Difference between revisions of "Patrouille"

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(Patrouillen vor Lagern)
 
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Ab Oktober 2017 wurde eine Abhängigkeit der Stärke der Patrouillen von der Dorfstufe eingeführt.
 
Ab Oktober 2017 wurde eine Abhängigkeit der Stärke der Patrouillen von der Dorfstufe eingeführt.
  
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Die Patrouillen gehören immer zu einem bestimmten Lager und stärken diese. Bei Entfernen einer Patrouille nimmt auch die Stärke des Lagers ab (siehe [[Römer#Lager|Lager]]). Sie blockieren meistens Wälder, Steine und Felder, wobei auch gewisse Teile von zwei Patrouillen bewacht werden können, sodass Beide entfernt werden müssen, um an die Ressourcen gelangen zu können. Einige Patrouillen bewachen auch Fischgründe oder Teile der Wildschweinspuren. 
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Die Patrouillen gehören immer zu einem bestimmten Lager und stärken diese. Bei Entfernen einer Patrouille nimmt auch die Stärke des Lagers ab (siehe [[Lager]]). Sie blockieren meistens Wälder, Steine und Felder, wobei auch gewisse Teile von zwei Patrouillen bewacht werden können, sodass Beide entfernt werden müssen, um an die Ressourcen gelangen zu können. Einige Patrouillen bewachen auch Fischgründe oder Teile der Wildschweinspuren. 
  
Die Patrouillen besitzen einen internen Timer. Wenn dieser nach dem Entfernen der Patrouille abgelaufen ist, kommt eine Patrouille nach Zufallsprinzip auf eine freie Stelle zurück. Dadurch ist es durchaus möglich, dass nach dem Entfernen einer Patrouille nach kurzer Zeit an gleicher Stelle wieder eine steht. Auch die Stärke der Legionäre kann variieren, jedoch sind auf wenigen Plätzen alle drei Stärkeformen möglich. Bei dem Eintreffen einer Legion im Dorf kommen alle Patrouillen wieder auf ihre Plätze zurück.
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Die Patrouillen besitzen einen internen Timer. Wenn dieser nach dem Entfernen der Patrouille abgelaufen ist, kommt eine Patrouille nach Zufallsprinzip auf eine freie Stelle zurück. Dadurch ist es durchaus möglich, dass nach dem Entfernen einer Patrouille nach kurzer Zeit an gleicher Stelle wieder eine andere steht. Auch die Stärke der Legionäre kann variieren, jedoch sind auf wenigen Plätzen alle drei Stärkeformen möglich. Bei dem Eintreffen einer Legion im Dorf kommen alle Patrouillen wieder auf ihre Plätze zurück.
  
 
==Hinterhalte==
 
==Hinterhalte==
Sind eine Art von Patrouille, die nach Zufall beim Abholzen von Wäldern kommen. Aktuell (April '20) gibt es noch einen Anzeigefehler bei den Hinterhalten: Statt einer korrekten höheren Stärke (z.B.: 35) wird eine Stärke von 20 angezeigt. Das kann dazu führen, dass bei einem Angriff mit Stärke 39 (und damit 100% Siegchance bei Stärke 20) der Kampf doch verloren wird, da eine Stärke von 54 für 100% Siegchance nötig ist.
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Sind eine Art von Patrouille, die nach Zufall beim Abholzen von Wäldern kommen. Aktuell (August '22) gibt es noch einen Anzeigefehler bei den Hinterhalten: Statt einer korrekten höheren Stärke (z.B.: 35) wird eine Stärke von 20 angezeigt. Das kann dazu führen, dass bei einem Angriff mit Stärke 39 (und damit 100% Siegchance bei Stärke 20) der Kampf doch verloren wird, da eine Stärke von 54 für 100% Siegchance nötig ist.
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Die Hinterhalte können wie normale Patrouillen Wälder, Wildschweinspuren und Zugänge zu Ressourcen blockieren. Eine Besonderheit ist, dass sie auch den Zugang zum Druidenzirkel und der Forsthütte verhindern können und deren Produktion einstellen, als wäre dort ein [[Lager]] davor. Sie nehmen jedoch keinen Einfluss auf die Lager selbst die dazu nach ihrem Timer erscheinen können. Eine Ausnahme bildet das [[Events_Nebelevent|Nebelevent]] bei dem die Hinterhalte deaktiviert werden, jedoch dafür sechs Leuchtende Patrouillen hinzukommen.
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Die Hinterhalte können wie normale Patrouillen Wälder, Fischgründe, Wildschweinspuren und Zugänge zu Ressourcen blockieren. Eine Besonderheit ist, dass sie auch den Zugang zum Druidenzirkel und der Forsthütte verhindern können und deren Produktion einstellen, als wäre dort ein [[Römer#Lager | Lager]] davor. Sie nehmen jedoch keinen Einfluss auf die Lager selbst die dazu nach ihrem Timer erscheinen können. Eine Ausnahme bildet das [[Nebelevent]] bei dem die Hinterhalte deaktiviert werden, jedoch dafür sechs Leuchtende Patrouillen hinzukommen.
 
