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Ce camp a une force de '''76''', avec toutes ses patrouilles en place. Quand celles-ci sont éliminées, la force de la garnison est de ??'''70''', ce qui rend son attaque un peu plus facile. Si le camp est battu avec toutes les patrouilles en place, elles resteront présentes, il faudra donc les taper pour libérer la place. Cette garnison, sans avant-poste, refera apparition après '''34h 43min'''.
Ce camp bloque le cercle de pierres, des ressources et des sangliers.
Ce camp bloque le cercle de pierres, les ressources et les sangliers{||-||[[File:Production_item_druid_glade.PNG|none|297x227px]]||[[File:Roman_camp_Cogitoergosum2.png|none]]|}
Ce camp, cette garnison, est protégé par '''6''' patrouilles, ce qui n'empêche pas d'attaquer directement. La seule différence est que, si les patrouilles sont éliminées autour, la force sera moindre, puisque sa protection baisse. Une fois le camp éliminé, un décompte apparaîtra avant que le camp ne réapparaisse. Le temps de réapparition dépend de plusieurs paramètres. Il ne sera donc pas identique d'un joueur à un autre.
Ce camp, cette garnison, est protégé par {| style="margin-left: auto; margin-right: auto;"|-||'''[[6 - Romains - Patrouilles romaines|forces des patrouilles, ce qui n]]'empêche pas d'attaquer directement. La seule différence est que, si les patrouilles sont éliminées autour, la force sera moindre, puisque sa protection baisse. Une fois le camp éliminé, un décompte apparaîtra avant que le camp ne réapparaisse'[[File:Character_roman_35_(2).png|none]]|}
Quand le ce camp apparaît réapparaît (dans le cas où il n'y a pas d'un avant-postetemporaire), il bloque à nouveau l'accès aux bâtiments, au cercle de pierres et, par conséquent, celui aux quelques ressources, celles-ci étant alors perduesqu'il bloque habituellement. La  - Le fait que la garnison qui apparaît (ou camp) réapparaisse ne fait pas réapparaître les réapparaitre ses patrouilles rattachéesen même temps. - Le fait qu'une patrouille réapparaisse réduit le temps restant avant que son camp ne réapparaisse  - Lorsqu'une légion entre dans le village (carte des amis), toutes les patrouilles éliminées reprennent place, mais pas les garnisons (camps).
 [[Category:Personnages et bâtiments]]
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