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Centurions en vol, principes du jeu

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/* Frappe ! */
===<span id="Commencer_la_course" class="mw-headline"><span id="Engager_le_combat_en_tant_qu.27attaquant" class="mw-headline"><span style="color: #0000ff;">'''Conditions pour commencer le tournoi de centurions en vol<br />'''</span></span></span>===
====<span id="Augmente_tes_forces" class="mw-headline"><span id="D.C3.A9fier_un_village" class="mw-headline"><span style="text-decoration: underline;">Le centurion<br /></span></span></span>====
Pour pouvoir lancer un centurion, il faut avoir dans l'inventaire des têtes de centurion. Un lancer utilise une tête de centurion.
Pour pouvoir lancer un centurion, il faut avoir dans l'inventaire des têtes de centurion, celles====<span id="Augmente_tes_forces" class="mw-ci se headline"><span id="D.C3.A9fier_un_village" class="mw-headline"><span style="text-decoration: underline;">Où le trouver ?<br /></span></span></span>====On obtient des centurions en gagnant contre les romains (patrouilles, garnisons, légions), en montant le niveau de résistance contre ceux-ci ou en bûchant du bois en Gaule. Petite précision: quand on monte de niveau de résistance ou quand on tabasse une garnison, une tête de centurion est automatiquement gagnée. Contre les légions ou patrouilles ou dans le bois, elles sont gagnées de façon aléatoire. Les garnisons égyptiennes donnent aussi une tête.
===<span id="Commencer_la_course" class="mw-headline"><span id="Engager_le_combat_en_tant_qu.27attaquant" class="mw-headline"><span style="color: #0000ff;">'''Conseils pour commencer le tournoi de centurions en vol'''</span></span></span>===
 
====<span id="Augmente_tes_forces" class="mw-headline"><span id="D.C3.A9fier_un_village" class="mw-headline"><span style="text-decoration: underline;">Vérifier l'armement de votre personnage<br /></span></span></span>====
 
<span style="color: #00ff00;"><span style="color: #000000;">La force du personnage est la même que celle qu'il a pour le combat contre les romains. Cette force peut être augmentée par les armes disponibles pour cela !</span></span>
 
<span style="color: #00ff00;"><span style="color: #000000;">Après </span></span>un lancer, la force du personnage ne diminuera pas, même si plusieurs lancers sont faits. Par contre, la durabilité de l'arme du personnage choisie, elle, oui. Si le personnage a tapé des patrouilles et/ou des légions avant de taper un centurion, il faudra faire avec la force moindre.
 
====<span id="Augmente_tes_forces" class="mw-headline"><span id="D.C3.A9fier_un_village" class="mw-headline"><span style="text-decoration: underline;">Vérifier votre inventaire<br /></span></span></span>====
<span class="mw-headline" style="color: #000000;"><span class="mw-headline">Dans l'inventaire, on peut utiliser des items pour lancer plus fort ou pour rallonger la trajectoire du centurion. Pour lancer plus fort, trois items sont proposés: la cervoise tiède, le vin de Durocortorum ou l'eau maltée. Ces items sont à usage unique.</span></span>
 
 
<span class="mw-headline" style="color: #000000;"><span class="mw-headline">De plus, lors du lancer, on peut utiliser un bloc de pierre, une meule et/ou un menhir. Ces items servent à prolonger la trajectoire du centurion. Attention: ces trois items peuvent être utilisés lors d'un même lancer, mais ils sont aussi à usage unique ! </span></span>
 
