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Boxring Allgemeines

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==<span iddiv style="result_boxwidth: 1000px;" >==Allgemeines=={| class="short_textinvtable_align_left" langstyle="deheight: 83px;"><span classwidth="846">Präsentation</span></span>==Mit dem Boxring nimmst Du an traditionellen Dorfprügeleien im Angriff- und Verteidigungsmodus teil. Wenn Du auf den Boxring klickst, erhälst Du verschiedene Optionen, um Deine Verteidigung zu setzen, eine Schlägerei zu beginnen, alle Kämpfer zu sehen und die Turnier Rangliste anzuzeigen.   {| border="Ja"|+ 
|-
| rowspan="3"|[[File:house_boxingring.png|none|link=|161x161px280x280px]]<br /><br />| style="text-align: center;" colspan="3"|'''Aufbaukosten'''|-| style="text-align: center;"|[[File:icon_sell_sesterce.png|none|50x48px]]Der Boxring ist der Treffpunkt für die traditionellen Dorfprügeleien 
SesterzeBenötigtes Level: 8
| style="text-alignBaukosten: center;"|[[File:resource_straw.png|none|50x50px]] 90 Sesterze, 6 Stroh, 4 Steine
Stroh
 
| style="text-align: center;"|
[[File:resource_rock.png|none|50x50px]]
 
Stein
 
|-
| style="text-align: center;"|90
| style="text-align: center;"|6
| style="text-align: center;"|4
|}
Baubar: Ab Level 8 ==Funktion=====Angriff===Bei einem Angriff wählt man müssen 3 Dorfbewohner als Angreifer sowie den , und ein Wetteinsatz (GegenstandWare) ausausgewählt werden. Um seine Bewohner die Dorfbewohner für den Kampf zu stärken, kann man jedem können sie zusätzlich noch eine mit einer Waffe und/oder einen einem Trank hinzugebenausgerüstet werden. Anschließend klickt man Bei einem Klick auf "Akzeptieren" und schon geht es der Kampf los. Der Kampf läuft automatisch - nach dem Start gibt es keine Möglichkeit, den Kampf zu beeinflussen. Bei einem Sieg, bekommt man den wird der Wetteinsatz doppelt zurückgegeben. Bei einer Niederlage geht dieser an den Verteidiger.  Bei jedem Kampf, egal mit welchem Ausgang, gibt es <s>Allerdings besteht die Möglichkeit, dass man zusätzliche Drops erhältdie verlorene Ware durch Einsatz von Römerhelmen zu einem vergünstigten Kurs zurück zu kaufen. Dazu gehören Waffen und Material um </s> Aufgrund eines Softwarefehlers wurde diese Herzustellen, sowie Tränke. Möglichkeit (Es können noch weitere Waren geben, eine offizielle Liste ist nicht bekannt.vorübergehend?) Von den Waffen sind ausgeschlossen: Edelsteinspeer -und Dolch, Silberner -und Goldener Wikingerschild, Schneeball, Eiszapfen und die Steinschleuderentfernt.
Bei jedem Kampf, egal mit welchem Ausgang, gibt es die Möglichkeit, dass es zusätzliche Drops als Belohnung gibt. Dazu gehören Waffen gegen Römer und Material, um diese herzustellen, Tränke sowie Waffen für den Boxring.
