Changes

Boxring Allgemeines

3,244 bytes added, 1 year ago
<div style="width: 1000px;">
==Allgemeines==
{| class="invtable_align_left" style="height: 83px;" width="846"
||[[File:house_boxingring.png|none|link=|280x280px]]
||
Der Boxring ist der Treffpunkt für die traditionellen Dorfprügelein traditionellen Dorfprügeleien 
Benötigtes Level: 8
==Angriff==
Bei einem Angriff wählt man müssen 3 Dorfbewohner als Angreifer sowie den , und ein Wetteinsatz (GegenstandWare) ausausgewählt werden. Um seine Bewohner die Dorfbewohner für den Kampf zu stärken, kann man jedem können sie zusätzlich noch eine mit einer Waffe und/oder einen einem Trank hinzugebenausgerüstet werden. Anschließend klickt man Bei einem Klick auf "Akzeptieren" und schon geht es der Kampf los. Der Kampf läuft automatisch - nach dem Start gibt es keine Möglichkeit, den Kampf zu beeinflussen. Bei einem Sieg, bekommt man den wird der Wetteinsatz doppelt zurückgegeben. Bei einer Niederlage geht dieser an den Verteidiger. <s>Allerdings besteht die Möglichkeit, die verlorene Ware durch Einsatz von Römerhelmen zu einem vergünstigten Kurs zurück zu kaufen.</s> Aufgrund eines Softwarefehlers wurde diese Möglichkeit (vorübergehend?) entfernt.
Bei jedem Kampf, egal mit welchem Ausgang, gibt es die Möglichkeit, dass man es zusätzliche Drops erhältals Belohnung gibt. Dazu gehören Waffen gegen Römer und Material , um diese Herzustellenherzustellen, Tränke für den Ring sowie Waffen für den Ring. (Es können noch weitere Waren geben, eine offizielle Liste ist nicht bekannt. Waren aus Ägypten kommen bis auf den Obelisken (auch bei Epidemaus erhältlich) und dem Ägyptsichen Schwert (Waffe) nicht vor). Von den Waffen sind ausgeschlossen: Edelsteinspeer und -dolch, Silberner und Goldener Wikingerschild, Schneeball, Eiszapfen und die SteinschleuderBoxring.
 Es gibt auch die Möglichkeit den Gegner abzuwählen und dafür einen neuen zugeordnet zu bekommen. Man Es kann so beliebig oft abwählen wie man möchteabgewählt werden, dieses kostet aber nach steigender Anzahl immer mehr Sesterze:
{|
==Verteidigung==
Zur Verteidigung werden müssen 3 Dorfbewohner ausgewähltwerden. Auch diese kann man Diese können mit Waffen und /oder Tränken ausstattenausgestattet werden. Ein ändern Ändern der Aufstellung und der Bewohner ist jederzeit möglich. Nachdem man Angegriffen das eigene Dorf angegriffen wurde und verloren hatder Kampf verloren ging, erhält man ein das Dorf einen 8 stündiges -stündigen Schutzschild, wodurch es . In dieser Zeit kann das Dorf nicht möglich ist nochmal noch einmal angegriffen zu werden. Wenn man das eigene Dorf in der Verteidigung gewinnt passiert nichts, bis man gewinnt , wird kein Schutzschild erstellt und das Schutzschild bekommtDorf kann sofort wieder angegriffen werden. Das gilt so lange, bis ein Kampf verloren wird. Außerdem kann man können folgende Schutzschilder im Markt erwerbenerworben werden, die den momentanen Schutz um die angegebene Zeit verlängern: 
{|
||Schutzschild Holz:
||08 h
||(Kosten: 89 Römerhelme)
|-
||[[File:icon_pvp_shield_bronze.png|none|link=|50x50px]]
||Schutzschild Bronze:
||16 h
||(Kosten: 119 Römerhelme)
|-
||[[File:icon_pvp_shield_silver.png|none|link=|50x50px]]
||Schutzschild Silber:
||48 h
||(Kosten: 199 Römerhelme)
|-
||[[File:icon_pvp_shield_gold.png|none|link=|50x50px]]
||Schutzschild Gold:
||72 h
||(Kosten: 269 Römerhelme)
|}
Achtung: BeachtetZu beachten ist, dass das der Schutzschild verfällt, wenn man selber jemand sobald das eigene Dorf ein anderes angreift, auch selbst wenn dieses ein Schild gekauft wurde!
