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Boxring Allgemeines

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==Allgemeines==
{| class="invtable_align_left" style="height: 83px;" width="846"
||[[File:house_boxingring.png|none|link=|280x280px]]
||
Der Boxring ist der Treffpunkt für die traditionellen Dorfprügelein traditionellen Dorfprügeleien 
Benötigtes Level: 8
==Angriff==
Bei einem Angriff müssen 3 Dorfbewohner als Angreifer, und ein Wetteinsatz (Ware) ausgewählt werden. Um die Dorfbewohner für den Kampf zu stärken, kann Jeder können sie zusätzlich noch mit einer Waffe und/oder einem Trank ausgerüstet werden. Anschließend klickt man Bei einem Klick auf "Akzeptieren" und dann geht der Kampf los. Der Kampf läuft automatisch - nach dem Start gibt es keine Möglichkeit, den Kampf zu beeinflussen. Bei einem Sieg wird der Wetteinsatz doppelt zurück gegeben. Bei einer Niederlage geht dieser an den Verteidiger. <s>Allerdings besteht die Möglichkeit, die verlorene Ware durch Einsatz von Römerhelmen zu einem vergünstigten Kurs zurück zu kaufen.</s> Aufgrund eines Softwarefehlers wurde diese Möglichkeit (vorübergehend?) entfernt.
Bei jedem Kampf, egal mit welchem Ausgang, gibt es die Möglichkeit, dass man es zusätzliche Drops erhältals Belohnung gibt. Dazu gehören Waffen gegen Römer und Material, um diese herzustellen, Tränke für den Ring sowie Waffen für den Ring. Von den Waffen sind ausgeschlossen: Edelsteinspeer und -dolch, Silberner und Goldener Wikingerschild, Schneeball, Eiszapfen und die SteinschleuderBoxring.
 Es gibt auch die Möglichkeit den Gegner abzuwählen und dafür einen neuen zugeordnet zu bekommen. Man Es kann so beliebig oft abwählen wie man möchteabgewählt werden, dieses kostet aber nach steigender Anzahl immer mehr Sesterze:
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==Verteidigung==
Zur Verteidigung werden müssen 3 Dorfbewohner ausgewähltwerden. Auch diese kann man Diese können mit Waffen und /oder Tränken ausstattenausgestattet werden. Ein Ändern der Aufstellung und der Bewohner ist jederzeit möglich. Nachdem man das eigene Dorf angegriffen wurde und verloren hatder Kampf verloren ging, erhält man das Dorf einen 8-stündigen Schutzschild. In dieser Zeit kann man das Dorf nicht noch einmal angegriffen werden. Wenn man das eigene Dorf in der Verteidigung gewinnt, wird kein Schutzschild erstellt und man das Dorf kann sofort wieder angegriffen werden. Das gilt so lange, bis man einen ein Kampf verliert und den Schutzschild bekommtverloren wird. Außerdem kann man können folgende Schutzschilder im Markt erwerbenerworben werden, die den momentanen Schutz um die angegebene Zeit verlängern: 
{|
||(Kosten: 269 Römerhelme)
|}
Achtung: Zu beachten ist, dass der Schutzschild verfällt, sobald man selber jemanden das eigene Dorf ein anderes angreift, selbst wenn der ein Schild gekauft wurde!
==Kämpfer und deren maximale Kampfwerte==
||10
||3 min
|-
||Schokolatine
||31
||42
||28
||18%
||18%
||10
||2 h
|-
||Epidemais
||2 h 30 min
|}
* Den Der Ägyptischer Arbeiter kann man mit 10.000 Widerstandspunkten freischaltenfreigeschaltet werden* Numerobis kann man mit 20.000 Widerstandspunkten freischaltenfreigeschaltet werden* Epidemais kann man mit 35.000 Widerstandspunkten freischaltenfreigeschaltet werden
==Waffen==
Einge Waffen kann man können in den Produktions[[gebäude]]n Produktionsgebäuden im Dorf oder in Ägypten herstellenAlexandira hergestellt werden. Einige sind auch nur zu gewissen [[Events]] herstellbar. Andere kann man sind nur beim Händler [[Epidemais]] für Sesterze erhaltenzu kaufen. Und es gibt solche, die man nur bei den [[Stufenquest]]s bekommen kannverfügbar sind.
Eine vollständige Liste der Waffen ist im Bereich [[PvP Boxring_Waffen|Waffenfür den Boxring]] zu finden.
==Tränke==
Diese verstärken wie auch die [[PvP Waffen]] die für den Boxring die Eigenschaften der Bewohner. Haben jedoch , haben bis auf wenige Ausnahmefälle nur eine Haltbarkeit von 1 und verstärken nur eine bestimmte Charaktereigenschaft. Von den meisten Tränken gibt es drei Ausführungen: Klein, Mittel und Groß. Man kann diese Diese können bei Informatix und im [[Druidenzirkel]] brauengebraut werden, sowie zu bestimmten [[Events]] auch in anderen Produktions[[gebäude]]nProduktionsgebäuden.