Es gibt auch die Möglichkeit den Gegner abzuwählen und dafür einen neuen zugeordnet zu bekommen. Man Es kann so beliebig oft abwählen wie man möchteabgewählt werden, dieses kostet aber nach steigender Anzahl immer mehr Sesterze:
{|
|}
===Verteidigung===Zur Verteidigung werden müssen 3 Dorfbewohner ausgewähltwerden. Auch diese kann man Diese können mit Waffen und /oder Tränken ausstattenausgestattet werden. Ein ändern Ändern der Aufstellung und der Bewohner ist jederzeit möglich. Nachdem man Angegriffen das eigene Dorf angegriffen wurde und gewonnen hatder Kampf verloren ging, erhält man ein das Dorf einen 8 stündiges -stündigen Schutzschild, wodurch es . In dieser Zeit kann das Dorf nicht möglich ist nochmal noch einmal angegriffen zu werden. Wenn man das eigene Dorf in der Verteidigung verliert passiert nichtsgewinnt, bis man gewinnt wird kein Schutzschild erstellt und das Schutzschild bekommtDorf kann sofort wieder angegriffen werden. Das gilt so lange, bis ein Kampf verloren wird. Außerdem kann man können folgende Schutzschilder im Markt erwerbenerworben werden, die den momentanen Schutz um die angegebene Zeit verlängern: 
{|
||Schutzschild Holz:
||08 h
||(Kosten: 89 Römerhelme)
|-
||[[File:icon_pvp_shield_bronze.png|none|link=|50x50px]]
||Schutzschild Bronze:
||16 h
||(Kosten: 119 Römerhelme)
|-
||[[File:icon_pvp_shield_silver.png|none|link=|50x50px]]
||Schutzschild Silber:
||48 h
||(Kosten: 199 Römerhelme)
|-
||[[File:icon_pvp_shield_gold.png|none|link=|50x50px]]
||Schutzschild Gold:
||72 h
||(Kosten: 269 Römerhelme)
|}
Beachtet aberZu beachten ist, dass das der Schutzschild verfällt, wenn man selber jemand sobald das eigene Dorf ein anderes angreift, selbst wenn ein Schild gekauft wurde!
==Kämpfer==<span style="text-decoration: underline;">[[Charaktere]]</span> * Haufix* Heringbaldix* Theatralix* Rumklix* Gerontolix* Demokratix* Ägyptischer Arbeiter (nur für Wiederstandspunkte erhältlich)* Numerobis (nur für Wiederstandspunkte erhältlich)* Epidemais (nur für 35.000 Wiederstandspunkte erhältlich) ==Waffenauswahlund deren maximale Kampfwerte=={| style="height: 898px; border-color: #000000;" border="1" widthclass="1159R1table"
|-
|colspan="8"|'''WaffeMaximale Werte der Kämpfer'''! style="text-align: center;"|Haltbarkeit! style="text-align: center;"|Verteidigung! style="text-align: center;"|Lebensenergie! style="text-align: center;"|Block! style="text-align: center;"|Erstschlag! style="text-align: center;"|Stärke! style="text-align: center;"|Kritischer Treffer|-||[[File:Spartan_Helmet.png|none|link=|50x50px]] Spartanerhelm<br />
| style="text-align: center;"|16
| style="text-align: center;"|+ 10
| style="text-align: center;"|-
| style="text-align: center;"|+ 20,0 %
| style="text-align: center;"|-
| style="text-align: center;"|+ 03
| style="text-align: center;"|-
|-
!||'''Kämpfer'''[[File:Swordfish.png!|none|link=|50x50px]] Schwertfisch'''Stärke'''!| style="text-align: center;"|08'''Leben'''!| style="text-align: center;"|-'''Verteidigung'''!| style="text-align: center;"|+ 02'''Block'''!| style="text-align: center;"|-'''Kritsch'''!| style="text-align: center;"|-'''Erstschlag'''!| style="text-align: center;"|+ 04 | style="text-align: center;"|+ 20,0 %'''Erholzeit'''
|-
||[[File:Club.png|none|link=|50x50px]] KeuleRumklix| style="text-align: center;"|1037| style="text-align: center;"|+ 0660| style="text-align: center;"|-16| style="text-align: center;"|+ 15,0 19%| style="text-align: center;"|-19%| style="text-align: center;"|-0| style="text-align: center;"|-5 min
|-
||[[File:Dipper.png|none|link=|50x50px]] KelleHaufix| style="text-align: center;"|1235| style="text-align: center;"|+ 0446| style="text-align: center;"|-15| style="text-align: center;"|+ 06, 020%| style="text-align: center;"|-20%| style="text-align: center;"|-0| style="text-align: center;"|-40 min
|-
