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Worker Productivity

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<div style="width: 900px;">Ich habe eine <bs:checklist value="kleinechecked" Untersuchung wegen der Produktivität beim Tempelbau gemacht und alle Produktivitätswerte der Konstellationen/> test</div><div style="width: 900px;"><bs:checklist value="checked" /></div><div style="width: 900px;"><bs:checklist value="checked" />3<br />==Factors affecting productivity==I did a "small" investigation into the productivity of temple construction and put all the productivity values ​​of the constellations
verscheuchte Krokodile  scared crocodiles / eingesetzte Arbeiter in eine Matrix übertragen.Dabei habe ich einige (sehr) interessante Fakten herausgefunden:deployed workers
* Wenn alle drei Ressourcen im Palast vorhanden sind, und die Crocs verscheucht wurden, liegt die Produktivität bei 5%.* Jeder eingesetzte Arbeiter steigert die Produktivität um exakt 19%* Sobald eine Ressource auf Null fällt, sinkt die Produktivität um ca. 1,5% je Ressource into a matrix (mal mehr, mal weniger - für mich keine Regel erkennbarsee below)* Kehren die Crocs jetzt wieder zurück, wird etwas mehr als 10% von der Produktivität abgezogen - auf den ersten Blick sieht das aus, als ob 10, 11 und 12% abgezogen werden* Der Level der Arbeiter hat allerdings KEINEN Einfluss auf die Produktivität! Ich habe eine Kontrolle mit durchgehend Level 2 und 1 gemacht und die Zahlen waren nahezu identisch. Es ist sogar so, dass in einigen wenigen Fällen die Produktivität sogar HÖHER war I found some (Rundungsfehler?very)interesting facts:
Gibt es eine direkte Abhängigkeit zwischen der Produktivität, die * If all three resources are present in Prozent angezeigt wirdthe palace and the crocs are scared away, und dem Fortschrittsbalken, der im Palast angezeigt wird?productivity is 5%.D* Each worker employed increases productivity by exactly 19%* As soon as a resource drops to zero, productivity drops by around 1.h. wenn ein Dorf mit allen Arbeitern auf Level 5 und Produktivität auf 100% hat per resource (sometimes more, sometimes less - ist der Fortschritt genauso schnellI don't see any rule)* Now, wie bei einem Dorf mit Arbeitern auf Level 1 und 100if the Crocs come back, just over 10%will be deducted from productivity - at first glance it looks like 10, 11 and 12% will be deducted* However, the level of the workers has NO influence on the productivity! I did a check with workers consistently level 2 and 1 versus level 5. In fact, in a few cases, productivity was even HIGHER at lower levels (rounding error?)Wenn neinTo verify the last statement, I did ONE cross check by setting the level 1 and level 5 villages to the same percentage and comparing the points after 10 minutes: Was hat noch einen Einfluss darauf?the difference was identical!
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I did a "small" investigation into the productivity of temple construction and put all the productivity values ​​of the constellations
scared crocodiles / deployed workers==Faktoren, die Produktivität beeinflussen==Ich habe eine "kleine" Untersuchung wegen der Produktivität beim Tempelbau gemacht und alle Produktivitätswerte der Konstellationen
into a matrix. I found some (very) interesting facts:verscheuchte Krokodile / eingesetzte Arbeiter
* If all three resources are present in the palace and the crocs are scared away, productivity is 5%.* Each worker employed increases productivity by exactly 19%* As soon as a resource drops to zero, productivity drops by around 1.5% per resource eine Matrix übertragen (sometimes more, sometimes less - I don't see any rulesiehe unten)* Now, if the Crocs come back, just over 10% will be deducted from productivity - at first glance it looks like 10, 11 and 12% will be deducted* However, the level of the workers has NO influence on the productivity! I did a level 2 and 1 control throughout and the numbers were almost identical. In fact, in a few cases, productivity was even HIGHER Dabei habe ich einige (rounding error?sehr)interessante Fakten herausgefunden:
Is there a direct relationship between the productivity shown as a percentage and the progress bar shown in the palace? I* Wenn alle drei Ressourcen im Palast vorhanden sind, und die Crocs verscheucht wurden, liegt die Produktivität bei 5%.e* Jeder eingesetzte Arbeiter steigert die Produktivität um exakt 19%* Sobald eine Ressource auf Null fällt, sinkt die Produktivität um ca. if a village has all workers at level 1,5 and productivity at 100% je Ressource (mal mehr, mal weniger - is the progress as fast as in a village with workers at level 1 and 100für mich keine Regel erkennbar)* Kehren die Crocs jetzt wieder zurück, wird etwas mehr als 10%? If notvon der Produktivität abgezogen - auf den ersten Blick sieht das aus, what else has an influence on itals ob 10, 11 und 12% abgezogen werden* Der Level der Arbeiter hat allerdings KEINEN Einfluss auf die Produktivität! Ich habe eine Kontrolle mit Arbeitern durchgehend Level 2 und 1 im Vergleich zu Level 5 gemacht und die Zahlen waren nahezu identisch. Es ist sogar so, dass in einigen wenigen Fällen die Produktivität bei niedrigeren Leveln sogar HÖHER war (Rundungsfehler?)
Um die letzte Aussage zu verifizieren, habe ich EINEN Quercheck gemacht, indem ich das Level-1- und das Level-5-Dorf auf die selbe Prozentzahl gesetzt  und die Punkte nach 10 Minuten verglichen habe: Die Differenz war identisch!</div>
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==Productivity matrix==
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Bureaucrat
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