Eine vollständige Liste der Tränke ist im Bereich [[PvP Tränke]] zu finden.
==Rückstufung==
Die Turniere beginnen zweichwöchentlich zweiwöchentlich an einem Montag um 0:00 Uhr. Sie haben eine Dauer von exakt 14 Tagen (also bis Sonntag 23:59). Danach beginnt sofort wieder ein neues Turnier.
Nach jedem Turnierende wird man in Turnierende findet eine Rückstufung der Liga zurück gestuftstatt:
von Gold 1 zu Anfang Gold 2
von Gold 3 zu Anfang Silber 1
Alle Ligen unter Gold 3 bleibt bleiben ohne ZurückstufungenRückstufungen
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Welche Belohnungen man für welche Liga in dem Einzeltunier bekommtvergeben werden, kann man im Bereich [[Tunierbelohnungen#EinzelwertungEinzelwertung_2|TunierbelohnungenEinzelwertung]] nachlesen nachgelesen werden.
===Gildenwertung===
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Welche Belohnungen man für welche Liga in dem Gildentunier bekommtGildentunier vergeben werden, kann man im im Bereich [[Tunierbelohnungen#GildenwertungGildenwertung_2|TunierbelohnungenGildenwertung]] nachlesen nachgelesen werden.
==Punktevergabe==
Ein Angriff gegen einen Spieler mit höherem Rang:* bei einem Sieg erhältst du mindestens 300, aber nie mehr als 350 Punkte* bei einer Niederlage verlierst du mindestens 75, aber nie mehr als 100 Punkte
* bei einem Sieg gibt es mindestens 300, aber nie mehr als 350 Punkte<br />(genaue Berechnung: 299 plus (Eigener Rang minus Rang des Gegners) - aber max. 350
* bei einer Niederlage werden mindestens 75, aber nie mehr als 100 Punkte abgezogen<br />(genaue Berechnung: 74 plus (Eigener Rang minus Rang des Gegners) - aber max. 100
Ein Angriff gegen einen Spieler mit niedrigerem Rang:
* bei einem Sieg erhältst du mindestens 150, aber nie mehr als 200 Punkte* bei einer Niederlage verlierst du mindestens 150, aber nie mehr als 200 PunkteAngriff gegen einen Spieler mit niedrigerem Rang:
* bei einem Sieg gibt es mindestens 150, aber nie mehr als 200 Punkte<br />(genaue Berechnung: 149 plus (Eigener Rang minus Rang des Gegners) - aber max. 200
* bei einer Niederlage werden mindestens 150, aber nie mehr als 200 Punkte abgezogen<br />(genaue Berechnung: 149 plus (Eigener Rang minus Rang des Gegners) - aber max. 200
Verteidigung gegen einen Spieler mit höherem Rang:
* bei einem Sieg erhältst du gibt es mindestens 100, aber nie mehr als 120 Punkte<br />(genaue Berechnung: 99 plus (Eigener Rang minus Rang des Gegners) - aber max. 120* bei einer Niederlage verlierst du werden mindestens 50, aber nie mehr als 60 Punkteabgezogen<br />(genaue Berechnung: 49 plus (Eigener Rang minus Rang des Gegners) - aber max. 60
Verteidigung gegen einen Spieler mit niedrigerem Rang:
* bei einem Sieg erhältst du gibt es mindestens 50, aber nie mehr als 60 Punkte<br />(genaue Berechnung: 49 plus (Eigener Rang minus Rang des Gegners) - aber max. 60* bei einer Niederlage verlierst du werden mindestens 100, aber nie mehr als 120 Punkteabgezogen<br />(genaue Berechnung: 99 plus (Eigener Rang minus Rang des Gegners) - aber max. 120
 Die genaue Höhe der vergebenen Punkte richtet sich nach der Differenz der Punktzahl der beiden Dörfer. * Bei Sieg gegen einen Spieler mit höherem Rang: Ist der Unterschied der beiden Dörfer größer oder gleich 350, werden immer 350 Punkte vergeben.<br />Ist der Unterschied geringer als 350, wird die Differenz als Punkte vergeben, jedoch mindestens 300. * Bei Sieg gegen einen Spieler mit niedrigerem Rang: Ist der Unterschied kleiner als 201, werden immer 200 Punkte vergeben.<br />Ist der Unterschied größer, wird für jeden Punkt über 200 ein Punkt weniger vergeben, jedoch mindestens 150. Das gilt auch für die Berechnung bei Niederlagen.   Bei einem Prügel-Wochenende zählen die gewonnenen Punkte doppelt. Dabei werden jedoch nur die Punkte, die man gewinnt verdoppelt, und nicht die Minuspunkte bei einer Niederlage. Die Verdoppelung gilt sowohl für den Angriff, als auch Verteidigung.  Bei einer Niederlage wird der Abzug an Punkten NICHT verdoppelt.
