Difference between revisions of "Palast"

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(Ägyptische Arbeiter)
 
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<div style="width: 900px;">
 
==Allgemeines==
 
==Allgemeines==
 
[[File:Palace_Complete.png|none|link=|589x436px]]
 
[[File:Palace_Complete.png|none|link=|589x436px]]
  
Der Palast steht in Ägypten und umfasst 10 Aufbaustufen, die durch die ägyptischen Arbeiter aufgebaut werden müssen.
+
Der Palast steht in Ägypten und umfasst 10 Ausbaustufen, die durch die 5 [[Arbeiter|Ägyptischen Arbeiter]] erledigt werden müssen. Zu Beginn ist ein Arbeiter einsatzbereit. Bevor er aber anfangen kann, muss die erste von Numerobis' Quests (<span id="Willkommen_in_.C3.84gypten">Willkommen in Ägypten</span>) erfüllt sein, bei der ein Steinblock im Besitz sein muss.
  
Bei Vollendung des Palastes produziert dieser alle 72 Sekunden 1 Widerstandspunkt und kann bis zu 1.200 speichern, was nach 24 h der Fall ist.
+
Die Zelte der vier Anderen müssen zunächst gekauft, dann aufgebaut werden. Die Arbeiter können bis Level 5 aufgerüstet werden. Je höher der Level ist, desto schneller können sie am Palast arbeiten.
  
==Aufbau und Wiederaufbau==
+
Bei Vollendung des Palastes produziert dieser alle 71 Sekunden einen Widerstandspunkt und kann bis zu 1.200 speichern, was nach 24 Stunden der Fall ist.
Zu Beginn muss der Palast in 10 Stufen durch die ägyptischen Arbeiter aufgebaut werden.Jeder der 5 Arbeiter trägt 20% der Gesamtleistung bei (wenn alle Krokodile beseitigt und alle Rohstoffe im Palast vorhanden sind - ansonsten prozentual weniger).
+
  
Durch das Einzahlen von Holz, Stroh und Stein in den Palast und dem Lösen der Quests der Arbeiter wird der Palast schneller aufgebaut. Auch das Entfernen der drei Krokodile um den Palast beschleunigt die Arbeit, denn da die Arbeiter Angst vor den Krokodilen haben, verringert sich ihre Produktivität um 10% je vorhandenes Krokodil.
 
  
Als besonderer Bonus gilt der Zaubertrank mit dem man - wenn man es zeitlich gut regeln kan - den Palast innerhalb von ca 13 h wieder aufbauen kann. Der Zaubertrank sorgt für eine Produktivitätssteigerung um den Faktor 10 (also bei allen Arbeitern eingesetzt von 100% auf 1.000% - siehe "Miraculix Zaubertrank").
 
  
An der rechten Seite des Bildschirms gibt es während der Bauphase ein kleines Symbol, wo die Arbeitsgeschwindigkeit in % angezeigt wird.
+
==Aufbau und Wiederaufbau==
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Zu Beginn muss der Palast in 10 Stufen durch die ägyptischen Arbeiter aufgebaut werden. Jeder der 5 Arbeiter trägt dabei 20% der Gesamtleistung (wenn alle Krokodile beseitigt und alle Rohstoffe im Palast vorhanden sind - ansonsten prozentual weniger).
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Durch das Einliefern von Holz, Stroh und Stein in den Palast und dem Lösen der Quests der Arbeiter wird der Palast schneller aufgebaut. Auch das Entfernen der drei Krokodile um den Palast beschleunigt die Arbeit. Da die Arbeiter Angst vor den Krokodilen haben, verringert sich ihre Produktivität um ca. 10% je vorhandenes Krokodil.
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Als besonderer Bonus gilt der Zaubertrank der für eine Produktivitätssteigerung um den Faktor 10 sorgt (also bei allen Arbeitern eingesetzt von 100% auf 1.000% - siehe [[Miraculix#Miraculix Zaubertrank|"Miraculix Zaubertrank"]]).
  
