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General

On the one hand, Egyptian workers are responsible for the construction of the palace. Second, to fight the Romans when Pointandclix is ​​in Egypt. It is possible to upgrade any of the workers up to level 5.

During the construction of the palace, workers request different goods to start construction. Only when they have received the goods do they start work and productivity increases. After a certain amount of time (2, 4, 6, 8, 10 hours), the workers will take a break and request a good again to continue. The list of required goods can be seen below.

If a worker asks for food and there is currently no food in Egypt, there is a chance to solve this quest by sending the transport ship to Gaul and using the food there.

All workers are afraid of Crocodiles. When Crocodiles are in Egypt, they lower the overall production rate by 10% per animal. If the palace is not under construction, it is advisable to leave the Crocodiles alone and wait until Edifis gives the task (repeat quest) to eliminate three Crocodiles.

The Egyptian Worker is one of the three unlocked boxing ring fighters available in-game for Resistance Points (RP).

It takes 10,000 RP to unlock him. Then he can be used in defense and offense (as long as his cooldown is up). He and the other two unlocked fighters cannot be upgraded, so his strength doesn't change without a potion or weapon. However, his critical hit and defense values ​​are affected by guild levels.


Character worker - whole.png Worker 1 The ideal candidate for every construction site: persistent and frugal!
He likes to crack the whip himself.
Worker 2 Doesn't fall short of anyone except on the morning shift or long workdays!
He doesn't like it when his wooden boards are eaten by crocodiles.
Worker 3 Prefers to work on pyramids, but after a short apprenticeship he is now also familiar with palaces.
He doesn't feel comfortable with crocodiles, especially when they sneak up and eat his tools.
Worker 4 Often misplaces his chisel and is quite difficult to motivate!
Although he likes to see himself as an indispensable part of the construction site, he is just one of many workers.
Worker 5 Is willing to work less for more money. Overtime is out of the question!
He gets upset easily and will put down his tools if his demands are not followed!
It takes a lot of attention to motivate him to be productive.

Character Details

ArbWorkereiter - Character Details
Quest zum Freischalten Charakter Level Freischalten durch Grundstärke Maximale Stärke Kämpfer
Character architect - icon.png Arbeiter 1 20 Zu Beginn verfügbar 4 8 Römer (Ägypten), Krokodile, Dorfprügelei
Arbeiter 2 20 Quest: "Arbeiter anstellen"
Arbeiter 3 23 Quest: "Ungeduldige Königin"
Arbeiter 4 27 Quest: "Anwachsende Arbeiterschaft"
Arbeiter 5 32 Quest: "Die arbeitenden Fünf"


Eigenschaften im Boxring
Stärke Leben Verteidigung Blockchance Kritische Treffer Erstschlag Erholungszeit
20 52 20 2% 2% 10 2 Stunden 30 Minuten
* = Blockchance und Kritische Treffer können durch Gildenboni auf 7, 12 bis maximal 17% erhöht werden.

Ein Ägyptischer Arbeiter kann mit 10.000 Widerstandspunkten für die Dorfprügelei im Boxring freigeschaltet werden.
Danach sind keine weiteren Trainings möglich. Die Verbesserung der Kampfeigenschaften erfolgt nur durch Waffen und Tränke für den Boxring.

Zelte der Arbeiter

Tent (worker 1&5).png

Die Zelte der Arbeiter müssen errichtet werden, bevor die Arbeiter aktiv werden können. Dazu muss zunächst der Zeltplatz gekauft werden, bevor mit den Rohstoffen das Zelt gebaut werden kann. In den Zelten können die Arbeiter trainieren und somit deren Stärke permanent um einen Punkt per Trainingsstufe erhöhen.

Baukosten
Arbeiter Sesterze Holz Stroh Steinblöcke Leinentücher
Arbeiter 2 2.500 15 15 2 -
Arbeiter 3 5.000 20 20 4 2
Arbeiter 4 7.000 25 25 6 6
Arbeiter 5 10.000 30 30 8 8


