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Reisen Allgemeines

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Zu Beginn ist es nur möglich, die erste Mission in Angriff zu nehmen. Die jeweils nächste Mission wird frei geschaltet, sobald die vorige bestanden wurde. Zu den vorigen Missionen kann jederzeit gewechselt werden, falls die aktuelle Mission zu schwer ist. Zum Bestehen müssen Kämpfe (sogenannte Kapitel) gewonnen werden, in dem ein bis max. drei Dorfbewohner eingesetzt werden können. 
Die Waffen, mit denen die Dorfbewohner für den Kampf gegen die Römer ausgerüstet sind, werden bei diesem Kampf NICHT in Mitleidenschaft gezogen. Es zählen alleine die normalen Fähigkeiten bei diesem Mini-Spiel (Stärke, Verteidigung, Lebensenergie) ohne Waffen oder Tränke. Es ist jedoch möglich, in jedem Kapitel jeden Dorfbewohner mit EINEM Gegenstand aus seinem Inventar (Waffe oder Trank) auszurüsten. '''Allerdings ist zu beachten, dass diese Ausrüstung nach jedem Kampf komplett zerstört ist, auch wenn die Haltbarkeit wie z.B. bei der Hellebarde bei 30 liegt! ''' Also sollte genau überlegt werden, ob und welche Ausrüstung angelegt wird.
Wird eine Mission gestartet, öffnet sich ein Fenster, in dem die Dorfbewohner für den Kampf ausgewählt werden können.
Direkt darunter stehen drei Merkmale, die je 4% Bonus auf die Siegeswahrscheinlichkeit geben und das Merkmal das bei mindestens einem Dorfbewohner vertreten sein muss, um den Kampf zu anzutreten. Alle Dorfbewohner haben fünf unterschiedliche Merkmale, die im Kampf einen Bonus geben können. Die verlangten Merkmale wechseln bei jedem Aufruf eines Kapitels. Die Boni sind kumulativ d.h. wenn zwei Dorfbewohner denselben Bonus haben und beide eingesetzt werden, wird der Bonus auch zweimal gewertet. Jedes passende Bonus-Merkmal gibt einen Bonus von 4%, bis maximal 12% bei 3 passenden Merkmalen.
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Bureaucrat
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