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Reisen Allgemeines

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Die Kapitel haben als Belohnung neben 1-6 zufälligen Waren auch landestypische Münzen, sowie sogenannte Rufpunkte. Die für den Aufstieg im Ruf geforderte Menge an Rufpunkten steigert sich ebenfalls in den Missionen. Angefangen bei 90 Rufpunkten, die für einen Aufstieg benötigt werden, sind es in der letzten Stufe bereits 1.460, die erkämpft werden müssen, bevor der Ruf "100% Held" in Hispanien gegeben ist.
Die Höhe der Belohnung ist auf Schwierigkeitsgrad UND Dauer des Kaptitels angepasst. So kann ein Kapitel mit höherem Schwierigkeitsgrad weniger Belohnungen als ein längeres Kapitel geben. Es gibt zudem auch eine Chance, eine seltenere Belohnung zu erhalten.
Für jede Mission ist die Belohnung einzeln festgelegt.
Als Belohnung für die Erhöhung seines Rufes erhält gibt es Römerhelme, Nahrung, Sesterze, WP, eine hochwertige Waffe und Verschönerungen für sein Dorf. Wenn in einem Land die Heldenstufe mit 100% erreicht wurde, wird als Belohnung zusätzlich eine Inventartasche vergeben.
Um überhaupt ein Kapitel aufrufen zu können, bedarf es je Kapitel noch Boote ein Boot und "Geheime Nachrichten". Von den Nachrichten sind zu Beginn je Land 10 Stück vorhanden. Im weiteren Verlauf können diese über die Wildschweinjagd und das Fischen erhalten werden. Es ist aber ebenso möglich, 5 Nachrichten für 149 Römerhelme zu kaufen. Jedes Land hat seine eigenen Nachrichten, die nur dort zum Einsatz kommen können.
Zu Beginn des Spiels ist ein Boot bereits im Besitz jedes Spielers. Ein weiteres Boot kann Weitere Boote können für je eine Mission zum Preis von 99 Römerhelmen gemietet werden. Es ist aber auch möglich, bis zu drei Boote zu einem Preis von 1.999, 4.999 und 9.999 Römerhelmen zu kaufen. Damit kann in jedem Land zeitgleich eine Mission gestartet werden.
Jedes Kapitel kostet eine bestimmte Summe an Sesterzen, die je nach Land und Mission unterschiedlich hoch ist.
Wenn ein Boot, eine Geheime Nachricht und das vorgegebene Merkmal vorhanden sind, kann der Kampf gestartet werden. Dieser hat eine bestimmte Laufzeit, die sich ebenfalls in den fortschreitenden Missionen erhöht. Angefangen bei 2 Minuten beträgt die längste Laufzeit einer Mission immerhin 23:über 30 Stunden!
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