<div style===Patrouillien==="width: 900px;">====Patrouillien vor Lagern==Allgemeines==Die Patroullien von Lagern Römer sind die normalen Römer die als einzelne Personen der größte Feind der Gallier und machen immer wieder Probleme. Kümmere dich um das dein Dorf herum postiert sind und eine Stärke von 15halte die lästigen Römer fern, 25 auch deine Bewohner werden sich darüber freuen. Durch das Besiegen der Patrouillen kannst du Fischgründe, Wildschweinspuren oder 35 haben könnenden Zugang zu weiteren Ressourcen bekommen. Sie gehören immer zu einem bestimmten Die Lager und stärken diesesbeschützen größere Rohstoffquellen oder strategisch wichtige Punkte wie die Brücke. Bei entfernen einer Patrouillie, nimmt auch Vertreibe die Stärke des Lagers ab (siehe auch 2Römer und du kannst deine Reichweite vergrößern. Lager). Sie blockieren meistens WälderAber sei immer auf der Hut, Steine sie lauern hinter jedem Baum und Fälder, wobei auch gewisse Teile von zwei Patrouillien bewacht werden, sodass beide entfernt werden müssen, damit kommen immer dann wenn man an die Ressourcen gelangt. Einge Patrouillien bewachen auch Fischgründe oder Teile von den Wildschweinspurensie am wenigsten braucht.
Sie besitzen einen internen Timer, wenn dieser abgelaufen ist, kommt eine Patrouillie nach Zufallsprinzip auf eine freie Stelle==[[Widerstandsstufen]]==[[File:icon_resistance. So ist es durchaus möglich, dass nach dem entfernen eines Römers nach kurzer Zeit dort wieder einer steht. Auch die Stärke des Römers kann variieren, jedoch sind auf den seltensten Plätzen alle drei Stärkeformen möglich. Bei einem Eintreffen der Legion kommen alle Pats wieder zurück. png|right|100x100px]]
====Hinterhalte====Sind Römerpatrouillien die eine Stärke von 20 haben. Sie erscheinen nach dem Zufallsprinzip bei dem abholzen von Wäldern. Wenns sie erschienen sind sperren sie, wie die normalen Patrouilien auch, Der Widerstandsbonus ist ein gewissen Bereich um sich herum. Dabei können auch Fischgründebesonderer Bonus, Wildschweinspuren blockiert werden sowie der Zugang zum Druidenzirkel einem beim Kampf gegen Legionen mehr Widerstandspunkte einbringt. Durch häufiges Verprügeln von Römern und Krokodilen nimmt die Widerstandsstufe zu und der Forsthütte verhindert werdenBonus erhöht sich in 2%-Schritten bis zu maximal 20%. Sie haben Wenn jedoch keinen Einfluss auf die Stärke oder Zeiten die Lager/Ausenposten. Eine Ausnahme bildet das [http://wiki.asterix-friends.com/index.php/Events#Nebelevent/ Nebelevent]nicht gekämpft wird, wo nehmen die Hinterhalte deaktiviert werden und ein sichers abholzen der Wälder, ohne die Gefahr auf Römer zu stoßen, gegeben istschon erkämpften Punkte langsam wieder ab.