  
 
==Leuchtende Patrouillen==
 
==Leuchtende Patrouillen==
Sind eine spezielle Art von Patrouillen mit der Stärke x, die nur während des [[Nebelevent]]s erscheinen. Es kommen zusätzlich 6 Patrouillen um das Dorf hinzu, die hauptsächlich weitere Wälder und Wildschweinspuren blockieren. Diese geben beim erfolgreichen Besiegen die besondere Leuchtende Substanz. Nach zwei Stunden kommen zwei neue Leuchtenden Patrouillen zurück. Schneller geht es jedoch, wenn eine Legion das Dorf erreicht, denn dann werden wie bei den anderen Patrouillen auch, alle Plätze wieder belegt.
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Sind eine spezielle Art von Patrouillen mit der Stärke 13-28, die nur während des [[Events_Nebelevent|Nebelevent]]s erscheinen. Es kommen zusätzlich 6 Patrouillen um das Dorf hinzu, die hauptsächlich weitere Wälder und Wildschweinspuren blockieren. Diese geben beim erfolgreichen Besiegen die besondere Leuchtende Substanz. Nach zwei Stunden kommen zwei neue Leuchtenden Patrouillen zurück. Schneller geht es jedoch, wenn eine Legion das Dorf erreicht, denn dann werden wie bei den anderen Patrouillen auch, alle Plätze wieder belegt.
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==Belohnungen==
 
==Belohnungen==
Beim erfolgreichen Bekämpfen der Patrouillen bekommt man eine kleine Belohnung. Neben den Standardbelohnungen (siehe Tabelle), können noch zufällig Römische Sandalen, Wein- und Bierfässer, Kleine und Mittlere [[PvP Tränke]] und [[Römerhelme]] hinzukommen.
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Beim erfolgreichen Bekämpfen der Patrouillen gibt es eine kleine Belohnung. Neben den Standardbelohnungen (siehe Tabelle), können noch zufällig Römische Sandalen, Wein- und Bierfässer, Kleine und Mittlere [[Tränke]] und [[Römerhelme]] hinzukommen.
  
 
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Latest revision as of 14:47, 6 February 2023

Patrouillen vor Lagern

Die Patrouillen von Lagern sind Legionäre, die als einzelne Personen um das Dorf herum postiert sind und in drei Stärken auftreten. Erkennbar ist die Stärke an der Figur der Römer (klein, dick oder gross).

Ab Oktober 2017 wurde eine Abhängigkeit der Stärke der Patrouillen von der Dorfstufe eingeführt.

