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Legion

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==Allgemeines==
[[File:Roman friendsmap 05.png]]<br />Legionen sind verstärkte Einheiten von Römern , die auf dein der Freundeskarte auf das Dorf zulaufen. Sie sind auf der Weltkarte zu finden und können von allen Spielern bekämpft werden. Sie haben unterschiedliche Stärken und Energien sowie eine gewisse Zeit bis sie dein Dorf erreichen. Dies muss von dir und deiner Gilde verhindert werden. Wenn die Römer es doch schaffen den Wiederstand zu brechen sinkt die Wiederstandsstufe (Link) und alle Patrouillien kehren zurück. Die einlaufende Legion hat keinen Einfluss auf die Lager, da diese einen eigenen Timer haben, bis sie zurück kommen (Siehe 1.1 Patrouillien von Lagern). Die Stärke der Legion ist die eigende Stärke plus-minus 12. Jedoch ist die untere Grenze Stärke 16 und die obere Stärke 134. Bei dieser Berechnung werden die Waffenwerte nicht mit einberechnet, sondern nur die Stärke deiner Bewohner. So ergeben sich stärkere Legionen je Stärker deine Bewohner sind. Die Energie wird im allgemeinen durch die Wiederstandsstufe bestimmt. Je höher diese ist umso mehr Energie hat die Legion. Es gibt jedoch auch Ausnahmefälle wo dies nicht zutrifft. Es gibt sechs verschiedene Energiewerte die die Legion annehmen kann: 100, 200, 300, 500, 1000, 1500. 
Die Legionen werden zusammen bekämpft. Nach jedem Kampf gibt es eine gewisse Belohnung die hauptsächlich aus Widerstandspunkten besteht. Somit ergibt sich eine wichtigste Einnahmequelle der Widerstandspunkte. Dabei wird immer so viel Energie von der Legion abgezogen, wie die eigene Stärke. Die Stärke der Legion bleibt nach jedem Kampf gleich und verändert sich nicht. Nach dem vollständigen entfernen der Legion bekommt man einen Bericht in das Postfach in dem drin steht wer (nur Top 6 Spieler) wie viel Energie abgezogen hat. Hinzu kommt eine Belohnung die unter anderem aus einer gewissen Menge an Nahrung besteht. Eine genaue Liste siehe unten.
===Größe der Legion===
Es gibt 12 unterschiedliche Größen der Lebensenergie bei Legionen (zwischen 100 und 2.300).<br />Die (Basis-) Zeit für die Bekämpfung der Legion liegt bei der Stufe 1 zwischen 42 und 50 Stunden.<br />Bis zur Stufe 6 werden vom Min- und Max-Wert je 2 Stunden abgezogen (siehe Liste unten).<br />
Ab Stufe 7 beträgt die mögliche Zeitspanne 2 Stunden zwischen 40 und 42 Stunden.
[[Category:Deutsch]] [[Category: In Arbeit]]
==Stärkeabzüge==
==Belohnungen==
'''Die Werte sind veraltet, da das PvE-System zu U-1.4.7 geringfügig geändert wurde. Die Daten werden demnächst aktualisiert.'''
{| class="C1table" style="width: 450px;"
|-
||Stufe
||
Größe
 
(Lebensenergie)
 
||
Min Zeit
 
(in h)
 
||
Max Zeit
 
(in h)
 
|-
||1
||100
||42
||50
|-
||2
||200
||40
||48
|-
||3
||300
||38
||46
|-
||4
||500
||36
||44
|-
||5
||700
||34
||42
|-
||6
||1.000
||32
||40
|-
||7
||1.500
||40
||42
|-
||8
||1.600
||40
||42
|-
||9
||1.700
||40
||42
|-
||10
||1.800
||40
||42
|-
||11
||1.900
||40
||42
|-
||12
||2.300
||40
||42
|}
 
Von der Basiszeit wird dann noch eine zufällige Zahl von 1 bis 10.000 Sekunden addiert oder subtrahiert (das sind bis zu 2:45 Stunden).
Wird eine Legion innerhalb dieser Zeit nicht besiegt, erreicht sie das eigene Dorf und alle [[Patrouille|Patrouillen]] kehren im Dorf auf ihre Plätze zurück. Außerdem wird die bis dahin erreichte Widerstandsstufe auf Null gesetzt.
 
Die meisten Spieler wünschen daher, dass die Legionen das eigene Dorf '''nicht''' erreichen, um somit von der höheren Widerstandsstufe (und damit höheren Boni) zu profitieren.
Allerdings gibt es Situationen, bei denen erwünscht ist, dass eine Legion durchbricht (z.B.: Quest zum Bekämpfen einer hohen Anzahl von Patrouillen).
 
