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Pour ne pas avoir à taper sans cesse ce camp, une option s'offre en deux volets: installer un avant poste temporaire ou permanent.
====<span id="Avant-poste_temporaire" class="mw-headline">Avant-poste temporaire</span>====
image avant poste temporaire
L'avant poste temporaire peut être construit moyennant quelques matériaux, mais, comme son nom l'indique, reste temporairement. Pour conserver un avant-poste temporaire, il faut " l'alimenter " en ressources avant que le temps ne soit écoulé, faute de quoi, l'avant-poste disparaîtra.
Les points ainsi accumulés serviront à entraîner les personnages, acheter des décorations pour différents bâtiments ou installer des avant-postes permanents. ====<span id="Avant-poste_permanent" class="mw-headline">Avant-poste permanent</span>====
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Le deuxième volet est de bâtir définitivement un avant poste afin que la garnison ne réapparaisse plus. Deux options sont alors possibles pour la construction: payer avec des casques romains ou des points de résistance.
 
Cet avant-poste étant installé, temporaire ou permanent, ne génèrera des points de résistance seulement si deux avant-postes sont présents, l'Égypte et la Gaule restant indépendants (un seul avant-poste en Égypte et un seul avant-poste en Gaule ne fonctionnera pas).
 
Quand au moins deux avant-postes sont en place, un compteur accumule alors les points de résistance, à raison de 2 points par cycle de 60 minutes, jusqu'à concurrence de 20 points.
Pour conserver un avant-poste temporaire, il faut " l'alimenter " en ressources avant que le temps ne soit écoulé, faute de quoi, l'avant-poste disparaîtra.  Les points ainsi accumulés serviront à entraîner les personnages, acheter des décorations pour différents bâtiments ou installer des d'autres avant-postes permanents.          
[[Category:Personnages et bâtiments]]
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