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Reisen Allgemeines

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<span style="color: #ff0000;">'''VORSICHT: Die Daten stammen noch aus der Beta-Phase und werden ggf. noch aktualisiert!!'''</span>
 
 
 
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[[Reise DetailsReisen_Allgemeines|Details zum Minispiel "Reisen"]]
[[Reisen Korsika|Reise nach Korsika]]
==Allgemeines==
Indem In dem Mini-Spiel "Reisen" geht es darum, in fremde Länder zu reisen und sich dort einen heldenhaften Ruf aufzubauen, um dadurch Zugriff auf besondere Waffen und Verschönerungen für sein Dorf zu bekommen.
Es ist aktuell möglich, in drei Länder (Korsika, Britannien und Hispanien) zu reisen. Die Verschönerungen dienen lediglich zur Dekoration im Dorf.
Durch das Abschließen von Missionen auf der Reise wird Landeswährung als Belohnung vergeben und der eigene Ruf in einem Land wird aufgebaut, welcher für Gegenstände und Dorf-Verschönerungen verwendet werden kann. Die Verschönerungen dienen lediglich zur Dekoration im Dorf. Der gute Ruf des Spielers soll in jedem Land gesteigert werden, bis der Ruf "100% Held" des entsprechenden Landes erreicht ist. Der Ruf des Spielers startet mit "Neutral", und kann über "Freundlich", "Honorig", "Geehrt" bis zum "Helden" gesteigert werden. In jedem Land gibt es bei jeder Rufstufe neun unterschiedliche Missionen mit steigendem Schwierigkeitsgrad aber auch wertvolleren Belohnungen. Zu Beginn ist es nur möglich, die erste Mission in Angriff zu nehmen. Die jeweils nächste Mission wird frei geschaltet, sobald die vorige bestanden wurde. Zu den vorigen Missionen kann jederzeit gewechselt werden, falls die aktuelle Mission zu schwer ist. Zum Bestehen müssen Kapitel abgeschlossen werden, in denen ein bis max. drei Dorfbewohner eingesetzt werden können.
Der gute Ruf des Spielers soll in jedem Land gesteigert werden, bis der Ruf "100% Held" des entsprechenden Landes erreicht ist. Der Ruf des Spielers startet mit "Neutral", und kann über "Freundlich", "Honorig", "Geehrt" bis zum "Helden" gesteigert werden. In jedem Land gibt es bei jeder Rufstufe neun unterschiedliche Missionen mit steigender Schwierigkeit aber auch wertvolleren Belohnungen.
Zu Beginn ist es nur möglich, die erste Mission in Angriff zu nehmen. Die jeweils nächste Mission wird frei geschaltet, sobald die vorige bestanden wurde. Zu den vorigen Missionen kann jederzeit gewechselt werden, falls die aktuelle Mission zu schwer ist. Zum Bestehen müssen Kapitel abgeschlossen werden, in dem ein bis max. drei Dorfbewohner eingesetzt werden können.
==Haltbarkeit von Waffen==
Wird eine Mission gestartet, öffnet sich ein Fenster, in dem die Dorfbewohner für den Kampf ausgewählt werden können.
 
 
==Bonus-Merkmale==
Sobald der Kampf begonnen wurde, beginnt der Zähler von 24 Stunden zu laufen - kann aber mit Einsatz von 69 Römerhelmen beendet werden, so dass der Segen sofort wieder verfügbar ist. Die Kosten für die Römerhelme sinken, je mehr Zeit verstreicht.
 
 
==Siegwahrscheinlichkeit==
Der Spartanerhelm als Beispiel hat einen Einfluss auf alle drei Fähigkeiten. Allerdings beeinflussen die meisten Waffen nur eine Fähigkeit des Dorfbewohners.
 
 
==Der gute Ruf==
Die Kapitel haben als Belohnung neben 1-6 zufälligen Waren auch landestypische Währung, sowie sogenannte Rufpunkte. Die für den Aufstieg im Ruf geforderte Menge an Rufpunkten steigert sich ebenfalls in den Missionen. Angefangen bei 90 Rufpunkten, die für einen Aufstieg benötigt werden, sind es in der letzten Stufe bereits 1.460, die erkämpft werden müssen, bevor der Ruf "100% Held" in Hispanien gegeben ist. Aber der gute Ruf kann auch wieder schwinden! Wenn in einem Land fünf Tage am Stück nicht gespielt wurde,  werden am Folgetag 5% vom erreichten Ruf abgezogen, sollte nicht reagiert werden. Jeden weiteren Tag ohne Aktion in dem betreffenden Land werden weitere 5% abgezogen.
Das ständige Abziehen von Reputationspunkten führt schließlich zu einem Rückgang der Rufstufe. In diesem Fall spiegeln die Waren, die auf dem länderspezifischen Markt gekauft werden können, die neue, niedrigere Rufstufe wider. Die Waren, die der zuvor erreichten Rufstufe entsprechen, werden gesperrt, bis diese Rufstufe erneut erreicht wird.
 
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==Belohnungen==
Die Höhe der Belohnung ist auf Schwierigkeitsgrad UND Dauer des Kaptitels Kapitels angepasst. So kann ein Kapitel mit höherem Schwierigkeitsgrad weniger Belohnungen als ein längeres Kapitel geben. Es gibt zudem auch eine Chance, eine seltenere Belohnung zu erhalten.
Für jede Mission ist die Belohnung einzeln festgelegt.
Als Belohnung für die Erhöhung seines Rufes erhält gibt es Römerhelme, Nahrung, Sesterze, WP, eine hochwertige Waffe und Verschönerungen für sein Dorf. Wenn in einem Land die Heldenstufe mit 100% erreicht wurde, wird als Belohnung zusätzlich eine Inventartasche vergeben.
 
 
==Voraussetzungen==
Wenn ein Boot, eine Geheime Nachricht und das vorgegebene Merkmal vorhanden sind, kann der Kampf gestartet werden. Dieser hat eine bestimmte Laufzeit, die sich ebenfalls in den fortschreitenden Missionen erhöht. Angefangen bei 2 Minuten beträgt die längste Laufzeit einer Mission immerhin über 30 Stunden!
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