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Boxring Allgemeines

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==<span iddiv style="result_boxwidth: 1000px;" >==Allgemeines=={| class="short_textinvtable_align_left" langstyle="deheight: 83px;"><span classwidth="846">Präsentation</span></span>==Mit dem Boxring nimmst Du an traditionellen Dorfprügeleien im Angriff- und Verteidigungsmodus teil. Wenn Du auf den Boxring klickst, erhälst Du verschiedene Optionen, um Deine Verteidigung zu setzen, eine Schlägerei zu beginnen, alle Kämpfer zu sehen und die Turnier Rangliste anzuzeigen.   {| border="Ja"|+ 
|-
| rowspan="3"|[[File:house_boxingring.png|none|link=|161x161px280x280px]]<br /><br />| style="text-align: center;" colspan="3"|'''Aufbaukosten'''|-| style="text-align: center;"|[[File:icon_sell_sesterce.png|none|50x48px]]Der Boxring ist der Treffpunkt für die traditionellen Dorfprügeleien 
SesterzeBenötigtes Level: 8
| style="text-alignBaukosten: center;"|[[File:resource_straw.png|none|50x50px]] 90 Sesterze, 6 Stroh, 4 Steine
Stroh
 
| style="text-align: center;"|
[[File:resource_rock.png|none|50x50px]]
 
Stein
 
|-
| style="text-align: center;"|90
| style="text-align: center;"|6
| style="text-align: center;"|4
|}
Baubar: Ab Level 8 ==Funktion=====Angriff===Bei einem Angriff wählt man müssen 3 Dorfbewohner als Angreifer sowie den , und ein Wetteinsatz (GegenstandWare) ausausgewählt werden. Um seine Bewohner die Dorfbewohner für den Kampf zu stärken, kann man jedem können sie zusätzlich noch eine mit einer Waffe und/oder einen einem Trank hinzugebenausgerüstet werden. Anschließend klickt man Bei einem Klick auf "Akzeptieren" und schon geht es der Kampf los. Der Kampf läuft automatisch - nach dem Start gibt es keine Möglichkeit, den Kampf zu beeinflussen. Bei einem Sieg, bekommt man den wird der Wetteinsatz doppelt zurückgegeben. Bei einer Niederlage geht dieser an den Verteidiger.  Bei jedem Kampf, egal mit welchem Ausgang, gibt es <s>Allerdings besteht die Möglichkeit, dass man Waffen oder Material für Waffen erhältdie verlorene Ware durch Einsatz von Römerhelmen zu einem vergünstigten Kurs zurück zu kaufen. Davon sind ausgeschlossen: Edelsteinspeer -und Dolch, Silberner -und Goldener Wikingerschild, Schneeball, Eiszapfen und die Steinschleuder</s> Aufgrund eines Softwarefehlers wurde diese Möglichkeit (vorübergehend?) entfernt.
Bei jedem Kampf, egal mit welchem Ausgang, gibt es die Möglichkeit, dass es zusätzliche Drops als Belohnung gibt. Dazu gehören Waffen gegen Römer und Material, um diese herzustellen, Tränke sowie Waffen für den Boxring.
Es gibt auch die Möglichkeit den Gegner abzuwählen und dafür einen neuen zugeordnet zu bekommen. Man Es kann so beliebig oft abwählen wie man möchteabgewählt werden, dieses kostet aber nach steigender Anzahl immer mehr Sesterze:
{|
|}
===Verteidigung===Zur Verteidigung werden müssen 3 Dorfbewohner ausgewähltwerden. Auch diese kann man Diese können mit Waffen und /oder Tränken ausstattenausgestattet werden. Ein ändern Ändern der Aufstellung und der Bewohner ist jederzeit möglich. Nachdem man Angegriffen das eigene Dorf angegriffen wurde und der Kampf verloren ging, erhält man ein das Dorf einen 8 stündiges -stündigen Schutzschild, wodurch es . In dieser Zeit kann das Dorf nicht möglich ist nochmal noch einmal angegriffen zu werden. Außerdem Wenn das eigene Dorf in der Verteidigung gewinnt, wird kein Schutzschild erstellt und das Dorf kann man sofort wieder angegriffen werden. Das gilt so lange, bis ein Kampf verloren wird. Außerdem können folgende Schutzschilder im Markt erwerbenerworben werden, die den momentanen Schutz um die angegebene Zeit verlängern: 
{|
||Schutzschild Holz:
||08 h
||(Kosten: 89 Römerhelme)
|-
||[[File:icon_pvp_shield_bronze.png|none|link=|50x50px]]
||Schutzschild Bronze:
||16 h
||(Kosten: 119 Römerhelme)
|-
||[[File:icon_pvp_shield_silver.png|none|link=|50x50px]]
||Schutzschild Silber:
||48 h
||(Kosten: 199 Römerhelme)
|-
||[[File:icon_pvp_shield_gold.png|none|link=|50x50px]]
||Schutzschild Gold:
||72 h
||(Kosten: 269 Römerhelme)
|}
Beachtet aberZu beachten ist, dass das der Schutzschild verfällt, wenn man selber jemand sobald das eigene Dorf ein anderes angreift, selbst wenn ein Schild gekauft wurde!
