Erfolge

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Allgemeines

Erfolge sind übergeordnete Herausforderungen im Spiel, die mit Römerhelmen belohnt werden. Je nach Erfolg wird beispielsweise das Sammeln oder Herstellen bestimmter Gegenstände oder das vielfache Ausführen einer bestimmten Aktion gemessen und belohnt. Die meisten Erfolge bestehen aus drei Stufen, wobei sich die Anzahl der Aktionen erhöht. Oft werden die Zähler dabei wieder auf Null gesetzt, bei anderen Erfolge wird der Zähler fortgeführt. Zu vielen Events gibt es außerdem Erfolge, die nur während dieser Zeit lösbar sind.


Einzelne Erfolge

Einige Erfolge erfordern eine Ware und haben nur eine Belohnung und einen Stern. Ein Beispiel ist das Finden des geheimen Wildschweins. Bei einem Levelaufstieg muss eine kurze Zeit gewartet werden, bis das Wildschwein erscheint und die Belohnung für diesen Erfolg gesammelt werden kann. Die Belohnung kann nur einmal verdient werden.


Mehrere oder im Laufe der Zeit erzielte Erfolge

Viele Erfolge erfordern, dass eine Aktion eine bestimmte Anzahl von Malen ausgeführt wird, und haben normalerweise 3 Belohnungsstufen.

Ein Beispiel dafür ist die Befreiung der Südlichen Farm auf der Dorfkarte. Die erste Belohnung kommt nach 3-maliger Befreiung. Die zweite kommt nach 20-maliger Befreiung. Und die dritte kommt nach 50-maliger Befreiung. Dieser Erfolg dauert lange, da die Farm jedes Mal für etwa 50 Stunden unbesetzt bleibt, nachdem sie befreit wurde.

Die Anzahl der Römerhelme als Belohnung steigt jedes Mal, wenn ein Meilenstein erreicht wird. Sobald der letzte Meilenstein erreicht ist, kann dieser Erfolg nicht mehr ausgeführt werden.


Zufallserfolge

Einige Erfolge sind sehr schwer zu erreichen und können nicht bewusst erfüllt werden ... sie passieren einfach irgendwann mit einer bestimmten Wahrscheinlichkeit. Die Erfolge, gegen eine Legion mit hoher Siegchance zu verlieren und gegen eine Legion mit geringer Siegchance zu gewinnen, passieren einfach mit der Zeit und erfordern etwas Glück/Pech.

Für den Erfolg "Meisterstratege", bei der ein Kampf gegen die Römer mit geringer Gewinnchance gewonnen werden muss, darf die Gewinnchance bei 4 % oder weniger liegen. Um dies zu erreichen, ist es eine gute Empfehlung, einen Ägyptischen Arbeiter auf 0 Stärke zu bringen, ihn mit einem normalen Speer auszustatten und dann eine 20-Stärke-Patrouille (in Alexandria) mit diesem Arbeiter anzugreifen. Nach einigen bis vielen Versuchen mit dieser Methode sollte der Erfolg abgeschlossen werden können. Siehe dazu auch: Spielertipps: Meisterstratege


Nicht verfügbare Erfolge

Einige Erfolge sind nur während Events verfügbar. Wenn die Quest während des Events nicht abgeschlossen wird, muss gewartet werden, bis das Event das nächste Mal wieder stattfindet, um weiter auf den Abschluss hinzuarbeiten.

Es ist jeweils der Namen der dritten Stufe der Erfolge angegeben. Die ersten beiden Stufen haben andere (aber ähnliche) Namen.

Flower-Power-Event

  • Selbstloser Spender - Stelle schön verpackte Geschenke zusammen
  • Tulpenliebhaber - Stelle Tulpensträuße zusammen
  • Gallischer Grüner Daumen - Binde viele Sträuße
  • Gallier mit zwei grünen Daumen - Stelle große Bukette zusammen

Sommer-Event

  • Sonniges Gemüt – Schließe die Sommer-Event-Quest ab
  • Beerensammler – Sammle Blaubeeren

Nebel-Events

  • Ein Meer aus Leuchtender Substanz – Sammle leuchtende Substanz

Winter-Event

  • Gallischer Geschenkegeber – Stelle Geschenke her
  • Gallischer Held – Schließe die Quest "Unwiderstehlich" ab
  • Du hast Schneeige Kugeln – Sammle Schneebälle
  • Eiszapfen-Sammlung – Sammle Eiszapfen
  • Bratapfel-Gourmet – Stelle Bratäpfel her

Hockey-Event

  • Gebogene Stabmanufaktur - Stelle Gebogene Stäbe her
  • Steinschleif-Meister - Stelle Runde Steine her
  • Bahnbrechende Schuhmanufaktur - Stelle Schuhe mit Metallsohle her
  • Des Häuptlings bester Freund - Erfülle die Aufgabe "Majestätisches gleiten"
  • Ausrüstungsmanager - Erfülle die Aufgabe "Zu stark dafür"
  • Schützer des fairen Spiels - Erfülle die Aufgabe "Faires Spiel"
Das Hockey-Event war eine einmalige Veranstaltung und wird sehr wahrscheinlich NICHT wiederkommen. Wurden diese Erfolge also nicht erreicht, bleiben sie für immer als "ungelöst" in der Liste stehen.
Authors
Anamatt
Anamatt