4 - Course à travers l'Italie : Astuces de course

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Nombre d'items requis pour l'ensemble de la course

La course demande préparation et organisation. Voici, après de nombreux calculs et essais, un tableau avec tout le nécessaire pour faire la course sans trop de surplus. Si les conseils sont suivis à la lettre, vous arriverez à Rome dans les délais et ce, à moindre coût. Ceci peut s'appliquer autant à un joueur solo que pour une guilde entière, suffit de multiplier par le nombre de joueurs impliqués. Dans ce tableau sont présentés par ordre alphabétique les items utiles pour ce marathon.

Cartes

16
map.PNG
dans la ville de VENETIAE
Chars 30
Chariot.PNG
1 par 20 miles
Crics 16
Chariot Jack.PNG
dans la ville de PISAE
Fers à cheval 200
Horseshoes.PNG
5 par 20 miles
Fouets 50
Whip.png
1 par 20 miles
Gants de course 12
Racing glover.PNG
dans la ville de MODICIA
Klaxons 16
Horn.PNG
dans la ville de NEAPOLIS
Pinceaux 14
Paintbrush.PNG
dans la ville de FLORENTIA
Rênes 30
Reins.PNG
1 par 20 miles
Roues 70
Wheel.PNG
2 par 20 miles
Tuniques de course 14
Racing Shirt.PNG
dans la ville de PANFORTE
Permis de char 12
Chariot Permit.PNG
dans la ville de PANORMUS
Banderoles
Fan Banner.PNG
dans la ville de ROME


► À noter: pour parvenir à Rome dans les délais, il faut parcourir 500 milles par jour, ou une moyenne de 14 à 15 courses quotidiennes en avançant au max (considérant les villes étapes) et en doublant à chaque fois. Et surtout, ne pas oublier de faire un stock de pommes et de carottes la semaine précédant la course, 600 seront nécessaires pour la course entière!!

good apple.png
Carrot.PNG


► Attention : il convient de prévoir 2 roues par char construit. Par conséquent, il vous faudra fabriquer 30 x 2 = 60 roues en plus des 70 prévues.

Head Asterix 100x100.png
 
Ce tableau est valide pour un coureur. Si plusieurs personnes dans une guilde veulent faire la course en même temps, suffit de multiplier par le nombre de personnes qui veulent faire le chemin ! L'idée est d'être capable de s'organiser, seul ou en équipe, pour ne pas être à court d'items, afin de maximiser les chances de réussite.


Trois items n'apparaissent pas dans la présentation: les bornes, les dalles et la graisse. Ils ne servent pas à faire avancer au maximum (20 miles doublées) pour une tâche, alors voilà ce qui explique leur absence.

Milestones.PNG
5 par 10 miles
Flagstones.PNG
5 par 10 miles
Grease.PNG
2 par 10 miles

Préparation des items requis pour arriver aux portes de Rome

Sans tenir compte des étapes spéciales de Sena Julia [les considérant toutes à 10 miles (doublés)], pour fabriquer les items requis pour la course, vous aurez besoin de :

Pour fabriquer les items de la course, en matière première, il faut :

(Le lin peut se fabriquer)