==Kämpferund deren maximale Kampfwerte==* Haufix{| class="R1table"* Heringbaldix|-* Theatralix* Rumklix* Gerontolix* Demokratix* Ägyptischer Arbeiter* Numerobis* Epidemais| colspan="8"|'''Maximale Werte der Kämpfer'''<br />
==Waffenauswahl==
{| style="height: 898px; border-color: #000000;" border="1" width="1159"
|-
|!|'''WaffeKämpfer'''! style="text-align: center;"|Haltbarkeit'''Stärke'''! style="text-align: center;"|Verteidigung'''Leben'''! style="text-align: center;"|Lebensenergie'''Verteidigung'''! style="text-align: center;"|'''Block'''! style="text-align: center;"|Erstschlag'''Kritsch'''! style="text-align: center;"|Stärke'''Erstschlag'''! style="text-align: center;"|Kritischer Treffer'''Erholzeit'''
|-
||Rumklix[[File:Spartan_Helmet.png|none|link=|50x50px]] Spartanerhelm37| style="text-align: center;"|1660| style="text-align: center;"|+ 1016| style="text-align: center;"|-19%| style="text-align: center;"|+ 20,0 19%| style="text-align: center;"|-| style="text-align: center;"|+ 030| style="text-align: center;"|-5 min
|-
||Haufix[[File:Swordfish.png|none|link=|50x50px]] Schwertfisch35| style="text-align: center;"|0846| style="text-align: center;"|-15| style="text-align: center;"|+ 0220%| style="text-align: center;"|-20%| style="text-align: center;"|-0| style="text-align: center;"|+ 04 | style="text-align: center;"|+ 20,0 %40 min
|-
||[[File:Club.png|none|link=|50x50px]] KeuleDemokratix| style="text-align: center;"|1033| style="text-align: center;"|+ 0648| style="text-align: center;"|-24| style="text-align: center;"|+ 15,0 18%| style="text-align: center;"|-18%| style="text-align: center;"|-0| style="text-align: center;"|-15 min
|-
||[[File:Dipper.png|none|link=|50x50px]] KelleHeringbaldnix| style="text-align: center;"|1232| style="text-align: center;"|+ 0451| style="text-align: center;"|-25| style="text-align: center;"|+ 06, 017%| style="text-align: center;"|-17%| style="text-align: center;"|-0| style="text-align: center;"|-1 h
|-
||Theatralix[[File:Rolling_Pin.png|50x50px|link=|none]] Nudelholz31| style="text-align: center;"|1050| style="text-align: center;"|-19| style="text-align: center;"|-16%| style="text-align: center;"|-16%| style="text-align: center;"|-10| style="text-align: center;"|+ 03| style="text-align: center;"|+ 10,0 %2 h
|-
||[[File:Newspaper.png|none|link=|50x50px]] Zeitung Gerontologix| style="text-align: center;"|0430| style="text-align: center;"|-50| style="text-align: center;"|+ 02 21| style="text-align: center;"|-16%| style="text-align: center;"|+ 0616%| style="text-align: center;"|-10| style="text-align: center;"|-3 min
|-
||[[File:Sawfish.png|none|link=|50x50px]] SägefischSchokolatine| style="text-align: center;"|0831| style="text-align: center;"|-42| style="text-align: center;"|-28| style="text-align: center;"|-18%| style="text-align: center;"|+ 0418%| style="text-align: center;"|+ 04 10| style="text-align: center;"|+ 16,0 % 2 h
|-
||[[File:Pan.png|none|link=|50x50px]] PfanneEpidemais| style="text-align: center;"|1224| style="text-align: center;"|+ 1054| style="text-align: center;"|-17| style="text-align: center;"|+ 25,0 20%| style="text-align: center;"|-20%| style="text-align: center;"|-0| style="text-align: center;"|-3 h
|-
||[[File:Wooden_Sword.png|none|link=|50x50px]] HolzschwertNumerobis| style="text-align: center;"|0622| style="text-align: center;"|-56| style="text-align: center;"|+ 06 27| style="text-align: center;"|-19%| style="text-align: center;"|+ 2019%| style="text-align: center;"|-0| style="text-align: center;"|+ 04,0 %5 h