==Kämpfer und deren maximale Kampfwerte==
!|'''Erholzeit'''
|-
||RumlixRumklix||2637
||60
||16
|-
||Haufix
||2435
||46
||15
||40 min
|-
||NumerobisDemokratix||2233||56||27||19%||19%||0||5 h|-||Epidemais48
||24
||54||17||2018%||2018%
||0
||3 h15 min
|-
||Heringbaldnix
||2132
||51
||25
||1 h
|-
||DemokratixTheatralix||2231||4850||2419||1816%||1816%||010||15 min2 h
|-
||Gerontologix
||1930
||50
||21
||3 min
|-
||TheatralixSchokolatine||2031||5042||1928||1618%||1618%
||10
||2 h
|-
||Epidemais||24||54||17||20%||20%||0||3 h|-||Numerobis||22||56||27||19%||19%||0||5 h|-||Ägyptischer Arbeiter
||20
||52
||2 h 30 min
|}
* Der Ägyptischer Arbeiter mit Arbeiter kann mit 10.000 Widerstandspunkte freischalten000 Widerstandspunkten freigeschaltet werden* Numerobis mit Numerobis kann mit 20.000 Widerstandspunkte freischalten000 Widerstandspunkten freigeschaltet werden* Epidemais mit Epidemais kann mit 35.000 Widerstandspunkte freischalten000 Widerstandspunkten freigeschaltet werden
==Waffen==
Einge kann man Waffen können in den Produktions[[gebäude]]n Produktionsgebäuden im Dorf oder Ägypten herstellenin Alexandira hergestellt werden. Von denen Einige sind einige auch nur zu gewissen [[Events]] herstellbar. Andere kann man sind nur beim Händler [[Epidemais]] für Sesterze zu erhaltenkaufen. Und es gibt solche , die man nur bei den [[Stufenquest]]s bekommen kannverfügbar sind.
Eine vollständige Liste zu den der Waffen ist im Bereich [[PvP Boxring_Waffen|Waffenfür den Boxring]] ist hier zu zu finden.
==Tränke==
Dies Diese verstärken wie auch die [[PvP Waffen]] die für den Boxring die Eigenschaften der Bewohner. Haben jedoch , haben bis auf wenige Ausnahmefälle nur eine Haltbarkeit von 1 und verstärken nur eine bestimmte Charaktereigenschaft. Von den meisten Tränken gibt es drei Ausführungen: Klein, Mittel und Groß. Man kann diese Diese können bei Informatix und im [[Druidenzirkel]] brauengebraut werden, sowie zu bestimmten [[Events]] auch in anderen Produktions[[gebäude]]nProduktionsgebäuden.
Eine vollständige Liste zu den der Tränke ist im Bereich [[PvP Tränke]]n ist hier zu finden.
==Turnier RanglisteRückstufung==Das Turnier endet immer nach Die Turniere beginnen zweiwöchentlich an einem Montag um 0:00 Uhr. Sie haben eine Dauer von exakt 14 Tagen und fängt dann (also bis Sonntag 23:59). Danach beginnt sofort wieder von vorne anein neues Turnier.