||Demokratix[[File:Rolling_Pin.png|none|link=|50x50px]] Nudelholz33| style="text-align: center;"|1048| style="text-align: center;"|-24| style="text-align: center;"|-18%| style="text-align: center;"|-18%| style="text-align: center;"|-0| style="text-align: center;"|+ 03| style="text-align: center;"|+ 10,0 %15 min
|-
||[[File:Newspaper.png|none|link=|50x50px]] Zeitung Heringbaldnix| style="text-align: center;"|0432| style="text-align: center;"|-51| style="text-align: center;"|+ 02 25| style="text-align: center;"|-17%| style="text-align: center;"|+ 0617%| style="text-align: center;"|-0| style="text-align: center;"|-1 h
|-
||[[File:Sawfish.png|none|link=|50x50px]] SägefischTheatralix| style="text-align: center;"|0831| style="text-align: center;"|-50| style="text-align: center;"|-19| style="text-align: center;"|-16%| style="text-align: center;"|+ 0416%| style="text-align: center;"|+ 04 10| style="text-align: center;"|+ 16,0 % 2 h
|-
||[[File:Pan.png|none|link=|50x50px]] PfanneGerontologix| style="text-align: center;"|1230| style="text-align: center;"|+ 1050| style="text-align: center;"|-21| style="text-align: center;"|+ 25,0 16%| style="text-align: center;"|-16%| style="text-align: center;"|-10| style="text-align: center;"|-3 min
|-
||[[File:Wooden_Sword.png|none|link=|50x50px]] HolzschwertSchokolatine| style="text-align: center;"|0631| style="text-align: center;"|-42| style="text-align: center;"|+ 06 28| style="text-align: center;"|-18%| style="text-align: center;"|+ 2018%| style="text-align: center;"|-10| style="text-align: center;"|+ 04,0 %2 h
|-
||Epidemais[[File:Cake.png|none|link=|50x50px]] Torte | style="text-align: center;"|0124| style="text-align: center;"|-54| style="text-align: center;"|+ 0417| style="text-align: center;"|-20%| style="text-align: center;"|+ 14 20%| style="text-align: center;"|-0| style="text-align: center;"|-3 h
|-
||Numerobis[[File:Jacket.png|none|link=|50x50px]] Jacke22| style="text-align: center;"|1556| style="text-align: center;"|-27| style="text-align: center;"|+ 0519%| style="text-align: center;"|+ 10,0 19%| style="text-align: center;"|-| style="text-align: center;"|+ 010| style="text-align: center;"|-5 h
|-
||Ägyptischer Arbeiter[[File:Shoes.png|none|link=20|50x50px]] Schuhe|52||20||17%||17%||10||2 h 30 min|}* Der Ägyptischer Arbeiter kann mit 10.000 Widerstandspunkten freigeschaltet werden* Numerobis kann mit 20.000 Widerstandspunkten freigeschaltet werden* Epidemais kann mit 35.000 Widerstandspunkten freigeschaltet werden
| style="text-align: center;"|10| style="text-align: center;"|+ 02| styleWaffen="text-align: center;"|+ 05| style="text-align: center;"|-| style="text-align: center;"|+ 10| style="text-align: center;"|-| style="text-align: center;"|-|-||Einge Waffen können in den Produktionsgebäuden im Dorf oder in Alexandira hergestellt werden. Einige sind auch nur zu gewissen Events herstellbar. Andere sind nur beim Händler [[File:PantsEpidemais]] für Sesterze zu kaufen.png|none|link=|50x50pxUnd es gibt solche, die nur bei den [[Stufenquest]] Hoses verfügbar sind.
| style="text-align: center;"|10| style="text-align: center;"|+ 07| style="text-align: center;"|-| style="text-align: center;"|+ 18,0 %| style="text-align: center;"|-| style="text-align: center;"|-| style="text-align: center;"|-|-||Eine vollständige Liste der Waffen ist im Bereich [[File:Banner.pngBoxring_Waffen|none|link=|50x50pxWaffen für den Boxring]] Bannerzu finden.
| style="text-align: center;"|15| style="text-align: center;"|+ 13| styleTränke="text-align: center;"|-| style="text-align: center;"|-| style="text-align: center;"|-| style="text-align: center;"|+ 04| style="text-alignDiese verstärken wie auch die Waffen für den Boxring die Eigenschaften der Bewohner, haben bis auf wenige Ausnahmefälle nur eine Haltbarkeit von 1 und verstärken nur eine bestimmte Charaktereigenschaft. Von den meisten Tränken gibt es drei Ausführungen: center;"|+ 10Klein,0 %|-||Mittel und Groß. Diese können bei Informatix und im [[File:Fisher_Net.png|none|link=|50x50pxDruidenzirkel]] Fischernetzgebraut werden, sowie zu bestimmten [[Events]] auch in anderen Produktionsgebäuden.