|-
||Ägyptischer Arbeiter[[File:Cake.png|none|link=20|50x50px]] Torte|52||20||17%||17%||10||2 h 30 min|}* Der Ägyptischer Arbeiter kann mit 10.000 Widerstandspunkten freigeschaltet werden* Numerobis kann mit 20.000 Widerstandspunkten freigeschaltet werden* Epidemais kann mit 35.000 Widerstandspunkten freigeschaltet werden
| style="text-align: center;"|01| style="text-align: center;"|-| styleWaffen="text-align: center;"|+ 04| style="text-align: center;"|-| style="text-align: center;"|+ 14 | style="text-align: center;"|-| style="text-align: center;"|-|-||Einge Waffen können in den Produktionsgebäuden im Dorf oder in Alexandira hergestellt werden. Einige sind auch nur zu gewissen Events herstellbar. Andere sind nur beim Händler [[File:JacketEpidemais]] für Sesterze zu kaufen.png|none|link=|50x50pxUnd es gibt solche, die nur bei den [[Stufenquest]] Jackes verfügbar sind.
| style="text-align: center;"|15| style="text-align: center;"|-| style="text-align: center;"|+ 05| style="text-align: center;"|+ 10,0 %| style="text-align: center;"|-| style="text-align: center;"|+ 01| style="text-align: center;"|-|-||Eine vollständige Liste der Waffen ist im Bereich [[File:Shoes.pngBoxring_Waffen|none|link=|50x50pxWaffen für den Boxring]] Schuhezu finden.
| style="text-align: center;"|10| style="text-align: center;"|+ 02| styleTränke="text-align: center;"|+ 05| style="text-align: center;"|-| style="text-alignDiese verstärken wie auch die Waffen für den Boxring die Eigenschaften der Bewohner, haben bis auf wenige Ausnahmefälle nur eine Haltbarkeit von 1 und verstärken nur eine bestimmte Charaktereigenschaft. Von den meisten Tränken gibt es drei Ausführungen: center;"|+ 10| style="text-align: center;"|-| style="text-align: center;"|-|-||Klein, Mittel und Groß. Diese können bei Informatix und im [[File:Pants.png|none|link=|50x50pxDruidenzirkel]] Hosegebraut werden, sowie zu bestimmten [[Events]] auch in anderen Produktionsgebäuden.
| style="text-align: center;"|10| style="text-align: center;"|+ 07| style="text-align: center;"|-| style="text-align: center;"|+ 18,0 %| style="text-align: center;"|-| style="text-align: center;"|-| style="text-align: center;"|-|-||Eine vollständige Liste der Tränke ist im Bereich [[File:Banner.png|none|link=|50x50pxTränke]] Bannerzu finden.
| style="text-align: center;"|15| style="text-align: center;"|+ 13| styleRückstufung="text-align: center;"|-| style="text-align: center;"|-| style="text-align: center;"|-| style="text-align: center;"|+ 04| style="text-align: center;"|+ 10,Die Turniere beginnen zweiwöchentlich an einem Montag um 0 %|-||[[File:Fisher_Net00 Uhr. Sie haben eine Dauer von exakt 14 Tagen (also bis Sonntag 23:59). Danach beginnt sofort wieder ein neues Turnier.png|none|link=|50x50px]] Fischernetz
| style="text-alignNach jedem Turnierende findet eine Rückstufung der Liga statt: center;"|16| style="text-align: center;"|-| style="text-align: center;"|-| style="text-align: center;"|-| style="text-align: center;"|+ 15| style="text-align: center;"|+ 02 | style="text-align: center;"|-|-||[[File:Obelisk.png|none|link=|50x50px]] Obelisk
| style="text-align: center;"|14| style="text-align: center;"|+ 10 | style="text-align: center;"|+ 02| style="text-align: center;"|+ 25,0 %| style="text-align: center;"|-| style="text-align: center;"|-| style="text-align: center;"|-|-||[[File:Door.png|none|link=|50x50px]] Türvon Gold 1 zu Anfang Gold 2