Wenn der Palast komplett aufgebaut ist, bekommt man jedes Mal eine Belohnung von 200 XP, 5.000 Sesterze, 2.000 Widerstandspunkten und 1 Ägyptisches Schwert.
+
An der rechten Seite des Bildschirms gibt es während der Bauphase ein kleines Symbol, in dem die Arbeitsgeschwindigkeit in % angezeigt wird.
  
Aufbau des Palastes nach Update 43:
+
Wenn der Palast komplett aufgebaut ist, wird eine Belohnung von 200 XP, 5.000 Sesterzen, 2.000 Widerstandspunkten und 1 Ägyptisches Schwert ausgeschüttet.
Der Aufbau umfasst 10 Stufen mit ansteigenden zu erreichenden Punktwerten:
+
  
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==Benötigte Punktwerte für die jeweiligen Stufen:==
 
{| class="B1table"
 
{| class="B1table"
 
|-
 
|-
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||1.000 Sesterze
 
||1.000 Sesterze
 
||750 WP
 
||750 WP
||1x Meissel
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||1x Meißel
 
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|-
 
||4
 
||4
||[[File:Palace_-_level_4.png|none|160x100px]]
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||[[File:Palace_-_level_3.png|none|160x100px]]
 
||18.000
 
||18.000
 
||75 XP
 
||75 XP
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|-
 
|-
 
||5
 
||5
||
+
||[[File:Palace_-_level_3.png|none|160x100px]]
 
||50.000
 
||50.000
 
||100 XP
 
||100 XP
Line 68: Line 71:
 
|-
 
|-
 
||6
 
||6
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+
||[[File:Palace_-_level_4.png|none|160x100px]]
 
||110.000
 
||110.000
 
||135 XP
 
||135 XP
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|-
 
|-
 
||7
 
||7
||
+
||[[File:Palace_-_level_4.png|none|160x100px]]
 
||200.000
 
||200.000
 
||150 XP
 
||150 XP
Line 84: Line 87:
 
|-
 
|-
 
||8
 
||8
||
+
||[[File:Palace_-_level_4.png|none|160x100px]]
 
||300.000
 
||300.000
 
||175 XP
 
||175 XP
Line 92: Line 95:
 
|-
 
|-
 
||9
 
||9
||
+
||[[File:Palace_-_level_4.png|none|160x100px]]
 
||400.000
 
||400.000
 
||200 XP
 
||200 XP
Line 102: Line 105:
 
||[[File:Palace Complete.png|none|160x100px]]
 
||[[File:Palace Complete.png|none|160x100px]]
 
||120.000
 
||120.000
||150 XP
+
||200 XP
||3.000 Sesterze
+
||5.000 Sesterze
||1.750 WP
+
||2.000 WP
 
||1x Ägyptisches Schwert
 
||1x Ägyptisches Schwert
 
|}
 
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Alle 14 Tage stürzt der Palast ein und muss dann mit 120.000 Punkten wieder aufgebaut werden.
+
Alle 14 Tage nachdem der Palast fertig gestellt wurde, meldet sich Numerobis per Nachricht im Spiel und bittet erneut um Unterstützung:
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<div class="Cquote">
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Mein teurer Freund,
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der Palast, mein Meisterwerk zeitgenössischer Architektur, ist einsturzgefährdet! Irgendwie haben sich kleinere Fehler in meinen Bauplan eingeschlichen. Ohne lange herum zu reden... Es sieht nicht gut aus und Kleopatra hat mir gegenüber schon ihre heiligen Krokodile erwähnt. Könntest du mir nochmals helfen und nach Ägypten reisen, damit ich nicht als Krokodil-Snack ende?
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Herzlichst, Numerobis
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</div>
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Allerdings ist der Palast nicht einsturz'''gefährdet''', sondern er ist wirklich eingestürzt und muss mit 120.000 Punkten neu aufgebaut werden.
 
[[File:Palace Destroyed.png|none|249x145px]]
 
[[File:Palace Destroyed.png|none|249x145px]]
  
==Ägyptische Arbeiter==
 
Die [[Arbeiter_in_Ägypten|ägyptischen Arbeiter]] sind primär für den Palastbau zuständig und können durch das Lösen ihrer Quest zum Arbeiten motiviert werden.
 