====Leuchtende Patrouillien (ugs. Geister)====Sind eine spezielle Art von Patrouillien mit der Stärke 20 die nur wärend des [http://wiki.asterix-friends.com/index.php/Events#Nebelevent Nebelevnts[Patrouille] erscheinen. Es sind dann 6 zusätzliche Patroulien im Dorf die hauptsächlig weitere Wälder und Wildschweinspuren blockieren. Sie geben bei dem entfernen eine gewisse Menge an leuchtender Substanz (Durchschnittlich etwa 60, Minimal 35 und Maximal 72). Es erscheinen bei erfolgreichem entfernen jede Stunde 2 neue Geistern. Außerdem werden alle Plätze wieder belegt, wenn eine Legion das Dorf erreicht. ===Lager===Lager sind verstäkte Posten von Römern, die wichtige Stellen Blockieren. Zu jedem Lager gehören eine gewisse Anzahl an Patrouillien und Stärken das Lager. Bei entfernen von Patrouillien sinkt auch die Stärke des Lagers. Nach dem Entfernen des Lagers bleibt der Platz für eine gewisse Zeit frei (siehe Tabelle unten). Die Zeit ist abhängig davon wie viele Patrouillien dort noch stehen. Jedoch können die Gallier diesen Posten besetzen, welches jedoch temporär erfolgen kann. Dies kostet einige Münzen (Sesterzen), sowie 3 bis 4 Gegenstände. Die Zeit kann durch Aufzahlung (Siehe Tabelle unten) beliebig mit je 7 Tagen verlängert werden. Man kann diese aber auch permanent besetzen. Dies erfolgt durch kaufen mit Wiederstandspunkte oder Römerhelmen. ===='''Ägypten:'''=========Ufer "Hauteuchdrum"===]n=={| borderclass="1invtable_align_left"
|-
| style="text-align|[[File: center;"roman_patrol_idle_0008.png|'''Stärke'''left| style="text-align: center;"|'''Patroullien'''35x92px]]| style="text-alignpadding: center0 0 0 40px;"|'''Rückkehrzeit'''|-||30||3||40:40|-||29||2||43:15 (+2:35)|-||28||1||45:42 (+2:27)|-||27||0||48:00 (+2:18)|}
Patrouillen sind die Römer in deinem Dorf. Man unterscheidet dabei Römer, die einem Lager zugeordnet sind und Römer, die als Hinterhalt beim Abholzen der Wälder erscheinen und frei stehen. Hinzu kommen während des [[Nebelevent]]s auch noch einige Leuchtende Patrouillen, dabei sind jedoch die Hinterhalte deaktiviert. Wenn man die Patrouillen beim ersten Mal nicht besiegen konnte, verringert sich ihre Stärke. Das hat zu Folge, dass ein zweiter Versuch mit gleicher eigenen Stärke eine höhere Gewinnwahrscheinlichkeit hat.
=====Pier "Delirium"=====
{| border="1"
|-
||'''Stärke'''
||'''Patroullien'''
||'''Rückkehrzeit'''
|-
||27
||2
||45:02
|-
||26
||1
||47:37 (+2:35)
|-
||25
||0
||50:00 (+2:23)
|}
==[[Lager]]==
[[File:roman_camp_(1).png|right|175x156px]]
=====Oase "Seisdrum"====={| border="1"|-||'''Stärke'''||'''Patroullien'''||'''Rückkehrzeit'''|-||27||4||41:16|-||26||3||44:04 (+2:48)|-||25||2||46:50 (+2:46)|-||24||1||49:31 (+2:41)|-||23||0||52:00 (+2:29)|} ===='''Gallien:'''=========Südliche Farm "Opossum"====={| border="1"|-| style="text-align: center;"|'''Stärke'''| style="text-align: center;"|'''Patroullien'''| style="text-align: center;"|'''Rückkehrzeit'''|-||32||4||44:27|-||31||3||47:27 (+2:00)|-||30||2||50:27 (+3:00)|-||29||1||53:20 (+2:53)|-||28||0||65:00 (+2:40)|} =====Forsthütte "Pandemonium"====={| border="1"|-| style="text-align: center;"|'''Stärke'''| style="text-align: center;"|'''Patroullien'''| style="text-align: center;"|'''Rückkehrzeit'''|-||51||6||34:29|-||50||5||37:02 (+2:33)|-||49||4||39:40 (+2:38)|-||48||3||42:44 (+2:42)|-||47||2||45:02 (+2:40)|-||46||1||47:37 (+2:35)|-||45||0||50:00 (+2:23)|} =====Steinbruch "Queenum"====={| border="1"|-| style="text-align: center;"|'''Stärke'''| style="text-align: center;"|'''Patroullien'''| style="text-align: