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Boxring Allgemeines

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==Angriff==
Bei einem Angriff müssen 3 Dorfbewohner als Angreifer, und ein Wetteinsatz (Ware) ausgewählt werden. Um die Dorfbewohner für den Kampf zu stärken, kann Jeder können sie zusätzlich noch mit einer [[Waffen für den Boxring|Waffe]] und/oder einem [[Tränke#Tränke für den Boxring|Trank]] ausgerüstet werden. Anschließend klickt man Bei einem Klick auf "Akzeptieren" und dann geht der Kampf los. Der Kampf läuft automatisch - nach dem Start gibt es keine Möglichkeit, den Kampf zu beeinflussen. Bei einem Sieg wird der Wetteinsatz doppelt zurück gegeben. Bei einer Niederlage geht dieser an den Verteidiger. Allerdings  <s>Allerdings besteht die Möglichkeit, die verlorene Ware durch Einsatz von Römerhelmen zu einem vergünstigten Kurs zurück zu kaufen.</s> Aufgrund eines Softwarefehlers wurde diese Möglichkeit (vorübergehend?) entfernt.
Bei jedem Kampf, egal mit welchem Ausgang, gibt es die Möglichkeit, dass man es zusätzliche Drops erhältals Belohnung gibt. Dazu gehören [[Waffen gegen Römer]] und Material, um diese herzustellen, [[Tränke#Tränke für den Boxring|Tränke für den Boxring]] sowie [[Waffen für den Boxring]].
 Es gibt auch die Möglichkeit den Gegner abzuwählen und dafür einen neuen zugeordnet zu bekommen. Man Es kann so beliebig oft abwählen wie man möchteabgewählt werden, dieses kostet aber nach steigender Anzahl immer mehr Sesterze:
{|
==Verteidigung==
Zur Verteidigung werden müssen 3 Dorfbewohner ausgewähltwerden. Auch diese kann man Diese können mit Waffen und/oder Tränken ausstattenausgestattet werden. Ein Ändern der Aufstellung und der Bewohner ist jederzeit möglich. Nachdem man das eigene Dorf angegriffen wurde und verloren hatder Kampf verloren ging, erhält man das Dorf einen 8-stündigen Schutzschild. In dieser Zeit kann man das Dorf nicht noch einmal angegriffen werden. Wenn man das eigene Dorf in der Verteidigung gewinnt, wird kein Schutzschild erstellt und man das Dorf kann sofort wieder angegriffen werden. Das gilt so lange, bis man einen ein Kampf verliert und den Schutzschild bekommtverloren wird. Außerdem kann man können folgende Schutzschilder im Markt erwerbenerworben werden, die den momentanen Schutz um die angegebene Zeit verlängern: 
{|
||(Kosten: 269 Römerhelme)
|}
Achtung: Zu beachten ist, dass der Schutzschild verfällt, sobald man selber jemanden das eigene Dorf ein anderes angreift, selbst wenn der ein Schild gekauft wurde!
==Kämpfer und deren maximale Kampfwerte==
||10
||3 min
|-
||Schokolatine
||31
||42
||28
||18%
||18%
||10
||2 h
|-
||Epidemais
||2 h 30 min
|}
* Den Der Ägyptischer Arbeiter kann man mit 10.000 Widerstandspunkten freischaltenfreigeschaltet werden* Numerobis kann man mit 20.000 Widerstandspunkten freischaltenfreigeschaltet werden* Epidemais kann man mit 35.000 Widerstandspunkten freischaltenfreigeschaltet werden
==Waffen==
Einge Waffen kann man können in den [[Gebäude#Produktionsgebäude|Produktionsgebäude]]n Produktionsgebäuden im Dorf oder in Ägypten herstellenAlexandira hergestellt werden. Einige sind auch nur zu gewissen [[Events]] herstellbar. Andere kann man sind nur beim Händler [[Epidemais]] für Sesterze erhaltenzu kaufen. Und es gibt solche, die man nur bei den [[Stufenquest]]s bekommen kannverfügbar sind.
Eine vollständige Liste der Waffen ist im Bereich [[Boxring_Waffen|Waffen für den Boxring]] zu finden.
==Tränke==
Diese verstärken wie auch die [[Waffen für den Boxring]] die Boxring die Eigenschaften der Bewohner. Haben jedoch , haben bis auf wenige Ausnahmefälle nur eine Haltbarkeit von 1 und verstärken nur eine bestimmte Charaktereigenschaft. Von den meisten Tränken gibt es drei Ausführungen: Klein, Mittel und Groß. Man kann diese Diese können bei Informatix und im [[Druidenzirkel]] brauengebraut werden, sowie zu bestimmten [[Events]] auch in anderen [[Gebäude#Produktionsgebäude|Produktionsgebäuden]].
Eine vollständige Liste der Tränke ist im Bereich [[PvP Tränke]] zu finden.
==Rückstufung==
Die Turniere beginnen zweichwöchentlich zweiwöchentlich an einem Montag um 0:00 Uhr. Sie haben eine Dauer von exakt 14 Tagen (also bis Sonntag 23:59). Danach beginnt sofort wieder ein neues Turnier.