Nach jedem Turnierende fällt manTurnierende findet eine Rückstufung der Liga statt:
von Gold 1 zu Anfang Gold 2
von Gold 3 zu Anfang Silber 1
alles Alle Ligen unter Silber 1 bleibt Gold 3 bleiben ohne ZurückstufungenRückstufungen
Die Turnierrangliste ist für die Einzelwertung in folgende Kategorien unterteilt:
{| borderclass="JaR1table" style="width: 500px;"
|-
| colspan="2"|'''Bezeichnung'''
'''nächsten Aufstieg'''
 
|-
|}
Welche Belohnungen man für welche Liga in dem Einzeltunier bekommtvergeben werden, kann man im Bereich [[http://wiki.asterix-friends.com/index.php/Tunierbelohnungen#Einzelwertung_2|Einzelwertung hier] nachlesen] nachgelesen werden.
===Gildenwertung===
<span style="color: #000000;">Die Turnierrangliste ist für die Einzelwertung Gildenwertung in folgende Kategorien unterteilt:</span>
{| borderclass="2R1table" cellspacingstyle="3" cellpadding="3width: 500px;"
|-
! style="text-align: center;"|<span style="color: #000000;">|Bezeichung</span>! style="text-align: center;" | colspan="2"|<span style="color: #000000;">Punkte bis zum nächsten Aufstieg</span>
|-
||<span style="color: #000000;">Gold</span>
|}
Welche Belohnungen man für welche Liga in dem Gildentunier bekommtGildentunier vergeben werden, kann man im Bereich [[http://wiki.asterix-friends.com/index.php/Tunierbelohnungen#Gildenwertung_2|Gildenwertung hier] nachlesen] nachgelesen werden.
==PunktevergebungPunktevergabe==Bei jedem siegreichen Kampf bekommt man Punkte. Bei einer Niederlage werden Punkte abgezogen. Wie hoch die Anzahl der Punkte die man verdient oder verliert ist von mehrenen Variablen abhängig. Wir unterscheiden dabei zwischen Angriff und Verteidigunggegen einen Spieler mit höherem Rang: 
* bei einem Sieg gibt es mindestens 300, aber nie mehr als 350 Punkte<br />(genaue Berechnung: 299 plus (Eigener Rang minus Rang des Gegners) - aber max. 350
* bei einer Niederlage werden mindestens 75, aber nie mehr als 100 Punkte abgezogen<br />(genaue Berechnung: 74 plus (Eigener Rang minus Rang des Gegners) - aber max. 100
===<span style="color: #000000;">Beim Angriff</span>==={| border="2" cellspacing="3" cellpadding="3"|-||<span style="color: #000000;">Ausgang</span>||<span style="color: #000000;">Gegner im Verhältnis zu dir</span>||<span style="color: #000000;">Punkte</span>|-||<span style="color: #000000;">Sieg</span>||<span style="color: #000000;">über</span>||<span style="color: #000000;">300 bis 350</span>|-||<span style="color: #000000;">Sieg</span>||<span style="color: #000000;">unter</span>||<span style="color: #000000;">150 bis 200</span>|-|||||||-||<span style="color: #000000;">Niederlage</span>||<span style="color: #000000;">über</span>||<span style="color: #000000;">75 bis 100 </span>|-||<span style="color: #000000;">Niederlage</span>||<span style="color: #000000;">unter</span>||<span style="colorgegen einen Spieler mit niedrigerem Rang: #000000;">150 bis 200</span>|}
* bei einem Sieg gibt es mindestens 150, aber nie mehr als 200 Punkte<br />(genaue Berechnung: 149 plus (Eigener Rang minus Rang des Gegners) - aber max. 200
