Difference between revisions of "Metzgerei"

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(Dekoration)
(Waren)
 
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==Allgemeines==
 
==Allgemeines==
 
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||[[File:Market_Butcher_400x400.png |File:Market_Butcher_400x400.png ]]
 
||[[File:Market_Butcher_400x400.png |File:Market_Butcher_400x400.png ]]
 
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Die Metzgerei ist wie die Taverne oder der Fischmarkt ein Markt, der wärend einer gewissen Zeit Sesterze produziert bis die Kapazitäten voll ausgeschöpft sind. Die Sesterze müssen dann von dem Spieler eingesammelt werden. Um die  Produktion von Sesterzen zu erhöhen können bestimmte Waren und Gerichte (diese sind auch in der Mertzgerei herstellbar) verkauft werden. Die maximale Kapazität kann mit dem Ausbauen (Upgraden) und das Kaufen von der zweiten Dekoration erreicht werden. 
+
Die Metzgerei ist wie die [[Taverne]] oder der [[Fischmarkt]] ein Gebäude, das während einer gewissen Zeit Sesterze produziert bis die Kapazitäten voll ausgeschöpft sind. Die Sesterze müssen dann von dem Spieler eingesammelt werden. Um die Produktion von Sesterzen zu erhöhen, können bestimmte Waren und Gerichte (die auch in der Metzgerei herstellbar sind) verkauft werden. Die maximale Kapazität kann mit dem Ausbauen (Upgraden) und dem Kaufen der zweiten Dekoration erreicht werden.
  
 
Benötigtes Level: 0
 
Benötigtes Level: 0
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!|'''Stufe'''
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!|'''Level'''
 
!|'''Level'''
!|'''Upgrade'''
+
!|'''Ausbauzeit'''
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!|'''Village level'''
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!|'''Base upgrade time'''
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Unlock first merchandise slot
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Freischalten des 1. Verkaufsslots
  
Recipe: "Gaul Soup"
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Rezept: "Gallische Suppe"
  
 
||100
 
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||2 entrails, 5 straw, 5 wood
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||2x Gedärm, 5 Stroh, 5 Holz
 
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+
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Unlock second merchandise slot
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Freischalten des 2. Verkaufsslots
  
Recipe: "Nordic Sausage"
+
Rezept: "Nordische Wurst"
  
 
||500
 
||500
||4 entrails, 10 straw, 10 wood
+
||4x Gedärm, 10 Stroh, 10 Holz
 
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||4
||5 minutes
+
||5 Minuten
 
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||4
 
||4
 
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Revenue +1
+
Einnahme +1
  
Recipe: "Roasted Chicken"
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Rezept: "Gebratenes Hühnchen"
  
||1000
+
||1.000
||6 entrails, 15 straw, 15 wood
+
||6x Gedärm, 15 Stroh, 15 Holz
 
||7
 
||7
||20 minutes
+
||20 Minuten
 
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Maximum capacity +100
+
Maximale Kapazität +100
  
||2000
+
||2.000
||8 entrails, 20 straw, 20 wood
+
||8x Gedärm, 20 Stroh, 20 Holz
 
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||10
||1 hour
+
||1 Stunde
 
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|-
 
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||6
||Revenue +1
+
||Einnahme +1
||4000
+
||4.000
||10 entrails, 25 straw, 25 wood
+
||10x Gedärm, 25 Stroh, 25 Holz
 
||13
 
||13
||2 hours
+
||2 Stunden
 
|-
 
|-
 
||7
 
||7
||Unlock third merchandise slot
+
||Freischalten des 3. Verkaufsslots
||8000
+
||8.000
||12 entrails, 30 straw, 30 wood
+
||12x Gedärm, 30 Stroh, 30 Holz
 
||16
 
||16
||4 hours
+
||4 Stunden
 
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||8
 
||8
 
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Revenue +1
+
Einnahme +1
  
||16000
+
||16.000
||14 entrails, 35 straw, 35 wood
+
||14x Gedärm, 35 Stroh, 35 Holz
 
||19
 
||19
||8 hours
+
||8 Stunden
 
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||9
 
||9
 
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Maximum capacity +100
+
Maximale Kapazität +100
  
||24000
+
||24.000
||16 entrails, 40 straw, 40 wood
+
||16x Gedärm, 40 Stroh, 40 Holz
 