Upgrades - Arbeitertraining
 Arbeiter 1 Stufe Auswirkung Sesterze Kosten Dauer Level
Character worker - icon.png 2 Stärke +1
Produktivität höher
1.000 1x Leinentuch
1x Steinhammer
1x Dattel
1 Minute 20
3 Stärke +1
Produktivität höher
2.000 2x Leinentuch
2x Steinhammer
2x Dattel
5 Minuten 22
4 Stärke +1
Produktivität höher
4.000 3x Leinentuch
3x Steinhammer
3x Dattel
15 Minuten 25
5 Stärke +1
Produktivität höher
+1 Ausrüstungsplatz
8.000 4x Leinentuch
4x Steinhammer
4x Dattel
30 Minuten 28
  Arbeiter 2 Stufe Auswirkung Sesterze Kosten Dauer Level
Character worker - icon.png 2 Stärke +1
Produktivität höher
1.000 1x Leinentuch
1x Meißel
1x Dattel
1 Minute 20
3 Stärke +1
Produktivität höher
2.000 2x Leinentuch
2x Meißel
2x Dattel
5 Minuten 23
4 Stärke +1
Produktivität höher
4.000 3x Leinentuch
3x Meißel
3x Dattel
15 Minuten 26
5 Stärke +1
Produktivität höher
+1 Ausrüstungsplatz
8.000 4x Leinentuch
4x Meißel
4x Dattel
30 Minuten 29
 Arbeiter 3 Stufe Auswirkung Sesterze Kosten Dauer Level
Character worker - icon.png 2 Stärke +1
Produktivität höher
1.000 1x Leinentuch
1x Spitzhacke
1x Dattel
1 Minute 23
3 Stärke +1
Produktivität höher
2.000 2x Leinentuch
2x Spitzhacke
2x Dattel
5 Minuten 26
4 Stärke +1
Produktivität höher
4.000 3x Leinentuch
3x Spitzhacke
3x Dattel
15 Minuten 29
5 Stärke +1
Produktivität höher
+1 Ausrüstungsplatz
8.000 4x Leinentuch
4x Spitzhacke
4x Dattel
30 Minuten 32
 Arbeiter 4 Stufe Auswirkung Sesterze Kosten Dauer Level
Character worker - icon.png 2 Stärke +1
Produktivität höher
1.000 1x Leinentuch
1x Schaufel
1x Dattel
1 Minute 27
3 Stärke +1
Produktivität höher
2.000 2x Leinentuch
2x Schaufel
2x Dattel
5 Minuten 30
4 Stärke +1
Produktivität höher
4.000 3x Leinentuch
3x Schaufel
3x Dattel
15 Minuten 33
5 Stärke +1
Produktivität höher
+1 Ausrüstungsplatz
8.000 4x Leinentuch
4x Schaufel
4x Dattel
30 Minuten 36
 Arbeiter 5 Stufe Auswirkung Sesterze Kosten Dauer Level
Character worker - icon.png 2 Stärke +1
Produktivität höher
1.000 1x Leinentuch
1x Papyrus Schriftrolle
1x Dattel
1 Minute 32
3 Stärke +1
Produktivität höher
2.000 2x Leinentuch
2x Papyrus Schriftrolle
2x Dattel
5 Minuten 35
4 Stärke +1
Produktivität höher
4.000 3x Leinentuch
3x Papyrus Schriftrolle
3x Dattel
15 Minuten 38
5 Stärke +1
Produktivität höher
+1 Ausrüstungsplatz
8.000 4x Leinentuch
4x Papyrus Schriftrolle
4x Dattel
30 Minuten 41

Quests der Arbeiter

Character worker - icon.png Hier ist eine Übersicht der Quests, die von den Ägyptischen Arbeitern erledigt werden müssen, um beim Palastbau arbeiten zu können.

Diese Quests erscheinen nur, wenn der Palast aufgebaut werden muss oder eingestürzt ist.


Questname Aufgabe Belohnung Voraussetzung Frequenz
Arbeiter 1
Erbarmungslose Sonne Bringe 3x Wasser 10 XP Level 20 Im zufälligen Wechsel 10 Stunden nach Beendigung der letzte Quest
Fauler Arbeiter Bringe 3x Steinblock 10 XP Level 20
Hungriger Arbeiter Bringe 2x Nahrung 10 XP Level 20
Produktivitätsalarm Bringe 1x Marmorblock 10 XP Level 20
Schlechte Arbeitsbedingungen Bringe 1x Meißel 10 XP Level 20
Arbeiter 2
Arbeite für Essen Bringe 4x Nahrung 10 XP Level 20 Im zufälligen Wechsel 8 Stunden nach Beendigung der letzte Quest
Marmorstaub Bringe 1x Marmorblock 10 XP Level 20
Trocken wie eine Düne Bringe 3x Wasser 10 XP Level 20
Zeit für einen Hammer Bringe 1x Steinhammer 10 XP Level 20
Zerbissen von Krokodilen Bringe 3x Holzbrett 10 XP Level 20
Arbeiter 3
Datteln genießen Bringe 3x Dattel 10 XP Level 20 Im zufälligen Wechsel 6 Stunden nach Beendigung der letzte Quest
Feinstaubbelastung Bringe 3x Wasser 10 XP Level 20
Robuste Werkzeuge Bringe 1x Spitzhacke 10 XP Level 20
Schlechte Arbeit Bringe 2x Lederband 10 XP Level 20
Stein um Stein Bringe 1x Marmorblock 10 XP  Level 20
Arbeiter 4
Ausgraben Bringe 1x Schaufel 10 XP Level 20 Im zufälligen Wechsel 4 Stunden nach Beendigung der letzte Quest
Durstiger Arbeiter Bringe 4x Wasser 10 XP Level 20
Gusto auf Fisch Bringe 3x Fisch 10 XP Level 20
Mangel an Marmorblöcken Bringe 1x Marmorblock 10 XP Level 20
Wähle das richtige Werkzeug Bringe 1x Spitzhacke 10 XP Level 20
Arbeiter 5
Ausser Reichweite Bringe 1x Gerüst 10 XP Level 20 Im zufälligen Wechsel 2 Stunden nach Beendigung der letzte Quest
Eine Beschwerde notieren Bringe 1x Papyrus Schriftrolle 10 XP Level 20
Eingegraben Bringe 1x Schaufel 10 XP Level 20
Kein Marmor, kein Fortschritt Bringe 1x Marmorblock 10 XP Level 20
Verbesserung der Kleidung Bringe 1x Leinentuch 10 XP Level 20
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