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===Allgemeines===
Das Dorf hat von Anfang an das Nahrungs- sowie drei Ressourcen-Lager: Stein, Stroh und Holz.<br />Man kann die Position dieser Lager mit einem anderen vertauschen, jedoch nicht mit Produktions- oder Wohngebäuden.<br /> Alle Lager haben eine Basiskapazität von 30 Einheiten.<br />
Die Ressourcen-Lager können durch Gildenboni um 5, 10 oder 15 Einheiten erweitert werden.
Durch den dritten Gildenbonus kann die Bauzeit um bis zu 15% reduziert werden.
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==Ägypten==
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===Allgemeines===
In Ägypten gibt es von Anfang an das Nahrungs- sowie drei Ressourcen-Lager: Stein, Stroh und Holz.<br />Das Nahrungs-Lager hat eine Basiskapazität von 10, die Ressourcen-Lager von 20 Einheiten.<br />
Die Ressourcen-Lager können durch Gildenboni um 5, 10 oder 15 Einheiten erweitert werden.