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<span style="color: #00ff00;">  </span>
===<span id="Commencer_la_course" class="mw-headline"><span id="Engager_le_combat_en_tant_qu.27attaquant" class="mw-headline"><span style="color: #0000ff;">'''Commencer le tournoi de centurions en vol<br />'''</span></span></span>===
===<span id="Choisis_ta_prochaine_t.C3.A2che_de_course" class="mw-headline"><span id="Engager_le_combat_en_tant_qu.27attaquant" class="mw-headline"><span style="color: #0000ff;">'''Sélectionne ton personnage<br />'''</span></span></span>===
Il faut d'abord choisir son personnage, la . La force de celui-ci étant est indiquée juste en dessousde celui-ci.
<span style="color: #ff0000;">[[File:French_-_Centurion_-_Choisi_ton_adversaire_+_explications_Choisi_ton_personnage.PNG|none|link=897x556px]]</span>
===<span id="Choisis_ta_prochaine_t.C3.A2che_de_course" class="mw-headline"><span id="Engager_le_combat_en_tant_qu.27attaquant" class="mw-headline"><span style="color: #0000ff000000;">Dès l'instant où vous avez choisi votre personnage et que vous avez cliqué sur frappe, vous ne pouvez plus revenir en arrière et vous devez aller jusqu'au bout du lancer. Si vous ne possédez plus de centurions, c'Choisis une direction<br />est à ce moment qu'un message apparaîtra pour vous l'indiquer. Il vous sera alors offert d'en acheter avec des casques romains ou de laisser faire. <br /span></span></span>===Ensuite, il faut arrêter la flèche qui indiquera dans quelle direction le centurion sera lancé.
[[File:French_-_Centurion_-_Choisi_une_direction.PNG|link=|none]]
===<span id="Choisis_ta_prochaine_t.C3.A2che_de_course" class="mw-headline"><span id="Engager_le_combat_en_tant_qu.27attaquant" class="mw-headline"><span style="color: #0000ff;">'''Règle l'angle<br />'''</span></span></span>===
L'étape suivante consiste, à l'aide d'une autre flèche, à choisir l'angle dans lequel le romain sera précipité.
IMAGE====<span id="V.C3.A9rifier_votre_inventaire" class="mw-headline"><span id="Augmente_tes_forces" class="mw-headline"><span id="D.C3.A9fier_un_village" class="mw-headline"><span style="text-decoration: underline;">De cette fenêtre, vous pouvez accéder à :<br /></span></span></span></span>====<span class="mw-headline"><span class="mw-headline"><span class="mw-headline"><span style="text-decoration: underline;">[[File:French_-_Centurion_-_Choisi_ton_personnage_+_explications.PNG|none|link=|500x310px]]</span></span></span></span>
===<span id="Choisis_ta_prochaine_t.C3.A2che_de_course" class="mw1-headline"><span id="Engager_le_combat_en_tant_qu.27attaquant" class="mw-headline"><span style="color: #0000ff;">Il s'agit de l''Frappe !<br />'''</span></span></span>===<span class="mw-headline" style="coloraccès au classement, tout comme la course: #000000classement individuel et celui de la guilde, avec le nombre de points accumulés;"><span class="mw-headline">IMAGE</span></span>
2- Voici la liste des joueurs qui ont réussi à se hisser au tout premier rang du classement ! ;
====<span id="D.C3.A9fier_un_village" class="mw3-headline"><span style="text-decoration: underline La liste du classement individuel, qui est indiqué dans le petit rectangle beige;">Augmente tes forces<br /></span></span>====
4- La liste du classement de la guilde, qui est indiqué dans le même petit rectangle beige;
5- Le coffre qui indique la ligue dans laquelle le joueur est actuellement classé;
====<span id="D.C3.A9fier_un_village" class="mw6-headline"><span style="text-decoration: underline;">Choisi ta force La flèche qui permet de frappe</span></span>====Après, selon l'objectif faire la sélection du joueur, il faut décider la force avec laquelle le personnage frappera: c'est à ce moment que le centurion commence son envol !;
On voit, sur la ligne des cibles, la vitesse, la hauteur et la longueur du 7- Le bouton qui amorce le lancer. Quand le centurion atterrit, les points sont attribués Attention: on ne peut revenir en fonction de la distance parcourue par le romain. Des récompenses de toutes sortes sont données à chaque lancer (des casques romains, de la nourriture, des items divers (ressources, armes, items de ring, items de course, etc).arrière une fois que ce bouton a été cliqué !
8- Les informations qui indiquent le classement individuel, celui de la guilde, ainsi que le nombre de cibles touchées durant l'évènement.
9- Le temps restant avant la fin de l'évènement. Le nombre de cibles atteinte est remis à zéro, tout comme le pointage individuel et de guilde.
====<span id="D10- La force actuelle du personnage.C3.A9fier_un_village" class="mw-headline"><span style="text-decoration: underline;">frappe à nouveau et/ou choisi dIl s'atterrir<br /></span></span>====<span class="mw-headline">Durant le vol, nous avons agit de la possibilité de donner trois chicanes supplémentaires</span>même force que pour combattre les romains.
===<span id="Choisis_ta_prochaine_t.C3.A2che_de_course" class="mw-headline">Durant le vol, nous avons la possibilité de forcer l<span id="Engager_le_combat_en_tant_qu.27attaquant" class="mw-headline"><span style="color: #0000ff;">'''Choisis une direction<br />'''atterrisage</span></span></span>===Ensuite, il faut arrêter la flèche qui indiquera dans quelle direction le centurion sera lancé en cliquant sur le bouton stop, en bas à droite. Si la direction choisie n'est pas celle souhaitée, il est possible de recommencer le choix, en cliquant sur recommencer, en bas à gauche, moyennant des casques romains.
<span class="mw[[File:French_-headline">IMAGE</span>_Centurion_-_Choisi_une_direction.PNG|none|link=]]
===<span id="Choisis_ta_prochaine_t.C3.A2che_de_course" class="mw-headline"><span id="Engager_le_combat_en_tant_qu.27attaquant" class="mw-headline"><span style="color: #0000ff;">'''Règle l'angle<br />'''</span></span></span>===
L'étape suivante consiste, à l'aide d'une autre flèche, à choisir l'angle dans lequel le romain sera précipité.
<span id="D.C3.A9fier_un_village" class="mw[[File:French_-headline">Si nous ne faisons rien, le centurion continuera sa trajectoire, puis redescendra et ira s_Centurion_-_Règle_l'écraser quelque part sur la terre fermeangle... ou dans la mer<span stylePNG|none|link="text-decoration: underline;"><br /></span></span>]]