* 12 bis 20 Gildenpunkte
Die Menge ist nicht von der "Höhe" des Sieges abhängig. Auch gibt es keine sichtbaren Abhängigkeiten zwischen den einzelnen Belohnungen.
==Turnierbelohnungen==Nach zwei Wochen endet das Turnier und es beginnt sofort ein neues. Abhängig davon, in welcher Liga sich das Dorf oder die Gilde befindet, gibt es verschiedene Belohnungen. Die Menge eine ist für die Gildenplazierung und wird jedem Gildenmitglied gutgeschrieben. Die Zweite ist die für jeden Spieler individuell abhängige. Die Belohnungen kommen als Nachrichten in das Postfach. Die Einzelbelohnung erscheint auch nach dem Einloggen und muss bis zum jetzigen Zeitpunkt sofort abgeholt werden (was zu einer leeren Nachricht im Postfach führt). Um sich für die Turnierbelohnungen des jeweils aktiven Turniers zu qualifizieren, muss ein Dorf innerhalb der genannten 2 Wochen mindestens ein anderes Dorf angegriffen haben. Bitte beachten, dass es '''nicht ''' für die Turnierbelohnungen qualifiziert, von der einem anderen Dorf angegriffen zu werden. ===Einzelwertung==={| class="HöheB1table" des Sieges abhängig|-| colspan="7"|Einzelwertung|-!|'''Liga'''!|'''WP'''!|'''Sesterze*'''!|'''Ware'''!|'''Prügelwaffe'''!|'''Waffe'''!|'''Schild'''|-||Gold 1||6. Auch gibt es keine sichtbaren Abhängigkeiten zwischen 000||250 RH||15x Goldbarren||5x Spartanerhelm||1x Edelsteindolch||1x Goldener Wikingerschild|-||Gold 2||5.000||100 RH||15x roter Edelstein||4x Spartanerhelm||10x Ägyptisches Schwert||3x Silberner Wikingerschild|-||Gold 3||4.250||50 RH||15x Perle||3x Spartanerhelm||5x Ägyptisches Schwert||2x Silberner Wikingerschild|-||Silber 1||3.500||10.000||10x Golderz||5x Obelisk||5x Ausbalanciertes Schwert||1x Silberner Wikingerschild|-||Silber 2||3.000||8.000||10x Rübe||4x Obelisk||4x Ausbalanciertes Schwert||3x Bronzener Wikingerschild|-||Silber 3||2.500||7.000||10x Papyrus||3x Obelisk||3x Ausbalanciertes Schwert||2x Bronzener Wikingerschild|-||Bronze 1||4.000||5.500||10x Petersilie||4x Schwertfisch||5x Ausbalancierter Speer||1x Bronzener Wikingerschild|-||Bronze 2||1.750||5.000||10x Hase||3x Schwertfisch||4x Ausbalancierter Speer||4x Hochwertiger Schild|-||Bronze 3||1.500||4.500||10x Huhn||3x Schwertfisch||3x Ausbalancierter Speer||3x Hochwertiger Schild|-||Stein 1||1.000||4.000||5x Steinöl||3x Keule||4x Schwert||2x Hochwertiger Schild|-||Stein 2||875||3.000||5x Kohle||2x Keule||3x Schwert||3x Schild|-||Stein 3||750||1.500||5x Salz||1x Keule||2x Schwert||2x Schild|-||Holz 1||400||1.000||5x Flachs||3x Tisch||3x Einfaches Schwert||3x Einfacher Schild|-||Holz 2||250||500||5x Harz||2x Tisch||2x Einfaches Schwert||2x Einfacher Schild|-||Holz 3||100||250||5x Eisenerz||3x Tisch||1x Einfaches Schwert||1x Einfacher Schild|}* Abkürzung RH steht für Römerhelme, die in den einzelnen BelohnungenGoldligen anstelle von den Sesterzen vergeben werden.  ===Gildenwertung==={| class="B1table"|-| colspan="7"|Gildenwertung|-!|'''Bezeichnung'''!|'''WP'''!|'''Sesterze'''!|'''Gilden-XP'''!|'''Prügeltrank'''!|'''Waffe'''!|'''Helm/Schild'''|-||Gold||4.000||5.000||1.000||5x Großer Trank der Stärke||3x Ausbalanciertes Schwert||2x Hochwertiger Schild|-||Silber||2.500||3.500||750||4x Großer Trank des kritischen Treffers||2x Ägyptisches Schwert||2x Gehörnter Helm|-||Bronze||1.250||2.500||600||4x Großer Trank der Heilung||2x Ausbalancierter Speer||1x Schild|-||Stein||500||1.000||250||3x Großer Trank der Lebensenergie||2x Peitsche||1x Gehörnter Helm|-||Holz||200||400||100||3x Mittlerer Trank der Verteidigung||1x Schwert||2x Einfacher Schild|}
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