  
Um Ägypten frei von Römern, Römerlagern und Krokodilen zu halten, kann man mit den ägyptischen Arbeitern und Rumklix gegen diese kämpfen.
 
  
Numerobis kann nicht zum Kämpfen überredet werden.
+
==Dauer Palastbau==
 +
Beispielrechnung für einen optimalen Verlauf.
  
==Miraculix Zaubertrank==
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Voraussetzungen:
[[File:finished_magic_potion.JPG|none|110x159px]]
+
  
Der Druide Miraculix kann gegen eine kleine Gebühr an Ressourcen seinen Zaubertrank brauen. Dafür benötigt er 12 Stunden und danach 120 Stunden Pause bis man den nächsten Trank in Auftrag geben kann. Daraus ergibt sich, dass man einen eingestürzten Palast schnellstens in ca 13 Stunden wieder errichten kann. Für den Trank benötigt man 6 Zutaten, die sich variierend aus folgendem Sortiment zusammensetzen: 
+
* zu jeder Zeit sind alle Krokodile beseitigt
 +
* es sind von allen drei Rohstoffen immer genügend Waren im Palast vorhanden
 +
* alle 5 Arbeiter sind ständig im Palast bei der Arbeit
 +
* Miraculix beginnt nach Verabreichung des Tranks an die Arbeiter sofort mit dem Brauen des zweiten Tranks
  
* 1 bis 4 Pilze, Salze oder Petersilien
+
Berechnungsgrundlage:
* 1 bis 5 Hummer, Krabben, Austern oder Fische
+
* 1 bis 4 Mistelzweige
+
* 2 bis 5 Wasser
+
* 2 bis 4 Hasen oder Hühner
+
* 1 bis 4 Steinöle oder Rüben
+
  
Eingesetzt werden kann der Trank 
+
* Punkte pro Minute MIT Trank: 750
 +
* Punkte pro Minute ohne Trank: 75
 +
 
 +
Damit können in der ersten Stunde mit Zaubertrank 45.000 Punkte erzielt werden.<br />
 +
In den elf Stunden darauf ohne Zaubertrank werden 49.500 Punkte erzielt.<br />
 +
In Summe: 94.500 Punkte<br />
 +
Damit fehlen 25.500 Punkte zur Fertigstellung.<br />
 +
Wenn nach genau zwölf Stunden der zweite Trank gereicht wird, ist der Palast nach weiteren 34 Minuten fertig aufgebaut.
 +
 
 +
Also ist es bei optimalem Verlauf möglich, den Palast in 13:34 Stunden wieder aufzubauen!
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
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 +
==Faktoren, die Produktivität beeinflussen==
 +
* Wenn alle drei Ressourcen im Palast vorhanden sind, und die Krokodile verscheucht wurden, liegt die Produktivität bei 5%.
 +
* Jeder eingesetzte Arbeiter steigert die Produktivität um exakt 19% (wenn alle Krokodile verscheucht sind)
 +
* Sobald eine Ressource auf Null fällt, sinkt die Produktivität um ca. 1,5% je Ressource (mal etwas mehr, mal etwas weniger)
 +
* Kehren die Krokodile jetzt wieder zurück, wird etwas mehr als 10% von der Produktivität abgezogen - ca. 10, 11 und 12% werden abgezogen
 +
* Der Level der Arbeiter hat allerdings KEINEN Einfluss auf die Produktivität!
 +
 
 +
===Produktivitätsmatrix===
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<div style="width: 450px;">
 +
 
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{| class="QSEtable"
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|-
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| colspan="6"|Produktivität der Arbeiter im Tempel (in %)
 +
|-
 +
!|
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'''Arbeiter'''
 +
 
 +
!|
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'''Crocs<br />sichtbar'''
 +
 