Resources Gallic stones.png
resource wood.png
resource straw.png
Water.png
Coal.png
Salt.png
Iron Ore.png
Gold ore.png
Boar skin.png
Roman Sandal.png
Iron scrap.png
Dyes.PNG
icon sell sesterce.png
Flax.png
Stone block.png
Wooden plank.png
Gold bar.png
Leather.png
Iron bar.png
Linen cloth.png
Stone Hammer.png
Nails.png
Leather strap.png
Thread.png
Wheel.PNG
 408 2 360 4 468 1 148 920 328 552 48 670 612 1 656 0 7 000 156 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
48
Stone block.png
96                                                
Dans l'inventaire 312 2 360 4 468 1 148 920 328 552 48 670 612 1 656 0 7 000 0 48 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
812
Wooden plank.png
  1 624                                              
Dans l'inventaire 312 736 4 468 1 148 920 328 552 48 670 612 1 656 0 7 000 0 48 812 0 0 0 0 0 0 0 0 0
156
Flax.png
312   3 900 312                                          
Dans l'inventaire 0 736 568 836 920 328 552 48 670 612 1 656 0 7 000 156 48 812 0 0 0 0 0 0 0 0 0
352
Iron bar.png
  704 352   352   352                                    
  1 056
Dans l'inventaire 0 32 16 836 368 328 0 48 670 612 0 0 7 000 156 48 812 0 0 352 0 0 0 0 0 0
16
Gold bar.png
  32 16   16     48                                  
Dans l'inventaire 0 0 0 836 352 328 0 0 670 612 0 0 7 000 156 48 812 16 0 352 0 0 0 0 0 0
328
Leather.png
      328   328     656                                
Dans l'inventaire 0 0 0 508 352 0 0 0 14 612 0 0 7 000 156 48 812 16 328 352 0 0 0 0 0 0
28
Dyes.PNG
                        2 800                        
Dans l'inventaire 0 0 0 508 352 0 0 0 14 612 0 28 4 200 156 48 812 16 328 352 0 0 0 0 0 0
28
Linen cloth.png
      56                   112                      
Dans l'inventaire 0 0 0 452 352 0 0 0 14 612 0 28 4 200 44 48 812 16 328 352 28 0 0 0 0 0
204
Leather strap.png
      408           612                              
      204                           204              
Dans l'inventaire 0 0 0 44 352 0 0 0 14 0 0 28 4 200 44 48 812 16 124 352 28 0 0 204 0 0
16
Stone Hammer.png
                            32 16             32    
Dans l'inventaire 0 0 0 44 352 0 0 0 14 0 0 28 4 200 44 16 696 16 124 352 28 16 0 172 0 0
44
Thread.png
      44                   44   44                  
Dans l'inventaire 0 0 0 0 352 0 0 0 14 0 0 28 4 200 0 16 652 16 124 352 28 16 0 172 44 0
336
Nails.png
        336                           336            
Dans l'inventaire 0 0 0 0 16 0 0 0 14 0 0 28 4 200 0 16 652 16 124 16 28 16 336 172 44 0
60
Wheel.PNG
                              240           120      
Dans l'inventaire 0 0 0 0 16 0 0 0 14 0 0 28 4 200 0 16 512 16 124 16 28 16 216 172 44 60

↓ Pour fabriquer les items de la course, en items de base, il faut :

Resources Gallic stones.png
resource wood.png
resource straw.png
Water.png
Coal.png
Salt.png
Iron Ore.png
Gold ore.png
Boar skin.png
Roman Sandal.png
Iron scrap.png
Dyes.PNG
icon sell sesterce.png
Flax.png
Stone block.png
Wooden plank.png
Gold bar.png
Leather.png
Iron bar.png
Linen cloth.png
Stone Hammer.png
Nails.png
Leather strap.png
Thread.png
Wheel.PNG
0 0 0 0 16 0 0 0 14 0 0 28 4 200
0 16 512 16 124 16 28 16 216 172 44 60
16
map.PNG
                            16           16        
Dans l'inventaire 0 0 0 0 16 0 0 0 14 0 0 28 4 200 0 0 512 16 124 16 28 0 216 172 44 60
16
Chariot Jack.PNG
                                                 