| style="text-align: center;"|16| style="text-align: center;"|-| style="text-align: center;"|-| style="text-align: center;"|-| style="text-align: center;"|+ 15| style="text-align: center;"|+ 02 | style="text-align: center;"|-|-||Eine vollständige Liste der Tränke ist im Bereich [[File:Obelisk.png|none|link=|50x50pxTränke]] Obeliskzu finden.
| style="text-align: center;"|14| style="text-align: center;"|+ 10 | styleRückstufung=="text-align: center;"|+ 02| style="text-align: center;"|+ 25,Die Turniere beginnen zweiwöchentlich an einem Montag um 0 %| style="text-align: center;"|-| style="text-align00 Uhr. Sie haben eine Dauer von exakt 14 Tagen (also bis Sonntag 23: center;"|-| style="text-align: center;"|-|-||[[File:Door59). Danach beginnt sofort wieder ein neues Turnier.png|none|link=|50x50px]] Tür
| style="text-align: center;"|10| style="text-align: center;"|+ 02| style="text-align: center;"|-| style="text-align: center;"|+ 05,0 %| style="text-align: center;"|-| style="text-align: center;"|-| style="text-align: center;"|+ 12,0 %|-||[[File:Table.png|none|link=|50x50px]] Tisch | style="text-align: center;"|12| style="text-align: center;"|-| style="text-align: center;"|+ 04| style="text-align: center;"|-| style="text-align: center;"|+ 12| style="text-align: center;"|-| style="text-align: center;"|-|-||[[File:Stone_Hammer.png|none|link=|50x50px]] Steinhammer | style="text-align: center;"|05| style="text-align: center;"|+ 02| style="text-align: center;"|-| style="text-align: center;"|+ 04,0 %| style="text-align: center;"|-| style="text-align: center;"|-| style="text-align: center;"|-|-||[[File:Iron_Hammer.png|none|link=|50x50px]] Eisenhammer | style="text-align: center;"|12| style="text-align: center;"|+ 08| style="text-align: center;"|-| style="text-align: center;"|+ 16,0 %| style="text-align: center;"|-| style="text-align: center;"|-| style="text-align: center;"|-|-||[[File:Chair.png|none|link=|50x50px]]Hocker | style="text-align: center;"|05| style="text-align: center;"|-| style="text-align: center;"|+ 03| style="text-align: center;"|- | style="text-align: center;"|+ 10| style="text-align: center;"|-| style="text-align: center;"|-|-||[[File:Menhir.png|none|link=|50x50px]] Hinkelstein | style="text-align: center;"|12| style="text-align: center;"|+ 12| style="text-align: center;"|-| style="text-align: center;"|+ 22,0 %| style="text-align: center;"|-| style="text-align: center;"|-| style="text-align: center;"|+ 04,0 %|-||[[File:Paddle.jpg|none|link=|50x50px]] Paddel | style="text-align: center;"|10| style="text-align: center;"|-| style="text-align: center;"|-| style="text-align: center;"|+ 18,0 %| style="text-align: center;"|+ 14| style="text-align: center;"|-| style="text-align: center;"|+ 07,0 %|-||[[File:Belt.png|none|link=|50x50px]] Gürtel | style="text-align: center;"|05| style="text-align: center;"|-| style="text-align: center;"|+ 05| style="text-align: center;"|-| style="text-align: center;"|+ 18| style="text-align: center;"|+ 01| style="text-align: center;"|-|-|| [[File:Glowing_Helmet.png|none|link=|50x51px]] Leuchtender Helm*1 | style="text-align: center;"|20| style="text-align: center;"|+ 10| style="text-align: center;"|-| style="text-align: center;"|+ 30,0 %| style="text-align: center;"|-| style="text-align: center;"|+ 05| style="text-align: center;"|-|-||Geschenk*2 | style="text-align: