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Ressourcen-Lager

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==Gallien==
 
===Allgemeines===
Das Dorf hat von Anfang an das Nahrungs- sowie drei Ressourcen-Lager: Stein, Stroh und Holz.<br />Die Position dieser Lager können mit einem anderen vertauscht werden, jedoch nicht mit Produktions- oder Wohngebäuden.
Die Ressourcen-Lager können durch Gildenboni um 5, 10 oder 15 Einheiten erweitert werden.<br />
Durch Gildenboni kann die Bauzeit um bis zu 15% reduziert werden.
 
==Ägypten==
 
===Allgemeines===
In Ägypten gibt es von Anfang an das Nahrungs- sowie drei Ressourcen-Lager: Stein, Stroh und Holz.<br />Das Nahrungs-Lager hat eine Basiskapazität von 10, die Ressourcen-Lager von 20 Einheiten.<br />Die Ressourcen-Lager können durch Gildenboni um 5, 10 oder 15 Einheiten erweitert werden.
{| class="invtable"
||[[File:Storage_-_egyptian_wood.png|none|82x100px]]
|-
||''Nahrung''
||''Stein''
||''Stroh''
</div>
[[Category:1_Alle_Seiten]][[Category:Gebäude]]
Bureaucrat
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