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Centurions en vol, principes du jeu

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/* Frappe ! */
<span style="color: #ff0000;">[[File:French_-_Centurion_-_Choisi_ton_personnage.PNG|none|897x556px]]</span>
<span style="color: #000000;">Dès l'instant où vous avez choisi votre personnageet que vous avez cliqué sur frappe, vous ne pouvez plus revenir en arrière et vous devez aller jusqu'au bout du lancer. Si vous ne possédez plus de centurions, c'est à ce moment qu'un message apparaîtra pour vous l'indiquer. Il vous sera alors offert d'en acheter avec des casques romains ou de laisser faire.<br /></span>
===<span id="Choisis_ta_prochaine_t.C3.A2che_de_course" class="mw-headline"><span id="Engager_le_combat_en_tant_qu.27attaquant" class="mw-headline"><span style="color: #0000ff;">'''Choisis une direction<br />'''</span></span></span>===
Ensuite, il faut arrêter la flèche qui indiquera dans quelle direction le centurion sera lancéen cliquant sur le bouton stop, en bas à droite. Si la direction choisie n'est pas celle souhaitée, il est possible de recommencer le choix, en cliquant sur recommencer, en bas à gauche, moyennant des casques romains.
[[File:French_-_Centurion_-_Choisi_une_direction.PNG|none|link=]]
[[File:French_-_Centurion_-_Règle_l'angle.PNG|none|link=]]
===<span id="Choisis_ta_prochaine_t.C3.A2che_de_course" class="mw-headline"><span id="Engager_le_combat_en_tant_qu.27attaquant" class="mw-headline"><span style="color: #0000ff;">'''Frappe ''' '''!'''<br />'''</span></span></span>===<span class="mw-headline"><span class="mw-headline"><span style="color: #0000ff;"><span class="mw-headline" style="color: #000000;"><span class="mw-headline">Il faut, AVANT de frapper, faire un choix en lien avec la force de frappe du personnage. On peut augmenter la force avec certains items ou décider de ne rien choisir.</span></span></span></span></span>  
<span class="mw-headline" style="color: #000000;"><span class="mw-headline">[[File:French_-_Centurion_-_Frappe.PNG|none|718x413px]]</span></span>
<span class="mw-headline"><span style="text-decoration: underline;">[[File:French_-_Centurion_-_choix_items_de_force.PNG|none|link=]]</span></span>
====<span id="D.C3.A9fier_un_village" class="mw-headline"><span style="text-decoration: underline;">Choisi ta La cervoise tiède, le vin de Durocortorum ou l'eau maltée sont offerts pour augmenter la force de frappe</span></span>====<span class="mw-headline"><span style="text-decoration: underline;">[[File:French_-_Centurion_-_choix_force_de_frappe3, 4 ou 5 points. Si le joueur en possède dans son inventaire, il peut sélectionner sans problème, sinon, en acheter contre des casques romains est une autre possibilité.PNG|none|link=]]</span></span>
Après, selon l'objectif du joueur, il faut décider la force avec laquelle le personnage frappera: c'est à ce moment que le centurion commence son envol !
====<span id="D.C3.A9fier_un_village" class="mw-headline"><span style="text-decoration: underline;">frappe à nouveau et/ou choisi d'atterrir<br /></span></span>====
<span class="mw-headline">Durant le vol, nous avons la possibilité de donner trois chicanes supplémentaires</span>
====<span id="D.C3.A9fier_un_village" class="mw-headline">Durant le vol, nous avons la possibilité <span style="text-decoration: underline;">Choisi ta force de forcer l'atterrissagefrappe</span></span>====<span class="mw-headline"><span style="text-decoration: underline;">[[File:French_-_Centurion_-_choix_force_de_frappe.PNG|none|link=]]</span></span> Après, selon l'objectif du joueur, il faut décider la force avec laquelle le personnage frappera: c'est à ce moment que le centurion commence son envol ! La jauge de force se déplace du minimum au maximum et du maximum au minimum, tant et aussi longtemps que le joueur ne clique pas sur frappe.
====<span class="mw-headline"><span style="text-decoration: underline;">frappe à nouveau et/ou choisi d'atterrir<span class="mw-headline"><span style="text-decoration: underline;"><br /></span></span></span></span>====<span id="D.C3.A9fier_un_village" class="mw-headline"><span id="D.C3.A9fier_un_village" class="mw-headline"></span><span id="D.C3.A9fier_un_village" class="mw-headline"><span style="color: #000000;">Afin d'aider à atteindre une cible, il y a deux éléments, situés dans le bas de l'écran. Il y a d'abord le bouton atterris, qui fait faire une chute drastique au centurion. Il ne descendra pas en ligne droite, mais presque. Il y a aussi également trois items (bloc de pierre, meule et menhir), qui peuvent être utilisés une seule fois chaque au cours d'un même lancer. Ceux-ci ont pour effet de prolonger l'élan donné initialement quand le joueur sent qu'il manque une petite distance pour aller un peu plus loin. Si on clique sur atterris, on ne peut plus avoir accès à ces trois items.</span></span></span>
On voit, sur la ligne des cibles, la vitesse, la hauteur et la longueur du lancer. Une petite flèche rouge défile, nous indiquant où est rendu le centurion dans sa trajectoire.
<span class="mw-headline">[[File:French_-_Centurion_-_Frappe_à_nouveau,_atterri.PNG|none|border|718x414px]]</span>
<span id="D.C3.A9fier_un_village" class="mw-headline">Si nous ne faisons rien, le centurion continuera sa trajectoire, puis redescendra et ira s'écraser quelque part sur la terre ferme... ou dans la mer.<span style="text-decoration: underline;"><br /></span></span>
====<span id="D.C3.A9fier_un_village" class="mw-headline"><span style="text-decoration: underline;">résultats du tournoi de centurions en vol<br /></span></span>====
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