| style="text-align: center;"|10| style="text-align: center;"|+ 02| style="text-align: center;"|-| style="text-align: center;"|+ 05,0 %| style="text-align: center;"|-| style="text-align: center;"|-| style="text-align: center;"|+ 12,0 %|-||[[File:Table.png|none|link=|50x50px]] Tischvon Gold 2 zu Anfang Gold 3
| style="text-align: center;"|12| style="text-align: center;"|-| style="text-align: center;"|+ 04| style="text-align: center;"|-| style="text-align: center;"|+ 12| style="text-align: center;"|-| style="text-align: center;"|-|-||[[File:Stone_Hammer.png|none|link=|50x50px]] Steinhammervon Gold 3 zu Anfang Silber 1
| style="text-align: center;"|05| style="text-align: center;"|+ 02| style="text-align: center;"|-| style="text-align: center;"|+ 04,0 %| style="text-align: center;"|-| style="text-align: center;"|-| style="text-align: center;"|-|-||[[File:Iron_HammerAlle Ligen unter Gold 3 bleiben ohne Rückstufungen.png|none|link=|50x50px]] Eisenhammer 
| style="text-align: center;"|12
| style="text-align: center;"|+ 08
| style="text-align: center;"|-
| style="text-align: center;"|+ 16,0 %
| style="text-align: center;"|-
| style="text-align: center;"|-
| style="text-align: center;"|-
|-
||
[[File:Glowing_Helmet.png|none|link=|50x51px]] Leuchtender Helm
| style="text-align: center;"|20
| style="text-align: center;"|+ 10
| style="text-align: center;"|-
| style="text-align: center;"|+ 30,0 %
| style="text-align: center;"|-
| style="text-align: center;"|+ 05
| style="text-align: center;"|-
|-
||
[[File:Menhir.png|none|link=|50x50px]] Hinkelstein
| style="text-align: center;"|12| style="text-align: center;"|+ 12| style="text-align: center;"|-| styleEinzelwertung="text-align: center;"|+ 22,0 %| style="text-align: center;"|-| style="text-align: center;"|-| style="text-alignDie Turnierrangliste ist für die Einzelwertung in folgende Kategorien unterteilt: center;"|+ 04,0 %|-||[[File:Paddle.jpg|none|link=|50x50px]] Paddel
{| styleclass="text-align: center;R1table"|10| style="text-alignwidth: center500px;"|-| style="text-align: center;"|-| style="text-align: center;"|+ 18,0 %| style="text-align: center;"|+ 14| style="text-align: center;"|-| style="text-align: center;"|+ 07,0 %
|-
|colspan="2"|'''Bezeichnung'''[[File:Belt.png|none|linkcolspan="2"|50x50px]] Gürtel'''Punkte bis zum'''
| style="text-align: center;"| | style="text-align: center;"| | style="text-align: center;"| | style="text-align: center;"| | style="text-align: center;"| | style="text-align: center;"| | style="text-align: center;"| |-||[[File:Chair.png|none|link=|50x50px]] Hocker'''nächsten Aufstieg'''
| style="text-align: center;"|05
| style="text-align: center;"|-
| style="text-align: center;"|+ 03
| style="text-align: center;"|-
| style="text-align: center;"|+ 10
| style="text-align: center;"|-
| style="text-align: center;"|-
|-
| colspanrowspan="83"|Gold Stufenquestwaffen: [Verlinkung zu Quest/Stufenquest fehlt]||1 ||250.000 ||+ 
|-
||[[File:A_hero's_belt.png|none|link=|50x50px]] Gürtel des Helden225.000 | style="text-align: center;"|50| style="text-align: center;"|-| style="text-align: center;"|+ 05| style="text-align: center;"|-| style="text-align: center;"|+ 20| style="text-align: center;"|+ 01| style="text-align: center;"|-249.999 
|-
||[[File:Sarcophage||200.png000 |none|link224.999 |-| rowspan="3"|Silber ||1 ||175.000 ||199.999 |-||2 ||125.000 ||174.999 |-||3 ||88.000 ||124.999 |-| rowspan="3"|Bronze ||1 ||60.000 ||87.999 |-||2 ||42.000 ||59.999 |-||3 ||29.000 ||41.999 |-| rowspan="3"|Stein ||1 ||19.000 ||28.999 |-||2 ||12.000 ||18.999 |-||3 ||7.300 ||11.999 |-| rowspan="3"|Holz ||1 ||3.500 ||7.299 |-||2 ||1.200 ||3.499 |-||3 ||0 ||1.199|50x50px]] Sarkophag}
