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==Allgemeines==
Die Römer sind der größte Feind der Gallier und machen immer wieder Probleme. Kümmer Kümmere dich um dein Dorf und halte die lästigen Römer fern, auch deine Bewohner werden sich darüber freuen. Beim erfolgreichen Durch das Besiegen der Patroullien Patrouillen kannst du Fischgründe, Wildschweinspuren oder den Zugang zu weiteren Ressourcen bekommen. Die Lager beschützen größere Rohstoffquellen oder strategisch wichtige Punkte wie die Brücke. Vertreibe die Römer und du kannst deine Reichweite vergrößern. Aber sei immer auf der Hut, sie lauern hinter jedem Baum und kommen immer dann wenn man sie am wenigsten braucht.
==[[Widerstandsstufen]]==Die Widerstandsstufen ist ein besonderer Bonus den man durch das sammeln von Widerstandspunkten erhält. Dieser fällt jedoch beim durchkommen einer Legion immer zurück auf Stufe 1. Der Bonus erhöht die erhaltenen Widerstandspunkte um den in der Tabelle angegeben Prozentwert beim Kampf gegen die Legionen[[File:icon_resistance.png|right|100x100px]]
{| class="B1table"|-| colspan="6"|Widerstandsstufen|-!|'''Stufe'''!|'''Benötigte ''' '''Der Widerstandsbonus ist ein besonderer Bonus, der einem beim Kampf gegen Legionen mehr Widerstandspunkte''' !|'''Effekt'''!|'''Belohnung 1''' '''Erfahrungspunkte''' !|'''Belohnung einbringt. Durch häufiges Verprügeln von Römern und Krokodilen nimmt die Widerstandsstufe zu und der Bonus erhöht sich in 2''' '''Widerstandspunkte''' !|'''Belohnung 3''' '''Ware'''%-Schritten bis zu maximal 20%. Wenn jedoch nicht gekämpft wird, nehmen die schon erkämpften Punkte langsam wieder ab.
==[[Patrouille]]n==
{| class="invtable_align_left"
|-
||1||||+2 %||10 ||10 |||-||2||||+4 %||20 ||20 ||1x Einfaches Schild|-||3||||+6 %||30 ||30 |||-||4||||+8 %||40 ||40 |||-||5||||+10 %||50 ||50 |||-||6||||+12 %||60 ||60 ||2x Sägefisch|-||7||5[[File:roman_patrol_idle_0008.000png|left|+14 %35x92px]]|style="padding: 0 0 0 40px;"|70 ||70 |||-||8||||+16 %||80 ||80 |||-||9||||+18 %||90 ||90 |||-||10||||+20 %||100 ||100 |||}(Fehlende Werte können InGame an aberaber gesendet werden)
==Lager==Lager Patrouillen sind verstäkte Posten von Römern, die wichtige Orte blockierenRömer in deinem Dorf. Zu jedem Lager gehören eine gewisse Anzahl an PatrouillienMan unterscheidet dabei Römer, die das einem Lager stärken. Beim Entfernen der Patroullien sinkt zugeordnet sind und Römer, die Stärke des Lagers. Nachdem das Lager entfernt wurde, bleibt als Hinterhalt beim Abholzen der Platz für eine gewisse Zeit Wälder erscheinen und frei (siehe Tabelle unten)stehen. Die Zeit ist abhängig davon wie viele Patrouillien dort stehen und verkürzt sich beim erscheinenHinzu kommen während des [[Nebelevent]]s auch noch einige Leuchtende Patrouillen, kann dabei sind jedoch die Hinterhalte deaktiviert. Wenn man die Patrouillen beim weiteren entfernen der Patroullien wieder etwas verlängert werdenersten Mal nicht besiegen konnte, verringert sich ihre Stärke. Man kann aber das Lager auch für sieben TageDas hat zu Folge, für einen kleinen Aufpreis besetzen. Diese sieben Tage können beliebig in sieben-Tage-Schritten verlängert werden. (Siehe Kosten). Eine permanente Besetzung kann für [[Römerhelme]] oder [[Widerstandspunkte]] erworben werdendass ein zweiter Versuch mit gleicher eigenen Stärke eine höhere Gewinnwahrscheinlichkeit hat.