||22
 
||22
||16 hours
+
||16 Stunden
 
|-
 
|-
 
||10
 
||10
 
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Revenue +1
+
Einnahme +1
  
||32000
+
||32.000
||18 entrails, 45 straw, 45 wood
+
||18x Gedärm, 45 Stroh, 45 Holz
 
||25
 
||25
||24 hours
+
||24 Stunden
 
|-
 
|-
 
||11
 
||11
||Unlock fourth merchandise slot
+
||Freischalten des 4. Verkaufsslots
||40000
+
||40.000
||20 entrails, 50 straw, 50 wood
+
||20x Gedärm, 50 Stroh, 50 Holz
 
||28
 
||28
||36 hours
+
||36 Stunden
 
|-
 
|-
 
||12
 
||12
 
||
 
||
Revenue +1
+
Einnahme +1
  
||52000
+
||52.000
||22 entrails, 55 straw, 55 wood
+
||22x Gedärm, 55 Stroh, 55 Holz
 
||30
 
||30
||52 hours
+
||52 Stunden
 
|-
 
|-
 
||13
 
||13
||Maximum capacity +100
+
||Maximale Kapazität +100
||64000
+
||64.000
||24 entrails, 60 straw, 60 wood
+
||24x Gedärm, 60 Stroh, 60 Holz
 
||32
 
||32
||68 hours
+
||68 Stunden
 
|-
 
|-
 
||14
 
||14
||Revenue +1
+
||Einnahme +1
||76000
+
||76.000
||26 entrails, 65 straw, 65 wood
+
||26x Gedärm, 65 Stroh, 65 Holz
 
||34
 
||34
||84 hours
+
||84 Stunden
 
|-
 
|-
 
||15
 
||15
||Revenue +1
+
||Einnahme +1
||88000
+
||88.000
||28 entrails, 70 straw, 70 wood
+
||28x Gedärm, 70 Stroh, 70 Holz
 
||36
 
||36
||96 hours
+
||96 Stunden
 
|-
 
|-
 
||16
 
||16
||Revenue +1
+
||Einnahme +1
||104000
+
||104.000
||30 entrails, 75 straw, 75 wood
+
||30x Gedärm, 75 Stroh, 75 Holz
 
||38
 
||38
||102 hours
+
||102 Stunden
 
|-
 
|-
 
||17
 
||17
||Maximum capacity +100
+
||Maximale Kapazität +100
||120000
+
||120.000
||32 entrails, 80 straw, 80 wood
+
||32x Gedärm, 80 Stroh, 80 Holz
 
||40
 
||40
||108 hours
+
||108 Stunden
 
|-
 
|-
 
||18
 
||18
||Revenue +1
+
||Einnahme +1
||136000
+
||136.000
||34 entrails, 85 straw, 85 wood
+
||34x Gedärm, 85 Stroh, 85 Holz
 
||42
 
||42
||112 hours
+
||112 Stunden
 
|}
 
|}
 +
Durch Gildenboni kann die Bauzeit um bis zu 15% reduziert werden.
  
 
==Rezepte==
 
==Rezepte==
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!|'''Bild'''
 
!|'''Bild'''
 
!|
 
!|
'''Level'''
+
'''Stufe'''
 
+
'''(Metzgerei)'''
+
  
 
!|'''Rezeptkosten'''
 
!|'''Rezeptkosten'''
Line 188: Line 188:
 
'''(ans System)'''
 
'''(ans System)'''
  
!|'''Zutaten......'''
+
!|'''Zutaten'''
 
!|'''Einnahmen'''
 
!|'''Einnahmen'''
 
|-
 
|-
 
||Gallische Suppe
 
||Gallische Suppe
||[[File:item_gaul_soup_110x110.png]]
+
||[[File:Gaul_soup.png|64x64px]]
 
||2
 
||2
 
||50
 
||50
||1 Stunde
+
||1 Minute
 
||160
 
||160
 
||
 
||
3 Knochen
+
2x Wildschweinknochen
  
2 Wasser
+
2x Wasser
  
 
||320 Sesterze in 2 Stunden
 
||320 Sesterze in 2 Stunden
 +
|-
 +
||
 +
Gebratenes
 +
 +
Hühchen
 +
 +
||[[File:Roasted_chicken.png|64x64px]]
 +
||4
 +
||800
 +
||
 +
1 Minute
 +
 +
45 Sekunden
 +
 +
||233
 +
||
 +
3x Rübe
 +
 +
1x Huhn
 +
 +
1x Petersilie
 +
 +
1x Salz
 +
 +
||700 Sesterze in 1 Stunde
 