 +
!|'''0 Ressource'''
 +
!|'''1 Ressource'''
 +
!|'''2 Ressourcen'''
 +
!|'''3 Ressourcen'''
 +
|-
 +
| rowspan="4"|0
 +
| style="background-color: yellow;"|3
 +
||0
 +
||1
 +
||2
 +
||3
 +
|-
 +
| style="background-color: yellow;"|2
 +
||0
 +
||1
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||3
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||4
 +
|-
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| style="background-color: yellow;"|1
 +
||0
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||1
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||3
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||4
 +
|-
 +
| style="background-color: yellow;"|0
 +
||0
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||2
 +
||3
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||5
 +
|-
 +
| style="background-color: grey;" colspan="6"| 
 +
|-
 +
| rowspan="4"|1
 +
| style="background-color: yellow;"|3
 +
||13
 +
||14
 +
||16
 +
||17
 +
|-
 +
| style="background-color: yellow;"|2
 +
||15
 +
||17
 +
||18
 +
||19
 +
|-
 +
| style="background-color: yellow;"|1
 +
||17
 +
||19
 +
||20
 +
||21
 +
|-
 +
| style="background-color: yellow;"|0
 +
||19
 +
||21
 +
||22
 +
||24
 +
|-
 +
| style="background-color: grey;" colspan="6"| 
 +
|-
 +
| rowspan="4"|2
 +
| style="background-color: yellow;"|3
 +
||27
 +
||28
 +
||29
 +
||30
 +
|-
 +
| style="background-color: yellow;"|2
 +
||30
 +
||32
 +
||33
 +
||34
 +
|-
 +
| style="background-color: yellow;"|1
 +
||34
 +
||36
 +
||37
 +
||39
 +
|-
 +
| style="background-color: yellow;"|0
 +
||38
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||40
 +
||41
 +
||43
 +
|-
 +
| style="background-color: grey;" colspan="6"| 
 +
|-
 +
| rowspan="4"|3
 +
| style="background-color: yellow;"|3
 +
||40
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||41
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||42
 +
||43
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|-
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| style="background-color: yellow;"|2
 +
||46
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||47
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||48
 +
||50
 +
|-
 +
| style="background-color: yellow;"|1
 +
||51
 +
||53
 +
||54
 +
||56
 +
|-
 +
| style="background-color: yellow;"|0
 +
||57
 +
||59
 +
||60
 +
||62
 +
|-
 +
| style="background-color: grey;" colspan="6"| 
 +
|-
 +
| rowspan="4"|4
 +
| style="background-color: yellow;"|3
 +
||53
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||54
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||56
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||57
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|-
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| style="background-color: yellow;"|2
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||61
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||63
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||65
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|-
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| style="background-color: yellow;"|1
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||69
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||70
 +
||71
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||73
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|-
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| style="background-color: yellow;"|0
 +
||76
 +
||78
 +
||79
 +
||81
 +
|-
 +
| style="background-color: grey;" colspan="6"| 
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|-
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| rowspan="4"|5
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| style="background-color: yellow;"|3
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||67
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| style="background-color: yellow;"|2
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||76
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|-
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| style="background-color: yellow;"|1
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||86
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||87
 +
||89
 +
||90
 +
|-
 +
| style="background-color: yellow;"|0
 +
||95
 +
||97
 +
||98
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||100
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|-
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| style="background-color: grey;" colspan="6"| 
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</div>
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==Ägyptische Arbeiter==
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Die [[Arbeiter|Ägyptischen Arbeiter]] sind primär für den Palastbau zuständig und können durch das Lösen ihrer Quest zum Arbeiten motiviert werden.
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Um Alexandria frei von Römern, Römerlagern und Krokodilen zu halten, kann mit den Ägyptischen Arbeitern und Rumklix gegen diese gekämpft werden.
 +
 
 +
Numerobis kann nicht zum Kämpfen überredet werden.
  