center;"|'''Rückkehrzeit'''|-||43||5||40:00|-||42||4||42:51 (+2:51)|-||41||3||45:45 (+2:54)|-||40||2||48:38 (+2:53)|-||39||1||51:25 (+2:47)|-||38||0||54:00 (+2:35)|} =====Erzmine "Magnesium"====={| border="1"|-| style="text-align: center;"|'''Stärke'''| style="text-align: center;"|'''Patroullien'''| style="text-align: center;"|'''Rückkehrzeit'''|-||76||6||33:06|-||75||5||35:33 (+2:37)|-||74||4||38:05 (+2:32)|-||73||3||40:40 (+2:35)|-||72||2||43:14 (+2:34)|-||71||1||45:42 (+2:28)|-||70||0||48:00 (+2:18)|} =====Brücke "Addenum"====={| border="1"|-| style="text-align: center;"|'''Stärke'''| style="text-align: center;"|'''Patroullien'''| style="text-align: center;"|'''Rückkehrzeit'''|-||56||6||35:51|-||55||5||38:31 (+3:00)|-||54||4||41:16 (+2:45)|-||53||3||44:03 (+2:47)|-||52||2||46:50 (+2:47)|-||51||1||49:31 (+2:41)|-||50||0||52:00 (+2:29)|} =====Druidenzirkel "Cogitoergosum"====={| border="1"|-| style="text-align: center;"|'''Stärke'''| style="text-align: center;"|'''Patroullien'''| style="text-align: center;"|'''Rückkehrzeit'''|-||76||6||30:20|-||75||5||32:35 (+2:15)|-||74||4||34:55 (+2:20)|-||73||3||37:17 (+2:22)|-||72||2||39:38 (+2:21)|-||71||1||41:54 (+2:16)|-||70||0||44:00 (+2:06)|} =====Anleger "Solarium"====={| border="1"|-| style="text-align: center;"|'''Stärke'''| style="text-align: center;"|'''Patroullien'''| style="text-align: center;"|'''Rückkehrzeit'''|-||60||5||34:04|-||59||4||36:30 (+2:26)|-||58||3||38:58 (+2:28)|-||57||2||41:26 (+2:28)|-||56||1||43:48 (+2:22)|-||55||0||46:00 (+2:12)|} ====Kosten für die Besetzung====Kosten für erstmalige temporäre Verlängerung (7 Tage): {| border="2"|-||Ort||Name||Sesterze||Ware||Ware||Ware||Ware|-||Forsthütte||||1.000||1 Leeres Fass||1 Zelt||1 Beil||4 Fische|-||Steinbruch||||1.000||1 Leeres Fass||1 Zelt||1 Speer||4 Fische|-||Erzmiene||||1.000||1 Leeres Fass||1 Zelt||1 Speer||1 Rübe|-||Südliche Farm||||1.000||1 Leeres Fass||1 Zelt||1 Speer||1 Huhn|-||Druidenzirkel||||1.000||1 Leeres Fass||1 Zelt||1 Speer||1 Petersilie|-||Brücke||||1.000||20 Holz||2 Hummer||1 Dattel||1 Hasen|-||Anleger||||1.000||20 Holz||20 Stroh||1 Dattel||-|-|||||||||||||||-||Pier (Ägy.)||||1.000||20 Holz||1 Zelt||1 Speer||3 Datteln|-||Oase (Ägy.)||||1.000||20 Holz||1 Zelt||1 Speer||3 Datteln|-||Flussufer (Ägy.)||||1.000||20 Holz||1 Zelt||1 Speer||3 Datteln|} Kosten für jede temporäre Verlängerung um 7 Tage: {| border="2"|-||Ort||Sesterze||Ware||Ware||Ware||Ware|-||Gallien||2.000||20 Holz||5 Wildschweinhäute||2 Rüben||1 Mörser|-||Ägypten||2.000||20 Holz||3 Wildschweinhäute||15 Wasser||1 Mörser|} Kosten für permanente Verlängerung, wahlweise in Wiederstandspunkten ODER Römerhelmen: {| border="2"|-||Ort||Name||WPs||Helme|-||Forsthütte||||10.000||1.500|-||Steinbruch||||15.000||2.250|-||Erzmiene||||25.000||3.750|-||Südliche Farm||||50.000||7.500|-||Druidenzirkel||||20.000||3.000|-||Brücke||||40.000||6.000|-||Anleger||||45.000||6.750|-|||||||||-||Pier (Ägy.)||||25.000||3.750|-||Oase (Ägy.)||||15.000||2.250|-||Flussufer (Ägy.)