==='''Ägypten:'''===
=====Ufer "Hauteuchdrum"=====
{| border="1"
|-
| style="text-align: center;"|'''Stärke'''
| style="text-align: center;"|'''Patroullien'''
| style="text-align: center;"|'''Rückkehrzeit'''
|-
||30
||3
||40:40
|-
||29
||2
||43:15 (+2:35)
|-
||28
||1
||45:42 (+2:27)
|-
||27
||0
||48:00 (+2:18)
|}
==[[Lager]]==
[[File:roman_camp_(1).png|right|175x156px]]
=====Pier "Delirium"====={| border="1"|-||'''Lager sind verstärkte Posten von Römern, die wichtige Orte blockieren. Oft gibt es an Lagern Rohstoffquellen, wie zum Beispiel den [[Steinbruch]]. Die Stärke'''||'''Patroullien'''||'''Rückkehrzeit'''|-||27||2||45:02|-||26||1||47:37 (+2:35)|-||25||0||50:00 (+2:23)|}eines Lagers wird durch die Anzahl an Patrouillen, die das Lager beschützen, bestimmt. Durch das Entfernen eines Lagers wird der Ort und, falls vorhanden, die dazugehörige Rohstoffquelle für eine bestimmte Zeit frei. Nach Ablauf dieser Zeit kehren die Patrouillen und das Lager wieder zurück. Dies kann man allerdings durch das Bauen eines Außenposten temporär oder permanent verhindern. Hat man einen Außenposten bei einem Lager gebaut, kehren nur die Patrouillen wieder, das Lager jedoch nicht. Dadurch wird der Ort oder die Rohstoffquelle nicht blockiert.
==[[Legion|Legionen]]==
[[File:icon_roman_legion_02_01.png|left]]
=====Oase "Seisdrum"====={| border="1"|-||'''Stärke'''||'''Patroullien'''||'''Rückkehrzeit'''|-||27||4||41:16|-||26||3||44:04 Legionen sind die stärksten Einheiten die Cäsar schickt. Sie sind auf der Freundeskarte zu finden und können von allen Spielern bekämpft werden. Beim Bekämpfen erhält man Widerstandspunkte und bei einem kompletten Sieg über die Legion bekommt man zusätzlich weitere Belohnungen (+2:48Nahrung, Sesterze, Erfahrungspunkte und Gildenpunkte)|-||25||2||46:50 (+2:46)|-||24||1||49:31 (+2:41)|-||23||0||52:00 (+2:29)|}. Wenn man es nicht schafft, eine Legion bis zum Ablauf der vorgegebenen Zeit zu beseitigen, wird sie das Dorf erreichen und dort alle Plätze der Patrouillen wieder einnehmen. Hinzu kommt, dass die Widerstandsstufe und der damit verbundenen Bonus an Widerstandspunkten wieder auf Null zurückfällt.
