4 - Tannerie

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Production item leatherworks.png
Travaux de construction, coût : 1 200 Sesterces
Matériaux
resource wood.png
15
resource straw.png
15
Stone block.png
5
Wooden plank.png
4
Niveau du village nécessaire : 10

Ses créations

Les créations de la tannerie sont, bien sûr, à base de peau

icon décoration.PNG

Décorations

NIVEAU 1

NIVEAU 2 NIVEAU 3
1
Deco Leatherworks 1A.png
Réduit le temps de production de 5%
deco1b leatherworker 130x130.png
Réduit le temps de production de 10%
Deco Leatherworks 1C.png
Réduit le temps de production de 15%
Niveau du bâtiment : 1

150 casques romains

Niveau du bâtiment : 4

350 casques romains

Niveau du bâtiment : 8

700 casques romains

2
Deco Leatherworks 2A.png
20% de chance d'obtenir une peau de sanglier
Deco Leatherworks 2B.png
30% de chance d'obtenir une peau de sanglier
Deco Leatherworks 2C.png
35% de chance d'obtenir une peau de sanglier
Niveau du bâtiment : 1

3 000 sesterces

Niveau du bâtiment : 4

7 200 sesterces

Niveau du bâtiment : 8

10 200 sesterces


Durant l'événement de la brume, les décorations du niveau 1 peuvent être achetées avec de la substance phosphorescente :

icon décoration.PNG

Décorations

NIVEAU 1

1

Deco Leatherworks 1A.png
Réduit le temps de production de 5%
Niveau du bâtiment : 1
1 250
glowing substance.png
2
Deco Leatherworks 2A.png
20% de chance d'obtenir une peau de sanglier
Niveau du bâtiment : 1
1 000
glowing substance.png

Son évolution

Son évolution ou améliorations dépendent du niveau de notre jeu et du niveau déjà atteint du bâtiment.

icon to up bulding.PNG
Améiorations
bâtiment,
niveau obtenu
Effet obtenu
paille
utilisée
bois
utilisé
Cuir
utilisé
Sesterces
nécessaires
Temps de
création
Niveau du village
nécessaire
2

Temps de production - 8%
Libère : Lanière en cuir (1)

5 5 1 100

30 secondes

10
3

+ 25% de chance d'obtenir
3 sesterces
Libère : Bouclier Classique

10 10 2 500

5 Minutes

13
4

Temps de production - 7%
Libère : Chaussures
Libère : Lanière de cuir (2)

15 15 3 1 000

20 Minutes

16
5

+ 25% de chance d'obtenir
3 sesterces
Libère : Ceinture

20 20 4 2 000 01 heure
19
6

Temps de production - 6%
Libère : Bouclier

25 25 5 4 000 02 heures
22
7

+ 10% de chance d'obtenir
1 peau de sanglier

30 30 6 8 000

04 Heures

25
8 Temps de production - 5% 35 35 7 16 000

08 Heures

28
9

+ 10% de chance d'obtenir
1 peau de sanglier

40 40 8 24 000 16 Heures 31
10 Temps de production - 4% 45 45 9 32 000 24 Heures 34
11

+ 10% de chance d'obtenir
1 sel

50 50 10 40 000 36 Heures 36
12

Temps de production - 3%
Libère : Bouclier de qualité

55 55 11 52 000 52 Heures 38
13

+ 10% de chance d'obtenir
1 sel

60 60 12 64 000 68 Heures 40
14 Temps de production - 2% 65 65 13 76 000 84 Heures 42
15

+ 10% de chance d'obtenir
1 peau de sanglier

70 70 14 88 000 96 Heures 44
16 Temps de production - 1% 75 75 15 104 000 102 Heures 46
17

+ 10% de chance d'obtenir
1 sel

80 80 16 120 000 108 Heures 48
18 Temps de production - 1% 85 85 17 136 000 112 Heures 50
19

+ 25% de chance d'obtenir
3 sesterces

90 90 18 148 000 116 Heures

52

Ses décorations

Ses décorations vous permettent d'augmenter sa capacité de fabrication

icon décoration.PNG

Décorations

NIVEAU 1

NIVEAU 2 NIVEAU 3
1
Deco Leatherworks 1A.png
Réduit le temps de production de 5%
deco1b leatherworker 130x130.png
Réduit le temps de production de 10%
Deco Leatherworks 1C.png
Réduit le temps de production de 15%
Niveau du bâtiment : 1

150 casques romains

Niveau du bâtiment : 4

350 casques romains

Niveau du bâtiment : 8

700 casques romains

2
Deco Leatherworks 2A.png
20% de chance d'obtenir une peau de sanglier
Deco Leatherworks 2B.png
30% de chance d'obtenir une peau de sanglier
Deco Leatherworks 2C.png
35% de chance d'obtenir une peau de sanglier
Niveau du bâtiment : 1

3 000 sesterces

Niveau du bâtiment : 4

7 200 sesterces

Niveau du bâtiment : 8

10 200 sesterces


Durant l'événement de la brume, les décorations du niveau 1 peuvent être achetées avec de la substance phosphorescente :

icon décoration.PNG

Décorations

NIVEAU 1

1

Deco Leatherworks 1A.png
Réduit le temps de production de 5%
Niveau du bâtiment : 1
1 250
glowing substance.png
2
Deco Leatherworks 2A.png
20% de chance d'obtenir une peau de sanglier
Niveau du bâtiment : 1
1 000
glowing substance.png
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