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In Asterix&Friends gibt es viele verschiedene Gebäude mit unterschiedlichen Funktionen:
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Die Gebäude in Asterix&Friends erfüllen unterschiedliche Funktionen und können unterteilt werden in:
  
 
* Wohngebäude
 
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==Gebäude errichten==
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Zu Beginn des Spiels sind lediglich folgende Gebäude bereits errichtet und verfügbar:
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im Dorf:
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* Farm 
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* Ressourcen-Lager ( für Stroh, Stein, Holz)
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Auf der Dorfkarte:
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* Südliche Farm (von Patrouille blockiert)
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* Druiden-Zirkel (von Brücke und Römerlager blockiert)
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* Ressourcen-Gebäude (z.B. Forsthütte; von Römerlagern und z. T. Brücke blockiert)
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Weitere Gebäude im Dorf werden im Spielverlauf freigeschaltet und müssen vom Spieler unter Einsatz von Ressourcen errichtet werden. Ressourcen-Gebäude und der Druidenzirkel werden verfügbar, wenn die römischen Lager, die sie blockieren, besiegt werden. 
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==Gebäude tauschen==
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Im Dorf gibt es zwei Arten von Bauplätzen, auf denen Gebäude errichtet werden können, jeweils für Wohn- und Produktionsgebäude, signalisiert durch verschiedene Holzschilder:
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Freier Platz für Wohngebäude
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Freier Platz für Produktionsgebäude 
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Für ein individuelles Dorflayout kann die Position eines Gebäudes mit einem anderen Gebäude gleichen Typs getauscht werden. Die Funktion findet sich im Kreismenü der Gebäude und kostet pro Vorgang x Sesterze. 

Revision as of 16:09, 20 October 2015

Die Gebäude in Asterix&Friends erfüllen unterschiedliche Funktionen und können unterteilt werden in:

  • Wohngebäude
  • Produktionsgebäude
  • Gebäude zur Nahrungsversorgung
  • Ressourcen-Gebäude
  • Ressourcen-Lager
  • Druiden-Zirkel
  • Boxring
  • Palast

Gebäude errichten

Zu Beginn des Spiels sind lediglich folgende Gebäude bereits errichtet und verfügbar:

im Dorf:

  • Farm 
  • Ressourcen-Lager ( für Stroh, Stein, Holz)

Auf der Dorfkarte:

  • Südliche Farm (von Patrouille blockiert)
  • Druiden-Zirkel (von Brücke und Römerlager blockiert)
  • Ressourcen-Gebäude (z.B. Forsthütte; von Römerlagern und z. T. Brücke blockiert)

Weitere Gebäude im Dorf werden im Spielverlauf freigeschaltet und müssen vom Spieler unter Einsatz von Ressourcen errichtet werden. Ressourcen-Gebäude und der Druidenzirkel werden verfügbar, wenn die römischen Lager, die sie blockieren, besiegt werden. 

Gebäude tauschen

Im Dorf gibt es zwei Arten von Bauplätzen, auf denen Gebäude errichtet werden können, jeweils für Wohn- und Produktionsgebäude, signalisiert durch verschiedene Holzschilder:

Freier Platz für Wohngebäude

Freier Platz für Produktionsgebäude 

Für ein individuelles Dorflayout kann die Position eines Gebäudes mit einem anderen Gebäude gleichen Typs getauscht werden. Die Funktion findet sich im Kreismenü der Gebäude und kostet pro Vorgang x Sesterze.