center;"|05| style="text-align: center;"|-| style="text-align: center;"|-| style="text-align: center;"|-| style="text-align: center;"|-| style="text-align: center;"|+ 05| style="text-align: center;"|+ 50,0 % |-| colspan="8"|Stufenquestwaffen: [Verlinkung zu Quest/Stufenquest fehlt] |-||[[File:A_hero's_belt.png|none|link=|50x50px]] Gürtel des Helden | style="text-align: center;"|50| style="text-align: center;"|-| style="text-align: center;"|+ 05| style="text-align: center;"|-| style="text-align: center;"|+ 20| style="text-align: center;"|+ 01| style="text-align: center;"|-|-||[[File:Sarcophage.png|none|link=|50x50px]] Sarkophag | style="text-align: center;"|20| style="text-align: center;"|-| style="text-align: center;"|-| style="text-align: center;"|+ 20,0 %| style="text-align: center;"|+ 10| style="text-align: center;"|-| style="text-align: center;"|+ 50,0 %|}*1 nur während des Nebelevents beim Epidemias für Substanz erhältlich *2 nur wärend des Nebelevents in der Schneiderei herstellbar ==Turnier Rangliste==Das Turnier endet immer nach 14 Tagen und fängt dann wieder von vorne an. Nach jedem Turnierende fällt manTurnierende findet eine Rückstufung der Liga statt:
von Gold 1 zu Anfang Gold 2
von Gold 3 zu Anfang Silber 1
alles Alle Ligen unter Silber 1 bleibt Gold 3 bleiben ohne ZurückstufungenRückstufungen
Die Turnierrangliste ist für die Einzelwertung in folgende Kategorien unterteilt:
 {| borderclass="JaR1table" style="width: 500px;"
|-
| colspan="2"|'''Bezeichnung'''
'''nächsten Aufstieg'''
 
|-
||1.199
|}
<br /><br />
Man erhält folgende Gegenstände bei Turnierende Welche Belohnungen für welche Liga in der dem Einzeltunier vergeben werden, kann im Bereich [[#Einzelwertung_2|Einzelwertung:<br /><br />]] nachgelesen werden.
===Gildenwertung===<span style="color: #000000;">Die Turnierrangliste ist für die Gildenwertung in folgende Kategorien unterteilt:</span> {| borderclass="R1table" style="Jawidth: 500px;"
|-
||Bezeichung| colspan="2"|'''Bezeichnung'''Punkte bis zum nächsten Aufstieg|-||<span style="color: #000000;">Gold</span>| style="text-align: center;"|<span style="color: #000000;">1.000.000</span>| style="text-align: center;"|<span style="color: #000000;">+</span>|-||<span style="color: #000000;">Silber</span>| style="text-align: center;"|<span style="color: #000000;">360.000</span>| style="text-align: center;"|<span style="color: #000000;">999.999</span>|-||<span style="color: #000000;">Bronze</span>| style="text-align: center;"|<span style="color: #000000;">120.000</span>| style="text-align: center;"|<span style="color: #000000;">359.999</span>|-||<span style="color: #000000;">Stein</span>| style="text-align: center;"|<span style="color: #000000;">40.000</span>| style="text-align: center;"|<span style="color: #000000;">119.999</span>|-||<span style="color: #000000;">Holz</span>| style="text-align: center;"|<span style="color: #000000;">0</span>| style="text-align: center;"|<span style="color: #000000;">39.999</span>|} Welche Belohnungen für welche Liga in dem Gildentunier vergeben werden, kann im Bereich [[#Gildenwertung_2|Gildenwertung]] nachgelesen werden. ==Punktevergabe==Angriff gegen einen Spieler mit höherem Rang: * bei einem Sieg gibt es mindestens 300, aber nie mehr als 350 Punkte<br />(genaue Berechnung: 299 plus (Eigener Rang minus Rang des Gegners) - aber max. 