Palast
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Allgemeines
Der Palast steht in Ägypten und umfasst 10 Ausbaustufen, die durch die 5 Ägyptischen Arbeiter erledigt werden müssen. Zu Beginn ist ein Arbeiter einsatzbereit. Die Zelte der vier Anderen müssen zunächst gekauft, dann aufgebaut werden. Die Arbeiter können bis Level 5 aufgerüstet werden. Je höher der Level ist, desto schneller können sie am Palast arbeiten.
Bei Vollendung des Palastes produziert dieser alle 71 Sekunden einen Widerstandspunkt und kann bis zu 1.200 speichern, was nach 24 Stunden der Fall ist.
Aufbau und Wiederaufbau
Zu Beginn muss der Palast in 10 Stufen durch die ägyptischen Arbeiter aufgebaut werden. Jeder der 5 Arbeiter trägt dabei 20% der Gesamtleistung (wenn alle Krokodile beseitigt und alle Rohstoffe im Palast vorhanden sind - ansonsten prozentual weniger).
Durch das Einliefern von Holz, Stroh und Stein in den Palast und dem Lösen der Quests der Arbeiter wird der Palast schneller aufgebaut. Auch das Entfernen der drei Krokodile um den Palast beschleunigt die Arbeit. Da die Arbeiter Angst vor den Krokodilen haben, verringert sich ihre Produktivität um 10% je vorhandenes Krokodil.
Als besonderer Bonus gilt der Zaubertrank der für eine Produktivitätssteigerung um den Faktor 10 sorgt (also bei allen Arbeitern eingesetzt von 100% auf 1.000% - siehe "Miraculix Zaubertrank").
An der rechten Seite des Bildschirms gibt es während der Bauphase ein kleines Symbol, in dem die Arbeitsgeschwindigkeit in % angezeigt wird.
Wenn der Palast komplett aufgebaut ist, wird eine Belohnung von 200 XP, 5.000 Sesterzen, 2.000 Widerstandspunkten und 1 Ägyptisches Schwert ausgeschüttet.
Benötigte Punktwerte für die jeweiligen Stufen:
Stufe | Bild | benötigte Punkte |
Belohnungen | |||||
1 | 50 | 15 XP | 250 Sesterze | 250 WP | 1x Ägyptisches Schwert | |||
2 | 150 | 25 XP | 500 Sesterze | 500 WP | 1x Marmorblock | |||
3 | 1.800 | 50 XP | 1.000 Sesterze | 750 WP | 1x Meissel | |||
4 | 18.000 | 75 XP | 1.500 Sesterze | 1.000 WP | 1x Schaufel | |||
5 | 50.000 | 100 XP | 2.000 Sesterze | 1.250 WP | 1x Papyrus Schriftrolle | |||
6 | 110.000 | 135 XP | 2.500 Sesterze | 1.500 WP | 1x Spitzhacke | |||
7 | 200.000 | 150 XP | 3.000 Sesterze | 1.750 WP | 1x Gerüst | |||
8 | 300.000 | 175 XP | 3.500 Sesterze | 2.000 WP | 1x Peitsche | |||
9 | 400.000 | 200 XP | 4.000 Sesterze | 2.000 WP | 1x Obelisk | |||
10 | 120.000 | 200 XP | 5.000 Sesterze | 2.000 WP | 1x Ägyptisches Schwert |
Alle 14 Tage nachdem der Palast fertig gestellt wurde, meldet sich Numerobis per Nachricht im Spiel und bittet erneut um Unterstützung:
Mein teurer Freund,
der Palast, mein Meisterwerk zeitgenössischer Architektur, ist einsturzgefährdet! Irgendwie haben sich kleinere Fehler in meinen Bauplan eingeschlichen. Ohne lange herum zu reden... Es sieht nicht gut aus und Kleopatra hat mir gegenüber schon ihre heiligen Krokodile erwähnt. Könntest du mir nochmals helfen und nach Ägypten reisen, damit ich nicht als Krokodil-Snack ende?