||||18.000||2.700|} ===Legionen===[[File:Roman_friendsmap_05.png|none|110x83px]] Legionen Lager sind verstärkte Einheiten Posten von Römern , die auf dein Dorf zulaufenwichtige Orte blockieren. Sie sind auf der Weltkarte zu finden und können von allen Spielern bekämpft werden. Sie haben unterschiedliche Stärken und Energien sowie eine gewisse Zeit bis sie dein Dorf erreichen. Dies muss von dir und deiner Gilde verhindert werden. Wenn die Römer Oft gibt es doch schaffen an Lagern Rohstoffquellen, wie zum Beispiel den Wiederstand zu brechen sinkt die Wiederstandsstufe (Link) und alle Patrouillien kehren zurück[[Steinbruch]]. Die einlaufende Legion hat keinen Einfluss auf Stärke eines Lagers wird durch die Anzahl an Patrouillen, die das Lagerbeschützen, da diese einen eigenen Timer haben, bis sie zurück kommen (Siehe 1bestimmt.1 Patrouillien von Lagern). Die Stärke Durch das Entfernen eines Lagers wird der Legion ist die eigende Stärke plus-minus 12. Jedoch ist die untere Grenze Stärke 16 Ort und , falls vorhanden, die obere Stärke 134dazugehörige Rohstoffquelle für eine bestimmte Zeit frei. Bei Nach Ablauf dieser Berechnung werden Zeit kehren die Waffenwerte nicht mit einberechnet, sondern nur die Stärke deiner BewohnerPatrouillen und das Lager wieder zurück. So ergeben sich stärkere Legionen je Stärker deine Bewohner sind. Die Energie wird im allgemeinen Dies kann man allerdings durch die Wiederstandsstufe bestimmtdas Bauen eines Außenposten temporär oder permanent verhindern. Je höher diese ist umso mehr Energie hat Hat man einen Außenposten bei einem Lager gebaut, kehren nur die Legion. Es gibt Patrouillen wieder, das Lager jedoch auch Ausnahmefälle wo dies nicht zutrifft. Es gibt sechs verschiedene Energiewerte die die Legion annehmen kann: 100, 200, 300, 500, 1000, 1500. Die Legionen werden zusammen bekämpft. Nach jedem Kampf gibt es eine gewisse Belohnung die hauptsächlich aus Wiederstandspunkten besteht. Somit ergibt sich eine wichtigste Einnahmequelle der Wiederstandspunkte. Dabei Dadurch wird immer so viel Energie von der Legion abgezogen, wie Ort oder die eigene Stärke. Die Stärke der Legion bleibt nach jedem Kampf gleich und verändert sich Rohstoffquelle nichtblockiert. Nach dem vollständigen entfernen der Legion bekommt man einen Bericht in das Postfach in dem drin steht wer (nur Top 6 Spieler) wie viel Energie abgezogen hat. Hinzu kommt eine Belohnung die unter anderem aus einer gewissen Menge an Nahrung besteht. Eine genaue Liste siehe unten. {| class="tableList" style="border-color: #000000; width: 7px; height: 6px; float: left;" border="1" cellspacing="2"|- class="tableHead"! style="text-align: center;"|<span class="emptyHead">Energie</span> ! style="text-align: center;"|<span class="emptyHead">Nahrung</span> ! style="text-align: center;"|<span class="emptyHead">Sesterze</span> ! style="text-align: center;"|Wiederstandspunkte ! style="text-align: center;"|Gildenpunkte |- class="container-1"||100||1||50||10||13,5|- class="container-2"||200||2||75||15||15|- class="container-1"||300||3||100||20||19,5|- class="container-2"||500||4||125||25||19|- class="container-1"||700||5||150||30||25|- class="container-2"||1000||6||175||35||20|- class="container-1"||1500||6||175||35||<span style="color: #000000;">24,5</span>|}
==[[Legion|Legionen]]==
[[File:icon_roman_legion_02_01.png|left]]
Legionen sind die stärksten Einheiten die Cäsar schickt. Sie sind auf der Freundeskarte zu finden und können von allen Spielern bekämpft werden. Beim Bekämpfen erhält man Widerstandspunkte und bei einem kompletten Sieg über die Legion bekommt man zusätzlich weitere Belohnungen (Nahrung, Sesterze, Erfahrungspunkte und Gildenpunkte). Wenn man es nicht schafft, eine Legion bis zum Ablauf der vorgegebenen Zeit zu beseitigen, wird sie das Dorf erreichen und dort alle Plätze der Patrouillen wieder einnehmen. Hinzu kommt, dass die Widerstandsstufe und der damit verbundenen Bonus an Widerstandspunkten wieder auf Null zurückfällt.
[[Category: In Arbeit]]
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