmets lvl2.png
icon centurion.PNG
 
  ?? sesterces ??  points de résistance ??  casques romains ?? Centurions item
L I G U E
B O I S
Sesterces 250 (1).png
icon resistance.png
icon helmets lvl2.png
icon centurion.PNG
 
  200 sesterces 300  points de résistance 50  casques romains 10 Centurions 3 eaux maltés


La guilde et son tournoi

Pour avoir des renseignements complets Sur la guilde et son tournoi
centurion en vol.PNG

Récompenses de fin de tournoi de guildes

LIGUE ATTEINTE RECOMPENSE 1 RECOMPENSE 2

RECOMPENSE 3

RECOMPENSE 4

RECOMPENSE 5

L I G U E
O R
D E   G U I L D E
Sesterces 50000 (1).png
icon resistance.png
icon helmets lvl2.png
icon centurion.PNG
 
  ?? sesterces ??  points de résistance ??  casques romains ?? Centurions item

L I G U E
A R G E N T
D E   G U I L D E

Sesterces 20000 (1).png
icon resistance.png
icon helmets lvl2.png
icon centurion.PNG
 
  ?? sesterces ??  points de résistance ??  casques romains ?? Centurions item
L I G U E
B R O N Z E
D E   G U I L D E
Sesterces 5000 (1).png
icon resistance.png
icon helmets lvl2.png
icon centurion.PNG
 
  1 000 sesterces 800 points de résistance 200 casques romains 20 Centurions 5 Troncs
L I G U E
P I E R R E
D E   G U I L D E
Sesterces 500 (1).png
icon resistance.png
icon helmets lvl2.png
icon centurion.PNG
 
  ?? sesterces ??  points de résistance ??  casques romains ?? Centurions item
L I G U E
B O I S
Sesterces 250 (1).png
icon resistance.png
icon helmets lvl2.png
icon centurion.PNG
 
  ?? sesterces ??  points de résistance ??  casques romains ?? Centurions item


Author