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Erfahrungspunkte

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/* Beschaffung */
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==Allgemeines==
 
[[File:icon_xp_drop_6.png|left|80x80px]]
Die Erfahrungspunkte (im Folgenden mit XP abgekürzt) dienen dazu, im das Dorf-Level aufzusteigen und zeigen an, wie aktiv man istzu erhöhen. Mit höheren Leveln sind weitere Gebäude, Gebäudestufen, Waren, Quests und mehr freigeschaltet. Die Menge an Erfahrungspunkten, die für jedes Level benötigt wird, nimmt exponentiell zu.
==Weitere Währungen==
!|'''Detail'''
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||[[File:icon_villager_quest_available.png|none|64x67px]]
||Quests
||Bei vielen Quests gibt es eine gewisse Menge an ErfahrungspunktenXP
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||
||Stufenquests
||Jede Stufenquest schüttet 10% der benötigten Punkte für den nächsten Level aus.<br />Das gilt aktuell (April August '2022) bis Level 7080.
|-
||[[File:resource_wood.png|none|link=|64x64px]]
||[[File:Character_Boar2.png|none|link=|64x76px]]
||Wildschweine
||Es gibt 7 Wildschweinspuren um das Dorf, die nach dem Erlegen eines Schwarzkittels nach wenigen 7-10 Minuten wieder erscheinen. Jedes Wildschwein gibt beim Erlegen 1 XP. Zusätzlich ist es möglich, beim Folgen der Spuren 1 XP zu bekommen.
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||[[File:fishground.jpg|none|link=|64x64px]]
||Gallische Fischgründe
||
Es gibt 11 Fischgründe, von denen immer bis zu 7 erscheinen. Diese kommen zufällig nach einigen kommen  nach 20-35 Minuten wieder. Jedes Fischen gibt 1 XP.
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||[[File:Resources_Egyptian_fishing2.JPG|none|link=|64x53px]]
||Ägyptische Fischgründe
||Es gibt 3 Fischgründe, von denen immer bis zu 2 erscheinen. Diese kommen zufällig kommen  nach einigen 20-35 Minuten wieder. Jedes Fischen gibt 1 XP.
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||[[File:Character_Roman_15_(1).png|none|link=|31x64px]]
||RömerPatrouillen||Beim siegreichen Bekämpfen der [[Römer]] der Patrouillen gibt es unter anderem auch einige ErfahrungspunkteXP
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||[[File:Roman_friendsmap_05.png|none|link=|85x64px]]
||Endbelohnung der Legionen
||Die Endbelohnung der [[Römer#Legionen|Legionen]] beinhaltet auch immer eine gewisse Menge an Erfahrungspunkten XP
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||[[File:Daily_bonus.png|none|156x64px]]
||[[File:house_boxingring.png|none|link=|73x64px]]
||Boxring
||Im [[Boxring]] können Im Boxring können Erfahrungspunkte als Drops fallen
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||[[File:good_apple.png|none|64x64px]]
==Verwendung==
Erfahrungspunkte sind ausschließlich für das Aufsteigen im Level da. Durch ein höheres Level kann man können neue Gebäude kaufen gekauft werden und bekommt neue Gebäudestufen und Rezepte werden freigeschaltet. Gewisse Waren kann man im Markt und bei Epidemais können auch erst ab einem bestimmten Level erwerbenerworben werden. Eine Besonderheit stellt Level 20 dar, ab dem man die Fahrt nach Ägypten reisen Alexandria möglich ist und Numerobis beim Palastbau helfen geholfen werden kann.
===Liste der benötigten XPBelohnungen===
{{Template:Aufstiegs-Belohnung}}<span id="AnzahlQuest"></span>
* ) Das Quest-Limit gibt an, wie viele Quest ein Spieler gleichzeitig offen haben kann. Das Limit steigt mit steigendem Level eines Spielers.
 
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