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Fischmarkt

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/* Gerichte */
<div style="width: 900px;">
==Allgemeines==
{| class="invtable_align_left"
||[[File:Market_fish_market_400x400.png |File:Market_fish_market_400x400.png ]]
||
Der Fischmarkt ist wie die [[Metzgerei oder ]] oder [[Taverne ein Markt]] ein Gebäude, der wärend das während einer gewissen Zeit Sesterze produziert bis die Kapazitäten voll ausgeschöpft sind. Die Sesterze müssen dann von dem Spieler eingesammelt werden. Um die  Produktion von Sesterzen zu erhöhen , können bestimmte Waren und Gerichte (diese sind die auch im Fischmarkt herstellbarsind) verkauft werden. Die maximale Kapazität kann mit dem Ausbauen (Upgraden) und das dem Kaufen von der zweiten Dekoration erreicht werden. 
Benötigtes Level: 16 
Baukosten: 2.400 Sesterze, 8 Steinblöcke8x Steinblock, 8x Holzbrett, 22 Stroh, 20 Holz, 8 Holzbretter
Grundkapazität: 900 Sesterze
{| class="B1table"
|-
| colspan="6"|'''Upgrades - Fish MarketFischmarkt'''
|-
!|'''Stufe'''
!|'''Effekt'''
!|'''Sesterze'''
!|'''Ware'''
!|'''Level'''
!|'''Upgrade'''!|'''Sesterce needed'''!|'''Items needed'''!|'''Village level'''!|'''Base upgrade timeAusbauzeit'''
|-
||2
||
Unlock first merchandise slotFreischalten des 1. Verkaufsslots
RecipeRezept: "Fish on a SpearFisch am Speer"
||100
||2 fish2x Fisch, 5 stoneStein, 5 strawStroh
||16
||30 seconds30 Sekunden
|-
||3
||
Unlock second merchandise slotFreischalten des 2. Verkaufsslots
RecipeRezept: "Fish SoupFischsuppe"
||500
||4 fish4x Fisch, 10 stoneStein, 10 strawStroh
||19
||5 minutesMinuten
|-
||4
||
Revenue Einnahme +10
RecipeRezept: "Oyster a Auster á la LemonZitrone"
RecipeRezept: "Egyptian Fish StewÄgyptischer Fischeintopf"
||10001.000||6 fish6x Fisch, 15 stoneStein, 15 strawStroh
||22
||20 minutesMinuten
|-
||5
||
Maximum capacity Maximale Kapazität +100
||20002.000||8 fish8x Fisch, 20 stoneStein, 20 strawStroh
||25
||1 hourStunde
|-
||6
||Revenue Einnahme +10||40004.000||10 fish10x Fisch, 25 stoneStein, 25 strawStroh
||28
||2 hoursStunden
|-
||7
||Unlock third merchandise slotFreischalten des 3. Verkaufsslots||80008.000||12 fish12x Fisch, 30 stoneStein, 30 strawStroh
||31
||4 hoursStunden
|-
||8
||
Revenue Einnahme +10
||1600016.000||14 fish14x Fisch, 35 stoneStein, 35 strawStroh
||34
||8 hoursStunden
|-
||9
||
Maximum capacity Maximale Kapazität +100
||2400024.000||16 fish16x Fisch, 40 stoneStein, 40 strawStroh
||37
||16 hoursStunden
|-
||10
||
Revenue Einnahme +10
||3200032.000||18 fish18x Fisch, 45 stoneStein, 45 strawStroh
||40
||24 hoursStunden
|-
||11
||Unlock fourth merchandise slotFreischalten des 4. Verkaussslots||4000040.000||20 fish20x Fisch, 50 stoneStein, 50 strawStroh
||42
||36 hoursStunden
|-
||12
||
Revenue Einnahme +10
||5200052.000||22 fish22x Fisch, 55 stoneStein, 55 strawStroh
||44
||52 hoursStunden
|-
||13
||Maximum capacity Maximale Kapazität +100||6400064.000||24 fish24x Fisch, 60 stoneStein, 60 strawStroh
||46
||68 hoursStunden
|-
||14
||Revenue Einnahme +10||7600076.000||26 fish26x Fisch, 65 stoneStein, 65 strawStroh
||48
||84 hoursStunden
|-
||15
||Revenue Einnahme +10||8800088.000||28 fish28x Fisch, 70 stoneStein, 70 strawStroh
||50
||96 hoursStunden
|-
||16
||Revenue Einnahme +10||104000104.000||30 fish30x Fisch, 75 stoneStein, 75 strawStroh
||52
||102 hoursStunden
|-
||17
||Maximum capacity Maximale Kapazität +100||120000120.000||32 fish32x Fisch, 80 stoneStein, 80 strawStroh
||54
||108 hoursStunden
|-
||18
||Revenue Einnahme +10||136000136.000||34 fish34x Fisch, 85 stoneStein, 85 strawStroh
||56
||112 hoursStunden
|}
Durch Gildenboni kann die Bauzeit um bis zu 15% reduziert werden.
