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Reisen Allgemeines

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In dem Mini-Spiel "Reisen" geht es hauptsächlich darum, Verschönerungen für sein Dorf zu erhalten. Es ist aktuell möglich, in drei Länder (Korsika, Britannien und Hispanien) zu reisen. Die Verschönerungen haben bislang noch keine Funktion, sondern sind nur zur Dekoration im Dorf zu verwenden.
Durch das Abschließen von Missionen auf der Reise erhält man wird Landeswährung als Belohnung vergeben und baut seinen der eigene Ruf in einem Land aufwird aufgebaut, welcher für Gegenstände und Dorf-Verschönerungen verwendet werden kann.
Der gute Ruf des Spielers soll in jedem Land gesteigert werden, bis man zu der Ruf "100% ein   Held " des entsprechenden Landes erreicht ist. Der Ruf des Spielers startet mit "Neutral", und kann über "Freundlich", "Honorig", "Geehrt" bis zum "Helden" gesteigert werden. In jedem Land gibt es bei jeder Rufstufe neun unterschiedliche Missionen mit steigender Schwierigkeit aber auch wertvolleren Belohnungen.
Zu Beginn ist es nur möglich, die erste Mission in Angriff zu nehmen. Die jeweils nächste Mission wird frei geschaltet, sobald die vorige bestanden wurde. Zu den vorigen Missionen kann jederzeit gewechselt werden, falls die aktuelle Mission zu schwer ist. Zum Bestehen muss ein Kampf (sog. Kapitel) gewonnen werden, in dem ein bis max. drei Dorfbewohner eingesetzt werden können.
Die Waffen für den Kampf gegen die Römer werden bei diesem Kampf NICHT in Mitleidenschaft gezogen. Es zählen alleine die normalen Fähigkeiten der Dorfbewohner (Stärke, Verteidigung, Lebensenergie) ohne Waffen oder Tränke. Es ist jedoch möglich, in jedem Kapitel jeden Dorfbewohner mit EINEM Gegenstand aus seinem Inventar (Waffe oder Trank) auszurüsten. Allerdings ist zu beachten, dass diese Ausrüstung nach jedem Kampf komplett zerstört ist, auch wenn die Haltbarkeit wie z.B. bei der Hellebarde bei 30 liegt! Also sollte genau überlegt werden, ob und welche Ausrüstung angelegt wird.
Startet man Wird eine Missiongestartet, öffnet sich ein Fenster, in dem die Dorfbewohner für den Kampf ausgewählt werden können.
Direkt darunter stehen drei Merkmale, die je 4% Bonus auf die Siegeswahrscheinlichkeit geben und das Merkmal das bei mindestens einem Dorfbewohner vertreten sein muss, um den Kampf zu gewinnen. Alle Dorfbewohner haben fünf unterschiedliche Merkmale, die im Kampf einen Bonus geben können. Die verlangten Merkmale wechseln bei jedem Aufruf eines Kapitels. Die Boni sind kumulativ d.h. wenn zwei Dorfbewohner denselben Bonus haben und beide eingesetzt werden, wird der Bonus auch zweimal gewertet. Pro passendem Jedes passende Merkmal erhält man gibt einen Bonus von 4%, bis maximal 12% bei 3 passenden Merkmalen.
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Bureaucrat
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