4 - Tannerie
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|
►Ses créations
Les créations de la tannerie sont, bien sûr, à base de peau
Décorations |
NIVEAU 1 |
NIVEAU 2 | NIVEAU 3 | |||||
1
|
Réduit le temps de production de 5% | Réduit le temps de production de 10% | Réduit le temps de production de 15% | |||||
Niveau du bâtiment : 1 |
150 casques romains |
► | Niveau du bâtiment : 4 |
350 casques romains |
► |
Niveau du bâtiment : 8 |
700 casques romains | |
2
|
20% de chance d'obtenir une peau de sanglier | 30% de chance d'obtenir une peau de sanglier | 35% de chance d'obtenir une peau de sanglier | |||||
Niveau du bâtiment : 1 |
3 000 sesterces |
► |
Niveau du bâtiment : 4 |
7 200 sesterces |
► |
Niveau du bâtiment : 8 |
10 200 sesterces |
Durant l'événement de la brume, les décorations du niveau 1 peuvent être achetées avec de la substance phosphorescente :
Décorations |
NIVEAU 1 | ||
1 |
Réduit le temps de production de 5% | ||
Niveau du bâtiment : 1 |
| ||
2 | 20% de chance d'obtenir une peau de sanglier | ||
Niveau du bâtiment : 1 |
|
►Son évolution
Son évolution ou améliorations dépendent du niveau de notre jeu et du niveau déjà atteint du bâtiment.
Améiorations |
bâtiment,
niveau obtenu
|
Effet obtenu | paille
utilisée
|
bois
utilisé
|
Cuir
utilisé
|
Sesterces
nécessaires
|
Temps de
création
|
Niveau du village
nécessaire
|
2 |
Temps de production - 8% |
5 | 5 | 1 | 100 |
30 secondes |
10 |
3 |
+ 25% de chance d'obtenir |
10 | 10 | 2 | 500 |
5 Minutes |
13 |
4 |
Temps de production - 7% |
15 | 15 | 3 | 1 000 |
20 Minutes |
16 |
5 |
+ 25% de chance d'obtenir |
20 | 20 | 4 | 2 000 | 01 heure |
19 |
6 |
Temps de production - 6% |
25 | 25 | 5 | 4 000 | 02 heures |
22 |
7 |
+ 10% de chance d'obtenir |
30 | 30 | 6 | 8 000 |
04 Heures |
25 |
8 | Temps de production - 5% | 35 | 35 | 7 | 16 000 |
08 Heures |
28 |
9 |
+ 10% de chance d'obtenir |
40 | 40 | 8 | 24 000 | 16 Heures | 31 |
10 | Temps de production - 4% | 45 | 45 | 9 | 32 000 | 24 Heures | 34 |
11 |
+ 10% de chance d'obtenir |
50 | 50 | 10 | 40 000 | 36 Heures | 36 |
12 |
Temps de production - 3% |
55 | 55 | 11 | 52 000 | 52 Heures | 38 |
13 |
+ 10% de chance d'obtenir |
60 | 60 | 12 | 64 000 | 68 Heures | 40 |
14 | Temps de production - 2% | 65 | 65 | 13 | 76 000 | 84 Heures | 42 |
15 |
+ 10% de chance d'obtenir |
70 | 70 | 14 | 88 000 | 96 Heures | 44 |
16 | Temps de production - 1% | 75 | 75 | 15 | 104 000 | 102 Heures | 46 |
17 |
+ 10% de chance d'obtenir |
80 | 80 | 16 | 120 000 | 108 Heures | 48 |
18 | Temps de production - 1% | 85 | 85 | 17 | 136 000 | 112 Heures | 50 |
19 |
+ 25% de chance d'obtenir |
90 | 90 | 18 | 148 000 | 116 Heures |
52 |
►Ses décorations
Ses décorations vous permettent d'augmenter sa capacité de fabrication
Décorations |
NIVEAU 1 |
NIVEAU 2 | NIVEAU 3 | |||||
1
|
Réduit le temps de production de 5% | Réduit le temps de production de 10% | Réduit le temps de production de 15% | |||||
Niveau du bâtiment : 1 |
150 casques romains |
► | Niveau du bâtiment : 4 |
350 casques romains |
► |
Niveau du bâtiment : 8 |
700 casques romains | |
2
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20% de chance d'obtenir une peau de sanglier | 30% de chance d'obtenir une peau de sanglier | 35% de chance d'obtenir une peau de sanglier | |||||
Niveau du bâtiment : 1 |
3 000 sesterces |
► |
Niveau du bâtiment : 4 |
7 200 sesterces |
► |
Niveau du bâtiment : 8 |
10 200 sesterces |
Durant l'événement de la brume, les décorations du niveau 1 peuvent être achetées avec de la substance phosphorescente :
Décorations |
NIVEAU 1 | ||
1 |
Réduit le temps de production de 5% | ||
Niveau du bâtiment : 1 |
| ||
2 | 20% de chance d'obtenir une peau de sanglier | ||
Niveau du bâtiment : 1 |
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