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Ce camp a une force de '''76''', avec toutes ses patrouilles en place. Quand celles-ci sont éliminées, la force de la garnison est de ??'''70''', ce qui rend son attaque un peu plus facile. Si le camp est battu avec toutes les patrouilles en place, elles resteront présentes, il faudra donc les taper pour libérer la place. Cette garnison, sans avant-poste, refera apparition après '''34h 43min'''.
Ce camp bloque le cercle de pierres, des ressources et des sangliers.
Ce camp bloque le cercle de pierres, les ressources et les sangliers{||-||[[File:Production_item_druid_glade.PNG|none|297x227px]]||[[File:Roman_camp_Cogitoergosum2.png|none]]|}
Ce camp, cette garnison, est protégé par '''6''' patrouilles, ce qui n'empêche pas d'attaquer directement. La seule différence est que, si les patrouilles sont éliminées autour, la force sera moindre, puisque sa protection baisse. Une fois le camp éliminé, un décompte apparaîtra avant que le camp ne réapparaisse. Le temps de réapparition dépend de plusieurs paramètres. Il ne sera donc pas identique d'un joueur à un autre. {| style="heightmargin-left: 91pxauto; margin-right: auto;" width="480"
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||'''[[File:Roman_camp_Cogitoergosum2.png|none|link=6 - Romains - Patrouilles romaines|156x110pxforces des patrouilles]]||'''[[File:Roman_camp_CogitoergosumCharacter_roman_35_(2).png|none|link=|147x110px]]
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Ce Quand ce campréapparaît (dans le cas d'un avant-poste temporaire), cette garnison, est protégé par 6 patrouilles, ce qui nil bloque à nouveau l'empêche pas daccès au cercle de pierres et aux quelques ressources qu'attaquer directementil bloque habituellement. La seule différence est  - Le fait que, si les la garnison (ou camp) réapparaisse ne fait pas réapparaitre ses patrouilles sont éliminées autour, la force sera moindre, puisque sa protection baisserattachées en même temps. Une fois  - Le fait qu'une patrouille réapparaisse réduit le camp éliminé, un décompte apparaîtra temps restant avant que le son camp ne réapparaisse.réapparaisse 
Quand - Lorsqu'une légion entre dans le camp apparaît village (dans le cas où il n'y a pas d'avant-postecarte des amis), il bloque l'accès aux bâtimentstoutes les patrouilles éliminées reprennent place, et, par conséquent, celui aux ressources, celles-ci étant alors perdues. La garnison qui apparaît ne fait mais pas réapparaître les patrouilles rattachéesgarnisons (camps).
 [[Category:Personnages et bâtiments]]
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