[[Category: In Arbeit]]
==='''Gallien:'''========Südliche Farm "Opossum"====={| border="1"|-| style="text-align: center;"|'''Stärke'''| style="text-align: center;"|'''Patroullien'''| style="text-align: center;"|'''Rückkehrzeit'''|-||32||4||44:27|-||31||3||47:27 (+2:00)|-||30||2||50:27 (+3:00)|-||29||1||53:20 (+2:53)|-||28||0||65:00 (+2:40)|} =====Forsthütte "Pandemonium"====={| border="1"|-| style="text-align: center;"|'''Stärke'''| style="text-align: center;"|'''Patroullien'''| style="text-align: center;"|'''Rückkehrzeit'''|-||51||6||34:29|-||50||5||37:02 (+2:33)|-||49||4||39:40 (+2:38)|-||48||3||42:44 (+2:42)|-||47||2||45:02 (+2:40)|-||46||1||47:37 (+2:35)|-||45||0||50:00 (+2:23)|} =====Steinbruch "Queenum"====={| border="1"|-| style="text-align: center;"|'''Stärke'''| style="text-align: center;"|'''Patroullien'''| style="text-align: center;"|'''Rückkehrzeit'''|-||43||5||40:00|-||42||4||42:51 (+2:51)|-||41||3||45:45 (+2:54)|-||40||2||48:38 (+2:53)|-||39||1||51:25 (+2:47)|-||38||0||54:00 (+2:35)|} =====Erzmine "Magnesium"====={| border="1"|-| style="text-align: center;"|'''Stärke'''| style="text-align: center;"|'''Patroullien'''| style="text-align: center;"|'''Rückkehrzeit'''|-||76||6||33:06|-||75||5||35:33 (+2:37)|-||74||4||38:05 (+2:32)|-||73||3||40:40 (+2:35)|-||72||2||43:14 (+2:34)|-||71||1||45:42 (+2:28)|-||70||0||48:00 (+2:18)|} =====Brücke "Addenum"====={| border="1"|-| style="text-align: center;"|'''Stärke'''| style="text-align: center;"|'''Patroullien'''| style="text-align: center;"|'''Rückkehrzeit'''|-||56||6||35:51|-||55||5||38:31 (+3:00)|-||54||4||41:16 (+2:45)|-||53||3||44:03 (+2:47)|-||52||2||46:50 (+2:47)|-||51||1||49:31 (+2:41)|-||50||0||52:00 (+2:29)|} =====Druidenzirkel "Cogitoergosum"====={| border="1"|-| style="text-align: center;"|'''Stärke'''| style="text-align: center;"|'''Patroullien'''| style="text-align: center;"|'''Rückkehrzeit'''|-||76||6||30:20|-||75||5||32:35 (+2:15)|-||74||4||34:55 (+2:20)|-||73||3||37:17 (+2:22)|-||72||2||39:38 (+2:21)|-||71||1||41:54 (+2:16)|-||70||0||44:00 (+2:06)|} =====Anleger "Solarium"====={| border="1"|-| style="text-align: center;"|'''Stärke'''| style="text-align: center;"|'''Patroullien'''| style="text-align: center;"|'''Rückkehrzeit'''|-||60||5||34:04|-||59||4||36:30 (+2:26)|-||58||3||38:58 (+2:28)|-||57||2||41:26 (+2:28)|-||56||1||43:48 (+2:22)|-||55||0||46:00 (+2:12)|} ===Kosten für die Besetzung===Kosten für erstmalige temporäre Verlängerung (7 Tage): {| border="2"|-||Ort||Name||Sesterze||Ware||Ware||Ware||Ware|-||Forsthütte||||1.000||1 Leeres Fass||1 Zelt||1 Beil||4 Fische|-||Steinbruch||||1.000||1 Leeres Fass||1 Zelt||1 Speer||4 Fische|-||Erzmiene||||1.000||1 Leeres Fass||1 Zelt||1 Speer||1 Rübe|-||Südliche Farm||||1.000||1 Leeres Fass||1 Zelt||1 Speer||1 Huhn|-||Druidenzirkel||||1.000||1 Leeres Fass||1 Zelt||1 Speer||1 Petersilie|-||Brücke||||1.000||20 Holz||2 Hummer||1 Dattel||1 Hasen|-||Anleger||||1.000||20 Holz||20 Stroh||1 Dattel||-|-|||||||||||||||-||Pier (Ägy.)||||1.000||20 Holz||1 Zelt||1 Speer||3 Datteln|-||Oase (Ägy.)||||1.000||20 Holz||1 Zelt||1 Speer||3 Datteln|-||Flussufer (Ägy.)