==RecipesGerichte==
{| class="R1table"
|-
| colspan="8"|Recipes Gerichte - Fish MarketFischmarkt
|-
!|'''RecipeRezept'''!|'''IconBild'''!|'''Fish Market levelStufe'''!|'''Unlock cost (sesterce)<br data-attributes="%20/">Rezeptkosten'''!|'''Base crafting durationHerstellungszeit'''!|'''Sell price Verkaufspreis'''<br />'''(sesterce; sold from inventoryans System)'''!|'''IngredientsZutaten'''!|'''Merchandise effectEinnahmen'''
|-
||Fish on a SpearAuster á la Zitrone||[[File:item_fish_spear_110x110Oyster_a_la_lemon.png|none|64x64px]]||4||800||1 Minute 45 Sekunden ||280||1x Zitrone 2x Auster 1x Petersilie 1x Wasser ||840 Sesterze in 1 Stunde|-||Fisch am Speer||[[File:Fish_on_a_spear.png|none|64x64px]]
||2
||200
||1 hour1 Minute
||72
||3 fish, 1 poor spear3x Fisch 1x Einfacher Speer ||240 sesterce Sesterze in 2 hoursStunden
|-
||Fish SoupFischsuppe||[[File:item_fish_soup_110x110Fishsoup.png|none|64x64px]]
||3
||600
||1,5 hours1 Minute 30 Sekunden 
||128
||1 crab, 1 fish, 2 smelly fish, 2 water1x Krabbe  1x Fisch 2x Stinkender Fisch 2x Wasser ||400 sesterce Sesterze in 2 hoursStunden
|-
||Oyster a la LemonÄgyptischer Fischeintopf ||[[File:item_oyster_a_la_lemon_110x110Egyptian_fishstew.png|none|64x64px]]
||4
||800||1,75 hours||280||1 lemon, 2 oysters, 1 parsley, 1 water||840 sesterce in 1 hour|-||Egyptian Fish Stew||[[File:item_egyptian_fishstew_110x110.png]]||4||1400400||2 hours2 Minuten
||354
||1 date, 2 Egyptian fish, 1 lemon, 3 water1x Dattel 2x Ägyptischer Fisch 1x Zitrone 3x Wasser ||620 sesterce Sesterze in 2 hoursStunden
|}
==MerchandiseErhöhte Sesterzenproduktion==The production cycle of the Fish Market is Der Zyklus der Sesterzenproduktion des Fischmarktes beträgt 30 minutesMinuten. This means that every Das bedeutet, dass alle 30 minutes new sesterce are generated and added to the amount that can be collected by the player (up to the maximum capacity)Minuten neue Sesterze generiert und zusammengezählt werden, bis die Kapazität des Marktes voll ausgeschöpft ist.Das Einsammeln erfolgt durch den Spieler. 
The base sesterce generation per cycle is Die Basisproduktion beträgt 63Sesterze. It can be increased by certain building upgrade levels and decorations Dieser Wert kann mit Hilfe von Upgrades und Deko (see belowsiehe unten)permanent erhöht werden. 
Selling wares (drop items and crafted meals) in the merchandise slots increases the sesterce generation for a certain amount of timeDurch das Verkaufen von Waren und Gerichten können kurzzeitig mehr Sesterze generiert werden. At the end of the last cycleDabei ist zu beachten, the merchandise item is consumeddass dabei sehr schnell die volle Kapazität erreicht wird. 
Im Kreismenü des Fischmarktes kann das Verkaufen über die Auswahl "Waren" erreicht werden. Wenn in einem oder allen dafür vorgesehenen Feldern Waren eingebracht wurden, gibt es für eine bestimmte Anzahl an Zyklen einen Sesterzenbonus. Höhe und Dauer sind abhängig von der Ware (siehe Tabelle unten). Dabei spielt es keine Rolle, wie lange der jetzige Zyklus noch läuft.
Beispiel: Eine Auster wird in den Markt eingebracht. Dafür gibt es für den jetzigen und den darauffolgenden Zyklus jeweils einen Sesterzenbonus von 100 Sesterzen (insgesamt für 2 Zyklen also 200 Sesterzen). Fischsuppe zum Beispiel würde sogar in vier Zyklen erhöhte Sesterzen produzieren.
