Personnage - Evolution d' Harenbaltix et de sa maison

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Character fishmonger - icon.png
  • combat contre les romains, force de départ : 08
  • démarre avec un emplacement d'équipement
disponible au niveau 20
étape d'évolution
impact Demandés niveau de jeu requis*
Durée d'amélioration
Points de résistances items lauriers
1 Force : 08 Construction maison  20 -
2 force +1  100      20 00:00:30
3 force +1 300      23 00:05:00
4 force +1 900      26 00:20:00
5 force +1
emplacement d'équipement +1
1 200     29  
6 force +1 3 000      32 02:00:00
7 force +1 6 000  2 tonneaux de cervoise, 4 crabes  01  35 04:00:00
8 force +1
emplacement d'équipement +1
12 000     38 06:48:00
9 force +1 15 000  12 poissons, 6 branches de persil 02 41 13:36:00
10 force +1 20 000  4 champignons, 6 poissons pourris  03 44 20:24:00
11 force +1 40 000  6 huîtres, 6 homards 03 46 30:36:00
12 force +1 60 000  3 tonneaux de vin, 6 soupes de poissons 04 48 44:12:00
13 force +1 80 000  4 huîtres au citron, 4 ragoûts de poissons égyptiens 04 50 57:48:00
14 force +1 100 000  4 cervoises, 8 soupes de poisson  05  52  
15  force +1 120 000    06 53

85:00:00

16  force +1 140 000  5 lingots d'or, 5 plumes

06

54  98:36:00
17 force +1 160 000     55 112:12:00 
18 force +1        56  
19 force +1        57  
20 force +1        58  
21 force +1        59  
22 force +1        60  
23 force +1       61  
24 force +1       62  
25 force +1       63  
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