====<span id="DChoisis_ta_prochaine_t.C3.A9fier_un_villageA2che_de_course" class="mw-headline"><span styleid="textEngager_le_combat_en_tant_qu.27attaquant" class="mw-decorationheadline"><span style="color: underline#0000ff;">résultats du tournoi de centurions en vol'''Frappe''' '''!'''<br /></span></span>=</span>===<span class="mw-headline">IMAGE<span class="mw-headline"><span style="color: #0000ff;"><span class="mw-headline" style="color: #000000;"><span class="mw-headline">Il faut, AVANT de frapper, faire un choix en lien avec la force de frappe du personnage. On peut augmenter la force avec certains items ou décider de ne rien choisir.</span></span></span></span></span>
<span class="mw-headline"> </span>
<span class="mw-headline" style="color: #000000;"><span class="mw-headline">[[File:French_-_Centurion_-_Frappe.PNG|none|718x413px]]</span></span>
===<span id="Choisis_ta_prochaine_t.C3.A2che_de_course" class="mw-headline"><span id="Engager_le_combat_en_tant_qu.27attaquant" class="mw-headline"><span style="color: #0000ff;">'''Récupère tes récompenses<br />'''</span></span></span>===
<span class="mw-headline" style="color: #000000;"><span class="mw-headline">IMAGE</span></span>
====<span id="D.C3.A9fier_un_village" class="mw-headline" ><span style="colortext-decoration: #000000underline;">Augmente tes forces<br /></span></span>====<span class="mw-headline">IMAGE<span style="text-decoration: underline;">[[File:French_-_Centurion_-_choix_items_de_force.PNG|none|link=]]</span></span>
La cervoise tiède, le vin de Durocortorum ou l'eau maltée sont offerts pour augmenter la force de 3, 4 ou 5 points. Si le joueur en possède dans son inventaire, il peut sélectionner sans problème, sinon, en acheter contre des casques romains est une autre possibilité.
====<span id="D.C3.A9fier_un_village" class="mw-headline"><span style="text-decoration: underline;">Retour à "Sélectionne ton personnage"<br /></span></span>====
====<span id="Choisis_ta_prochaine_tD.C3.A2che_de_courseA9fier_un_village" class="mw-headline"><span idstyle="Engager_le_combat_en_tant_qu.27attaquanttext-decoration: underline;" >Choisi ta force de frappe</span></span>====<span class="mw-headline"><span style="colortext-decoration: #0000ffunderline;">'''Renseignements complémentaires<br />'''[[File:French_-_Centurion_-_choix_force_de_frappe.PNG|none|link=]]</span></span></span>===
Il y a des cibles à atteindreAprès, 80 en toutselon l'objectif du joueur, donnant ainsi un pourcentage de points bonus à chaque réussite, <span style="coloril faut décider la force avec laquelle le personnage frappera: #00ff00;"><span style="color: #3366ff;">soit 5% par cible atteinte</span>.<span style="color: #000000;"> Ce pourcentage c'est valide toute la durée à ce moment que le centurion commence son envol ! La jauge de l'évènementforce se déplace du minimum au maximum et du maximum au minimum, toute région confonduetant et aussi longtemps que le joueur ne clique pas sur frappe.</span></span>
====<span class="mw-headline"><span style="text-decoration: underline;">frappe à nouveau et/ou choisi d'atterrir<span class="mw-headline"><span style="text-decoration: underline;"><br /></span></span></span></span>====
<span id="D.C3.A9fier_un_village" class="mw-headline"><span id="D.C3.A9fier_un_village" class="mw-headline"></span><span id="D.C3.A9fier_un_village" class="mw-headline"><span style="color: #000000;">Afin d'aider à atteindre une cible, il y a deux éléments, situés dans le bas de l'écran. Il y a d'abord le bouton atterris, qui fait faire une chute drastique au centurion. Il ne descendra pas en ligne droite, mais presque. Il y a également trois items (bloc de pierre, meule et menhir), qui peuvent être utilisés une seule fois chaque au cours d'un même lancer. Ceux-ci ont pour effet de prolonger l'élan donné initialement quand le joueur sent qu'il manque une petite distance pour aller un peu plus loin. Si on clique sur atterris, on ne peut plus avoir accès à ces trois items.</span></span></span>
<span style="color: #00ff00;"><span style="color: #000000;">La force On voit, sur la ligne des cibles, la vitesse, la hauteur et la longueur du personnage lancer. Une petite flèche rouge défile, nous indiquant où est la même que celle qu'il a pour rendu le combat contre les romainscenturion dans sa trajectoire. Cette force peut être augmentée par les armes disponibles pour cela !</span></span>
<span styleclass="color: #00ff00;mw-headline"><span style="color[[File: #000000;">Après un lancerFrench_-_Centurion_-_Frappe_à_nouveau, la force du personnage ne diminuera pas, même si plusieurs lancers sont faits_atterri. Par contre, la durabilité de l'arme du personnage choisie, elle, oui. Si le personnage a tapé les romains avant de taper un centurion, il faudra faire avec la force moindre.</span>  PNG|none|border|718x414px]]</span>
<span id="D.C3.A9fier_un_village" class="mw-headline">Si nous ne faisons rien, le centurion continuera sa trajectoire, puis redescendra et ira s'écraser quelque part sur la terre ferme... ou dans la mer.<span style="text-decoration: underline;"><br /></span></span>
====<span id="D.C3.A9fier_un_village" class="mw-headline"><span style="colortext-decoration: #000000underline;">Afin d'aider à atteindre une cible, il y a deux éléments, situés dans le bas résultats du tournoi de l'écran. Il y a d'abord centurions en vol<br /></span></span>====Quand le bouton atterris, qui fait faire une chute drastique au centurion. Il ne descendra pas atterrit, les points sont attribués en ligne droite, mais presque. Il y a aussi trois items (bloc fonction de pierre, meule et menhir), qui peuvent être utilisés une seule fois chaque au cours d'un même lancer. Ceux-ci ont pour effet de prolonger l'élan donné initialement quand la distance parcourue par le joueur sent qu'il manque une petite distance pour aller un peu plus loinromain. </span>
<span class="mw-headline">[[File:French_-_Centurion_-_Résultats_du_tournoi.PNG|none]]</span>
 