 
<!--
{| class="tipbox"
||[[File:tip_asterix_80x120.png]]
||
The system actually works in a way that Waren können im Markt hinzugefügt werden. Dafür gibt es für eine bestimmte Anzahl an item added as merchandise will grant its bonus sesterce with the next "tick(s)" (end of cycles)Zyklen einen Sesterzenbonus. For exampleDabei spielt es keine Rolle, wie lange der jetzige Zyklus noch läuft. Beispiel: the timer indicates that the current cycle ends Eine Auster wird in 5 minutes den Markt hinzugefügt. Dafür gibt es für den jetzigen und den darauffolgenden Zyklus jeweils einen Sesterzenbonus von 100 Sesterzen ("+x in 00:05:00"insgesamt für 2 Zyklen also 200 Sesterzen). If you add a smelly fish to the merchandise slot now, you will gain an additional 20 sesterce in 5 minutes when the current cycle is over and another 20 sesterce in 35 minutes.
|}
-->
{| class="M1table"
|-
| colspan="5"|Merchandise Waren - Fish MarketFischmarkt
|-
!|'''ItemWare'''!|'''IconBild'''!|'''Sesterce gain per cycle Sesterze je Zyklus (30 minutesMinuten)'''!|'''Number of cyclesAnzahl der Zyklen'''!|'''Total sesterce gainGesammtsumme'''
|-
||Smelly fishAuster||[[File:item_smelly_fish_110x110Oyster.png|none|64x64px]]||20100
||2
||40200
|-
||FishAuster á la Zitrone||[[File:item_fish_110x110Oyster_a_la_lemon.png|none|64x64px]]||420||2||840|-||Fisch||[[File:Fish.png|none|64x64px]]
||30
||2
||60
|-
||Egyptian FishFisch am Speer||[[File:item_Egyptian_fish_110x110Fish_on_a_spear.png]]|none|40||2||80|-||Fish on a Spear||[[File:item_fish_spear_110x110.png64x64px]]
||60
||4
||240
|-
||CrabFischsuppe||[[File:item_crab_110x110Fishsoup.png]]|none|80||2||160|-||Oyster||[[File:item_oyster_110x110.png]]||100||2||200|-||Fish Soup||[[File:item_fish_soup_110x110.png64x64px]]
||100
||4
||400
|-
||LobsterHummer||[[File:item_lobster_110x110Lobster.png|none|64x64px]]
||130
||2
||260
|-
||Egyptian Fish StewKaledonischer Lachs||[[File:item_egyptian_fishstew_110x110caledonian salmon.png|64x64px]]||300||2||600|-||Krabbe||[[File:Crab.png|none|64x64px]]||80||2||160|-||Stinkender Fisch||[[File:Smelly_fish.png|none|64x64px]]||20||2||40|-||Ägyptischer Fisch||[[File:Egyptian_fish.png|none|64x64px]]||40||2||80|-||Ägyptischer Fischeintopf||[[File:Egyptian_fishstew.png|none|64x64px]]
||155
||4
||620
|-
||Oyster a la Lemon
||[[File:item_oyster_a_la_lemon_110x110.png]]
||420
||2
||840
|}
==DecorationsDekoration==
{| class="invtable_align_left"
|-
||[[File:Market_fully_decorated_fish_market_400x400.png |File:Market_fully_decorated_fish_market_400x400.png ]]
||The Fish MarketDer Fischmarkt hat, like all production buildings, has two decoration slots: one decoration can be purchased for sesterce, the other for Roman Helmetsso wie alle Produktionsgebäude zwei Dekorationen. Apart from upgrading the look of your building, the decorations provide valuable bonusesBeide sind nur für Römerhelme zu erhalten. Abhängig von der Stufe der Taverne können diese nützliche Boni einbringen.
|}
{| class="D1table"
|-
| colspan="5"|Decorations Dekoration - Fish MarketFischmarkt
|-
!|'''Name'''
!|'''ImageBild'''!|'''CostKosten'''!|'''EffectEffekt'''!|'''Building levelStufe'''
|-
||Ornamental fishZierfisch||[[File:deco1a_fish_market_130x130.png|64x64px]]||150 Roman HelmetsRömerhelme||Increases sesterce generation by Erhöht die Produktion um 10 per cycleSesterze pro Zyklus
||1
|-
||HerringHering||[[File:deco1b_fish_market_130x130.png|64x64px]]||350 Roman HelmetsRömerhelme||Increases sesterce generation by Erhöht die Produktion um 20 per cycleSesterze pro Zyklus
||4
|-
||Big fishVorzeigefisch||[[File:deco1c_fish_market_130x130.png|64x64px]]||700 Roman HelmetsRömerhelme||Increases sesterce generation by Erhöht die Produktion um 30 per cycleSesterze pro Zyklus
||8
|-
||Small netZierfischnetz||[[File:deco2a_fish_market_130x130.png|64x64px]]||120 Roman HelmetsRömerhelme||Increases maximum capacity by Erhöht die Lagerkapazität um 100
||1
|-
||Medium netHeringfischnetz||[[File:deco2b_fish_market_130x130.png|64x64px]]||350 Roman HelmetsRömerhelme||Increases maximum capacity by Erhöht die Lagerkapazität um 200
||4
|-
||Big netRaubfischnetz||[[File:deco2c_fish_market_130x130.png|64x64px]]||700 Roman HelmetsRömerhelme||Increases maximum capacity by Erhöht die Lagerkapazität um 300
||8
|}
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