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Einsteigertipps

optimierte Ressourcengewinnung

Coal4.png
Salt4.png
Die Anzahl der gewonnenen/gefundenen Waren (Salze, Kohlen, ...) kann durch intelligentes Ernten von Waren gesteigert werden.
Häh? Wie das?
Es funktioniert bei vollen Warenlagern und warenproduzierenden Gebäuden (Steinbruch, Forsthütte, Ägyptischer Pier):
Um diese Waren zu "ernten", muss jetzt erstmal Platz im Lager geschaffen werden. Also: Waren produzieren.

Nehmen wir mal den Pier in Ägypten als Beispiel. Dort liegen 16 Steine.
Wenn ich jetzt drei Steinblöcke produziere, und dann auf den Pier klicke, bekomme ich 6 Steine zurück,
plus eine zufällige Anzahl (5-7) an WP und ab und zu eine Ware (Salz, Kohle, ...).
Wenn ich aber nur einen Steinblock produziere und dann auf den Pier klicke, bekomme ich natürlich nur 2 Steine zurück.
ABER eben auch eine zufällige Anzahl (5-7) an WP und ab und zu eine Ware (Salz, Kohle, ...).
Das wiederhole ich dreimal und habe so die dreifache Menge an WP und Waren.
Das geht in Ägypten noch besser, wenn der Palast aufgebaut werden muss.
Hier also nicht 16 Steine in das Palastlager übertragen und dann vom Pier zurückholen, sondern 16 x einen Stein und dann jedes Mal zum Pier.
Gibt 16-fachen Ertrag an WP und Waren!

Das funktioniert im Dorf auch mit dem Steinbruch und der Forsthütte (wenn das entsprechende Lager voll ist).

Generell gilt:
Lieber oft eine kleine Menge von den produzierenden Gebäuden abholen, als einmal eine große!


Versorgungswagen schneller einholen

Race - supply trolley.PNG Pro Tag werden 100 Meilen benötigt, um den Versorgungswagen beim Rennen einzuholen.
Es gibt aber einen Trick (oder ist es ein Bug?), um das auch mit der Hälfte der Meilen zu schaffen:
  • Es müssen an einem Tag (egal, ob mit einer Anmeldung, oder z.B.: einmal morgens und ein-/zweimal abends) 50 Meilen zurückgelegt werden.
  • Wenn nun also die 50 Meilen erreicht sind, dann noch einmal abmelden und wieder anmelden.
 ("Mist! Ich hab nicht mitgerechnet und weiß nicht, wieviel Meilen ich schon abgefahren hab..."
 → kein Problem! Zu erkennen daran, dass der V-Wagen MAXIMAL 50 Meilen entfernt sein darf!)
  • Nach der Neuanmeldung nochmal zum Rennen durch Italien gehen und der V-Wagen kommt auf einen zugerollt emoticon

Wasser

Water.png
Wasser wird für sehr viele produzierbare Waren (gerade im Einsteigerbereich) gefordert.
Wenn Ihr keine "großen Brüder" in der Gilde habt, die Euch mit Wasser versorgen, müsst Ihr es Euch selber beschaffen.
Meine Spielweise ist sehr XP-bezogen, was bedeutet, dass ich mit jeder Aktion im Spiel versuche, das Optimum an XP zu erzielen.
Daher meide ich den Brunnen im Dorf!
Der Brunnen ist die einzige Stelle im Spiel, bei der es für eingesetzte Nahrung KEINE XP gibt! In der Oase in Ägypten gibt es pro Klick ZWEI XP! Zwar weniger Wasser (nur ca. 20-25% Erfolgschance), aber dafür eben doppelte XPs pro Nahrung.

Wieder ein Punkt, den Jede/r für sich selber entscheiden muss:
Was ist mir wichtiger: XP-Optimierung, oder "sicheres" Wasser...


Einmalquests

Es gibt einige Quests, bei denen ist nicht sofort ersichtlich, was getan werden muss, um den Erfolg zu erreichen.

Hier eine Erklärung für vier von denen:

Meisterstratege

Gewinne einen Kampf, bei dem deine Chancen auf einen Sieg fast aussichtslos sind
Das bedeutet, dass die Gewinnchance bei einem Kampf MAXIMAL 4% betragen darf!


Pechvogel

Verliere einen Kampf mit hohen Gewinnchancen
Bei diesem Erfolg muss die Gewinnchance höher als 90% sein!


Römerschreck

Verprügle und vertreibe alle Römer in Reichweite
Für diesen Erfolg müssen alle Patrouillen in GALLIEN besiegt werden.
Auch die Patrouillen hinter der Brücke und die Hinterhalte (die manchmal schwer zu sehen sind)!
Die Patrouillen in Ägypten sind für diesen Erfolg nicht relevant!


Verstecktes Wildschwein

Warte auf das versteckte Wildschwein
Das versteckte Wildschwein erscheint, wenn der Mitteilungshinweis nach Erreichen eines neuen Dorflevels 30 Sekunden stehen gelassen wird.

Sobald das Wildschwein zu sehen ist, kann der Hinweis (das PopUp) geschlossen werden und der Erfolg ist erfüllt.


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