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Erfahrungspunkte

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/* Beschaffung */
<div style="width: 900px;">
==Allgemeines==
{| class="tipbox"|-||[[File:icon_xp_drop_6.png|noneleft|link=80x80px]]||Die Erfahrungspunkte (im Folgenden mit XPabgekürzt) dienen dazu im , das Dorf-Level auzusteigen und zeigen wie aktiv man istzu erhöhen. Mit höheren Level Leveln sind weitere Gebäude, Gebäudestufen, Waren , Quests und mehr freigeschaltet. Die Menge an Erfahrungspunkten, die für jedes Level benötigt wird , nimmt exponentiell zu. |}
==Weitere Währungen==
* [[Gegenstände{{Template: Währungen|Übersicht]]* [[Sesterze]]* [[Römerhelme]]* [[Nahrung]]* [[Widerstandspunkte]]* [[Gildenpunkte]]* [[Erfahrungspunkte]]* [[Grundrohstoffe]]* [[Spezialrohstoffe]]* [[Spezialitäten]]AuswahlWährung}}
==Beschaffung==
!|'''Detail'''
|-
||[[File:icon_villager_quest_available.png|none|64x67px]]
||Quests
||bei Bei vielen Quest Quests gibt es eine gewisse Menge an ErfahrungspunktenXP
|-
||
||Stufenquests
||die Jede Stufenquest gibt immer Erfahrungspunkte damit schüttet 10% zur der benötigten Punkte für den nächsten Stufe gefüllt sindLevel aus.<br />Das gilt aktuell (August '22) bis Level 80.
|-
||[[File:resource_wood.png|none|link=|64x64px]]
||Wälder
||je geschlagenes Für jedes geschlagene Holz gibt es 1 XP
|-
||[[File:resource_straw.png|none|link=|64x64px]]
||Felder
||je gemähtes Für jedes gemähte Stroh gibt es 1 XP
|-
||[[File:resource_rock.png|none|link=|64x64px]]
||Steine
||je Für jeden abgebauten Stein gibt es 1 XP
|-
||[[File:Resources_Egyptian_wells.png|none|link=|77x64px]]
||Ägyptsicher Brunnen
||Im [[Ägyptischen Brunnen]] gibt es bei jedem Schöpfen 2 XPs
|-
||[[File:Character_Boar2.png|none|link=|64x76px]]
||Wildschweine
||Es gibt 7 Wildschweinspuren um das Dorf, die nach x min dem Erlegen eines Schwarzkittels nach 7-10 Minuten wieder kommenerscheinen. Jedes Wildschwein gibt beim Erlegen 1 XP. Zusätzlich ist es möglich , beim folgen Folgen der Spuren 1 XP zu bekommen. 
|-
||[[File:fishground.jpg|none|link=|64x64px]]
||Gallische Fischgründe
||
Es gibt 11 FischgründenFischgründe, wovon von denen immer bis zu x 7 erscheinen. Diese kommen  zufällig nach x min nach 20-35 Minuten wieder. Jedes Fischen gibt 1 XP.
|-
||[[File:Resources_Egyptian_fishing2.JPG|none|link=|64x53px]]
||Ägyptische Fischgründe
||Es gibt 3 Fischgründe, wovon von denen immer bis zu 2 erschein2 erscheinen. Diese kommen zufällig kommen  nach x min 20-35 Minuten wieder. Jedes Fischen gibt 1 XP. 
|-
||[[File:Character_Roman_15_(1).png|none|link=|31x64px]]
||RömerPatrouillen||Beim siegreichen Bekämpfen der [[Römer|Römern]] der Patrouillen gibt es unter andere anderem auch einige ErfahrungspunkteXP
|-
||[[File:Roman_friendsmap_05.png|none|link=|85x64px]]
||Endbelohnung der Legionen
||Die Endbelohnung der [[Römer#Legionen|Legionen]] beinhaltet auch immer eine gewisse Menge an Erfahrungspunkte XP
|-
||[[File:Daily_bonus.png|none|156x64px]]
||Loginbonus
||Kommt mehrfach Am 1. Tag der Anmeldung in unterschiedlichen Mengen voreinem Monat erhält der Spieler 10 XP.<br />Am 8. Tag der Anmeldung in einem Monat erhält der Spieler 50 XP.
|-
||[[File:house_boxingring.png|none|link=|73x64px]]
||Boxring
||Im [[Boxring]] können Im Boxring können Erfahrungspunkte als Drops fallen
|-
||[[File:good_apple.png|none|64x64px]]
||Apfelbäume
||je geernteten Apfel Je geerntetem Apfel gibt es 1 XP
|-
||[[File:collectible_carrots.png|none|64x64px]]
||Karottenfelder
||je geerntete Je geernteter Karotte gibt es 1 XP
|}
==Verwendung==
Sind Erfahrungspunkte sind ausschließlich für das Aufsteigen im Level da. Durch ein höheres Level kann man können neue Gebäude kaufen gekauft werden und bekommt neue Gebäudestufen und Rezepte werden freigeschaltet. Gewisse Waren kann man im Markt und bei Epidemais können auch erst ab einem bestimmten Level erwerbenerworben werden. Eine Besonderheit stellt Level 20 dar, ab dem man die Fahrt nach Ägypten reisen kann Alexandria möglich ist und Numerobis beim Palastbau helfen geholfen werden kann.
===Liste der benötigten XPBelohnungen==={| class{Template:Aufstiegs-Belohnung}}<span id="B1tableAnzahlQuest"></span>|-||'''Level'''||'''XP* ) Das Quest-Anzahl'''||'''Limit gibt an, wie viele Quest ein Spieler gleichzeitig offen haben kann. Das Limit steigt mit steigendem Level'''||'''XP-Anzahl'''||'''Level'''||'''XP-Anzahl'''||'''Level'''||'''XP-Anzahl'''|-||01||0||21||306||41||3eines Spielers.525||61||40.621|-||02||30||22||346||42||3.983||62||45.902|-||03||34||23||391||43||4.501||63||51.869|-||04||38||24||441||44||5.086||64||58.152|-||05||43||25||499||45||5.748||65||66.231|-||06||49||26||564||46||6.495||66||74.841|-||07||55||27||637||47||7.339||67||84.571|-||08||62||28||720||48||8.293||68||95.565|-||09||71||29||813||49||9.371||69||107.988|-||'''10'''||80||'''30'''||919||'''50'''||10.590||'''70'''||122.027|-||11||90||31||1.038||51||11.966||71||137.890|-||12||102||32||1.173||52||13.522||72||155.816|-||13||115||33||1.326||53||15.280||73||176.072|-||14||130||34||1.498||54||17.266||74||198.962|-||15||147||35||1.693||55||19.511||75||224.827|-||16||166||36||1.913||56||22.047||76||254.054|-||17||188||37||2.162||57||24.914||77||287.081|-||18||212||38||2.443||58||28.152||78||324.402|-||19||240||39||2.761||59||31.812||79||366.574|-||'''20'''||271||'''40'''||3.120||'''60'''||35.948||'''80'''||414.228|}Für die Berechnung siehe [[Berechnungen#Level|hier]].</div>
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