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==Nombre d'items requis==
La course demande préparation et organisation. Voici, après de nombreux calculs et essais, un tableau avec tout le nécessaire pour faire la course sans trop de surplus. Si les conseils sont suivis à la lettre, vous arriverez à Rome dans les délais et ce, à moindre coût. Ceci peut s'appliquer autant à un joueur solo que pour une guilde entière, suffit de multiplier par le nombre de joueurs impliqués. Dans ce tableau sont présentés par ordre alphabétique les items utiles pour ce marathon.
| style="text-align: center; vertical-align: middle;"|[[File:Racing_Shirt.PNG|none|link=]]
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<br />► À noter: pour parvenir à Rome dans les délais, il faut parcourir 500 milles par jour, ou 14 courses quotidiennes en avançant au max (considérant les villes étapes) et en doublant à '''chaque''' fois. Et surtout, ne pas oublier de faire un stock de pommes et de carottes la semaine précédant la course, 584 seront nécessaires pour la course entière!!
<br />Ce tableau est valide pour un coureur. Si plusieurs personnes dans une guilde veulent faire la course en même temps, suffit de multiplier par le nombre de personnes qui veulent faire le chemin ! L'idée est d'être capable de s'organiser, seul ou en équipe, pour ne pas être à court d'items, afin de maximiser les chances de réussite.
<br />Trois items n'apparaissent pas dans la présentation: les bornes, les dalles et la graisse. Ils ne servent pas à faire avancer au maximum pour une tâche, alors voilà ce qui explique leur absence.
 
==Organisation dans la guilde==
Dans le cas d'une guilde, pourquoi ne pas mettre les joueurs intéressés à contribution ? Il suffit de désigner le coureur, les autres aidant à la préparation, qui sera moins longue et moins ardue, mais aussi moins demandant en matériaux. Dans les faits, le coureur a tout ce dont il a besoin pour faire la course sans aucun manque, ce qui veut dire que dès que la course commence, la guilde désigne un autre coureur et la préparation recommence, le tout sans presse!!! Quand la course est terminée, le coureur envoie ses quelques restants au joueur suivant, ce qui diminue encore les coûts de production !
==Char d'approvisionnement==
Le fait de suivre ces indications fera en sorte que, pendant la course, le char d'approvisionnement sera atteint assez souvent, ce qui donnera des bonus en casques romains, lesquels peuvent être utilisés en cas de pépin durant la course (par exemple, une mise à jour ou toute autre circonstance hors de contrôle qui pourrait empêcher le joueur de faire la course).
Trois items n'apparaissent pas dans la présentation: les bornes, les dalles et la graisse. Ils ne servent pas à faire avancer au maximum pour une tâche, alors voilà ce qui explique leur absence. ==Mode de calcul==
Voyons comment les calculs ont été établis:
| style="text-align: center; vertical-align: middle;"|50
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<br />Quand la course commence, une première tâche est faite à 20 milles, doublée à 40. Avec une deuxième tâche exécutée de la même façon, on a traversé ce premier tronçon, et même un peu plus. On arrive donc en ville:
| style="text-align: center; vertical-align: middle;"|12 gants
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<br />Des milles en "surplus" ont été parcourus dans le premier tronçon, ce qui veut dire qu'il y a en a moins à faire dans la ville, donc 120 milles restants, ce qui correspond à 6 courses à 10 milles, doublées, 20, d'où le nombre moindre de gants nécessaires.
==Ensemble de la course==
Ceci étant dit, voici, dans un seul coup d'œil, l'ensemble de la course.
** Les banderoles servent à avancer une fois rendu à Rome, elles ne sont pas incluses dans les 7 000 milles à parcourir. Un nombre infini peut être utilisé jusqu'à la fin de la course.
==Pour doubler les miles==
Cela dit, il faut penser aussi aux pommes et aux carottes, éléments indispensables pour diminuer le nombre de tâches et d'items requis pour arriver à temps. Même s'il y a plusieurs champs et pommiers de disponibles, il faut tout de même faire des réserves, et ce, '''avant''' le début de la course. Avec les 198 tâches à accomplir, cela totalise 594 pommes et carottes en tout. Il y a 66 pommes et 48 carottes de disponibles lorsqu'à maturité. Clair est le message qu'il n'y en a pas assez d'une seule récolte pour la course entière. De plus, il faut penser au temps de régénération, d'où le besoin de se faire une réserve.
 ==Répartition du travail==
Comment répartir le travail sans trop galérer ? Il faut répartir, et ce, plus d'une façon est possible :
||Considérant l'une ou l'autre de ces options, Rome sera atteinte dans les délais. C'est présenté ainsi considérant que certaines tâches de course font avancer un peu moins, surtout au début. Il appartient au joueur de faire sa stratégie.
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==En résumé==
Pour résumer le tout simplement et clairement, si toutes les tâches de courses sont doublées, le trajet sera deux fois moins long. Si chaque tâche demandée a fait avancer au maximum, ça prend moins de matériaux, c'est moins long à faire, ça fait moins à chercher, demander, échanger, quémander.
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