Dans l'inventaire 0 0 0 0 16 0 0 0 14 0 0 28 4 200 0 0 512 16 124 16 28 0 216 172 44 60
200
Horseshoes.PNG
                              48           16      
Dans l'inventaire 0 0 0 0 16 0 0 0 14 0 0 28 4 200 0 0 464 16 124 16 28 0 200 172 44 60
50
Whip.png
                              50   100         100    
Dans l'inventaire 0 0 0 0 16 0 0 0 14 0 0 28 4 200 0 0 414 16 24 16 28 0 200 72 44 60
12
Racing glover.PNG
                                  24         12    
Dans l'inventaire 0 0 0 0 16 0 0 0 14 0 0 28 4 200 0 0 414 16 0 16 28 0 200 60 44 60
16
Horn.PNG
        16                       16   16            
Dans l'inventaire 0 0 0 0 0 0 0 0 14 0 0 28 4 200 0 0 414 0 0 0 28 0 200 60 44 60
14
Paintbrush.PNG
                14             14                  
Dans l'inventaire 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 28 4 200 0 0 400 0 0 0 28 0 200 60 44 60
30
Reins.PNG
                                            60 30  
Dans l'inventaire 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 28 4 200 0 0 400 0 0 0 28 0 200 0 14 60
14
Racing Shirt.PNG
                      28               28       14  
Dans l'inventaire 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 4 200 0 0 400 0 0 0 0 0 200 0 0 60
12
Chariot Permit.PNG
                        4 200                        
Dans l'inventaire 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 400 0 0 0 0 0 200 0 0 60
30
Chariot.PNG
                              120           60     60
Dans l'inventaire 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 280 0 0 0 0 0 140 0 0 0
70
Wheel.PNG
                              280           140      
Dans l'inventaire 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 70
P O U R   A V O I R
16
map.PNG
    16
Chariot Jack.PNG
  200
Horseshoes.PNG
  50
Whip.png
  12
Racing glover.PNG
  16
Horn.PNG
  14
Paintbrush.PNG
  30
Reins.PNG
  14
Racing Shirt.PNG
  12
Chariot Permit.PNG
  30
Chariot.PNG
  70
Wheel.PNG
 
I L   F A U T
408
Resources Gallic stones.png
2 360
resource wood.png
4 468
resource straw.png
1 148
Water.png
920
Coal.png
328
Salt.png
552
Iron Ore.png
48
Gold ore.png
670
Boar skin.png
612
Roman Sandal.png
1 656
Iron scrap.png
28
Dyes.PNG
7 000
icon sell sesterce.png
156
Flax.png
48
Stone block.png
812
Wooden plank.png
16
Gold bar.png
328
Leather.png
352
Iron bar.png
28
Linen cloth.png
16
Stone Hammer.png
336
Nails.png
204
Leather strap.png
44
Thread.png
130
Wheel.PNG

Organisation dans la guilde

Head Asterix 100x100.png
 

Dans le cas d'une guilde, pourquoi ne pas mettre les joueurs intéressés à contribution ? Il suffit de désigner le coureur, les autres aidant à la préparation, qui sera moins longue et moins ardue, mais aussi moins demandant en matériaux. Dans les faits, le coureur a tout ce dont il a besoin pour faire la course sans aucun manque, ce qui veut dire que dès que la course commence, la guilde désigne un autre coureur et la préparation recommence, le tout sans presse!!! Quand la course est terminée, le coureur envoie ses quelques restants au joueur suivant, ce qui diminue encore les coûts de production !

Char d'approvisionnement

Race - supply trolley.PNG
Le fait de suivre ces indications fera en sorte que, pendant la course, le char d'approvisionnement sera atteint assez souvent, ce qui donnera des bonus en casques romains, lesquels peuvent être utilisés en cas de pépin durant la course (par exemple, une mise à jour ou toute autre circonstance hors de contrôle qui pourrait empêcher le joueur de faire la course).

