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Kampf Unhöfliche Angriffe

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1. Stellen wir uns vor, die Angriffsstärke beträgt 250.
Wenn jetzt gegen eine Legion mit 251 verbleibender Gesundheit gekämpft wird, bleibt genau 1 verbleibender Gesundheitspunkt übrig! Allerdings muss dieser Legionssplitter noch mit vielen Dorfbewohnern angegriffen werden, um eine 100% Chance auf den Sieg zu haben. Das ist absolut ineffizient und bedeutet eine enorme Verschwendung von Angriffsressourcen!
Der Hauptgrund für den Angriff auf Legionen sind die verdienten Widerstandspunkte (WP). Die Anzahl der verdienten WP hängt von der Gesundheit ab, die der Legion durch den Angriff entzogen wurde. Das Entfernen von Gesundheitspunkten Lebenspunkten ergibt WP in Höhe der Gesundheitspunkte Lebenspunkte plus einem Faktor von 1 bis 1,25. (Beispiel: 200 Gesundheitspunkte Lebenspunkte ergeben maximal 250 RP – WP - solange es kein Bonuswochenende gibt.ist) . Wenn also der letzte 1 Gesundheitspunkt entfernt wird, gibt es nur 1 WP für diesen Angriff, aber . Aber der Angreifer hat immer noch mehrere Dorfbewohner eingesetzt, die alle die gleiche Menge Verlust an Stärke verloren haben, die sie verlieren würden, wenn sie die maximalen Gesundheitspunkte entfernen. Die Dorfbewohner würden auch je eine und Ressourcen (Haltbarkeit ihrer von Waffen, Schilde und Helme verlierenHelmen) ist genauso hoch, wie gegen eine Legion mit maximalen Lebenspunkten.
Es bricht keine Regeln, aber es ist unfair gegenüber dem Dorfbesitzer oder den Gildenmitgliedern, die ihre Ressourcen dafür verschwenden müssen!
 
Daher ist es unhöflich, Legionen anzugreifen und sie mit geringer Gesundheit zurückzulassen. Es gibt keine offizielle "Grenze", wie viel Gesundheit erhalten bleiben sollte. Da die kombinierte Stärke der Dorfbewohner aber weit über 200 liegt, wäre dies eine Grenze, die sehr gut als Anhaltspunkt dienen kann.
2. In einigen Fällen möchten einige Spieler, dass eine Legion nicht besiegt wird und zu ihrem dem eigenen Dorf durchkommt. (z. B. wenn Widerstandsstufe 10 erreicht ist und die Belohnungen für das erneute Erreichen der Widerstandsstufen gesammelt werden sollen). Da immer noch keine 'Flagge' implementiert ist, mit der ein Dorf anderen Spielern sagen kann, dass Legionen dieses Dorfes NICHT angegriffen werden sollen, gibt es eine gängige Praxis (nur für Widerstandsstufe 10):
Der erste Angriff auf die Dorflegion muss vom Dorf selbst durchgeführt werden. Dann ist die Gesundheit der Legion nicht mehr niedriger als 2.300 und damit wissen alle Spieler wissen, dass diese Legion angegriffen werden kann. Wenn eine Legion mit voller Gesundheit (2.300) bei einem Dorf steht, sollte diese Legion NICHT angegriffen werden.
Einige Gilden / Spieler scheinen auch für kleinere Legionen eine Regel zu haben, dass nur der Dorfbesitzer eine 'unberührte' Legion treffen sollte, d.h. eine Legion, deren aktuelle Gesundheit 2.300, 1.900, 1.800 usw. beträgt.
===Plane deine die Angriffe===Wenn eine Legion im Alleingang besieg besiegt werden soll, und nicht erwartet wird, dass andere Spieler ebenfalls angreifen, kann vermieden werden, dass der letzte Treffer ineffizient ist, indem die Angriffe "abgestimmt" werden. Darüber muss allerdings nicht nachgedacht werden, wenn die Legion noch viel Gesundheit hat, wie z. B. 1.600+.
Wenn die Gesundheit der Legion sinkt, z.B. 800 und die maximal mögliche Angriffsstärke ist z.B. 250, dann könnte Sie sie dreimal getroffen und jedes Mal 250 Gesundheit entfernt werden, aber dann würde die Legion mit 50 Gesundheit zurückbleiben. Es wäre effizienter, die Legion viermal mit einer Stärke von ungefähr 200 anzugreifen, in Bezug auf die für die verwendeten Ressourcen erhaltenen WP.
Natürlich besteht immer die Möglichkeit, dass ein anderer Spieler die Legion angreift und den Plan vereitelt.
Bureaucrat
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