 
 
===Lebensenergie der Legion===
Die eigene Widerstandsstufe gibt die Lebensenergie der als Nächstes erscheinenden Legion vor. Dabei ist es möglich, dass eine Legion erscheint, deren Legionsstufe 2 Stufen über der eigenen Widerstandsstufe liegt. Der tatsächliche Wert wird über vorgegebene Wahrscheinlichkeitswerte bestimmt. Ab Widerstandsstufe 6 erscheint immer eine Legion, die 2 Stufen höher als die eigene Widerstandsstufe ist:
 
{| class="C1table" style="width: 450px;"
|-
||
Eigene
 
Widerstandsstufe
 
||Legionsstufe
||Wahrscheinlichkeit
||
Größe
 
(Lebensenergie)
 
|-
||0
||
1
 
2
 
||
80 %
 
20 %
 
||100 bis 200
|-
||1
||
1
 
2
 
3
 
||
30 %
 
40 %
 
30 %
 
||100 bis 300
|-
||2
||
1
 
2
 
3
 
4
 
||
10 %
 
30 %
 
30 %
 
30 %
 
||100 bis 500
|-
||3
||
1
 
2
 
3
 
4
 
5
 
||
5 %
 
15 %
 
20 %
 
30 %
 
30 %
 
||100 bis 700
|-
||4
||
1
 
2
 
3
 
4
 
5
 
6
 
||
3 %
 
7 %
 
10 %
 
20 %
 
30 %
 
30 %
 
||100 bis 1.000
|-
||5
||
1
 
2
 
3
 
4
 
5
 
6
 
7
 
||
2 %
 
3 %
 
10 %
 
15 %
 
20 %
 
20 %
 
30 %
 
||100 bis 1.500
|-
||6
||8
||100 %
||1.600
|-
||7
||9
||100 %
||1.700
|-
||8
||10
||100 %
||1.800
|-
||9
||11
||100 %
||1.900
|-
||10
||12
||100 %
||2.300
|}
 
 
===Stärke der Legion===
Die Stärke der Legion ist die Summe der Stärke aller eigenen Dorfbewohner (ohne Waffen) egal ob eingesetzt oder nicht plus-minus 12. Jedoch ist die untere Grenze Stärke 14 und die obere Grenze Stärke 145. So ergeben sich stärkere Legionen, je stärker die Bewohner sind.
 
Bei einem Sieg wird so viel Energie von der Legion abgezogen, wie die eigene Angriffsstärke mit allen Boni war. Nach jedem Kampf gibt es eine Belohnung, deren Bestandteil unter Anderem Widerstandspunkte sind.
 
Nach dem vollständigen Entfernen der Legion wird vom System eine Nachricht an alle Beteiligten Dörfer geschickt. In diesem Bericht ist neben weiteren Belohnungen zu ersehen, welche Dörfer mit welchen Werten am Kampf beteiligt waren - jedoch werden maximal 5 Dörfer angezeigt.
 
 
 
==Re-Spawnzeit==
(= Zeit, bis eine neue Legion auf der Karte erscheint)
 
Die Basis-Rückkehrzeit für Legionen liegt bei 70 Stunden. Zu dieser Zeit wird ein Zufallswert von +/- 4h addiert. Das bedeutet, die Rückkehrzeit schwankt von 66 bis 74 Stunden.
 
Wenn eine Legion eines anderen Dorfes angegriffen wird, verkürzt sich die Rückkehrzeit um 1,5 Minuten pro im Kampf eingesetztem Stärkepunkt.
 
Wird gegen eigene Legionen oder Patrouillen gekämpft, verdoppelt sich dieser Wert - also 3 Minuten pro im Kampf eingesetztem Stärkepunkt!
 
Das bedeutet: Werden viele Stärkepunkte eingesetzt, kommt die nächste Legion schneller. Kämpft das Dorf nicht viel, reduziert sich die Rückkehrzeit kaum.
 
 
{{Template:Stärkeabzug}}
 
 
 
==Belohnungen==
{| class="C1table"
|-
!|'''Erfahrungspunkte'''
!|'''Widerstandspunkte'''
!|'''mögliche''' '''Gildenpunkte''' 
|-
||100
||1
||50
||14
||10
||13,512 bis 17
|-
||200
||2
||75
||1||154
||15
||13 bis 18
|-
||300
||3
||100
||14
||20
||14 bis 19,5
|-
||500
||4
||125
||14
||25
||1915 bis 20
|-
||700
||5
||150
||14
||30
||20 bis 25
|-
||10001.000
||6
||175
||14
||35
||20bis 25
|-
||15001.500
||6
||175
||14
||35
||24,520 bis 25
|-
||16001.600||6||175||4||35||20 bis 25
|-
||17001.700
||6
||175
||4
||35
||2120 bis 25
|-
||18001.800
||6
||175
||4
||35
||2420 bis 25
|-
||19001.900||6||175||4||35||20 bis 25
|-
||23002.300||6||175||4||35||20 bis 25
|}
[[Category:Deutsch]]Die Gildenpunkte droppen nicht bei jedem Bericht. Zusätzlich zu den oben genannten Belohnungen können noch Weinfass, Cervisiafass, ein Zenturio oder Römerhelme droppen. Während des Sommerevents gibt es zusätzlich 5 Heidelbeeren beim siegreichen Bekämpfen der Legion. Bei einer Niederlage gibt es 2-3 Heidelbeeren.<br />Bei der Abschlussbelohnung gibt es nochml 10 Heidelbeeren. 
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Bureaucrat
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