|-
 
|-
 
||Nordische Wurst
 
||Nordische Wurst
||[[File:item_nordic_sausage_110x110.png]]
+
||[[File:Nordic_sausage.png|64x64px]]
 
||3
 
||3
 
||600
 
||600
||1,5 Stunden
+
||
 +
1 Minute
 +
 
 +
30 Sekunden
 +
 
 
||200
 
||200
 
||
 
||
2 Gedärme
+
2x Gedärm
  
1 Petersilie
+
1x Petersilie
  
1 Hase
+
1x Hase
  
 
||520 Sesterze in 2 Stunden
 
||520 Sesterze in 2 Stunden
 +
|}
 +
 +
 +
==Eventrezepte==
 +
{| class="R1table"
 
|-
 
|-
||
+
| colspan="8"|Eventrezepte - Metzgerei
Gebratenes
+
|-
 +
!|'''Event'''
 +
!|'''Rezept'''
 +
!|'''Bild'''
 +
!|'''Rezeptkosten'''
 +
!|
 +
'''Herstellungs-'''
  
Hühchen
+
'''zeit'''
  
||[[File:item_roasted_chicken_110x110.png]]
+
!|
||4
+
'''Verkaufspreis '''
||800
+
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+
||233
+
||
+
3 Rüben
+
  
1 Huhn
+
'''(ans System)'''
  
1 Petersilie
+
!|'''Zutaten'''
 +
!|'''Einnahmen'''
 +
|-
 +
||Winter
 +
||
 +
Gebratenes Wildschwein in Minzsauce
  
1 Salz
+
||[[File:boar_in_mintsauce.png|none|link=|100x100px]]
 +
||300
 +
||3 Minuten
 +
||120
 +
||
 +
Minze
  
||700 Sesterze in 1 Stunden
+
||700 Sesterze in 1 Stunde
 
|}
 
|}
  
 
==Waren==
 
==Waren==
The production cycle of the Butcher is 3 minutes. This means that every 3 minutes new sesterce are generated and added to the amount that can be collected by the player (up to the maximum capacity).
+
Der Zyklus für die Sesterzenproduktion in der Metzgerei beträgt 3 Minuten. Das bedeutet, dass alle 3 Minuten neue Sesterze generiert und zusammengezählt werden bis die Kapazität voll ausgeschöpft ist. Das Einsammeln erfolgt durch den Spieler. 
  
The base sesterce generation per cycle is 6. It can be increased by certain building upgrade levels and decorations (see below).
+
Die Basisproduktion beträgt 6 Sesterze. Dieser Wert kann mit Hilfe von Upgrades und Deko (siehe unten) permanent erhöht werden. 
  
Selling wares (drop items and crafted meals) in the merchandise slots increases the sesterce generation for a certain amount of time. At the end of the last cycle, the merchandise item is consumed.
+
Durch das Verkaufen von Waren und Gerichten können kurzzeitig mehr Sesterze generiert werden. Dabei ist zu beachten, dass dabei sehr schnell die volle Kapazität erreicht wird. 
  
 +
Im Kreismenü der Metzgerei kann das Verkaufen über die Auswahl "Waren" erreicht werden. Wenn in einem oder allen dafür vorgesehenen Feldern Waren eingebracht wurden, gibt es für eine bestimmte Anzahl an Zyklen einen Sesterzenbonus. Höhe und Dauer sind abhängig von der Ware (siehe Tabelle unten). Dabei spielt es keine Rolle, wie lange der jetzige Zyklus noch läuft.
  
 +
Beispiel: Eine Gallische Suppe wird in den Markt eingebracht. Dafür gibt es für den jetzigen und die darauffolgenden 39 Zyklen jeweils einen Sesterzenbonus von 8 Sesterzen (insgesamt für 40 Zyklen also 320 Sesterzen).
  