Klein
Character Roman 15 (1).png
Mittel
Character Roman 25 (1).png
Gross
Character Roman 35 (1).png
Hinterhalt
Character Roman 15 (1).png
Leuchtende P.
Character glowing roman.png
Level 00-29 Stärke 15 Stärke 25 Stärke 35 Stärke 20 Stärke 13
Level 30-39 Stärke 20 Stärke 30 Stärke 40 Stärke 25 Stärke 18
Level 40-49 Stärke 25 Stärke 35 Stärke 45 Stärke 30 Stärke 23
Level ab 50 Stärke 30 Stärke 40 Stärke 50 Stärke 35 Stärke 28

Die Patrouillen gehören immer zu einem bestimmten Lager und stärken diese. Bei Entfernen einer Patrouille nimmt auch die Stärke des Lagers ab (siehe Lager). Sie blockieren meistens Wälder, Steine und Felder, wobei auch gewisse Teile von zwei Patrouillen bewacht werden können, sodass Beide entfernt werden müssen, um an die Ressourcen gelangen zu können. Einige Patrouillen bewachen auch Fischgründe oder Teile der Wildschweinspuren. 

Die Patrouillen besitzen einen internen Timer. Wenn dieser nach dem Entfernen der Patrouille abgelaufen ist, kommt eine Patrouille nach Zufallsprinzip auf eine freie Stelle zurück. Dadurch ist es durchaus möglich, dass nach dem Entfernen einer Patrouille nach kurzer Zeit an gleicher Stelle wieder eine andere steht. Auch die Stärke der Legionäre kann variieren, jedoch sind auf wenigen Plätzen alle drei Stärkeformen möglich. Bei dem Eintreffen einer Legion im Dorf kommen alle Patrouillen wieder auf ihre Plätze zurück.

Hinterhalte

Sind eine Art von Patrouille, die nach Zufall beim Abholzen von Wäldern kommen. Aktuell (August '22) gibt es noch einen Anzeigefehler bei den Hinterhalten: Statt einer korrekten höheren Stärke (z.B.: 35) wird eine Stärke von 20 angezeigt. Das kann dazu führen, dass bei einem Angriff mit Stärke 39 (und damit 100% Siegchance bei Stärke 20) der Kampf doch verloren wird, da eine Stärke von 54 für 100% Siegchance nötig ist.

Die Hinterhalte können wie normale Patrouillen Wälder, Wildschweinspuren und Zugänge zu Ressourcen blockieren. Eine Besonderheit ist, dass sie auch den Zugang zum Druidenzirkel und der Forsthütte verhindern können und deren Produktion einstellen, als wäre dort ein Lager davor. Sie nehmen jedoch keinen Einfluss auf die Lager selbst die dazu nach ihrem Timer erscheinen können. Eine Ausnahme bildet das Nebelevent bei dem die Hinterhalte deaktiviert werden, jedoch dafür sechs Leuchtende Patrouillen hinzukommen.


Leuchtende Patrouillen

Sind eine spezielle Art von Patrouillen mit der Stärke 13-28, die nur während des Nebelevents erscheinen. Es kommen zusätzlich 6 Patrouillen um das Dorf hinzu, die hauptsächlich weitere Wälder und Wildschweinspuren blockieren. Diese geben beim erfolgreichen Besiegen die besondere Leuchtende Substanz. Nach zwei Stunden kommen zwei neue Leuchtenden Patrouillen zurück. Schneller geht es jedoch, wenn eine Legion das Dorf erreicht, denn dann werden wie bei den anderen Patrouillen auch, alle Plätze wieder belegt.


Belohnungen

Beim erfolgreichen Bekämpfen der Patrouillen gibt es eine kleine Belohnung. Neben den Standardbelohnungen (siehe Tabelle), können noch zufällig Römische Sandalen, Wein- und Bierfässer, Kleine und Mittlere Tränke und Römerhelme hinzukommen.

Patrouillen - Belohnungen
Art Stärke Sesterze Widerstandspunkte Erfahrungspunkte Gildenpunkte

Leuchtende

Substanz

Patrouille 15-30 20 6 1 2 - 5 0
Hinterhalt 20-35 20 6 1 2 0
Patrouille 25-40 40 8 1 7 0
Patrouille 35-50 60 12 2 10 0

Leuchtende
Patrouille

13-28 20 10-20 1 5-15 35 - 72
Authors