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Centurions en vol, principes du jeu

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/* Conseils pour commencer le tournoi de centurions en vol */
===<span id="Commencer_la_course" class="mw-headline"><span id="Engager_le_combat_en_tant_qu.27attaquant" class="mw-headline"><span style="color: #0000ff;">'''Conseils pour commencer le tournoi de centurions en vol'''</span></span></span>===
 
====<span id="Augmente_tes_forces" class="mw-headline"><span id="D.C3.A9fier_un_village" class="mw-headline"><span style="text-decoration: underline;">Vérifier l'armement de votre personnage<br /></span></span></span>====
 
<span style="color: #00ff00;"><span style="color: #000000;">La force du personnage est la même que celle qu'il a pour le combat contre les romains. Cette force peut être augmentée par les armes disponibles pour cela !</span></span>
<span style="color: #00ff00;"><span style="color: #000000;">Après </span></span>un lancer, la force du personnage ne diminuera pas, même si plusieurs lancers sont faits. Par contre, la durabilité de l'arme du personnage choisie, elle, oui. Si le personnage a tapé des patrouilles et/ou des légions avant de taper un centurion, il faudra faire avec la force moindre.
 
====<span id="Augmente_tes_forces" class="mw-headline"><span id="D.C3.A9fier_un_village" class="mw-headline"><span style="text-decoration: underline;">Vérifier votre inventaire<br /></span></span></span>====
<span class="mw-headline"><span class="mw-headline">Cervoise tiède, ? , eau malté pour augmenter la force du personnage</span></span>
 
<span class="mw-headline"><span class="mw-headline">Bloc de pierre, meule, menhir (même si plusieurs en inventaire, un seul de chaque sera valable pour le lancer)</span></span>
<span style="color: #00ff00;">  </span>
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