* bei Rumklix, damit dieser für 3 Kämpfe - wie Asterix oder Obelix - unbesiegbar ist. Die Stärke beträgt dabei 84.
+
</div>
* bei den ägyptischen Arbeitern beim Palastbau. Dabei wirkt dieser für 1 Stunde und verzehnfacht die Leistung der Arbeiter. Dabei sind die Krokodile ausgenommen - d.h. auch wenn alle Drei da sind und alle anderen Bedingungen erfüllt sind, wird trotzdem auf 1.000 % Leistung gearbeitet.
+
[[Category:Gebäude]]
  
[[Category:Deutsch]]
+
[[Category:1 Alle Seiten]]
[[Category:In Arbeit]]
+
[[Category:Gebäude]]
 +
[[Category:Alexandria]]

Latest revision as of 10:54, 15 May 2023

Allgemeines

Palace Complete.png

Der Palast steht in Ägypten und umfasst 10 Ausbaustufen, die durch die 5 Ägyptischen Arbeiter erledigt werden müssen. Zu Beginn ist ein Arbeiter einsatzbereit. Bevor er aber anfangen kann, muss die erste von Numerobis' Quests (Willkommen in Ägypten) erfüllt sein, bei der ein Steinblock im Besitz sein muss.

Die Zelte der vier Anderen müssen zunächst gekauft, dann aufgebaut werden. Die Arbeiter können bis Level 5 aufgerüstet werden. Je höher der Level ist, desto schneller können sie am Palast arbeiten.

Bei Vollendung des Palastes produziert dieser alle 71 Sekunden einen Widerstandspunkt und kann bis zu 1.200 speichern, was nach 24 Stunden der Fall ist.


Aufbau und Wiederaufbau

Zu Beginn muss der Palast in 10 Stufen durch die ägyptischen Arbeiter aufgebaut werden. Jeder der 5 Arbeiter trägt dabei 20% der Gesamtleistung (wenn alle Krokodile beseitigt und alle Rohstoffe im Palast vorhanden sind - ansonsten prozentual weniger).

Durch das Einliefern von Holz, Stroh und Stein in den Palast und dem Lösen der Quests der Arbeiter wird der Palast schneller aufgebaut. Auch das Entfernen der drei Krokodile um den Palast beschleunigt die Arbeit. Da die Arbeiter Angst vor den Krokodilen haben, verringert sich ihre Produktivität um ca. 10% je vorhandenes Krokodil.

Als besonderer Bonus gilt der Zaubertrank der für eine Produktivitätssteigerung um den Faktor 10 sorgt (also bei allen Arbeitern eingesetzt von 100% auf 1.000% - siehe "Miraculix Zaubertrank").

An der rechten Seite des Bildschirms gibt es während der Bauphase ein kleines Symbol, in dem die Arbeitsgeschwindigkeit in % angezeigt wird.

Wenn der Palast komplett aufgebaut ist, wird eine Belohnung von 200 XP, 5.000 Sesterzen, 2.000 Widerstandspunkten und 1 Ägyptisches Schwert ausgeschüttet.

Benötigte Punktwerte für die jeweiligen Stufen:

Stufe Bild benötigte
Punkte
Belohnungen
1
Palace - level 1.png
50 15 XP 250 Sesterze 250 WP 1x Ägyptisches Schwert
2
Palace - level 2.png
150 25 XP 500 Sesterze 500 WP 1x Marmorblock
3
Palace - level 3.png
1.800 50 XP 1.000 Sesterze 750 WP 1x Meißel
4
Palace - level 3.png
18.000 75 XP 1.500 Sesterze 1.000 WP 1x Schaufel
5
Palace - level 3.png
50.000 100 XP 2.000 Sesterze 1.250 WP 1x Papyrus Schriftrolle
6
Palace - level 4.png
110.000 135 XP 2.500 Sesterze 1.500 WP 1x Spitzhacke
7
Palace - level 4.png
200.000 150 XP 3.000 Sesterze 1.750 WP 1x Gerüst
8
Palace - level 4.png
300.000 175 XP 3.500 Sesterze 2.000 WP 1x Peitsche
9
Palace - level 4.png
400.000 200 XP 4.000 Sesterze 2.000 WP 1x Obelisk
10
Palace Complete.png
120.000 200 XP 5.000 Sesterze 2.000 WP 1x Ägyptisches Schwert

Alle 14 Tage nachdem der Palast fertig gestellt wurde, meldet sich Numerobis per Nachricht im Spiel und bittet erneut um Unterstützung:

Mein teurer Freund,

der Palast, mein Meisterwerk zeitgenössischer Architektur, ist einsturzgefährdet! Irgendwie haben sich kleinere Fehler in meinen Bauplan eingeschlichen. Ohne lange herum zu reden... Es sieht nicht gut aus und Kleopatra hat mir gegenüber schon ihre heiligen Krokodile erwähnt. Könntest du mir nochmals helfen und nach Ägypten reisen, damit ich nicht als Krokodil-Snack ende?