* bei einer Niederlage werden mindestens 150, aber nie mehr als 200 Punkte abgezogen<br />(genaue Berechnung: 149 plus (Eigener Rang minus Rang des Gegners) - aber max. 200
===<span style="color: #000000;">Beim Verteidigen</span>===
{| border="2" cellspacing="3" cellpadding="3"
|-
||<span style="color: #000000;">Ausgang</span>
||<span style="color: #000000;">Gegner im Verhältnis zu dir</span>
||<span style="color: #000000;">Punkte</span>
|-
||<span style="color: #000000;">Sieg</span>
||<span style="color: #000000;">über</span>
||<span style="color: #000000;">100 bis 120</span>
|-
||<span style="color: #000000;">Sieg</span>
||<span style="color: #000000;">unter</span>
||<span style="color: #000000;">50 bis 60</span>
|-
||
||
||
|-
||<span style="color: #000000;">Niederlage</span>
||<span style="color: #000000;">über</span>
||<span style="color: #000000;">75 bis 100 </span>
|-
||<span style="color: #000000;">Niederlage</span>
||<span style="color: #000000;">unter</span>
||<span style="color: #000000;">100 bis 120</span>
|}
Bei dem Prügel-Wochenende zählen die Punkte doppelt. Dabei werden jedoch nur die Punkte die man gewinnt verdoppelt, und nicht die Minuspunkte bei einer Niederlage. Die Verdoppelung gilt sowohl für den Angriff, als auch der Verteidigunggegen einen Spieler mit höherem Rang:
* bei einem Sieg gibt es mindestens 100, aber nie mehr als 120 Punkte<br />(genaue Berechnung: 99 plus (Eigener Rang minus Rang des Gegners) - aber max. 120
* bei einer Niederlage werden mindestens 50, aber nie mehr als 60 Punkte abgezogen<br />(genaue Berechnung: 49 plus (Eigener Rang minus Rang des Gegners) - aber max. 60
Bei jedem siegreichen Kampf gibt es, neben dem doppelten Einsatz, auch weitere Sachen. 
Verteidigung gegen einen Spieler mit niedrigerem Rang:
Diese besteht aus* bei einem Sieg gibt es mindestens 50, aber nie mehr als 60 Punkte<br />(genaue Berechnung:49 plus (Eigener Rang minus Rang des Gegners) - aber max. 60* bei einer Niederlage werden mindestens 100, aber nie mehr als 120 Punkte abgezogen<br />(genaue Berechnung: 99 plus (Eigener Rang minus Rang des Gegners) - aber max. 120
1 bis 3 XP
13 bis 38 SesterzeBei einem Prügel-Wochenende zählen die gewonnenen Punkte doppelt. Die Verdoppelung gilt sowohl für den Angriff, als auch Verteidigung. Bei einer Niederlage wird der Abzug an Punkten NICHT verdoppelt.
3 Widerstandspunkte
12 bis 20 GildenpunkteBei jedem siegreichen Kampf gibt es, neben dem doppelten Einsatz, weitere Belohnungen. 
Die Menge ist nicht von der "größe" des Sieges abhängig. Auch gibt es keine sichtbaren abhängigkeiten zwischen den einzelnen Belohnungen. Diese bestehen aus:
Zu dieser Endbelohnung kommt noch eine gewisse Menge [Anzahl fehlt] an Gildenpunkten sowie zufällige Drops. Siehe auch 2.* 1 Angriff.bis 3 XP* 13 bis 38 Sesterze* 3 Widerstandspunkte* 12 bis 20 Gildenpunkte