<span class="mw-headline"> </span>
 
===<span id="Choisis_ta_prochaine_t.C3.A2che_de_course" class="mw-headline"><span id="Engager_le_combat_en_tant_qu.27attaquant" class="mw-headline"><span style="color: #0000ff;">'''Récupère tes récompenses<br />'''</span></span></span>===
<span class="mw-headline" style="color: #000000;"><span class="mw-headline">[[File:French_-_Centurion_-_Récupère_tes_récompenses,_coffre.PNG|none|link=]]</span></span><br />Des récompenses de toutes sortes sont données à chaque lancer (des casques romains, de la nourriture, des items divers (ressources, armes, items de ring, items de course, etc).
 
<span class="mw-headline" style="color: #000000;"><span class="mw-headline">[[File:French_-_Centurion_-_Récupère_tes_récompenses,_items.PNG|none|link=]]</span></span>
 
Ceci n'est , bien sûr, qu'un exemple de récompense. Les récompenses varient d'un lieu à un autre, d'une distance à l'autre....
 
 
 
====<span id="D.C3.A9fier_un_village" class="mw-headline"><span style="text-decoration: underline;">Retour à "Sélectionne ton personnage"<br /></span></span>====
===<span id="Choisis_ta_prochaine_t.C3.A2che_de_course" class="mw-headline"><span id="Engager_le_combat_en_tant_qu.27attaquant" class="mw-headline"><span style="color: #0000ff;">'''Fin du tournoi<br />'''</span></span></span>===
<span style="color: #000000;">Quand la période de 14 jours est terminée, des récompenses sont données individuellement et collectivement (pour les guildes) en fonction de la distance totale accumulée. Ensuite, les compteurs sont remis à zéro. </span>
[[Category:Contre les romains]]
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