 +
<!--
 +
 +
{| class="tipbox"
 +
|-
 +
||[[File:tip_asterix_80x120.png]]
 +
||
 +
Waren können im Markt hinzugefügt werden. Dafür gibt es für eine bestimmte Anzahl an Zyklen einen Sesterzenbonus. Dabei spielt es keine Rolle, wie lange der jetzige Zyklus noch läuft. Beispiel: Eine Gallische Suppe wird in den Markt hinzugefügt. Dafür gibt es für den jetzigen und die darauffolgenden 39 Zyklen jeweils einen Sesterzenbonus von 8 Sesterzen (insgesamt für 40 Zyklen also 320 Sesterzen).
 +
 +
|}
 +
-->
 
{| class="M1table"
 
{| class="M1table"
 
|-
 
|-
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!|'''Gesammtsumme'''
 
!|'''Gesammtsumme'''
 
|-
 
|-
||Gedärm
+
||Gallische Suppe
||[[File:item_entrails_110x110.png]]
+
||[[File:Gaul_soup.png|64x64px]]
||4
+
||8
 +
||40
 +
||320
 +
|-
 +
||Gebratenes Hühnchen
 +
||[[File:Roasted_chicken.png|64x64px]]
 +
||35
 
||20
 
||20
||80
+
||700
 
|-
 
|-
||Wildschweinknochen
+
||
||[[File:item_boar_bone_110x110.png]]
+
Gebratenes Wildschwein
||5
+
 
 +
in Minzsauce
 +
 
 +
||[[File:boar_in_mintsauce.png|none|link=|100x100px]]
 +
||35
 
||20
 
||20
||100
+
||700
 
|-
 
|-
||Huhn
+
||Gedärme
||[[File:item_chicken_110x110.png]]
+
||[[File:Entrail.png|64x64px]]
||7
+
||4
 
||20
 
||20
||140
+
||80
 
|-
 
|-
 
||Hase
 
||Hase
||[[File:item_rabbit_110x110.png]]
+
||[[File:Rabbit.png|64x64px]]
 
||8
 
||8
 
||20
 
||20
 
||160
 
||160
 
|-
 
|-
||Gallische Suppe
+
||Huhn
||[[File:item_gaul_soup_110x110.png]]
+
||[[File:Chicken.png|64x64px]]
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|-
 
|-
 
||Nordische Wurst
 
||Nordische Wurst
||[[File:item_nordic_sausage_110x110.png]]
+
||[[File:Nordic_sausage.png|64x64px]]
 
||13
 
||13
 
||40
 
||40
 
||520
 
||520
 
|-
 
|-
||Gebratenes Hühnchen
+
||Truthahn
||[[File:item_roasted_chicken_110x110.png]]
+
||[[File:Turkeys.png|64x64px]]
||14
+
||50
 
||20
 
||20
||700
+
||1.000
 +
|-
 +
||Wildschweinknochen
 +
||[[File:Boar_bone.png|64x64px]]
 +
||5
 +
||20
 +
||100
 
|}
 
|}
  
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|-
 
|-
 
||[[File:Market_fully_decorated_Butcher_400x400.png |File:Market_fully_decorated_Butcher_400x400.png ]]
 
||[[File:Market_fully_decorated_Butcher_400x400.png |File:Market_fully_decorated_Butcher_400x400.png ]]
||Die Taverne hat, so wie alle Produktionsgebäude zwei Dekorationen. Beide sind nur für Römerhelme zu erhalten. Abhängig von dem Level der Taverne können diese nützliche Boni einbringen.
+
||Die Metzgerei hat, so wie alle Produktionsgebäude zwei Dekorationen. Beide sind nur für Römerhelme zu erhalten. Abhängig von der Stufe der Metzgerei können diese nützliche Boni einbringen.
 
|}
 
|}
 
 
 
 
  
  
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!|'''Kosten'''
 
!|'''Kosten'''
 
!|'''Effekt'''
 
!|'''Effekt'''
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||
+
||Offene Flamme
||[[File:deco1a_butcher_130x130.png]]
+
||[[File:deco1a_butcher_130x130.png|64x64px]]
 
||150 Römerhelme
 
||150 Römerhelme
||Erhöht die Produktion um 1 Sesterze pro Zyklus
+
||Erhöht die Produktion um 1 Sesterz pro Zyklus
 
||1
 
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||
+
||Lagerfeuer
||[[File:deco1b_butcher_130x130.png]]
+
||[[File:deco1b_butcher_130x130.png|64x64px]]
 
||350 Römerhelme
 
||350 Römerhelme
 
||Erhöht die Produktion um 2 Sesterze pro Zyklus
 
||Erhöht die Produktion um 2 Sesterze pro Zyklus
 
||4
 
||4
 
|-
 
|-
||
+
||Großes Lagerfeuer
||[[File:deco1c_butcher_130x130.png]]
+
||[[File:deco1c_butcher_130x130.png|64x64px]]
 