Mode de calcul

Voyons comment les calculs ont été établis:

Nom de la ville Nombre de courses à faire sur ce tronçon Nombre de miles à parcourir
Modicia 2 50


Quand la course commence, une première tâche est faite à 20 milles, doublée à 40. Avec une deuxième tâche exécutée de la même façon, on a traversé ce premier tronçon, et même un peu plus (40 + 40 = 80 miles). On arrive donc en ville:


Nom de la ville Nombre de miles à parcourir dans la ville Nombre d'items nécessaires
Modicia 150 12 gants


Des miles en "surplus" (30 miles) ont été parcourus dans le premier tronçon, ce qui veut dire qu'il y a en a moins à faire dans la ville, donc 120 miles restants, ce qui correspond à 12 courses à 5 miles, doublées, 10 (1 gant x 12) ou 6 courses à 10 miles, doublées, 20, (2 gants x 6). Dans les villes, limitation de vitesse oblige, on ne peut parcourir que 5 miles (simples ou doublés) et 10 miles (simples ou doublés). On a même la possibilité, en ville, d'avancer de 5 miles (x 2 contre 3 pommes ou carottes) en donnant trois eaux... par contre, on n' aura pas la spécialité de la ville.

Ensemble de la course jusqu'aux portes de Rome

Ceci étant dit, voici, dans un seul coup d'œil, l'ensemble de la course.

Nombre de courses à faire sur ce tronçon  en 20 miles doublés   Nombre de courses  à faire dans la ville  en 10 miles doublés  
nom de la route Miles déjà parcourus Miles restants à parcourir sur la route Nombre de milles parcourus Nombre d'items nécessaires Nom de la ville Miles déjà parcourus Miles restants à parcourir dans la ville Nombre d'items nécessaires Nombre de milles parcourus
Jusqu'à Modicia 0 50 2 80 30 Chars

200 fers à cheval

50 fouets

30 rênes

70 roues
Modicia 30 120 6 12 gants 200
Jusqu'à Venetiae 0 200 5 400 Venitiae 0 150 8 16 cartes 560
Jusqu'à Florentia 10 390 10 960 Florentia 10 140 7 14 pinceaux 1 100
Jusqu'à Pisae 0 600 15 1 700 Pisae 0 150 8 16 crics 1 860
Jusqu'à Sena Julia 10 790 20 2 660 Sena Julia 10 140 7 14 tuniques 2 800
Jusqu'à Neapolis 0 1 000 25 3 800 Neapolis 0 150 8 16 klaxons 3 960
Jusqu'à Panormus 10 1 290 33 5 280 Panormus 30 120 6 12 permis 5 400
Jusqu'à Rome 0 1 600 40 7 000 Rome 0 Banderoles
  • Certaines tâches feront avancer de 5 milles, d'autres de 10 et d'autres encore de 20. Le nombre requis peut varier. Sur ce tableau, nous avons émis l'hypothèse d'une avancée maximale à chaque fois avec utilisation des pommes, carottes pour doubler les miles.
  • En ce qui concerne La ville de Sena Julia, nous avons affaire à une étapes spéciale où les miles proposés peuvent être de 15 miles au lieu de 10. Le nombre peut varier entre deux et la totalité des tâches de l'étape.
  • Ci-dessous, toutes les hypothèses pour Sena julia et les incidences sur le reste de la course.
Nombre de courses à faire sur ce tronçon  en 20 miles doublés   Nombre de courses  à faire dans la ville  en 15 miles doublés

en 10 miles doublés

 
nom de la route Miles déjà parcourus Miles restants à parcourir sur la route Nombre de milles parcourus Nombre d'items nécessaires Nom de la ville Miles déjà parcourus Miles restants à parcourir dans la ville Nombre d'items nécessaires Nombre de milles parcourus
Jusqu'à Sena Julia 10 790 20 2 660   Sena Julia 10 140 1 6 14 tuniques 2 810
Jusqu'à Neapolis 10 990 25 3 820   Neapolis 20 130   7 14 klaxons 3 960
Jusqu'à Panormus 10 1 290 33 5 280   Panormus 30 120   6 12 permis 5 400
Jusqu'à Rome 0 1 600 40 7 000   Rome 0   Banderoles
Nombre de courses à faire sur ce tronçon  en 20 miles doublés   Nombre de courses  à faire dans la ville  en 15 miles doublés

