Changes

Le camp bloque l'accès à la partie ouest du village, ce qui empêche tout accès aux ressources, coins de pêche et sangliers. Il reste complètement inaccessible jusqu'au niveau 18, mais une quête fera débloquer l'accès.
 
Ce camp, cette garnison, est protégé par 6 patrouilles, ce qui n'empêche pas d'attaquer directement. La seule différence est que, si les patrouilles sont éliminées autour, la force sera moindre, puisque sa protection baisse. une fois le camp éliminé, un décompte apparaîtra avant que le camp ne réapparaisse. Pour ne pas avoir à taper sans cesse ce camp, une option s'offre en deux volets: installer un avant poste temporaire ou permanent. L'avant poste temporaire peut être construit moyennant quelques matériaux, mais, comme son nom l'indique, reste temporairement. Le deuxième volet est de bâtir définitivement un avant poste afin que la garnison ne réapparaisse plus. Deux options sont alors possibles pour la construction: payer avec des casques romains ou des points de résistance. Cet avant-poste étant installé, temporaire ou permanent, ne génèrera des points de résistance seulement si deux avant-postes sont présents.
 
 
nombre de points generes
 
limites des points
 
utilite, avantages
 
images
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
[[Category:Personnages et bâtiments]]
Moderator
985
edits