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Fischmarkt

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/* Gerichte */
{| class="B1table"
|-
| colspan="6"|'''Upgrades -x Fischmarkt''' 
|-
!|'''Stufe'''
||112 Stunden
|}
Durch Gildenboni kann die Bauzeit um bis zu 15% reduziert werden.
==Gerichte==
!|'''Zutaten'''
!|'''Einnahmen'''
|-
||Auster á la Zitrone
||[[File:Oyster_a_la_lemon.png|none|64x64px]]
||4
||800
||
1 Minute
 
45 Sekunden
 
||280
||
1x Zitrone
 
2x Auster
 
1x Petersilie
 
1x Wasser
 
||840 Sesterze in 1 Stunde
|-
||Fisch am Speer
 1x Fisch
2x Stinkender FischeFisch
2x Wasser
||400 Sesterze in 2 Stunden
|-
||Auster á la Zitrone
||[[File:Oyster_a_la_lemon.png|none|64x64px]]
||4
||800
||
1 Minute
 
45 Sekunden
 
||280
||
1x Zitrone
 
2x Austern
 
1x Petersilie
 
1x Wasser
 
||840 Sesterze in 1 Stunde
|-
||
|}
==WarenErhöhte Sesterzenproduktion==Der Zyklus in der Sesterzenproduktion des Fischmarktes beträgt 30 Minuten. Das bedeutet, dass alle 30 Minuten neue Sesterze generiert und zusammengezählt werden, bis die Kapazität des Marktes voll ausgeschöpft ist. Das Einsammeln erfolgt durch den Spieler. 
Die Basisproduktion beträgt 63 Sesterze. Dieser Wert kann mit Hilfe von Upgrades und Deko (siehe unten) permanent erhöht werden. 
Durch das Verkaufen von Waren und Gerichten können kurzzeitig mehr Sesterze generiert werden. Dabei ist zu beachten, dass dabei sehr schnell die volle Kapazität voll ausgeschöpft erreicht wird. 
Im Kreismenü des Fischmarktes kann das Verkaufen über die Auswahl "Waren" erreicht werden. Wenn in einem oder allen dafür vorgesehenen Feldern Waren eingebracht wurden, gibt es für eine bestimmte Anzahl an Zyklen einen Sesterzenbonus. Höhe und Dauer sind abhängig von der Ware (siehe Tabelle unten). Dabei spielt es keine Rolle, wie lange der jetzige Zyklus noch läuft.
Beispiel: Eine Auster wird in den Markt eingebracht. Dafür gibt es für den jetzigen und den darauffolgenden Zyklus jeweils einen Sesterzenbonus von 100 Sesterzen (insgesamt für 2 Zyklen also 200 Sesterzen). Fischsuppe zum Beispiel würde sogar in vier Zyklen erhöhte Sesterzen produzieren.
 
<!--
{| class="tipbox"
||[[File:tip_asterix_80x120.png]]
||
Füge nun Waren können im Markt hinzu, um hinzugefügt werden. Dafür gibt es für eine bestimmte Anzahl an Zyklen einen Sesterzenbonus in . Dabei spielt es keine Rolle, wie lange der/den nächsten Runde/-n (zum Ende des Zykluses) zu erhaltenjetzige Zyklus noch läuft. Zum Beispiel: Der Timer zeigt, dass der Zyklus Eine Auster wird in 5 Minuten endet ("+x in 00:05:00")den Markt hinzugefügt. Wenn du jetzt Dafür gibt es für den jetzigen und den darauffolgenden Zyklus jeweils einen Stinkenden Fisch hinzufügst, erhälst du zusätzlich 20 Sesterzenbonus von 100 Sesterzen in 5 Minuten, wenn der Zyklus zu Ende ist. Und auch im nächsten Zyklus, heißt nach 30 Minuten erhälst du nochmals 20 Sesterze(insgesamt für 2 Zyklen also 200 Sesterzen). 
|}
-->
{| class="M1table"
|-
| colspan="5"|Gerichte Waren - Fischmarkt
|-
!|'''Ware'''
!|'''Gesammtsumme'''
|-
||Stinkender FischAuster||[[File:Smelly_fishOyster.png|none|64x64px]]||20100
||2
||40200|-||Auster á la Zitrone||[[File:Oyster_a_la_lemon.png|none|64x64px]]||420||2||840
|-
||Fisch
||2
||60
|-
||Ägyptischer Fisch
||[[File:Egyptian_fish.png|none|64x64px]]
||40
||2
||80
|-
||Fisch am Speer
||4
||240
|-
||Krabbe
||[[File:Crab.png|none|64x64px]]
||80
||2
||160
|-
||Auster
||[[File:Oyster.png|none|64x64px]]
||100
||2
||200
|-
||Fischsuppe
||2
||260
|-
||Ägyptischer Fischeintopf
||[[File:Egyptian_fishstew.png|none|64x64px]]
||155
||4
||620
|-
||Auster á la Zitrone
||[[File:Oyster_a_la_lemon.png|none|64x64px]]
||420
||2
||840
|-
||Kaledonischer Lachs
||2
||600
|-
||Krabbe
||[[File:Crab.png|none|64x64px]]
||80
||2
||160
|-
||Stinkender Fisch
||[[File:Smelly_fish.png|none|64x64px]]
||20
||2
||40
|-
||Ägyptischer Fisch
||[[File:Egyptian_fish.png|none|64x64px]]
||40
||2
||80
|-
||Ägyptischer Fischeintopf
||[[File:Egyptian_fishstew.png|none|64x64px]]
||155
||4
||620
|}
|-
||Zierfisch
||[[File:deco1a_fish_market_130x130.png|64x64px]]
||150 Römerhelme
||Erhöht die Produktion um 10 Sesterze pro Zyklus
|-
||Hering
||[[File:deco1b_fish_market_130x130.png|64x64px]]
||350 Römerhelme
||Erhöht die Produktion um 20 Sesterze pro Zyklus
|-
||Vorzeigefisch
||[[File:deco1c_fish_market_130x130.png|64x64px]]
||700 Römerhelme
||Erhöht die Produktion um 30 Sesterze pro Zyklus
|-
||Zierfischnetz
||[[File:deco2a_fish_market_130x130.png|64x64px]]
||120 Römerhelme
||Erhöht die Lagerkapazität um 100
|-
||Heringfischnetz
||[[File:deco2b_fish_market_130x130.png|64x64px]]
||350 Römerhelme
||Erhöht die Lagerkapazität um 200
|-
||Raubfischnetz
||[[File:deco2c_fish_market_130x130.png|64x64px]]
||700 Römerhelme
||Erhöht die Lagerkapazität um 300
</div>
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