en 10 miles doublés

 
nom de la route Miles déjà parcourus Miles restants à parcourir sur la route Nombre de milles parcourus Nombre d'items nécessaires Nom de la ville Miles déjà parcourus Miles restants à parcourir dans la ville Nombre d'items nécessaires Nombre de milles parcourus
Jusqu'à Sena Julia 10 790 20 2 660   Sena Julia 10 140 2 4 12 tuniques 2 800
Jusqu'à Neapolis 0 1 000 25 3 800   Neapolis 0 150   8 16 klaxons 3 960
Jusqu'à Panormus 10 1 290 33 5 280   Panormus 30 120   6 12 permis 5 400
Jusqu'à Rome 0 1 600 40 7 000   Rome 0   Banderoles
Nombre de courses à faire sur ce tronçon  en 20 miles doublés   Nombre de courses  à faire dans la ville  en 15 miles doublés

en 10 miles doublés

 
nom de la route Miles déjà parcourus Miles restants à parcourir sur la route Nombre de milles parcourus Nombre d'items nécessaires Nom de la ville Miles déjà parcourus Miles restants à parcourir dans la ville Nombre d'items nécessaires Nombre de milles parcourus
Jusqu'à Sena Julia 10 790 20 2 660   Sena Julia 10 140 3 3 12 tuniques 2 810
Jusqu'à Neapolis 10 990 25 3 820   Neapolis 20 130   7 14 klaxons 3 960
Jusqu'à Panormus 10 1 290 33 5 280   Panormus 30 120   6 12 permis 5 400
Jusqu'à Rome 0 1 600 40 7 000   Rome 0   Banderoles
Nombre de courses à faire sur ce tronçon  en 20 miles doublés   Nombre de courses  à faire dans la ville  en 15 miles doublés

en 10 miles doublés

 
nom de la route Miles déjà parcourus Miles restants à parcourir sur la route Nombre de milles parcourus Nombre d'items nécessaires Nom de la ville Miles déjà parcourus Miles restants à parcourir dans la ville Nombre d'items nécessaires Nombre de milles parcourus
Jusqu'à Sena Julia 10 790 20 2 660   Sena Julia 10 140 4 1 10 tuniques 2 800
Jusqu'à Neapolis 0 1 000 25 3 800   Neapolis 0 150   8 16 klaxons 3 960
Jusqu'à Panormus 10 1 290 33 5 280   Panormus 30 120   6 12 permis 5 400
Jusqu'à Rome 0 1 600 40 7 000   Rome 0   Banderoles
Nombre de courses à faire sur ce tronçon  en 20 miles doublés   Nombre de courses  à faire dans la ville  en 15 miles doublés

en 10 miles doublés

 
nom de la route Miles déjà parcourus Miles restants à parcourir sur la route Nombre de milles parcourus Nombre d'items nécessaires Nom de la ville Miles déjà parcourus Miles restants à parcourir dans la ville Nombre d'items nécessaires Nombre de milles parcourus
Jusqu'à Sena Julia 10 790 20 2 660   Sena Julia 10 140 5 0 10 tuniques 2 810
Jusqu'à Neapolis 10 990 25 3 810   Neapolis 10 140   7 14 klaxons 3 950
Jusqu'à Panormus 0 1 300 33 5 250   Panormus 0 150   7 14 permis 5 410
Jusqu'à Rome 10 1 590 40 7 010   Rome 0   Banderoles
En conclusion : le fait d'avoir des tâches à 15 miles à Sena Julia (doublés 30) n'a pas une incidence majeure sur la fin de la course, par contre, nous permet une certaine économie en tuniques, klaxons ou permis.
 
nom de la route Nombre de courses à faire sur ce tronçon en 20 miles doublés Nom de la ville Nombre de courses  à faire dans la ville en 10 miles doublés variations Sena Julia
Jusqu'à Modicia 2 Modicia 6