350* bei einer Niederlage werden mindestens 75, aber nie mehr als 100 Punkte abgezogen<br />(genaue Berechnung: 74 plus (Eigener Rang minus Rang des Gegners) - aber max. 100  Angriff gegen einen Spieler mit niedrigerem Rang: * bei einem Sieg gibt es mindestens 150, aber nie mehr als 200 Punkte<br />(genaue Berechnung: 149 plus (Eigener Rang minus Rang des Gegners) - aber max. 200* bei einer Niederlage werden mindestens 150, aber nie mehr als 200 Punkte abgezogen<br />(genaue Berechnung: 149 plus (Eigener Rang minus Rang des Gegners) - aber max. 200  Verteidigung gegen einen Spieler mit höherem Rang: * bei einem Sieg gibt es mindestens 100, aber nie mehr als 120 Punkte<br />(genaue Berechnung: 99 plus (Eigener Rang minus Rang des Gegners) - aber max. 120* bei einer Niederlage werden mindestens 50, aber nie mehr als 60 Punkte abgezogen<br />(genaue Berechnung: 49 plus (Eigener Rang minus Rang des Gegners) - aber max. 60  Verteidigung gegen einen Spieler mit niedrigerem Rang: * bei einem Sieg gibt es mindestens 50, aber nie mehr als 60 Punkte<br />(genaue Berechnung: 49 plus (Eigener Rang minus Rang des Gegners) - aber max. 60'''Wiederstandspunkte'''* bei einer Niederlage werden mindestens 100, aber nie mehr als 120 Punkte abgezogen<br />(genaue Berechnung: 99 plus (Eigener Rang minus Rang des Gegners) - aber max. 120
||
'''Sesterze*'''
||Bei einem Prügel-Wochenende zählen die gewonnenen Punkte doppelt. Die Verdoppelung gilt sowohl für den Angriff, als auch Verteidigung. Bei einer Niederlage wird der Abzug an Punkten NICHT verdoppelt.  Bei jedem siegreichen Kampf gibt es, neben dem doppelten Einsatz, weitere Belohnungen.   Diese bestehen aus: * 1 bis 3 XP* 13 bis 38 Sesterze* 3 Widerstandspunkte* 12 bis 20 Gildenpunkte Die Menge ist nicht von der "Höhe" des Sieges abhängig. Auch gibt es keine sichtbaren Abhängigkeiten zwischen den einzelnen Belohnungen. ==Turnierbelohnungen==Nach zwei Wochen endet das Turnier und es beginnt sofort ein neues. Abhängig davon, in welcher Liga sich das Dorf oder die Gilde befindet, gibt es verschiedene Belohnungen. Die eine ist für die Gildenplazierung und wird jedem Gildenmitglied gutgeschrieben. Die Zweite ist die für jeden Spieler individuell abhängige. Die Belohnungen kommen als Nachrichten in das Postfach. Die Einzelbelohnung erscheint auch nach dem Einloggen und muss bis zum jetzigen Zeitpunkt sofort abgeholt werden (was zu einer leeren Nachricht im Postfach führt). Um sich für die Turnierbelohnungen des jeweils aktiven Turniers zu qualifizieren, muss ein Dorf innerhalb der genannten 2 Wochen mindestens ein anderes Dorf angegriffen haben. Bitte beachten, dass es '''Warenicht'''für die Turnierbelohnungen qualifiziert, von einem anderen Dorf angegriffen zu werden. ===Einzelwertung==={||'''Prügelwaffe'''class="B1table"||'''Waffe'''-|colspan="7"|'''Schild'''Einzelwertung
|-
!| rowspan="3"'''Liga'''!|'''WP'''!|'''Sesterze*'''!|'''Ware'''!|'''Prügelwaffe'''!|'''Waffe'''!|'''Schild'''|Gold -||Gold 1||6.000 000
||250 RH
||15 15x Goldbarren||5 Spartaner5x Spartanerhelm||1 1x Edelsteindolch||1 Gold-Wiki1x Goldener Wikingerschild
|-
||Gold 2||5.000 000
||100 RH
||15 Rote Edelsteine15x roter Edelstein||4 Spartaner4x Spartanerhelm||10 Ägyptische Schwerter10x Ägyptisches Schwert||3 Silber-Wiki3x Silberner Wikingerschild
|-
||Gold 3
||4.250
||50 RH