Welche Belohnungen für welche Liga in dem Einzeltunier vergeben werden, kann im Bereich [[#Einzelwertung_2|Einzelwertung]] nachgelesen werden. ===Gildenwertung===<span style="color: #000000;">Die Turnierrangliste ist für die Gildenwertung in folgende Kategorien unterteilt:</span> {| class="R1table" style="width: 500px;"|-||Bezeichung| colspan="2"|Punkte bis zum nächsten Aufstieg|-||<span style="color: #000000;">Gold</span>| style="text-align: center;"| <span style="color: #000000;">1.000.000</span>| style="text-align: center;"| <span style="color: #000000;">+</span>|-||<span style="color: #000000;">Silber</span>| style="text-align: center;"| <span style="color: #000000;">360.000</span>| style="text-align: center;"| <span style="color: #000000;">999.999</span>|-||<span style="color: #000000;">Bronze</span>| style="text-align: center;"| <span style="color: #000000;">120.000</span>| style="text-align: center;"| <span style="color: #000000;">359.999</span>|-||<span style="color: #000000;">Stein</span>| style="text-align: center;"| <span style="color: #000000;">40.000</span>| style="text-align: center;"|<span style="color: #000000;">119.999</span>|-||<span style="color: #000000;">Holz</span>| style="text-align: center;"|<span style="color: #000000;">0</span>| style="text-align: center;"|<span style="color: #000000;">39.999</span>
|}
==Turnier Rangliste==** folgtWelche Belohnungen für welche Liga in dem Gildentunier vergeben werden, kann im Bereich [[#Gildenwertung_2|Gildenwertung]] nachgelesen werden.
==Punktevergabe==
Angriff gegen einen Spieler mit höherem Rang:
* bei einem Sieg gibt es mindestens 300, aber nie mehr als 350 Punkte<br />(genaue Berechnung: 299 plus (Eigener Rang minus Rang des Gegners) - aber max. 350
* bei einer Niederlage werden mindestens 75, aber nie mehr als 100 Punkte abgezogen<br />(genaue Berechnung: 74 plus (Eigener Rang minus Rang des Gegners) - aber max. 100
Angriff gegen einen Spieler mit niedrigerem Rang:
Stichpunkte* bei einem Sieg gibt es mindestens 150, aber nie mehr als 200 Punkte<br />(genaue Berechnung:149 plus (Eigener Rang minus Rang des Gegners) - aber max. 200* bei einer Niederlage werden mindestens 150, aber nie mehr als 200 Punkte abgezogen<br />(genaue Berechnung: 149 plus (Eigener Rang minus Rang des Gegners) - aber max. 200
- Kämpferverlinkung (auf Dorfbewohnerseite!?)
Verteidigung gegen einen Spieler mit höherem Rang:
* bei einem Sieg gibt es mindestens 100, aber nie mehr als 120 Punkte<br />(genaue Berechnung: 99 plus (Eigener Rang minus Rang des Gegners) - aber max. 120
* bei einer Niederlage werden mindestens 50, aber nie mehr als 60 Punkte abgezogen<br />(genaue Berechnung: 49 plus (Eigener Rang minus Rang des Gegners) - aber max. 60
Verteidigung gegen einen Spieler mit niedrigerem Rang:
* bei einem Sieg gibt es mindestens 50, aber nie mehr als 60 Punkte<br />(genaue Berechnung: 49 plus (Eigener Rang minus Rang des Gegners) - aber max. 60
* bei einer Niederlage werden mindestens 100, aber nie mehr als 120 Punkte abgezogen<br />(genaue Berechnung: 99 plus (Eigener Rang minus Rang des Gegners) - aber max. 120
Bei einem Prügel-Wochenende zählen die gewonnenen Punkte doppelt. Die Verdoppelung gilt sowohl für den Angriff, als auch Verteidigung. Bei einer Niederlage wird der Abzug an Punkten NICHT verdoppelt.
Bei jedem siegreichen Kampf gibt es, neben dem doppelten Einsatz, weitere Belohnungen. 