||||1.000||20 Holz||1 Zelt||1 Speer||3 Datteln|} Kosten für jede temporäre Verlängerung um 7 Tage: {| border="2"|-||Ort||Sesterze||Ware||Ware||Ware||Ware|-||Gallien||2.000||20 Holz||5 Wildschweinhäute||2 Rüben||1 Mörser|-||Ägypten||2.000||20 Holz||3 Wildschweinhäute||15 Wasser||1 Mörser|} Kosten für permanente Verlängerung, wahlweise in Widerstandspunkten ODER Römerhelmen: {| border="2"|-||Ort||Name||WPs||Helme|-||Forsthütte||||10.000||1.500|-||Steinbruch||||15.000||2.250|-||Erzmiene||||25.000||3.750|-||Südliche Farm||||50.000||7.500|-||Druidenzirkel||||20.000||3.000|-||Brücke||||40.000||6.000|-||Anleger||||45.000||6.750|-|||||||||-||Pier (Ägy.)||||25.000||3.750|-||Oase (Ägy.)||||15.000||2.250|-||Flussufer (Ägy.)||||18.000||2.700|} ==Legionen==[[File:Roman_friendsmap_05.png|none|110x83px]] Legionen sind verstärkte Einheiten von Römern die auf dein Dorf zulaufen. Sie sind auf der Weltkarte zu finden und können von allen Spielern bekämpft werden. Sie haben unterschiedliche Stärken und Energien sowie eine gewisse Zeit bis sie dein Dorf erreichen. Dies muss von dir und deiner Gilde verhindert werden. Wenn die Römer es doch schaffen den Wiederstand zu brechen sinkt die Wiederstandsstufe (Link) und alle Patrouillien kehren zurück. Die einlaufende Legion hat keinen Einfluss auf die Lager, da diese einen eigenen Timer haben, bis sie zurück kommen (Siehe 1.1 Patrouillien von Lagern). Die Stärke der Legion ist die eigende Stärke plus-minus 12. Jedoch ist die untere Grenze Stärke 16 und die obere Stärke 134. Bei dieser Berechnung werden die Waffenwerte nicht mit einberechnet, sondern nur die Stärke deiner Bewohner. So ergeben sich stärkere Legionen je Stärker deine Bewohner sind. Die Energie wird im allgemeinen durch die Wiederstandsstufe bestimmt. Je höher diese ist umso mehr Energie hat die Legion. Es gibt jedoch auch Ausnahmefälle wo dies nicht zutrifft. Es gibt sechs verschiedene Energiewerte die die Legion annehmen kann: 100, 200, 300, 500, 1000, 1500. Die Legionen werden zusammen bekämpft. Nach jedem Kampf gibt es eine gewisse Belohnung die hauptsächlich aus Widerstandspunkten besteht. Somit ergibt sich eine wichtigste Einnahmequelle der Widerstandspunkte. Dabei wird immer so viel Energie von der Legion abgezogen, wie die eigene Stärke. Die Stärke der Legion bleibt nach jedem Kampf gleich und verändert sich nicht. Nach dem vollständigen entfernen der Legion bekommt man einen Bericht in das Postfach in dem drin steht wer (nur Top 6 Spieler) wie viel Energie abgezogen hat. Hinzu kommt eine Belohnung die unter anderem aus einer gewissen Menge an Nahrung besteht. Eine genaue Liste siehe unten. <span style="color: #ff0000;">'''Die Werte sind veraltet, da das PvE-System zu U-1.4.7 geringfügig geändert wurde. Die Daten werden demnächst aktualisiert.'''</spandiv> {| class="C1table"|-| colspan="6"|Endbelohnung bei Legionen|-!|'''Energie'''!|'''Nahrung'''!|'''Sesterze'''!|'''Erfahrungspunkte'''!|'''Widerstandspunkte'''!|'''Gildenpunkte'''|-||100||1||50||1||10||13,5|-||200||2||75||1||15||15|-||300||3||100||1||20||19,5|-||500||4||125||1||25||19|-||700||5||150||1||30||25|-||1000||6||175||1||35||20|-||1500||6||175||1||35||24,5|-||1600|||||||||||} [[Category:Deutsch]] [[Category: In Arbeit]]