||700 Römerhelme
 
||700 Römerhelme
 
||Erhöht die Produktion um 3 Sesterze pro Zyklus
 
||Erhöht die Produktion um 3 Sesterze pro Zyklus
 
||8
 
||8
 
|-
 
|-
||
+
||Hackbrett
||[[File:deco2a_butcher_130x130.png]]
+
||[[File:deco2a_butcher_130x130.png|64x64px]]
 
||120 Römerhelme
 
||120 Römerhelme
 
||Erhöht die Lagerkapazität um 100
 
||Erhöht die Lagerkapazität um 100
 
||1
 
||1
 
|-
 
|-
||
+
||Hacktisch
||[[File:deco2b_butcher_130x130.png]]
+
||[[File:deco2b_butcher_130x130.png|64x64px]]
 
||350 Römerhelme
 
||350 Römerhelme
 
||Erhöht die Lagerkapazität um 200
 
||Erhöht die Lagerkapazität um 200
 
||4
 
||4
 
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|-
||
+
||Schlachtbank
||[[File:deco2c_butcher_130x130.png]]
+
||[[File:deco2c_butcher_130x130.png|64x64px]]
 
||700 Römerhelme
 
||700 Römerhelme
 
||Erhöht die Lagerkapazität um 300
 
||Erhöht die Lagerkapazität um 300
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[[Category:Deutsch]]
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[[Category:1_Alle_Seiten]]
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[[Category:Gebäude]]

Latest revision as of 11:19, 14 February 2023

Allgemeines

File:Market_Butcher_400x400.png 

Die Metzgerei ist wie die Taverne oder der Fischmarkt ein Gebäude, das während einer gewissen Zeit Sesterze produziert bis die Kapazitäten voll ausgeschöpft sind. Die Sesterze müssen dann von dem Spieler eingesammelt werden. Um die Produktion von Sesterzen zu erhöhen, können bestimmte Waren und Gerichte (die auch in der Metzgerei herstellbar sind) verkauft werden. Die maximale Kapazität kann mit dem Ausbauen (Upgraden) und dem Kaufen der zweiten Dekoration erreicht werden.

Benötigtes Level: 0

Baukosten: /

Grundkapazität: 300 Sesterze

Upgrades

Upgrades - Metzgerei
Stufe Effekt Sesterze Waren Level Ausbauzeit
2

Freischalten des 1. Verkaufsslots

Rezept: "Gallische Suppe"

100 2x Gedärm, 5 Stroh, 5 Holz 1 30 Sekunden
3

Freischalten des 2. Verkaufsslots

Rezept: "Nordische Wurst"

500 4x Gedärm, 10 Stroh, 10 Holz 4 5 Minuten
4

Einnahme +1

Rezept: "Gebratenes Hühnchen"

1.000 6x Gedärm, 15 Stroh, 15 Holz 7 20 Minuten
5

Maximale Kapazität +100

2.000 8x Gedärm, 20 Stroh, 20 Holz 10 1 Stunde
6 Einnahme +1 4.000 10x Gedärm, 25 Stroh, 25 Holz 13 2 Stunden
7 Freischalten des 3. Verkaufsslots 8.000 12x Gedärm, 30 Stroh, 30 Holz 16 4 Stunden
8

Einnahme +1

16.000 14x Gedärm, 35 Stroh, 35 Holz 19 8 Stunden
9

Maximale Kapazität +100

24.000 16x Gedärm, 40 Stroh, 40 Holz 22 16 Stunden
10

Einnahme +1

32.000 18x Gedärm, 45 Stroh, 45 Holz 25 24 Stunden
11 Freischalten des 4. Verkaufsslots 40.000 20x Gedärm, 50 Stroh, 50 Holz 28 36 Stunden
12

Einnahme +1

52.000 22x Gedärm, 55 Stroh, 55 Holz 30 52 Stunden
13 Maximale Kapazität +100 64.000 24x Gedärm, 60 Stroh, 60 Holz 32 68 Stunden
14 Einnahme +1 76.000 26x Gedärm, 65 Stroh, 65 Holz 34 84 Stunden
15 Einnahme +1 88.000 28x Gedärm, 70 Stroh, 70 Holz 36 96 Stunden
16 Einnahme +1 104.000 30x Gedärm, 75 Stroh, 75 Holz 38 102 Stunden
17 Maximale Kapazität +100 120.000 32x Gedärm, 80 Stroh, 80 Holz 40 108 Stunden
18 Einnahme +1 136.000 34x Gedärm, 85 Stroh, 85 Holz 42 112 Stunden

Durch Gildenboni kann die Bauzeit um bis zu 15% reduziert werden.