||15 Perlen15x Perle||3 Spartaner 3x Spartanerhelm||5  Ägyptische Schwerter5x Ägyptisches Schwert||2 Silber-Wiki2x Silberner Wikingerschild
|-
| rowspan="3"|<br />Silber<br /><br />||1 1||3.500 500||10.000 000||10 Golderze 10x Golderz||5 Obelisken 5x Obelisk||5 Ausbalancierte Schwerter 5x Ausbalanciertes Schwert||1 Silber-Wiki1x Silberner Wikingerschild
|-
||Silber 2
||3.000
||8.000 000||10 Rüben10x Rübe||4 Obelisken4x Obelisk||4 Ausbalancierte Schwerter 4x Ausbalanciertes Schwert||3 Bronze-Wiki3x Bronzener Wikingerschild
|-
||Silber 3||2.500 500||7.000 000||10 10x Papyrus||3 Obelisken 3x Obelisk||3 Ausbalancierte Schwerter  3x Ausbalanciertes Schwert||2 Bronze-Wiki2x Bronzener Wikingerschild
|-
| rowspan="3"|Bronze ||1 Bronze 1||4.000 000||5.500 500||10 10x Petersilie||4 Schwertfische4x Schwertfisch||5 Ausbalancierte Speere5x Ausbalancierter Speer||1 Bronze-Wiki1x Bronzener Wikingerschild
|-
||Bronze 2
||1.750
||5.000 000||10 Hasen10x Hase||3 Schwertfische3x Schwertfisch||4  Ausbalancierte Speere4x Ausbalancierter Speer||4 Hochwertige Schilder 4x Hochwertiger Schild
|-
||Bronze 3||1.500 500||4.500 500||10 Hühner10x Huhn||3 Schwertfische3x Schwertfisch||3 Ausbalancierte Speere3x Ausbalancierter Speer||3 Hochwertige Schilde3x Hochwertiger Schild
|-
| rowspan="3"|Stein ||1 Stein 1||1.000 000||4.000 000||5 5x Steinöl||3 3x Keule||4 Schwerter4x Schwert||2 Hochwertige  Schilde2x Hochwertiger Schild
|-
||Stein 2
||875
||3.000 000||5 Kohle 5x Kohle||2 Keulen2x Keule||3 Schwerter 3x Schwert||3 Schilde3x Schild
|-
||Stein 3
||750
||1.500 500||5 5x Salz||1 Keule 1x Keule||2 Schwerter2x Schwert||2 Schilde2x Schild
|-
| rowspan="3"|Holz ||1 Holz 1
||400
||1.000
||5 Flachse5x Flachs||3 Tische3x Tisch||3 einfache Schwerter3x Einfaches Schwert||3 Einfache Schilde3x Einfacher Schild
|-
||Holz 2
||250
||500
||5 5x Harz||2 Tische2x Tisch||2 einfache Schwerter 2x Einfaches Schwert||2 einfache Schilder 2x Einfacher Schild
|-
||Holz 3
||100
||250
||5 5x Eisenerz||3 3x Tisch||1 einfaches 1x Einfaches Schwert||1 Einfaches Schild 1x Einfacher Schild
|}
*Abkürzung RH steht für Römerhelme, die man in der Goldlieger den Goldligen anstelle von Münzen erhältden Sesterzen vergeben werden.   
===Gildenwertung===
<span style="color: #ff0000;">Die Turnierrangliste ist für die Einzelwertung in folgende Kategorien unterteilt:</span><br /><br /> {| border="2" cellspacing="3" cellpaddingclass="3B1table"
|-
! style="text-align: center;"|<span style="color: #ff0000;">Bezeichung</span>! style="text-align: center;" colspan="27"|<span style="color: #ff0000;">Punkte bis zum nächsten Aufstieg</span>Gildenwertung
|-
!|'''Bezeichnung'''!|<span style="color: #ff0000;">Gold</span>'''WP'''!| style="text'''Sesterze'''!|'''Gilden-align: center;"XP'''!|<span style="color: #ff0000;">1.000.000</span>'''Prügeltrank'''!| style="text-align: center;"'''Waffe'''!|<span style="color: #ff0000;">+<'''Helm/span>Schild'''
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||<span style="color: #ff0000;">Silber</span>Gold| style="text-align: center;"|<span style="color: #ff0000;">3604.000</span>| style="text-align: center;"|<span style="color: #ff0000;">9995.999</span>000||1.000||5x Großer Trank der Stärke||3x Ausbalanciertes Schwert||2x Hochwertiger Schild
|-