Nach jedem Turnierende wird man in Turnierende findet eine Rückstufung der Liga zurück gestuftstatt:
von Gold 1 zu Anfang Gold 2
von Gold 3 zu Anfang Silber 1
Alle Ligen unter Gold 3 bleibt bleiben ohne ZurückstufungenRückstufungen
|}
Welche Belohnungen man für welche Liga in dem Einzeltunier bekommtvergeben werden, kann man im Bereich [[#Einzelwertung_2|Einzelwertung]] nachlesen nachgelesen werden.
===Gildenwertung===
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Welche Belohnungen man für welche Liga in dem Gildentunier bekommtGildentunier vergeben werden, kann man im im Bereich [[#Gildenwertung_2|Gildenwertung]] nachlesen nachgelesen werden.
==Punktevergabe==
Angriff gegen einen Spieler mit höherem Rang:
* bei einem Sieg erhältst du gibt es mindestens 300, aber nie mehr als 350 Punkte<br />(genaue Berechnung: 299 plus (Dein Eigener Rang minus Rang des Gegners) - aber max. 350* bei einer Niederlage verlierst du werden mindestens 75, aber nie mehr als 100 Punkteabgezogen<br />(genaue Berechnung: 74 plus (Dein Eigener Rang minus Rang des Gegners) - aber max. 100
Angriff gegen einen Spieler mit niedrigerem Rang:
* bei einem Sieg erhältst du gibt es mindestens 150, aber nie mehr als 200 Punkte<br />(genaue Berechnung: 149 plus (Dein Eigener Rang minus Rang des Gegners) - aber max. 200* bei einer Niederlage verlierst du werden mindestens 150, aber nie mehr als 200 Punkteabgezogen<br />(genaue Berechnung: 149 plus (Dein Eigener Rang minus Rang des Gegners) - aber max. 200
Verteidigung gegen einen Spieler mit höherem Rang:
* bei einem Sieg erhältst du gibt es mindestens 100, aber nie mehr als 120 Punkte<br />(genaue Berechnung: 99 plus (Dein Eigener Rang minus Rang des Gegners) - aber max. 120* bei einer Niederlage verlierst du werden mindestens 50, aber nie mehr als 60 Punkteabgezogen<br />(genaue Berechnung: 49 plus (Dein Eigener Rang minus Rang des Gegners) - aber max. 60
Verteidigung gegen einen Spieler mit niedrigerem Rang:
* bei einem Sieg erhältst du gibt es mindestens 50, aber nie mehr als 60 Punkte<br />(genaue Berechnung: 49 plus (Dein Eigener Rang minus Rang des Gegners) - aber max. 60* bei einer Niederlage verlierst du werden mindestens 100, aber nie mehr als 120 Punkteabgezogen<br />(genaue Berechnung: 99 plus (Dein Eigener Rang minus Rang des Gegners) - aber max. 120
==Turnierbelohnungen==
Nach zwei Wochen endet das Turnier und es beginnt sofort ein neues. Abhängig davon, in welcher Liga sich das Dorf oder die Gilde befindet, gibt es verschiedene Belohnungen. Die eine ist für die Gildenplazierung und wird jedem Gildenmitglied gutgeschrieben. Die Zweite ist die für jeden Spieler individuell abhängige. Die Belohnungen kommen als Nachrichten in das Postfach. Die Einzelbelohnung erscheint auch nach dem Einloggen und muss bis zum jetzigen Zeitpunkt sofort abgeholt werden (was zu einer leeren Nachricht im Postfach führt).
Um sich für die Turnierbelohnungen des jeweils aktiven Turniers zu qualifizieren, muss ein Spieler Dorf innerhalb der genannten 2 Wochen mindestens einen anderen Spieler ein anderes Dorf angegriffen haben. Bitte beachten, dass von einem anderen Spieler angegriffen zu werden es '''nicht''' für die Turnierbelohnungen qualifiziert, von einem anderen Dorf angegriffen zu werden.
===Einzelwertung===
||3x Schwertfisch
||4x Ausbalancierter Speer
||4x Hochwertiges Hochwertiger Schild
|-
||Bronze 3
||3x Schwertfisch
||3x Ausbalancierter Speer
||3x Hochwertiges Hochwertiger Schild
|-
||Stein 1
||3x Keule
||4x Schwert
||2x Hochwertiges Hochwertiger Schild
|-
||Stein 2
||3x Tisch
||3x Einfaches Schwert
||3x Einfaches Einfacher Schild
|-
||Holz 2
||2x Tisch
||2x Einfaches Schwert
||2x Einfaches Einfacher Schild
|-
||Holz 3
||3x Tisch
||1x Einfaches Schwert
||1x Einfaches Einfacher Schild
|}
* Abkürzung RH steht für Römerhelme, die man in der den Goldligen, anstelle von den Sesterzen, erhältvergeben werden.
===Gildenwertung===
||5x Großer Trank der Stärke
||3x Ausbalanciertes Schwert
||2x Hochwertiges Hochwertiger Schild
|-
||Silber
||3x Mittlerer Trank der Verteidigung
||1x Schwert
||2x Einfaches Einfacher Schild
|}
 
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