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Reisen Allgemeines

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[[Reise DetailsReisen_Allgemeines|Details zur Reisezum Minispiel "Reisen"]]
[[Reisen Korsika|Reise nach Korsika]]
[[Reisen Hispanien|Reise nach Hispanien]]
==Reise-DetailsAllgemeines==In dem Mini-Spiel "Reisen" geht es hauptsächlich darum, Verschönerungen für sein Dorf zu erhalten. Es ist aktuell möglich, in drei fremde Länder (Korsikazu reisen und sich dort einen heldenhaften Ruf aufzubauen, Britannien um dadurch Zugriff auf besondere Waffen und Hispanien) zu reisen. Die Verschönerungen haben bislang noch keine Funktion, sondern sind nur zur Dekoration im für sein Dorf zu verwendenbekommen.
Durch das Abschließen von Missionen auf der Reise wird Landeswährung als Belohnung vergeben und der eigene Ruf Es ist aktuell möglich, in einem Land wird aufgebautdrei Länder (Korsika, welcher für Gegenstände Britannien und Dorf-Verschönerungen verwendet werden kannHispanien) zu reisen.
Der gute Durch das Abschließen von Missionen auf der Reise wird Landeswährung als Belohnung vergeben und der eigene Ruf des Spielers soll in jedem einem Land gesteigert werden, bis der Ruf "100% Held" des entsprechenden Landes erreicht ist. Der Ruf des Spielers startet mit "Neutral"wird aufgebaut, welcher für Gegenstände und Dorf-Verschönerungen verwendet werden kann über "Freundlich", "Honorig", "Geehrt" bis zum "Helden" gesteigert werden. In jedem Land gibt es bei jeder Rufstufe neun unterschiedliche Missionen mit steigender Schwierigkeit aber auch wertvolleren BelohnungenDie Verschönerungen dienen lediglich zur Dekoration im Dorf.
Zu Beginn ist es nur möglich, die erste Mission Der gute Ruf des Spielers soll in Angriff zu nehmen. Die jeweils nächste Mission wird frei geschaltet, sobald die vorige bestanden wurde. Zu den vorigen Missionen kann jederzeit gewechselt jedem Land gesteigert werden, falls die aktuelle Mission zu schwer bis der Ruf "100% Held" des entsprechenden Landes erreicht ist. Zum Bestehen müssen Kämpfe (sogenannte Kapitel) gewonnen werdenDer Ruf des Spielers startet mit "Neutral", in dem ein und kann über "Freundlich", "Honorig", "Geehrt" bis maxzum "Helden" gesteigert werden. drei Dorfbewohner eingesetzt werden könnenIn jedem Land gibt es bei jeder Rufstufe neun unterschiedliche Missionen mit steigendem Schwierigkeitsgrad aber auch wertvolleren Belohnungen. 
Zu Beginn ist es nur möglich, die erste Mission in Angriff zu nehmen. Die jeweils nächste Mission wird frei geschaltet, sobald die vorige bestanden wurde. Zu den vorigen Missionen kann jederzeit gewechselt werden, falls die aktuelle Mission zu schwer ist. Zum Bestehen müssen Kapitel abgeschlossen werden, in denen ein bis max. drei Dorfbewohner eingesetzt werden können.   ==Haltbarkeit von Waffen==Die Haltbarkeit der Waffen, mit denen die Dorfbewohner für den Kampf gegen die Römer ausgerüstet sind, werden wird bei diesem Kampf NICHT in Mitleidenschaft gezogenverändert. Es zählen alleine die normalen Fähigkeiten bei diesem Mini-Spiel (Stärke, Verteidigung, Lebensenergie) ohne Waffen oder Tränke. Es ist jedoch möglich, in jedem Kapitel jeden Dorfbewohner mit EINEM Gegenstand aus seinem Inventar (Waffe oder Trank) auszurüsten. '''Allerdings ist zu beachten, dass diese Ausrüstung nach jedem Kampf komplett zerstört ist, auch wenn die Haltbarkeit wie z.B. bei der Hellebarde bei 30 45 liegt!''' Also sollte genau überlegt werden, ob und welche Ausrüstung angelegt wird.
Wird eine Mission gestartet, öffnet sich ein Fenster, in dem die Dorfbewohner für den Kampf ausgewählt werden können.
  ==Bonus-Merkmale==Direkt darunter stehen drei Merkmale, die jeweils einen Bonus auf die Siegeswahrscheinlichkeit geben und das ein Merkmal das bei mindestens einem Dorfbewohner vertreten sein '''muss''', um den Kampf überhaupt antreten zu anzutretenkönnen. Alle Dorfbewohner haben fünf unterschiedliche Merkmale, die im Kampf einen Bonus geben können. Die verlangten Merkmale wechseln bei jedem Aufruf eines Kapitels. Die Boni sind kumulativ d.h. wenn zwei Dorfbewohner denselben Bonus haben und beide eingesetzt werden, wird der Bonus auch zweimal gewertet. Jedes passende Bonus-Merkmal gibt einen Bonus von erhöht die Wahrscheinlichkeit um 4%. Das vorausgesetzte Merkmal gibt jedoch <span style="text-decoration: underline;">keinen </span> Bonus.
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Sind trotz ausgesuchter Dorfbewohner und summierter Boni die Erfolgsaussichten auf einen Sieg noch zu niedrig, kann einmal alle 24 Stunden der "Segen des Teutates" beschworen werden. Dieser erhöht die Wahrscheinlichkeit auf einen Sieg um 15%.
Sobald der Kampf begonnen wurde, beginnt der Zähler von 24 Stunden zu laufen - kann aber mit Einsatz von 69 Römerhelmen beendet werden, so dass der Segen sofort wieder verfügbar ist. Die Kosten für die Römerhelme sinken, je mehr Zeit verstreicht.
 
