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Worker Productivity

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* Sobald eine Ressource auf Null fällt, sinkt die Produktivität um ca. 1,5% je Ressource (mal mehr, mal weniger - für mich keine Regel erkennbar)
* Kehren die Crocs jetzt wieder zurück, wird etwas mehr als 10% von der Produktivität abgezogen - auf den ersten Blick sieht das aus, als ob 10, 11 und 12% abgezogen werden
* Der Level der Arbeiter hat allerdings KEINEN Einfluss auf die Produktivität! Ich habe eine Kontrolle mit Arbeitersn durchgehend Level 2 und 1 gemacht und die Zahlen waren nahezu identisch. Es ist sogar so, dass in einigen wenigen Fällen die Produktivität sogar HÖHER war (Rundungsfehler?)
Gibt es eine direkte Abhängigkeit zwischen der Produktivität, die in Prozent angezeigt wird, und dem Fortschrittsbalken, der im Palast angezeigt wird?
* As soon as a resource drops to zero, productivity drops by around 1.5% per resource (sometimes more, sometimes less - I don't see any rule)
* Now, if the Crocs come back, just over 10% will be deducted from productivity - at first glance it looks like 10, 11 and 12% will be deducted
* However, the level of the workers has NO influence on the productivity! I did a check with workers level 2 and 1 control throughout and the numbers were almost identical. In fact, in a few cases, productivity was even HIGHER (rounding error?)
Is there a direct relationship between the productivity shown as a percentage and the progress bar shown in the palace?
Bureaucrat
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