Rezepte

Rezepte - Metzgerei
Rezept Bild

Stufe

Rezeptkosten Herstellunsgzeit

Verkaufspreis

(ans System)

Zutaten Einnahmen
Gallische Suppe Gaul soup.png 2 50 1 Minute 160

2x Wildschweinknochen

2x Wasser

320 Sesterze in 2 Stunden

Gebratenes

Hühchen

Roasted chicken.png 4 800

1 Minute

45 Sekunden

233

3x Rübe

1x Huhn

1x Petersilie

1x Salz

700 Sesterze in 1 Stunde
Nordische Wurst Nordic sausage.png 3 600

1 Minute

30 Sekunden

200

2x Gedärm

1x Petersilie

1x Hase

520 Sesterze in 2 Stunden


Eventrezepte

Eventrezepte - Metzgerei
Event Rezept Bild Rezeptkosten

Herstellungs-

zeit

Verkaufspreis 

(ans System)

Zutaten Einnahmen
Winter

Gebratenes Wildschwein in Minzsauce

boar in mintsauce.png
300 3 Minuten 120

Minze

700 Sesterze in 1 Stunde

Waren

Der Zyklus für die Sesterzenproduktion in der Metzgerei beträgt 3 Minuten. Das bedeutet, dass alle 3 Minuten neue Sesterze generiert und zusammengezählt werden bis die Kapazität voll ausgeschöpft ist. Das Einsammeln erfolgt durch den Spieler. 

Die Basisproduktion beträgt 6 Sesterze. Dieser Wert kann mit Hilfe von Upgrades und Deko (siehe unten) permanent erhöht werden. 

Durch das Verkaufen von Waren und Gerichten können kurzzeitig mehr Sesterze generiert werden. Dabei ist zu beachten, dass dabei sehr schnell die volle Kapazität erreicht wird. 

Im Kreismenü der Metzgerei kann das Verkaufen über die Auswahl "Waren" erreicht werden. Wenn in einem oder allen dafür vorgesehenen Feldern Waren eingebracht wurden, gibt es für eine bestimmte Anzahl an Zyklen einen Sesterzenbonus. Höhe und Dauer sind abhängig von der Ware (siehe Tabelle unten). Dabei spielt es keine Rolle, wie lange der jetzige Zyklus noch läuft.

Beispiel: Eine Gallische Suppe wird in den Markt eingebracht. Dafür gibt es für den jetzigen und die darauffolgenden 39 Zyklen jeweils einen Sesterzenbonus von 8 Sesterzen (insgesamt für 40 Zyklen also 320 Sesterzen).

Waren - Metzgerei
Ware Bild Sesterze je Zyklus (3 Minuten) Anzahl der Zyklen Gesammtsumme
Gallische Suppe Gaul soup.png 8 40 320
Gebratenes Hühnchen Roasted chicken.png 35 20 700

Gebratenes Wildschwein

in Minzsauce

boar in mintsauce.png
35 20 700
Gedärme Entrail.png 4 20 80
Hase Rabbit.png 8 20 160
Huhn Chicken.png 7 20 140
Nordische Wurst Nordic sausage.png 13 40 520
Truthahn Turkeys.png 50 20 1.000
Wildschweinknochen Boar bone.png 5 20 100

Dekoration

File:Market_fully_decorated_Butcher_400x400.png  Die Metzgerei hat, so wie alle Produktionsgebäude zwei Dekorationen. Beide sind nur für Römerhelme zu erhalten. Abhängig von der Stufe der Metzgerei können diese nützliche Boni einbringen.


Dekoration - Metzgerei
Name Bild Kosten Effekt Stufe
Offene Flamme deco1a butcher 130x130.png 150 Römerhelme Erhöht die Produktion um 1 Sesterz pro Zyklus 1
Lagerfeuer deco1b butcher 130x130.png 350 Römerhelme Erhöht die Produktion um 2 Sesterze pro Zyklus 4
Großes Lagerfeuer deco1c butcher 130x130.png 700 Römerhelme Erhöht die Produktion um 3 Sesterze pro Zyklus 8
Hackbrett deco2a butcher 130x130.png 120 Römerhelme Erhöht die Lagerkapazität um 100 1
Hacktisch deco2b butcher 130x130.png 350 Römerhelme Erhöht die Lagerkapazität um 200 4
Schlachtbank deco2c butcher 130x130.png 700 Römerhelme Erhöht die Lagerkapazität um 300 8
Authors
Anamatt