6

6 6 6 6
Jusqu'à Venetiae 5 Venitiae 8 8 8 8 8 8
Jusqu'à Florentia 10 Florentia 7 7 7 7 7 7
Jusqu'à Pisae 15 Pisae 8 8 8 8 8 8
Jusqu'à Sena Julia 20 Sena Julia 7 7 6 6 5 5
Jusqu'à Neapolis 25 Neapolis 8 7 8 7 8 7
Jusqu'à Panormus 33 Panormus 6 6 6 6 6 7
Jusqu'à Rome 40 Rome
Nombre de courses 150   50 49 49 48 49 49
Total entre 198 et 200 tâches à effectuer jusqu'aux portes de Rome

Pour doubler les miles

Cela dit, il faut penser aussi aux pommes et aux carottes, éléments indispensables pour diminuer le nombre de tâches et d'items requis pour arriver à temps. Même s'il y a plusieurs champs et pommiers de disponibles, il faut tout de même faire des réserves, et ce, avant le début de la course. Avec les 200 tâches à accomplir, cela totalise 600 pommes et carottes en tout. Il y a 66 pommes et 48 carottes de disponibles lorsqu'à maturité. Clair est le message qu'il n'y en a pas assez d'une seule récolte pour la course entière. De plus, il faut penser au temps de régénération, d'où le besoin de se faire une réserve.

Répartition du travail

Sachant que nous disposons de 14 jours pour accomplir la course avant que la suivante ne reparte, comment s'organiser sans trop galérer ? Il faut répartir, et ce, plus d'une façon est possible :

Tâches tous les 5 miles
Tâches tous les 10 miles
Tâches tous les 20 miles
7 000 miles / 5 miles = 1 400 tâches 7 000 miles / 10 miles = 700 tâches 7 000 miles / 20 miles = 350 tâches
1 400 tâches / 14 jours = 100 tâches par jour 700 tâches / 14 jours = 50 tâches par jour 350 tâches / 14 jours = 25 tâches par jour
Chaque fois que 5 miles sont doublés par 3 pommes ou carotte, il convient d'enlever une tâche sur le total Chaque fois que 10 miles sont doublés par 3 pommes ou carotte, il convient d'enlever une tâche sur le total Chaque fois que 20 miles sont doublés par 3 pommes ou carotte, il convient d'enlever une tâche sur le total
Si tous les 5 miles sont doublés, on en revient aux mêmes calculs que pour les tâches tous les 10 miles : 50 tâches par jour Si tous les 10 miles sont doublés, on en revient aux mêmes calculs que pour les tâches tous les 20 miles : 25 tâches par jour Si tous les 20 miles sont doublés, cela ne nous fait plus que 175 tâches pour la course, soit une moyenne de 12 à 13 tâches par jour

On aura donc utilisé une moyenne journalière en pommes ou en carottes de :

3 x 50 = 150

On aura donc utilisé une moyenne journalière en pommes ou en carottes de :

3 x 25 = 75

On aura donc utilisé une moyenne journalière en pommes ou en carottes de :

3 x 12,50 = 37,50

Head Asterix 100x100.png
 
Considérant ces options, Rome sera atteinte dans les délais. C'est présenté ainsi considérant que certaines tâches de course font avancer un peu moins, notamment dans les villes. Il appartient au joueur de faire sa stratégie.

Devenir le meilleur coureur dans le Circus Maximus

Vous voici arrivés aux Portes de Rome. Vous venez de parcourir 7 000 miles et la course n'est pas terminée.  C'est l'occasion de tenter d'être parmi les meilleurs.