Diese bestehen aus: * 1 bis 3 XP* 13 bis 38 Sesterze* 3 Widerstandspunkte* 12 bis 20 Gildenpunkte Die Menge ist nicht von der "Höhe" des Sieges abhängig. Auch gibt es keine sichtbaren Abhängigkeiten zwischen den einzelnen Belohnungen. ==Turnierbelohnungen==Nach zwei Wochen endet das Turnier und es beginnt sofort ein neues. Abhängig davon, in welcher Liga sich das Dorf oder die Gilde befindet, gibt es verschiedene Belohnungen. Die eine ist für die Gildenplazierung und wird jedem Gildenmitglied gutgeschrieben. Die Zweite ist die für jeden Spieler individuell abhängige. Die Belohnungen kommen als Nachrichten in das Postfach. Die Einzelbelohnung erscheint auch nach dem Einloggen und muss bis zum jetzigen Zeitpunkt sofort abgeholt werden (was zu einer leeren Nachricht im Postfach führt). Um sich für die Turnierbelohnungen des jeweils aktiven Turniers zu qualifizieren, muss ein Dorf innerhalb der genannten 2 Wochen mindestens ein anderes Dorf angegriffen haben. Bitte beachten, dass es '''nicht''' für die Turnierbelohnungen qualifiziert, von einem anderen Dorf angegriffen zu werden. ===Einzelwertung==={| class="B1table"|-| colspan="7"|Einzelwertung|-!|'''Liga'''!|'''WP'''!|'''Sesterze*'''!|'''Ware'''!|'''Prügelwaffe'''!|'''Waffe'''!|'''Schild'''|-||Gold 1||6.000||250 RH||15x Goldbarren||5x Spartanerhelm||1x Edelsteindolch||1x Goldener Wikingerschild|-||Gold 2||5.000||100 RH||15x roter Edelstein||4x Spartanerhelm||10x Ägyptisches Schwert||3x Silberner Wikingerschild|-||Gold 3||4.250||50 RH||15x Perle||3x Spartanerhelm||5x Ägyptisches Schwert||2x Silberner Wikingerschild|-||Silber 1||3.500||10.000||10x Golderz||5x Obelisk||5x Ausbalanciertes Schwert||1x Silberner Wikingerschild|-||Silber 2||3.000||8.000||10x Rübe||4x Obelisk||4x Ausbalanciertes Schwert||3x Bronzener Wikingerschild|-||Silber 3||2.500||7.000||10x Papyrus||3x Obelisk||3x Ausbalanciertes Schwert||2x Bronzener Wikingerschild|-||Bronze 1||4.000||5.500||10x Petersilie||4x Schwertfisch||5x Ausbalancierter Speer||1x Bronzener Wikingerschild|-||Bronze 2||1.750||5.000||10x Hase||3x Schwertfisch||4x Ausbalancierter Speer||4x Hochwertiger Schild|-||Bronze 3||1.500||4.500||10x Huhn||3x Schwertfisch||3x Ausbalancierter Speer||3x Hochwertiger Schild|-||Stein 1||1.000||4.000||5x Steinöl||3x Keule||4x Schwert||2x Hochwertiger Schild|-||Stein 2||875||3.000||5x Kohle||2x Keule||3x Schwert||3x Schild|-||Stein 3||750||1.500||5x Salz||1x Keule||2x Schwert||2x Schild|-||Holz 1||400||1.000||5x Flachs||3x Tisch||3x Einfaches Schwert||3x Einfacher Schild|-||Holz 2||250||500||5x Harz||2x Tisch||2x Einfaches Schwert||2x Einfacher Schild|-||Holz 3||100||250||5x Eisenerz||3x Tisch||1x Einfaches Schwert||1x Einfacher Schild|}* Abkürzung RH steht für Römerhelme, die in den Goldligen anstelle von den Sesterzen vergeben werden. ===Gildenwertung==={| class="B1table"|-| colspan="7"|Gildenwertung|-!|'''Bezeichnung'''!|'''WP'''!|'''Sesterze'''!|'''Gilden-XP'''!|'''Prügeltrank'''!|'''Waffe'''!|'''Helm/Schild'''|-||Gold||4.000||5.000||1.000||5x Großer Trank der Stärke||3x Ausbalanciertes Schwert||2x Hochwertiger Schild|-||Silber||2.500||3.500||750||4x Großer Trank des kritischen Treffers||2x Ägyptisches Schwert||2x Gehörnter Helm|-||Bronze||1.250||2.500||600||4x Großer Trank der Heilung||2x Ausbalancierter Speer||1x Schild|-||Stein||500||1.000||250||3x Großer Trank der Lebensenergie||2x Peitsche||1x Gehörnter Helm|-||Holz||200||400||100||3x Mittlerer Trank der Verteidigung||1x Schwert||2x Einfacher Schild|} </div>[[Category:1_Alle_Seiten]][[Category:In ArbeitBoxring]]
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