Changes

Boxring Allgemeines

202 bytes added, 7 years ago
Bei einem Angriff wählt man 3 Dorfbewohner als Angreifer sowie den Wetteinsatz (Gegenstand) aus. Um seine Bewohner zu stärken, kann man jedem zusätzlich noch eine Waffe und/oder einen Trank hinzugeben. Anschließend klickt man auf "Akzeptieren" und schon geht es los. Bei einem Sieg, bekommt man den Wetteinsatz doppelt zurück. Bei einer Niederlage geht dieser an den Verteidiger. 
Bei jedem Kampf, egal mit welchem Ausgang, gibt es die Möglichkeit, dass man zusätzliche Drops erhält. Dazu gehören Waffen gegen Römer und Material um diese Herzustellen, sowie Tränkefür den Ring sowie Waffen für den Ring. (Es können noch weitere Waren geben, eine offizielle Liste ist nicht bekannt.Waren aus Ägypten sind bisher nicht vorgekommen) . Von den Waffen sind ausgeschlossen: Edelsteinspeer -und Dolch-dolch, Silberner -und Goldener Wikingerschild, Schneeball, Eiszapfen und die Steinschleuder.
||72 h
|}
Achtung: Beachtet aber, dass das Schutzschild verfällt, wenn man selber jemand angreift!
==Kämpfer==
| style="text-align: center;"|+ 50,0 %
|}
*1 nur während des Nebelevents beim Epidemias für Substanz erhältlich
*2 nur wärend des Nebelevents in der Schneiderei herstellbar
==Turnier Rangliste==
===Einzelwertung===
Die Turnierrangliste ist für die Einzelwertung in folgende Kategorien unterteilt:
 
||1 Einfaches Schild 
|}
*Abkürzung RH steht für Römerhelme, die man in der Goldlieger anstelle von Münzen erhält. 
==Punktevergebung==
Bei jedem siegreichen Kampf bekommt man Punkte. Bei einer Niederlage werden Punkte abgezogen. Wie hoch die Anzahl der Punkte die man verdient oder verliert ist von mehrenen Variablen abhängig. Wir unterscheiden dabei zwischen Angriff und Verteidigung: 
 
||- 200
|}
 
|}
Bei dem Prügel-Wochenende zählen die Punkte doppelt - ob es Aussnahmen gibt. Dabei werden jedoch nur die Punkte die man gewinnt verdoppelt, ist noch und nicht bekanntdie Minuspunkte bei einer Niederlage. Verdoppelung gilt sowohl für den Angriff als auch der Verteidigung
12 bis 20 Gildenpunkte
Die Menge ist nicht von der "größe" des Sieges, also ob 100, 110 oder 120 Punkte, abhängig. Auch gibt es keine sichtbaren abhängigkeiten zwischen den einzelnen Belohnungen. 
Zu dieser Endbelohnung kommt noch eine gewisse Menge [Anzahl fehlt] an Gildenpunkten sowie zufällige Drops. Siehe auch 2.1 Angriff.
[[Category:In Arbeit]]
Moderator
2,970
edits