Lager

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Allgemeines

Lager sind verstärkte Posten von Römern, die wichtige Orte blockieren. Zu jedem Lager gehören eine gewisse Anzahl an Patrouillen, die das Lager stärken. Beim Entfernen der Patrouillen sinkt die Stärke des Lagers. Nachdem das Lager entfernt wurde, bleibt der Platz für eine gewisse Zeit frei (siehe Tabelle unten). Die Zeit ist abhängig davon, wie viele Patrouillen dort stehen und verkürzt sich beim Erscheinen, kann jedoch beim weiteren Entfernen der Patroullien wieder etwas verlängert werden. Man kann aber das Lager auch für sieben Tage, für einen kleinen Aufpreis besetzen. Diese sieben Tage können beliebig in sieben-Tage-Schritten verlängert werden. (Siehe Kosten). Eine permanente Besetzung kann für Römerhelme oder Widerstandspunkte erworben werden.


Gallien

Südliche Farm

Südliche Farm - "Opossum"
Stärke Patrouillen Rückkehrzeit Zeitunterschied
32 4 44:27:00 00:00:00
31 3 47:27:00 02:00:00
30 2 50:27:00 03:00:00
29 1 53:20:00 02:53:00
28 0 65:00:00 02:40:00


Forsthütte

Forsthütte - "Pandemonium"
Stärke Patrouillen Rückkehrzeit Zeitunterschied
51 6 34:29:00 00:00:00
50 5 37:02:00 02:33:00
49 4 39:40:00 02:38:00
48 3 42:44:00 02:42:00
47 2 45:02:00 02:40:00
46 1 47:37:00 02:35:00
45 0 50:00:00 02:23:00


Steinbruch

Steinbruch - "Queenmum"
Stärke Patrouillen Rückkehrzeit Zeitunterschied
43 5 40:00:00 00:00:00
42 4 42:51:00 02:51:00
41 3 45:45:00 02:54:00
40 2 48:38:00 02:53:00
39 1 51:25:00 02:47:00
38 0 54:00:00 02:35:00


Erzmine

Erzmiene - "Magnesium"
Stärke Patrouillen Rückkehrzeit Zeitunterschied
76 6 33:06:00 00:00:00
75 5 35:33:00 02:37:00
74 4 38:05:00 02:32:00
73 3 40:40:00 02:35:00
72 2 43:14:00 02:34:00
71 1 45:42:00 02:48:00
70 0 48:00:00 02:18:00


Brücke

Brücke - "Addendum"
Stärke Patrouillen Rückkehrzeit Zeitunterschied
56 6 35:51:00 00:00:00
55 5 38:31:00 03:00:00
54 4 41:16:00 02:45:00
53 3 44:03:00 02:47:00
52 2 46:50:00 02:47:00
51 1 49:31:00 02:41:00
50 0 52:00:00 02:29:00


Druidenzirkel

Druidenzirkel - "Cogitoergosum"
Stärke Patrouillen Rückkehrzeit Zeitunterschied
76 6 30:20:00 00:00:00
75 5 32:35:00 02:15:00
74 4 34:55:00 02:20:00
73 3 37:17:00 02:22:00
72 2 39:38:00 02:21:00
71 1 41:54:00 02:16:00
70 0 44:00:00 02:06:00


Anleger

Anleger - "Solarium"
Stärke Patrouillen Rückkehrzeit Zeitunterschied
60 5 34:04:00 00:00:00
59 4 36:30:00 02:26:00
58 3 38:58:00 02:28:00
57 2 41:26:00 02:28:00
56 1 43:48:00 02:22:00
55 0 46:00:00 02:12:00


Ägypten

Flussufer

Flussufer - "Hauteuchdrum"
Stärke Patrouillen Rückkehrzeit Zeitunterschied
30 3 40:40:00 00:00:00
29 2 43:15:00 02:35:00
28 1 45:42:00 02:27:00
17 0 48:00:00 02:18:00


Pier

Pier - "Delirium"
Stärke Patrouillen Rückkehrzeit Zeitunterschied
27 2 45:02:00 00:00:00
26 1 47:37:00 02:35:00
25 0 50:00:00 02:23:00


Oase

Oase - "Seisdrum"
Stärke Patrouillen Rückkehrzeit Zeitunterschied
27 4 41:16:00 00:00:00
26 3 44:04:00 02:48:00
25 2 46:50:00 02:46:00
24 1 49:31:00 02:41:00
23 0 52:00:00 02:29:00


Besetzen

Die Besetzung erfolgt für 7 Tage, wenn diese nicht verlängert wird. Wenn das nicht der Fall ist kommt das Lager zurück und die Kosten für die Besetzung fallen erneuert an und erst dannach wieder die für die Verlängerung.

Besetzen in Gallien

Kosten für die Besetzung - Gallien
Ort Name Sesterze Ware 1 Ware 2 Ware 3 Ware 4
Forsthütte Pandemonium 1.000 1x Leeres Fass 1x Zelt 1x Beil 4x Fisch
Steinbruch Queenmum 1.000 1x Leeres Fass 1x Zelt 1x Speer 4x Fisch
Erzmine Magnesium 1.000 1x Leeres Fass 1x Zelt 1x Speer 1x Rübe
Südliche Farm Opossum 1.000 1x Leeres Fass 1x Zelt 1x Speer 1x Huhn
Druidenzirkel Cogitoergosum 1.000 1x Leeres Fass 1x Zelt 1x Speer 1x Petersilie
Brücke Addendum 1.000 20 Holz 2x Hummer 1x Dattel 1x Hase
Anleger Solarium 1.000 20 Holz 20 Stroh 1x Dattel -


Besetzen in Ägypten

Kosten für die Besetzung - Ägypten
Ort Name Sesterze Ware 1 Ware 2 Ware 3 Ware 4
Pier Delirium 1.000 20 Holz 1x Zelt 1x Speer 3x Dattel
Oase Seisdrum 1.000 20 Holz 1x Zelt 1x Speer 3x Dattel
Flussufer Hauteuchdrum 1.000 20 Holz 1x Zelt 1x Speer 3x Dattel


Besetzung verlängern

Jede temporäre Verlängerung gibt 7 Tage zuätzlich. Die Kosten in Gallien bzw. Ägypten sind bei allen Außenposten gleich.

Kosten für Verlängerung
Ort Sesterze Ware 1 Ware 2 Ware 3 Ware 4
Gallien 2.000 20 Holz 5x Wildschweinhaut 2x Rübe 1x Mörser
Ägypten 2.000 20 Holz 3x Wildschweinhaut 15x Wasser 1x Mörser

Besetzung in Gallien kaufen

Bei der permanenten Besetzung (die auch nicht wieder rückgängig gemacht werden kann) kann man zwischen Widerstandspunkten und Römerhelmen als Zahlungsmittel wählen.

Kosten für permanente Besetzung - Gallien
Ort Name Widerstandspunkte Römerhelme
Forsthütte Pandemonium 10.000 1.500
Steinbruch Queenmum 15.000 2.250
Erzmine Magnesium 25.000 3.750
Südliche Farm Opossum 50.000 7.500
Druidenzirkel Cogitoergosum 20.000 3.000
Brücke  Addendum 40.000 6.000
Anleger Solarium 45.000 6.750


Besetzung in Ägypten kaufen

Kosten für permanente Besetzung - Ägypten
Ort Name Widerstandspunkte Römerhelme
Pier Delirium 25.000 3.750
Oase Seisdrum 15.000 2.250
Flussufer Hauteuchdrum 18.000 2.700
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