Herzlichst, Numerobis
Allerdings ist der Palast nicht einsturzgefährdet, sondern er ist wirklich eingestürzt und muss mit 120.000 Punkten neu aufgebaut werden.
Dauer Palastbau
Beispielrechnung für einen optimalen Verlauf.
Voraussetzungen:
- zu jeder Zeit sind alle Krokodile beseitigt
- es sind von allen drei Rohstoffen immer genügend Waren im Palast vorhanden
- alle 5 Arbeiter sind ständig im Palast bei der Arbeit
- Miraculix beginnt nach Verabreichung des Tranks an die Arbeiter sofort mit dem Brauen des zweiten Tranks
Berechnungsgrundlage:
- Punkte pro Minute MIT Trank: 750
- Punkte pro Minute ohne Trank: 75
Damit können in der ersten Stunde mit Zaubertrank 45.000 Punkte erzielt werden.
In den elf Stunden darauf ohne Zaubertrank werden 49.500 Punkte erzielt.
In Summe: 94.500 Punkte
Damit fehlen 25.500 Punkte zur Fertigstellung.
Wenn nach genau zwölf Stunden der zweite Trank gereicht wird, ist der Palast nach weiteren 34 Minuten fertig aufgebaut.
Also ist es bei optimalem Verlauf möglich, den Palast in 13:34 Stunden wieder aufzubauen!
Faktoren, die Produktivität beeinflussen
- Wenn alle drei Ressourcen im Palast vorhanden sind, und die Krokodile verscheucht wurden, liegt die Produktivität bei 5%.
- Jeder eingesetzte Arbeiter steigert die Produktivität um exakt 19%
- Sobald eine Ressource auf Null fällt, sinkt die Produktivität um ca. 1,5% je Ressource (mal etwas mehr, mal etwas weniger)
- Kehren die Krokodile jetzt wieder zurück, wird etwas mehr als 10% von der Produktivität abgezogen - ungefähr 10, 11 und 12% werden abgezogen
- Der Level der Arbeiter hat allerdings KEINEN Einfluss auf die Produktivität!
Productivitätsmatrix
Produktivität der Arbeiter im Tempel (in %) | |||||
Arbeiter |
Crocs |
0 Ressource | 1 Ressource | 2 Ressourcen | 3 Ressourcen |
---|---|---|---|---|---|
0 | 3 | 0 | 1 | 2 | 3 |
2 | 0 | 1 | 3 | 4 | |
1 | 0 | 1 | 3 | 4 | |
0 | 0 | 2 | 4 | 5 | |
1 | 3 | 13 | 14 | 16 | 17 |
2 | 15 | 17 | 18 | 19 | |
1 | 17 | 19 | 20 | 21 | |
0 | 19 | 21 | 22 | 24 | |
2 | 3 | 27 | 28 | 29 | 30 |
2 | 30 | 32 | 33 | 34 | |
1 | 34 | 36 | 37 | 39 | |
0 | 38 | 40 | 41 | 43 | |
3 | 3 | 40 | 41 | 42 | 43 |
2 | 46 | 47 | 48 | 50 | |
1 | 51 | 53 | 54 | 56 | |
0 | 57 | 59 | 60 | 62 | |
4 | 3 | 53 | 54 | 56 | 57 |
2 | 61 | 62 | 63 | 65 | |
1 | 69 | 70 | 71 | 73 | |
0 | 76 | 78 | 79 | 81 | |
5 | 3 | 67 | 68 | 69 | 70 |
2 | 76 | 77 | 79 | 80 | |
1 | 86 | 87 | 89 | 90 | |
0 | 95 | 97 | 98 | 100 | |
Ägyptische Arbeiter
Die Ägyptischen Arbeiter sind primär für den Palastbau zuständig und können durch das Lösen ihrer Quest zum Arbeiten motiviert werden.
Um Alexandria frei von Römern, Römerlagern und Krokodilen zu halten, kann mit den Ägyptischen Arbeitern und Rumklix gegen diese gekämpft werden.
Numerobis kann nicht zum Kämpfen überredet werden.