Herzlichst, Numerobis

Allerdings ist der Palast nicht einsturzgefährdet, sondern er ist wirklich eingestürzt und muss mit 120.000 Punkten neu aufgebaut werden.

Palace Destroyed.png


Dauer Palastbau

Beispielrechnung für einen optimalen Verlauf.

Voraussetzungen:

  • zu jeder Zeit sind alle Krokodile beseitigt
  • es sind von allen drei Rohstoffen immer genügend Waren im Palast vorhanden
  • alle 5 Arbeiter sind ständig im Palast bei der Arbeit
  • Miraculix beginnt nach Verabreichung des Tranks an die Arbeiter sofort mit dem Brauen des zweiten Tranks

Berechnungsgrundlage:

  • Punkte pro Minute MIT Trank: 750
  • Punkte pro Minute ohne Trank: 75

Damit können in der ersten Stunde mit Zaubertrank 45.000 Punkte erzielt werden.
In den elf Stunden darauf ohne Zaubertrank werden 49.500 Punkte erzielt.
In Summe: 94.500 Punkte
Damit fehlen 25.500 Punkte zur Fertigstellung.
Wenn nach genau zwölf Stunden der zweite Trank gereicht wird, ist der Palast nach weiteren 34 Minuten fertig aufgebaut.

Also ist es bei optimalem Verlauf möglich, den Palast in 13:34 Stunden wieder aufzubauen!



Faktoren, die Produktivität beeinflussen

  • Wenn alle drei Ressourcen im Palast vorhanden sind, und die Krokodile verscheucht wurden, liegt die Produktivität bei 5%.
  • Jeder eingesetzte Arbeiter steigert die Produktivität um exakt 19% (wenn alle Krokodile verscheucht sind)
  • Sobald eine Ressource auf Null fällt, sinkt die Produktivität um ca. 1,5% je Ressource (mal etwas mehr, mal etwas weniger)
  • Kehren die Krokodile jetzt wieder zurück, wird etwas mehr als 10% von der Produktivität abgezogen - ca. 10, 11 und 12% werden abgezogen
  • Der Level der Arbeiter hat allerdings KEINEN Einfluss auf die Produktivität!

Produktivitätsmatrix

Produktivität der Arbeiter im Tempel (in %)

Arbeiter

Crocs
sichtbar

0 Ressource 1 Ressource 2 Ressourcen 3 Ressourcen
0 3 0 1 2 3
2 0 1 3 4
1 0 1 3 4
0 0 2 3 5
 
1 3 13 14 16 17
2 15 17 18 19
1 17 19 20 21
0 19 21 22 24
 
2 3 27 28 29 30
2 30 32 33 34
1 34 36 37 39
0 38 40 41 43
 
3 3 40 41 42 43
2 46 47 48 50
1 51 53 54 56
0 57 59 60 62
 
4 3 53 54 56 57
2 61 62 63 65
1 69 70 71 73
0 76 78 79 81
 
5 3 67 68 69 70
2 76 77 79 80
1 86 87 89 90
0 95 97 98 100
 

Ägyptische Arbeiter

Die Ägyptischen Arbeiter sind primär für den Palastbau zuständig und können durch das Lösen ihrer Quest zum Arbeiten motiviert werden.

Um Alexandria frei von Römern, Römerlagern und Krokodilen zu halten, kann mit den Ägyptischen Arbeitern und Rumklix gegen diese gekämpft werden.

Numerobis kann nicht zum Kämpfen überredet werden.

Authors
Anamatt
Kostetnix