||<span style="color: #ff0000;">Bronze</span>Silber| style="text-align: center;"|<span style="color: #ff0000;">1202.000</span>500| style="text-align: center;"|<span style="color: #ff0000;">3593.999</span>500||750||4x Großer Trank des kritischen Treffers||2x Ägyptisches Schwert||2x Gehörnter Helm
|-
||<span style="color: #ff0000;">Stein</span>Bronze| style="text-align: center;"|<span style="color: #ff0000;">401.000</span>250| style="text-align: center;"|<span style="color: #ff0000;">1192.999</span>500||600||4x Großer Trank der Heilung||2x Ausbalancierter Speer||1x Schild
|-
||<span style="color: #ff0000;">Holz</span>Stein| style="text-align: center;"|<span style="color: #ff0000;">0</span>500| style="text-align: center;"|<span style="color: #ff0000;">391.999</span>000|}|250<br /><span style="color: #000000;">Man erhält folgende Gegenstände bei Turnierende in ||3x Großer Trank der Geldentwertung:</span><br /><br />Lebensenergie||2x Peitsche{| border="2" cellspacing="3" cellpadding="3"|1x Gehörnter Helm
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!|Bezeichnung !|Wiederstandspunkte  !|Sesterze  !|Gilden-XP  !|Prügeltrank !|Waffe!|Helm/Schild|-||Gold ||4.000 ||5.000 ||1.000 ||5 Große Tränke der Stärke ||3 Ausb. Schwerter ||2 Hochw. Schilde |-||Silber ||2.500 ||3.500 ||750 ||4 Große Tränke der krit. Treffer ||2 Ägy. Schwert ||2 Gehö. Helm |-||Bronze ||1.250 ||2500 ||600 ||4 Große Tränke der Heilung ||2 Ausb. Speere ||1 Schild |-||Stein ||500 ||1.000 ||250 ||3 Große Tränke der Lebensenergie||2 Peitschen ||1 Gehö. Helme |-||Holz ||200 ||1.000 ||100 ||3 Mittlere Tränke der Verteidigung ||1 Schwert ||2 Einf. Schilder|} ==Punktevergebung=='''<span style="color: #ff0000;">Die Punktevergebung wurde mit Update 1.4.0 geändert und enspricht nicht den folgenden Angaben. Eine Aktualisierung erfolgt in kürze. </span>'''  Bei jedem siegreichen Kampf bekommt man Punkte. Umso mehr Kämpfer von einem noch kämpfen könnten, umso mehr Punkte. Bei einer Niederlage genau umgekehrt - es werden Punkte abgezogen, und die Menge hängt davon ab wie viele Kämpfer beim Gegner unbenutzt sind.   ===Beim Angriff==={| style="border-color: #000000;" border="2" cellspacing="3" cellpadding="3"|-||Ausgang||Stand||Punkte|-||gewonnen||3 : 0||120|-||gewonnen||2 : 1||110|-Holz||gewonnen200||1 : 0400
||100
|-||verloren||0 : 1||- 30|-||verloren||0 : 2||- 45|-||verloren3x Mittlerer Trank der Verteidigung||0 : 31x Schwert||- 602x Einfacher Schild
|}
</div>===Beim Verteidigen==={| border="2" cellspacing="3" cellpadding="3"|-||Ausgang||Stand||Punkte|-||gewonnen||3 [[Category: 0||60|-||gewonnen||2 : 0||55|-||gewonnen||1 : 0||50|-||verloren||0 : 1||- 25|-||verloren||0 : 2||- 35|-||verloren||0 : 3||- 45|} Bei dem Prügel-Wochenende zählen die Punkte für siegreiche Kämpe doppelt - sowohl in der Offensive als auch in der Defensive. Bei einer Niederlage bleibt der Punkteabzug normal.   Bei jedem siegreichen Kampf gibt es neben dem doppelten Einsatz auch weitere Sachen.  Diese besteht aus 1 bis 3 XP 13 bis 38 Sesterze 3 Wiederstandspunkte 12 bis 20 Gildenpunkte Die Menge ist nicht von der "größe" des Sieges, also ob 100, 110 oder 120 Punkte, abhängig. Auch gibt es keine sichtbaren abhängigkeiten zwischen den einzelnen Belohnungen.  Zu dieser Endbelohnung kommt noch eine gewisse Menge [Anzahl fehlt1_Alle_Seiten]] an Gildenpunkten sowie zufällige Drops. Siehe auch 2.1 Angriff. [[Category:In ArbeitBoxring]]
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