Pour cela, il faudra aussi prévoir les items supplémentaires nécessaires à la réussite de vos attentes :

Pour fabriquer les items de Rome, en matière première, il faut :

(Le lin peut se fabriquer)

Resources Gallic stones.png
resource wood.png
resource straw.png
Water.png
Coal.png
Boar bone.png
Iron Ore.png
Boar skin.png
Iron scrap.png
Dyes.PNG
icon sell sesterce.png
Flax.png
Wooden plank.png
Iron bar.png
Linen cloth.png
Fan Banner.PNG
Horseshoes.PNG
Gaul soup.png
Grease.PNG
32 6 401 40 2 2 1 1 3 2 200 0 0 0 0 0 0 0 0
2
Wooden plank.png
  4                                  
Dans l'inventaire 32 2 401 40 2 2 1 1 3 0 200 0 2 0 0 0 0 0 0
2
Dyes.PNG
                    200                
Dans l'inventaire 32 2 401 40 2 2 1 1 3 2 0 0 2 0 0 0 0 0 0
16
Flax.png
32   400 32                              
Dans l'inventaire 0 2 1 8 2 2 1 1 3 2 0 16 2 0 0 0 0 0 0
2
Linen cloth.png
      4               16              
Dans l'inventaire 0 2 1 4 2 2 1 1 3 2 0 0 2 0 2 0 0 0 0
1
Fan Banner.PNG
                  2     1   2        
Dans l'inventaire 0 2 1 4 2 2 1 1 3 0 0 0 1 0 0 1 0 0 0
1
Iron bar.png
  2 1   1       3                    
1  
Dans l'inventaire 0 0 0 4 1 2 0 1 0 0 0 0 1 1 0 1 0 0 0
1
Horseshoes.PNG
        1                 1          
Dans l'inventaire 0 0 0 4 0 2 0 1 0 0 0 0 1 0 0 1 1 0 0
1
Gaul soup.png
      2   2                          
Dans l'inventaire 0 0 0 2 0 0 0 1 0 0 0 0 1 0 0 1 1 1 0
1
Grease.PNG
      1       1                      
Dans l'inventaire 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 1 1 1 1
P O U R   A V O I R
1
Water.png
1
Wooden plank.png
1
Fan Banner.PNG
1
Horseshoes.PNG
1
Gaul soup.png
1
Grease.PNG
I L   F A U T
32
Resources Gallic stones.png
6
resource wood.png
401
resource straw.png
40
Water.png
2
Coal.png
2
Boar bone.png
1
Iron Ore.png
1
Boar skin.png
3
Iron scrap.png
2
Dyes.PNG
200
icon sell sesterce.png
16
Flax.png
2
Wooden plank.png
1
Iron bar.png
2
Linen cloth.png

Si vous ne vous focalisez que sur les banderoles :

P O U R   A V O I R
1
Fan Banner.PNG
I L   F A U T
32
Resources Gallic stones.png
2
resource wood.png
400
resource straw.png
36
Water.png
2
Dyes.PNG
200
icon sell sesterce.png
16
Flax.png
1
Wooden plank.png
2
Linen cloth.png
P O U R   A V O I R
4
Fan Banner.PNG
I L   F A U T
128
Resources Gallic stones.png
8
resource wood.png
1 600
resource straw.png
144
Water.png
8
Dyes.PNG
800
icon sell sesterce.png
64
Flax.png
4
Wooden plank.png
8
Linen cloth.png
P O U R   AVANCER DE
2 0   M I L E S
I L   F A U T
128
Resources Gallic stones.png
8
resource wood.png
1 600
resource straw.png
144
Water.png
8
Dyes.PNG
800
icon sell sesterce.png
64
Flax.png
4
Wooden plank.png
8
Linen cloth.png
4
Fan Banner.PNG
1
Horse Brown.png
POUR 49
icon helmets lvl2.png
OU 3
good apple.png
OU 3
Carrot.PNG
Pour avancer de 20 miles à chaque fois, vous multipliez le nombre d'items du dernier tableau autant de fois que possible.

En résumé

Head Asterix 100x100.png
 

Pour résumer le tout simplement et clairement, si toutes les tâches de courses sont doublées, le trajet sera deux fois moins long. Si chaque tâche demandée a fait avancer au maximum, ça prend moins de matériaux, c'est moins long à faire, ça fait moins à chercher, demander, échanger, quémander.

Pour en savoir plus - liens vers d'autres pages

LIGNE CARTES : Course à travers l'Italie : Tout ce qu'il faut savoir

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