[[Category:In Arbeit]] Die Menge ist nicht von der "Höhe" des Sieges abhängig. Auch gibt es keine sichtbaren Abhängigkeiten zwischen den einzelnen Belohnungen. ==Turnierbelohnungen==Nach zwei Wochen endet das Turnier und es beginnt sofort ein neues. Abhängig davon, in welcher Liga sich das Dorf oder die Gilde befindet, gibt es verschiedene Belohnungen. Die eine ist für die Gildenplazierung und wird jedem Gildenmitglied gutgeschrieben. Die Zweite ist die für jeden Spieler individuell abhängige. Die Belohnungen kommen als Nachrichten in das Postfach. Die Einzelbelohnung erscheint auch nach dem Einloggen und muss bis zum jetzigen Zeitpunkt sofort abgeholt werden (was zu einer leeren Nachricht im Postfach führt). Um sich für die Turnierbelohnungen des jeweils aktiven Turniers zu qualifizieren, muss ein Dorf innerhalb der genannten 2 Wochen mindestens ein anderes Dorf angegriffen haben. Bitte beachten, dass es '''nicht''' für die Turnierbelohnungen qualifiziert, von einem anderen Dorf angegriffen zu werden. ===Einzelwertung==={| class="B1table"|-| colspan="7"|Einzelwertung|-!|'''Liga'''!|'''WP'''!|'''Sesterze*'''!|'''Ware'''!|'''Prügelwaffe'''!|'''Waffe'''!|'''Schild'''|-||Gold 1||6.000||250 RH||15x Goldbarren||5x Spartanerhelm||1x Edelsteindolch||1x Goldener Wikingerschild|-||Gold 2||5.000||100 RH||15x roter Edelstein||4x Spartanerhelm||10x Ägyptisches Schwert||3x Silberner Wikingerschild|-||Gold 3||4.250||50 RH||15x Perle||3x Spartanerhelm||5x Ägyptisches Schwert||2x Silberner Wikingerschild|-||Silber 1||3.500||10.000||10x Golderz||5x Obelisk||5x Ausbalanciertes Schwert||1x Silberner Wikingerschild|-||Silber 2||3.000||8.000||10x Rübe||4x Obelisk||4x Ausbalanciertes Schwert||3x Bronzener Wikingerschild|-||Silber 3||2.500||7.000||10x Papyrus||3x Obelisk||3x Ausbalanciertes Schwert||2x Bronzener Wikingerschild|-||Bronze 1||4.000||5.500||10x Petersilie||4x Schwertfisch||5x Ausbalancierter Speer||1x Bronzener Wikingerschild|-||Bronze 2||1.750||5.000||10x Hase||3x Schwertfisch||4x Ausbalancierter Speer||4x Hochwertiger Schild|-||Bronze 3||1.500||4.500||10x Huhn||3x Schwertfisch||3x Ausbalancierter Speer||3x Hochwertiger Schild|-||Stein 1||1.000||4.000||5x Steinöl||3x Keule||4x Schwert||2x Hochwertiger Schild|-||Stein 2||875||3.000||5x Kohle||2x Keule||3x Schwert||3x Schild|-||Stein 3||750||1.500||5x Salz||1x Keule||2x Schwert||2x Schild|-||Holz 1||400||1.000||5x Flachs||3x Tisch||3x Einfaches Schwert||3x Einfacher Schild|-||Holz 2||250||500||5x Harz||2x Tisch||2x Einfaches Schwert||2x Einfacher Schild|-||Holz 3||100||250||5x Eisenerz||3x Tisch||1x Einfaches Schwert||1x Einfacher Schild|}* Abkürzung RH steht für Römerhelme, die in den Goldligen anstelle von den Sesterzen vergeben werden. ===Gildenwertung==={| class="B1table"|-| colspan="7"|Gildenwertung|-!|'''Bezeichnung'''!|'''WP'''!|'''Sesterze'''!|'''Gilden-XP'''!|'''Prügeltrank'''!|'''Waffe'''!|'''Helm/Schild'''|-||Gold||4.000||5.000||1.000||5x Großer Trank der Stärke||3x Ausbalanciertes Schwert||2x Hochwertiger Schild|-||Silber||2.500||3.500||750||4x Großer Trank des kritischen Treffers||2x Ägyptisches Schwert||2x Gehörnter Helm|-||Bronze||1.250||2.500||600||4x Großer Trank der Heilung||2x Ausbalancierter Speer||1x Schild|-||Stein||500||1.000||250||3x Großer Trank der Lebensenergie||2x Peitsche||1x Gehörnter Helm|-||Holz||200||400||100||3x Mittlerer Trank der Verteidigung||1x Schwert||2x Einfacher Schild|}
</div>[[Category:Deutsch1_Alle_Seiten]][[Category:Boxring]]
Bureaucrat
3,924
edits