==Siegwahrscheinlichkeit==
Die Berechnung der Siegwahrscheinlichkeit setzt sich zusammen aus:
- Den den Werten der Dorfbewohner
- eingesetzte Merkmals-Boni
Die Wahrscheinlichkeit kann aber 99% nicht überschreiten. Insofern ist ein erfolgreiches Bestehen in keinem Kapitel sicher, auch wenn rein rechnerisch die Siegwahrscheinlichkeit über 100% liegen sollte!
Für die Auswahl der Waffen ist es wichtig, zu wissen, welches Detail welche Fähiggkeit am meisten gefordert wird. <br />Dies wird in der Mitte des Bildschirms angezeigt:
[[File:Mission_Details.jpg|none|link=]]
 [[File:Mission_Detail_Spartan.jpg|none|link=]]
Der Spartanerhelm als Beispiel hat einen Einfluss auf alle drei Fähigkeiten. Allerdings beeinflussen die meisten Waffen nur in einem Detail die Wahrscheinlichkeiteine Fähigkeit des Dorfbewohners.
Die Kapitel haben als Belohnung neben 1-6 zufälligen Waren auch landestypische Münzen, sowie sogenannte Rufpunkte. Die für den Aufstieg im Ruf geforderte Menge an Rufpunkten steigert sich ebenfalls in den Missionen. Angefangen bei 90 Rufpunkten, die für einen Aufstieg benötigt werden, sind es in der letzten Stufe bereits 1.460, die erkämpft werden müssen, bevor der Ruf "100% Held" in Hispanien gegeben ist. Aber der gute Ruf kann auch wieder schwinden! Wenn in einem Land 24 Stunden nicht gekämpft wurde, wird eine Warnung per Nachricht geschickt, dass ein "Anstehender Rufrückgang" am nächsten Tag folgen wird. Wenn darauf nicht reagiert wird, sind am nächsten Tag 5% vom erreichten Ruf abgezogen. Jeden weiteren Tag ohne Aktion in dem betreffenden Land werden weitere 5% abgezogen.
==Der gute Ruf==Die Kapitel haben als Belohnung neben 1-6 zufälligen Waren auch landestypische Währung, sowie sogenannte Rufpunkte. Die für den Aufstieg im Ruf geforderte Menge an Rufpunkten steigert sich ebenfalls in den Missionen. Angefangen bei 90 Rufpunkten, die für einen Aufstieg benötigt werden, sind es in der letzten Stufe bereits 1.460, die erkämpft werden müssen, bevor der Ruf "100% Held" in Hispanien gegeben ist. Aber der gute Ruf kann auch wieder schwinden! Wenn in einem Land fünf Tage am Stück nicht gespielt wurde,  werden am Folgetag 5% vom erreichten Ruf abgezogen, sollte nicht reagiert werden. Jeden weiteren Tag ohne Aktion in dem betreffenden Land werden weitere 5% abgezogen. Das ständige Abziehen von Reputationspunkten führt schließlich zu einem Rückgang der Rufstufe. In diesem Fall spiegeln die Waren, die auf dem länderspezifischen Markt gekauft werden können, die neue, niedrigere Rufstufe wider. Die Waren, die der zuvor erreichten Rufstufe entsprechen, werden gesperrt, bis diese Rufstufe erneut erreicht wird. <br />==Belohnungen==Die Höhe der Belohnung ist auf Schwierigkeitsgrad UND Dauer des Kaptitels Kapitels angepasst. So kann ein Kapitel mit höherem Schwierigkeitsgrad weniger Belohnungen als ein längeres Kapitel geben. Es gibt zudem auch eine Chance, eine seltenere Belohnung zu erhalten.
Für jede Mission ist die Belohnung einzeln festgelegt.
 
==Voraussetzungen==
Um überhaupt ein Kapitel aufrufen zu können, bedarf es je Kapitel noch ein Boot und "Geheime Nachrichten". Von den Nachrichten sind zu Beginn je Land 10 Stück vorhanden. Im weiteren Verlauf können diese über die Wildschweinjagd und das Fischen erhalten werden. Es ist aber ebenso möglich, 5 Nachrichten für 149 Römerhelme zu kaufen. Jedes Land hat seine eigenen Nachrichten, die nur dort zum Einsatz kommen können.
Zu Beginn des Spiels ist ein Boot bereits im Besitz jedes Spielers. Weitere Boote können für je eine Mission zum Preis von 99 Römerhelmen gemietet werden. Es ist aber auch möglich, bis zu drei Boote zu einem Preis von 14.999399, 48.999 199 und 913.999 499 Römerhelmen zu kaufen. Damit kann in jedem Land zeitgleich Ist ein Boot auf Reisen, so können die dort eingesetzten Dorfbewohner nicht für eine zweite Mission gestartet ausgewählt werden. Dies geht erst wieder, wenn die erste Mission beendet wurde.
Jedes Kapitel kostet eine bestimmte Summe an Sesterzen, die je nach Land und Mission unterschiedlich hoch ist.
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